Hyppää pääsisältöön

Kulttuuri

Palaa hyytävän RopeLIVE Veritimantti -pöytäroolipeliseikkailun yllättäviin käänteisiin – olisitko itse pärjännyt paremmin kuin illan pelaajat?

Vuodelta 2023
Päivitetty 15.04.2023 17:02.
RopeLIVE: Veritimantti - Toista Yle Areenassa

Tässä artikkelista löydät kaiken sen, mitä sinun tulee tietää RopeLIVE: Veritimantti -pöytäroolipelilähetyksestä!

RopeLIVE: Veritimantti -pöytäroolipeli pelattiin perjantaina 14.4. Ylen Tampereen Mediapoliksen studiolla. Hyytävä seikkailu alkoi klo 18 ja se jatkui yli puolenyön. Suoraa lähetystä oli mahdollista seurata Yle Areenassa ja yleisöt saivat osallistua peliin Yle Chatin välityksellä.

RopeLIVE: Veritimantti -pöytäroolipelin seurue pelipöydän ääressä.
Kuvateksti RopeLiVE: Veritimantin peliporukka tekee Alligaattoritervehdyksen
Kuva: Essi Manner, Vapriikin kuva-arkisto

Katso miten kävi pelinjohtaja Venla Leimun vetämässä seikkailussa mediapersoona Ina Mikkolan, päätoimittaja Maria Petterssonin, tiedetoimittaja Henry Tikkasen sekä lähetyksen pelitirehtöörin, toimittaja Juhani Kenttämaan pelihahmoille.

Pelin jälkeen käydyn jatkokeskustelun isännöi Justus Laitinen.

RopeLIVE: Veritimantti -pöytäroolipelilähetyksen pelaajakortit koottuna yhteen.
Kuva: Petri Hiltunen, Petri Kärenlampi, Jukka Lintinen

Terapiapelejä suunnitellut pitkän linjan roolipelaaja Venla Leimun sekä RopeLIVEn sisältötuottaja Justus Laitisen käsikirjoittama seikkailu vie lähitulevaisuuden Pirkanmaalle syyskuun loppuun vuonna 2023. Paikallisten amatöörivarkaiden joukko Alligaattorit on saanut vihiä, että yksi maailman arvokkaimmista jalokivistä, pahamaineinen Veritimantti olisi kätketty pitkään autiona olleen Tavastjernan kartanolinnan uumeniin. Kuukausia kestänyt selvitystyö on johtanut urojärveläisen varasliigan tämän yli vuosisadan kadoksissa olleen mystisen murikan jäljille.

Alligaattoreilla on kova hinku sinetöidä asemansa Suomen rikolliseliitissä toteuttamalla jalokivivarkaus ja osoittamalla, että heistä on muuhunkin kuin mitättömien pikkurikosten toteuttamiseen.

RopeLIVE: Veritimantti // I - Operaatio Veritimantti käynnistyy - Toista Yle Areenassa

Illan hämärtyessä neljän varkaan kopla on tavannut Alligaattorien kerhotalo Rämeellä, pakkautunut liigan luottopakuun ja ajanut Willestrandin kotimuseoon Härkkilässä. Täältä on tarkoitus ryöstää kirja, mistä löytyy porukan suunnittelija Adan mukaan pääkohteen, Tavastjernan kartanolinnan kartta.

On täysikuu. Alligaattorien korsto Roto on hoitanut voimakeinoin porukan sisälle kotimuseoon. Kohde on paikallistettu kirjastoon, missä Pomo Rantala on tehnyt nojatuolissa istuvan emeritusprofessori näköisvahanuken vaarattomaksi ampumalla sitä otsaan. Kirja odottaa noutajiaan vitriinissä, jonka Alexandra on saanut avattua. Ada on tarttunut hansikoiduilla käsillään ruskeaan, vaatimattoman näköiseen opukseen ja käärinyt sen hellästi tyynyliinaan, kun yläkerrasta kuuluu pahaenteistä kolinaa…

Tästä alkaa varsinainen seikkailu, jonka päätavoitteena on saada Veritimantti Alligaattorien haltuun, vapauttaa kopla mainehaitastaan sekä päästää pomo Rantala viettämään eläkepäiviään kaukaiselle saarelle.

Jengi on sekava ja keskenään myös ristiriitainen pikkupahiksista koostuva porukka, vaikka edustavatkin Alligaattorien parhaimmistoa. Pomo Rantala -hahmon lisäksi ryöstöoperaatiossa vaikuttavat kuski Alexandra Nyqvist, suunnittelija Ada Huuhkaja sekä pomon veljenpoika, korsto Roto Rantala. Jokaisella hahmolla löytyy omat erikoisominaisuutensa, ja omat salaisuutensa, jotka aukeavat pelin aikana ja voivat vaikuttaa dramaattisestikin pelin kulkuun.

Rantala on Alligaattoreiden pomo

Ropeliven pelaajakortti: Pomo Rantala
Kuva: Petri Hiltunen, Petri Kärenlampi

Juhani Kenttämaan hahmo Rantalan hippivanhemmat ajattelivat, että Sextus on sopiva etunimi keisarilliselle, lihallisen rakkauden lapselle, joka on isänsä Pertin kuudes jälkeläinen. Rantala ei voinut sietää renttumaista ja välinpitämätöntä isäänsä, eikä siksi myöskään etunimeään. Nimenmuutos ei tule kuitenkaan kyseeseen, koska hän pitää ajatuksesta olevansa Julius Caesarin kaima.

Rantala on hahmo, jolle sinä voit antaa suoria toimintaohjeita lähetyksen aikana Yle chatin kautta.

Ada Huuhkaja on operaation aivot

Ropeliven hahmokortti Ada Huuhkajalle
Kuva: Petri Hiltunen, Petri Kärenlampi

Maria Petterssonin pelaama hahmo Ada Huuhkaja on Rantalan luottopakki ja koko operaation aivot. Ilman Adan paneutumista ryöstöön ei Veritimantin olinpaikasta tai projektin onnistumisesta olisi tietoakaan. Ada voi olla rasittava omassa eksentrisyydessään ja nippelitiedon viljelemisessä, mutta on lojaali porukalle ja tietää yleensä ensimmäisenä, mitä kannattaa tehdä kiperissä tilanteissa.

Alexandra Nyqvistillä on tekniikka ja logistiikka hallussa

Ropelive: Veritimantti -pelin hahmokortti Alexandra Nyqvist
Kuva: Petri Hiltunen, Petri Kärenlampi

Ina Mikkolan pelaaman hahmon erikoisuus on ottaa useimmat tekniset asiat, etenkin nopeat kulkupelit ja pakoreitit haltuun. Alexandran kaasujalka on painava, hoksottimet herkät sekä ymmärrys mekaanisten turvalaitteiden kuten lukkojen ja varashälyttimien suhteen korvaamaton. Nuori sekä varkaana kokematon liigalainen ei ole koskaan ollut näin vaativan tehtävän edessä, mutta uskoo kanttinsa kestävän kovankin paineen alla.

Roto Rantalalla jokunen aivosolu on korvautunut lihassoluilla

RopeLIVE: Veritimantti -pelin hahmokortti Roto Rantalalle
Kuva: Petri Hiltunen, Petri Kärenlampi

Henry Tikkanen pelaa Rantala-suvun kovapäisintä ja -nyrkkisintä kaveria Rotoa, joka on tullut mukaan operaatioon tätinsä (pomo Rantalan) vastustuksesta huolimatta. Roton isä Segundo patisti epäonnisen poikansa mukaan keikalle, koska haluaa osoittaa, että Roto on Alligaattorien arvoinen tekijä. Ja kova tekijä hän onkin, jos otetaan huomioon taistelutaidot ja tyyneys vaarallisissa tilanteissa. Älyä hänelle ei ole jaettu kauhakaupalla, mutta sitäkin enemmän räjähtävää voimaa. Rotolla on rasitteena kuitenkin useita aikaisempia pieleen menneitä rötöstelykeikkoja, joten hänen itseluottamuksensa ei välttämättä ole parhaimmassa mahdollisessa terässä.

Alligaattorit

RopeLIVE: Veritimantti // II - Rikollisliiga Alligaattorit - Toista Yle Areenassa

Alligaattorit on pieni, mutta sitäkin kunnianhimoisempi varasliiga. Sen perusti vuosituhannen vaihteessa pomo Rantala, joka toimii edelleen porukan johtohahmona ja keulakuvana. Aktiivijäseniä on ylöspäin pyöristäen viitisentoista. Tuki- ja nuorisojärjestö Kaimaaneissa joukko reippaita tulevaisuuden toivoja odottaa Rantalan lupaa tatuoida krokotiilieläin nahkaansa ja pääsyä Rämeelle - Alligaattorien kerhotilaan, minkä sijainti on tarkoin varjeltu salaisuus.

RopeLIVE: Veritimantti pelin rikollisliiga Alligaattoreiden tunnus eli alligaattori vedessä
Kuvateksti Alligaattoreiden tunnus löytyy tatuoituna liigalaisten iholta
Kuva: Petri Hiltunen

Rantalalla on suuret suunnitelmat Alligaattoreille. Kioski- ja oppilaitosmurroista on aika siirtyä syvempiin vesiin, pyydystämään isompia kaloja. Kunnon kupruja on toteutettu jo muutama. Onnistuneiden operaatioiden listalta löytyy esimerkiksi pankkiautomaattiryöstö ja Facebookin kautta toteutettu huijaus. Nyt kiikarissa on keikkojen keikka, joka onnistuessaan räjäyttää potin ja vakiinnuttaa Alligaattorien aseman Suomen rikolliskalenterissa.

Veritimantti

RopeLIVE: Veritimantti // V - Veritimantti-jalokiven tarina - Toista Yle Areenassa

Kerrotaan, että vuonna 1867, nykyisen Etelä-Afrikan alueella, 15-vuotias Erasmus Jacobs löysi ihmeellisen kirkkaan kiven Orange-joen törmältä. Hän ja muut tilan lapset käyttivät kiveä leikeissään, kunnes perheen äiti lahjoitti sen naapurin keräilijälle, joka toimitti sen edelleen tutkittavaksi. Kivi paljastui hiottuna lähes 11 karaatin timantiksi, joka sai nimen Eureka. Vuonna 1869 samalta seudulta löydettiin Etelä-Afrikan tähti, hiottuna lähes 48 karaatin kivi.
Timanttikuume levisi kulovalkean tavoin. Vuonna 1872 saman joen seuduille oli leiriytynyt noin 50 000 toiveikasta, joista moni teki mittaamattoman arvokkaita löytöjä: timantteja vietiin pelkästään tuona vuonna ulkomaille miljoonan karaatin edestä. Kaivokset olivat vaarallisia ja timanteista taisteltiin verisesti. Alkuperäisväestöä hyväksikäytettiin ja kohdeltiin raakalaismaisesti. Siksi sikäläisiä timantteja on alettu kutsumaan veritimanteiksi.
Näiltä seuduilta ja näistä olosuhteista on peräisin myös varasliiga Alligaattorien havittelema jalokivi, joka on ansainnut tulla kirjoitetuksi isolla etukirjaimella erityisen kammottavan ja mystisen historiansa vuoksi.

Veritimantti (myös konfliktitimantti tai sotatimantti) tarkoittaa sota-alueelta kaivettuja timantteja, jotka myydään sodan tai kapinan rahoittamiseksi. Veritimantteja on viime vuosina viety mm. Sierra Leonesta, Kongon demokraattisesta tasavallasta, Angolasta ja Liberiasta. Lähde: Wikipedia

Tavastjernan kartano loistossaan

RopeLIVE: Veritimantti // III - Tavastjernan kartano loistossaan - Toista Yle Areenassa

1783 rakennettua Tavastjernan kartanoa pidettiin aikanaan yhtenä alueen komeimmista rakennuksista. Nykyisellä Pirkanmaalla sijaitseva, kahdella omalaatuisella tornilla varustettu linnamainen rakennus oli syrjäisestä sijainnistaan huolimatta nähtävyys, jonka erikoista arkkitehtuuria ja upeita tiluksia puutarhoineen, huvimajoineen ja lampineen kävi rautaporttien takaa pällistelemässä niin rahvas kuin porvarisväkikin.

Piirros kartanolinnasta.
Kuva: Petri Hiltunen

Aateliset ympäri maata havittelivat kutsua linnaan, minkä iloisten kesäjuhlien ja unohtumattomien metsästysretkien maine vahvistui vuosikymmenten kuluessa. Sen 18 makuuhuonetta, lukemattomilla kynttilöillä valaistu tanssisali ja vuorokaudenaikojen mukaan nimetyt salongit oli sisustettu yltäkylläisesti hienoimmilla huonekaluilla, raskailla kankailla ja voimakkailla väreillä. Kartanon poikkeuksellisen hyvinvarusteltuun kirjastoon hankittiin niteitä ympäri Eurooppaa.

Tavastjernan kartanon tragedia

RopeLIVE: Veritimantti // IV - Tavastjernan tragedia - Toista Yle Areenassa

1900-luvulle tultaessa tämä aikanaan loistelias kartano ja sen omistajasuku oli vaipunut unholaan. Tiedetään, että 1800-luvun loppupuolella sukua kohtasi jonkinlainen tragedia. Tavastjernat menettivät omaisuutensa äkillisesti ja kartano jäi tyhjilleen. Toiset kertoivat perheen paenneen skandaalia ulkomaille mukanaan vain se, minkä he jaksoivat kantaa. Huhuttiin myös paljon pahemmasta. Kartanon palveluskunnastakaan ei saatu juuri mitään irti. He kieltäytyivät puhumasta Tavastjernojen asioista, kuin peläten mitä lavertelusta voisi seurata.

Kartano ei, merkillistä kyllä, saanut koskaan uusia asukkaita. Sen loistokas puutarha villiintyi, lampi rehevöityi ja köynnöskasvit ovat vallanneet linnan aiemmin niin moitteetonta julkisivua. Yhä tänäkin päivänä paikalliset neuvovat matkailijoita välttämään kartanoa ja sen tiluksia. Siellä vierailun sanotaan tuovan huonoa onnea.

Pelitekniikka

RopeLIVE: Veritimantti -pöytäroolipelilähetyksen pelihahmokortit koottuna yhteen.
Kuva: Petri Hiltunen, Petri Kärenlampi

Veritimantti-peliä pelataan RopeLIVElle ominaisesti kevyellä pelitekniikalla. Peli on tarinavetoista ja siitä on riisuttu minimiin monille muille pöytäroolipeleille ominaiset monipolviset kyky- ja noppatekniset ratkaisut. Pelissä ei myöskään kerrytetä roolipeleille tyypillistä hahmojen kokemuspisteitä, koska kyseessä on kertaluontoinen “one-shot” -seikkailu.

Haasteen tullen pelinjohtaja pyytää pelaajia heittämään kahta kuusinumeroista arpakuutiota (2n6), ja määrittelee ennen heittoa, minkä luvun pelaajan tulee saada, että onnistuu yrityksessään. Jos pelaajan hahmolla on poikkeuksellinen kyky tai etu onnistua haasteen edessä tavallista paremmin, saa pelaaja heittää toisena noppana kymmentahkoista noppaa tavallisen arpakuution lisäksi (1n6 + 1n10), jolloin mahdollisuus onnistua paranee. Kaksi ykköstä tarkoittaa täydellistä epäonnistumista ja kaksi kutosta (tai kutonen ja kymppi) täydellistä onnistumista haasteen edessä. Pelinjohtaja kertoo jokaisen nopanheiton jälkeen, miten heitto vaikuttaa tilanteeseen ja tarinan kulkuun.

Pelin tapahtumiin voit vaikuttaa kirjautumalla pelin aikana Yle chatiin ja antamalla vapaamuotoisia ohjeita pomo Rantalalle, jotka välitetään eteenpäin pelitirehtööri Kenttämaalle, joka soveltaa komentoja mukaan pelitilanteisiin. Tämän lisäksi pelin kulkuun pääset vaikuttamaan Yle chatissa myös äänestysten kautta, joita ripotellaan peliin tasaisesti seikkailun edetessä.

Vain luomalla Yle-tunnuksen ja kirjautumalla sisään chatiin pääset vaikuttamaan pelin kulkuun. Hanki itsellesi Yle-tunnus jo heti!

RopeLIVE: Veritimantti perjantaina 14.4.2023 klo 18-00 suorana Yle Areenassa. Tervetuloa mukaan ja jännittävää peli-iltaa!


Seuraa Ylen pöytäroolipelisarja RopeLIVEä Instagramissa
@yleropelive

Artikkelia päivitetty lauantaina 15.4. suoran lähetyksen jälkeen.