19: 名無しさん 14:34:55
こんなの防護じゃないンナ!ただの手厚い支援キャランナ!
21: 名無しさん 14:35:46
防護なのになんで防御参照じゃないンナ!
そこそこ掘ってたンナ!!
そこそこ掘ってたンナ!!
22: 名無しさん 14:35:54
ザオちゃん思ったより汎用性高いンナ?それならみんなに使って貰えるンナね
28: 名無しさん 14:37:39
HP減るの守るのが防護みたいになってきたンナ
アストラは知らンナ
アストラは知らンナ
38: 名無しさん 14:38:57
確かにンナは防護キャラが好きですよ!
40: 名無しさん 14:39:35
>>38
ダイアモンドボンプ!!!!!!
ダイアモンドボンプ!!!!!!
39: 名無しさん 14:39:20
シーザー餅でいいンナ?
42: 名無しさん 14:39:48
ウッドペッカーと一緒に出る防護用ディスク…もう名前も思い出せないンナ…
52: 名無しさん 14:41:06
>>42
抱き合わせやめてくださいってアンケートに書き続けてるンナ
抱き合わせやめてくださいってアンケートに書き続けてるンナ
132: 名無しさん 14:53:18
防護をどうしても活かすなら運営が性能盛りまくれとしか言えないンナ
139: 名無しさん 14:54:24
>>132
取り合えずさっさとディスク出せばいいンナ
それしないと外れロールとして残してるようにしか思えないンナ
取り合えずさっさとディスク出せばいいンナ
それしないと外れロールとして残してるようにしか思えないンナ
154: 名無しさん 14:55:52
実際パンのことも見るに防護はすぐあとでもっと強いの出るまでの仮置きキャラ用のロールにしてそうンナ
168: 名無しさん 14:58:47
早く防護ロールのパリィ消費0にするンナ
172: 名無しさん 14:59:09
防護の終結はパリィ回数が回復するとかそんなだっけンナ
174: 名無しさん 14:59:33
>>172
知らなかったそンナの…
知らなかったそンナの…
189: 名無しさん 15:01:57
防護のバリア無いと一撃死するオワタ式のエンドコンテンツも面白そうンナ
けど緩い難易度に慣れきってるプレイヤーから不満出そうンナ
けど緩い難易度に慣れきってるプレイヤーから不満出そうンナ
194: 名無しさん 15:02:51
>>189
これ塔の事ンナでもゼンゼロは無敵時間長いモーション多いから難易度はそうでもないンナ
これ塔の事ンナでもゼンゼロは無敵時間長いモーション多いから難易度はそうでもないンナ
196: 名無しさん 15:03:00
>>189
そんなの現状の塔高層階だって大差ないンナ
そんなの現状の塔高層階だって大差ないンナ
197: 名無しさん 15:03:04
>>189
それ昔の塔の100階チャレンジンナ
それ昔の塔の100階チャレンジンナ



コメント
ザオちゃんのHP回復地味にありがてぇンナ
次の虚狩りは防護アタッカーで強攻、異常、命破に耐性ある敵を出すンナ
終結はロール関係なく支援P回復なんだよなぁ
ザオの回復はかなりの頻度と回復量だからその点だけ見れば防護と言える実際
むしろ終結でしか回復撒けないのに防護ヅラしてるパンさんが一番イレギュラーまである
そもそもバリアも回復も耐久支援なんだから防護で問題ないでしょ
支援のアストラが回復配りだしたのが異常だっただけで
撃破なんて支援染みた効果ずっと付いてるんだしヒールがメインの支援もいないしそこは別に実質役割足掛してても良いと思う
そもそものシールドヒール効果自体がメインみたいなのが少なかった防護がおかしいのであって
(シールド中にステアップとかはギリギリシールドメインに受け取る人もいるかもだけど)