Minecraft sai suoran haastajan – voiko Hytale uhata maailman myydyintä videopeliä?

Minecraftin pää­suunnittelija on kertonut, että ei koe Hytalea uhaksi.

Hytale-pelin hahmo kirves kädessään.
Hytale muistuttaa ulkoasultaan ja pelimekaniikoiltaan vahvasti Minecraftia. Kuva: Hypixel Studios

Viime viikolla ennakkojulkaistu videopeli Hytale on herättänyt runsaasti huomiota pelaajien keskuudessa.

Peliä on verrattu erityisesti huippusuosittuun Minecraftiin, sillä Hytalessa on samankaltaisia ominaisuuksia ja pelimekaniikkoja.

Se ei ole ihme, sillä peli-idea syntyi Minecraftin sisälle perustetulta palvelimelta.

Vuonna 2013 perustettu minipelejä sisältänyt palvelin oli suosittu, mutta pelinkehittäjät Simon ”Hypixel” Collins-Laflamme ja Philippe ”Rezzus” Touchette kertovat törmänneensä jatkuvasti Minecraftin teknisiin rajoituksiin, kuten siihen, että päivitykset rikkoivat minipelien ominaisuuksia.

He halusivat pelin, joka olisi alusta asti suunniteltu tukemaan minipelien kehittämistä ja yhteisön luomia lisäsisältöjä. Siksi Hytaleen on pyritty tuomaan parempia resursseja nimenomaan pelin modaamiselle.

Moni odotti pelin julkaisua jo 2020-luvun alkupuolella, sillä suunnitelmat Hytalesta paljastettiin vuonna 2018. Projektia oli rahoittamassa pelistudio Riot Games, joka osti Hypixel Studiosin vuonna 2020. Riot Gamesin alla peliä laitettiin uuteen uskoon ja sen julkaiseminen venyi.

Riot Games ehti jo perua koko pelin julkaisun kesäkuussa 2025.

Gamespot-pelijulkaisu kertoo Hypixelin nyt poistetusta blogikirjoituksesta, jossa kerrottiin, että vision kehittyessä rima nousi yhä korkeammalle. Tekniset tavoitteet muuttuivat monimutkaisemmiksi, eikä Hytalen kehitys ollut niin pitkällä kuin olisi pitänyt olla.

Collins-Laflamme kuitenkin osti yhteisymmärryksessä Riot Gamesin kanssa pelin oikeudet takaisin ja uudelleenkäynnisti pelin kehittämisen. Hypixel Studios palkkasi 30 pelinkehittäjää ja kertoi blogissaan olevansa sitoutunut Hytalen rahoittamiseen seuraavaksi kymmeneksi vuodeksi.

Pelaajat saivat Hytalen ennakkojulkaisuversion viimein käsiinsä 13. tammikuuta 2026.

Suuria yhtäläisyyksiä Minecraftiin

Peliä pelatessa käy ilmi, että yhtäläisyys Minecraftin kanssa on erehtymätön. Molemmat pelit sijoittuvat käytännössä loputtomiin kuutiomaailmoihin, joissa on useita eri biomeja eli alueita ominaisuuksineen. Molemmissa peleissä voi rakentaa tukikohtia, valmistaa työkaluja sekä kohdata villieläimiä ja hirviöitä. On kaivoksia, kyliä ja paljon tutkittavaa.

Pelistä löytyvät pelitilat vapaalle seikkailulle sekä luovalle rakentamiselle, jossa resurssit ovat käytössä rajattomasti. Tämäkin on Minecraftista tuttua.

Pelihahmo katsoo vuorelta alas Minecraft-pelissä.
Ruotsalaiskehittäjien vuonna 2009 julkaisema Minecraft on yksi maailman suosituimmista videopeleistä. Kuva: Mojang Ab.

Hytale näyttää kuitenkin tulevaisuudessa tarjoavan huomattavasti enemmän sisältöä kuin esikuvansa. Pelin on luvattu painottuvan Minecraftia enemmän tarinaan ja hahmojen kehitykseen.

Vielä julkaisemattomaan kolmanteen pelitilaan onkin kerrottu tulevan tarinallisia elementtejä, suoritettavia tehtäviä sekä loppuvastustaisteluita. Lisäksi tulevina kuukausina Hytaleen kehitetään muun muassa minipelejä.

Peli on vielä keskeneräinen. Se näkyy yksittäisinä bugeina ja puutteellisina ominaisuuksina. Pelinkehittäjät ovat kuitenkin avoimesti myöntäneet tämän ja kertoneet jatkavansa pelin kehitystä pelaajilta saadun palautteen perusteella. Kehittäjien mukaan pelaajien kokemukset ja ehdotukset vaikuttavat suoraan tuleviin päivityksiin ja pelin lopulliseen muotoon.

Juuri tämä avoin kehitysmalli on yksi syy siihen, miksi Hytalea on odotettu innolla. Minecraftia on peliyhteisössä ajoittain kritisoitu hitaasta päivitystahdista sekä siitä, ettei pelaajayhteisön toiveita aina kuunnella riittävästi. Hytale pyrkii panostamaan siihen, missä Minecraft on jäänyt vajaaksi.

Minecraftin pääsuunnittelija Jens ”Jeb” Bergensten kommentoi Bluesky-somealustalla odottavansa Hytalea ja sen pelaamista. Hänen mukaansa Minecraftin tyylisiä pelejä on olemassa paljon, eikä odota uuden pelin olevan uhka heidän pelilleen.

Minecraftista on muodostunut valtava viihdebrändi ja siitä on julkaistu muun muassa elokuva. Ylen Aamun Jälkinäytöksessä keskusteltiin elokuvasta huhtikuussa 2025: