Totta, tarua ja videopelejä -sarjassa suosittuja seikkailuvideopelejä pelataan ja arvioidaan historiantutkijoiden kanssa. Pääpaino on siinä, miten historialliset maailmat on mallinnettu.
Sarjassa on kolme keskiaikaan sijoittuvaa videopeliä, joista kukin lähestyy keskiaikaa hyvin eri tavoin.
A Plague Tale: Innocence, Assassin's Creed: Valhalla ja Kingdom Come: Deliverance -pelejä arvioi Helsingin yliopistossa työskentelevä keskiajan tutkija Jaakko Tahkokallio.
Ruton ja sodan keskellä
A Plague Tale: Innocence -peli sijoittuu Etelä-Ranskaan ja vuoteen 1348.
Euroopassa riehui tuolloin ruttoepidemia ja Ranska ja Englanti kävivät satavuotista sotaa toisiaan vastaan.
Yleensä keskiaikaa kuvataan Jaakko Tahkokallion mielestä populaarikulttuurissa aivan liian synkäksi ajaksi, mutta hän myöntää, että pelin kuvaama ajanjakso oli oikeasti hyvin synkkää aikaa ihmiskunnan historiassa.
Pelin päähenkilö ja pelihahmo on ranskalaisen aatelisperheen tytär Amicia. Hän yrittää etsiä apua mystistä sairautta sairastavalle pikkuveljelleen Hugolle.
Hugon sairaus kiinnostaa myös inkvisitiota ja Ranskan pääinkvisiittori Vitalis Benevant haluaa saada hänet käsiinsä.
Sisarukset joutuvat pakenemaan inkvisition ritareita.
Keskiajalla ei ollut sellaista instituutiota kuin inkvisitio.
keskiajan tutkija Jaakko Tahkokallio
Koska keskiajalla Ranskassa ei oikeasti ollut inkvisitio-instituutiota, ei ollut myöskään sellaista asiaa kuin inkvisition ritari.
Sen sijaan inkvisiittoreita kyllä oli. He olivat kirkollisia tutkijoita, joilla oli paavillinen mandaatti tehdä tutkimuksia. Piispojen sijaan he olivat usein dominikaanimunkkeja, jotka tutkivat monenlaisia asioita pappien taloudellisista väärinkäytöksistä harhaoppiepäilyihin.
Juuri inkvisitioon liittyvät yleisimmät keskiaikamyytit, eikä niillä ole juuri mitään todellisuusperustaa. Plague Tale -pelin tapaan niitä kuitenkin viljellään yhä ahkerasti populaarikulttuurissa. Pääpahiksena häärää usein myyttinen paha piispa.
Inkvisiittorit eivät voineet omatoimisesti rangaista ketään ruumiillisesti, vaan tämä tapahtui yhteistyössä maallisen vallan kanssa.
Ensimmäinen inkvisitio-virasto perustettiin vasta 1400-luvun lopulla. Samalla alkoivat tarinat inkvisition harjoittamasta kidutuksesta ja julmista inkvisition ritareista.
Luterilaisella puolella aletaan tuottaa feikkiuutisia inkvisitiosta.
keskiajan tutkija Jaakko Tahkokallio
Taustalla on reformaation myötä alkanut luterilainen propaganda katolisia kohtaa.
Plague Tale -peli ei toki pyrikään olemaan realistinen, vaan enemmänkin kauhu- ja fantasiapeli, joka ammentaa keskiajasta. Mutta keskiaikatutkijaa hieman turhauttaa, miten jälleen kerran kierrätetään vanhoja kuluneita ”pimeä keskiaika” -myyttejä.
Viikinkien matkassa
Assassin's Creed: Valhalla -pelissä historialliseen maailman mallintamiseen suhtaudutaan aivan toisin.
Peli sijoittuu 800-luvun loppupuolella viikinkien maailmaan. Pelin päähenkilö on viikinkisoturi Eivor.
Pelin tapahtumat alkavat Norjasta, mutta pian siirrytään seikkailemaan Englantiin.
Viikinkien ”pääkaupunki” Jorvik eli York Valhalla-pelissä.
Assassin's Creed -pelisarjalle tyypillisesti maailma on mallinnettu historiallisesti tarkasti. Taustalla on paljon arkeologian- ja historiantutkimusta.
Tahkokallion mielestä Valhalla on upean näköinen ja vaikuttava peli. Mallinnus maiseman, rakennusten, kirkkojen tai esimerkiksi viikinkien laivojen osalta on todella kunnianhimoista.
Valhallassa on lähdetty hakemaan historiallisesti uskottavalta näyttävää maailmaa.
keskiajan tutkija Jaakko Tahkokallio
Tahkokallion mukaan 800-luvun maailma on ollut täynnä käsityöläisyyttä, koristeleikkauksia, korinpunontaa, savenvalantaa ja taitavaa metallityötä. Tämä näkyy pelin maailmassa, mikä on tutkijan mielestä pelin vaikuttavin puoli.
Tahkokallio harmittelee sitä, että toiminnan kuvaamisessa ei pelissä olla samalla linjalla, vaan se on enemmän fantasiaa. Aseet ja varusteet ovat usein epärealistisia. Pelissä ei ole haettu sitä, millaista oli oikeasti taistella viikinkiajan aseilla.
Böömiläinen ritariseikkailu
Kingdome Come: Deliverance -pelissä sekä maailma että toiminta on pyritty mallintamaan historiallisesti tarkasti.
Peli sijoittuu 1400-luvun alun Böömiin nykyisen Tšekin tasavallan alueelle.
Skalitzin kylä Kingdom Come -pelissä.
Päähahmo on sepän poika Henry, joka unelmoi muustakin kuin sepän ammatista. Henry ajautuu keskellä Böömin valtapolitiikkaa, jossa kuningas Wenceslas IV ja hänen velipuolensa Sigismund kamppailevat vallasta.
Kingdom Come -pelissä monet asiat kuten vaatteet, varusteet ja aseet on tehty uskottavasti.
keskiajan tutkija Jaakko Tahkokallio
Tutkijan mielestä maailma rakennuksineen näyttää paikoin hieman geneeriseltä, mutta lopputulos on kuitenkin melko hyvä; etenkin kun ottaa huomioon, että pelin taustalla on paljon pienempi studio kuin Assassin's Creed -peleissä.
Tahkokallion mukaan peliä pelaamalla myös oppii yhtä sun toista itäisen Keski-Euroopan historiasta myöhäiskeskiajalla.
Rattayn kartta Kingdom Come -pelissä.
Peli on saanut myös kritiikkiä. Joidenkin mielestä keskiaikainen Böömi vertautuu jonkinlaiseen kuvitteelliseen Tšekki-kansallisvaltioidylliin, jota ulkopuoliset uhkaavat.
Kansallisvaltiokäsite syntyi vasta paljon myöhemmin.
Totta, tarua ja videopelejä -sarjan keskiaikaan sijoittuvista peleistä Tahkokallio pitää Kingdom Come -peliä kuitenkin kiinnostavimpana ja historiantutkijan näkökulmasta houkuttelevimpana pelinä.
Totta, tarua ja videopelejä - 8-osainen sarja kokonaisuudessaan Yle Areenassa.
Muokkaus 28.6.2024: Poistettu lomake, jossa kysyttiin ehdotuksia seuraavaksi analysoitaviin peleihin.