Palkintoja kahminut videopeli menetti palkintonsa

Ranskalaisen toimintaroolipelin teossa oli käytetty tekoälyä, ja se on kiellettyä.

Jennifer Svedberg Yen ja Guillaume Broche vastaanottavat parhaan narratiivin palkinnon The Game Awards -gaalassa.
Clair Obscur: Expedition 33 -videopelin tekijät Jennifer Svedberg Yen ja Guillaume Broche vastaanottamassa palkintoa The Game Awards -gaalassa. He menettivät toisessa gaalassa saamansa palkinnot tekoälyn käytön takia. Kuva: Michael Tran / AFP

Ranskalainen toimintaroolipeli Clair Obscur: Expedition 33 palkittiin pelialan Indie Game Awards -palkintogaalassa.

Nyt peli on menettänyt palkintonsa tekoälyn käytön vuoksi.

Se kruunattiin muun muassa parhaaksi indie-peliksi. Peli voitti myös vuoden debyyttipelin palkinnon. Palkinnot peruttiin pian, kun kävi ilmi, että pelissä oli käytetty generatiivista tekoälyä kehityksessä ja julkaisuversiossa.

Tekoälyllä tehty pelisisältö poistettiin nopeasti päivityksellä.

Gaalan säännöt kieltävät tekoälyn käytön, joten peli diskattiin ja palkinnot annetaan seuraaville ehdokkaille.

Debyyttipelin palkinnon saa Sorry We're Closed ja vuoden pelin palkinnon saa Blue Prince.

Peli palkittiin myös joulukuun puolivälissä Los Angelesissa vuoden parhaana videopelinä pelialan vuosittaisessa The Game Awards -palkintogaalassa, jossa se kahmi myös useita muita palkintoja.

Juttua muokattu 21.12.2025 kello 18:19, alun perin jutussa oli, että peli olisi menettänyt vuoden videopelin palkinnon.

Juttuun korjattu Sorry We're Closed -pelin nimi oikein 22.12.2025 kello 13:47.