Mesa 3D
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2025/12/09 04:09 UTC 版)
|
|
この記事には複数の問題があります。
|
| 作者 | ブライアン・ポール |
|---|---|
| 初版 | 1993年8月24日 |
| 最新版 | |
| リポジトリ | |
| プログラミング 言語 |
C言語、C++、アセンブリ言語 |
| 対応OS | クロスプラットフォーム(Linux、Windows、Unix系、Haikuなど) |
| サポート状況 | 開発中 |
| 種別 | グラフィックスライブラリ |
| ライセンス | MIT Licenseなど |
| 公式サイト | https://www.mesa3d.org/ |
Mesa 3D は自由ソフトウェアかつオープンソースのグラフィックスライブラリであり、1993年8月に Brian Paul が開発した初版が公開された。このプロジェクトはもともと3次元コンピュータグラフィックスのAPI仕様であるOpenGLのオープンソース実装として始まったが[2]、のちにOpenGLだけでなくOpenGL ES、Vulkan、OpenCLなどの様々なAPIのオープンソース実装となった[3]。Mesaは主にLinux向けに開発・利用されているが、他にも様々なプラットフォームに対応している[4]。
クロノス・グループによって公式に各APIの実装として認証されているわけではないが[5]、APIの構造や構文やセマンティクスは各API仕様に準じている。
新しい Gallium3D アーキテクチャでMesa 3Dを置き換えると、より新しいバージョンのOpenGLへの互換性が得られる。つまり、より新しいGPU(ビデオカード)の機能や、簡易化したデバイスドライバのアーキテクチャが利用できるようになる。
特徴
|
この節は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。 (2024年6月)
|
- 2007年現在の構成では、ほとんどあらゆるプラットフォーム上でコンパイルし利用できる。
- ライセンスの問題により、OpenGL の実装であるとは公式には認められていないが、Mesa 3D の作者は OpenGL の最新の標準に追随するようAPIを保守し続けている。
- Mesa 3Dの主要なソースコードはMIT Licenseの条件で配布されるが、GLXなどいくつかの関連コンポーネントはそれぞれのライセンスに従う[6]。
- Mesa 3D はいくつかのグラフィックアクセラレータをサポートしているが、ソフトウェアのみのレンダラーとしてもコンパイル可能である。また、フリーでオープンソースであるため、OpenGL 互換レンダラーがどうなっているかを学ぶのに適している。
- OpenGL アプリケーションのデバッグの際、Mesa 3D と普通のデバッガを使うことでバグを見つけやすくなることがある。
- IntelとAMDは自社のGPU用の対応のためにMesaを公式にサポートしている。
- Galliumドライバーを通じて、Direct3D 12のような他のグラフィックスAPI上に構築されたマッピングレイヤーもサポートしている[7]。この成果物はARMアーキテクチャ版のMicrosoft WindowsにおけるOpenCL/OpenGL/Vulkan互換機能パックの実装に活かされている[8][9]。
脚注
- ^ “[ANNOUNCE mesa 25.3.1]” (2025年12月4日). 2025年12月4日閲覧。
- ^ Introduction — The Mesa 3D Graphics Library latest documentation
- ^ Home — The Mesa 3D Graphics Library
- ^ Platforms and Drivers — The Mesa 3D Graphics Library latest documentation
- ^ Conformance Testing — The Mesa 3D Graphics Library latest documentation
- ^ License and Copyright — The Mesa 3D Graphics Library latest documentation
- ^ D3D12 — The Mesa 3D Graphics Library latest documentation
- ^ Microsoft、ARM環境で「OpenCL」「OpenGL」アプリを動作させる互換機能パックを公開 - 窓の杜
- ^ Announcing the OpenCL™ and OpenGL® Compatibility Pack for Windows 10 on ARM - DirectX Developer Blog
関連項目
外部リンク
Mesa 3D
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/08 22:55 UTC 版)
「3DCGソフトウェア」の記事における「Mesa 3D」の解説
オープンソースのOpenGL/OpenGL ES/Vulkan/OpenCL実装であり、ソフトウェア実装のllvmpipeなどが搭載されている。かつてはIntelのソフトウェア定義可視化(SDViz)構想の一環として開発されたSWRドライバー (旧OpenSWR) が搭載されていた。
※この「Mesa 3D」の解説は、「3DCGソフトウェア」の解説の一部です。
「Mesa 3D」を含む「3DCGソフトウェア」の記事については、「3DCGソフトウェア」の概要を参照ください。
「Mesa 3D」の例文・使い方・用例・文例
- 私はその3D映画を見ながらだまされたような気持ちになった。
- このゲームには人目を引くためのさまざまな3Dの仕掛けがたくさんある。
- 彼らは3D映画を撮影した
- この映画は,地球の上空約400キロの軌道を時速2万8000キロで回りながらの国際宇宙ステーション(ISS)の組み立てについての3D映画だ。
- アイマックス社は巨大スクリーン映像と3Dの演出で知られている。
- 巨大3D広告が渋(しぶ)谷(や)に出現
- 日本初の巨大3D屋外広告が先日,東京・渋(しぶ)谷(や)に出現した。
- しかし,特別な3Dめがねをかける必要はなかった。
- この3D広告を作るために,コーヒー缶の画像が10枚ほど,さまざまな角度から撮影された。
- この3D広告は6月9日から6月20日まで掲示されていた。
- 今作はまた,ディズニーの最近の3DCGアニメ映画と違って,伝統的な2Dの手描きアニメーションとして製作されたことでも大きな注目を集めている。
- パナソニック,米国で3Dテレビ発売
- パナソニックは先日,3Dテレビの販売を,4月の日本での発売に先駆けて,米国で開始した。
- パナソニックは米国内で3Dホームシアターシステムを販売するため,大手家電量販チェーンのベストバイと提携した。
- 50インチの3Dプラズマテレビ「ビエラ」と3Dブルーレイディスクプレーヤー,3D眼鏡1個を含むこのシステムはベストバイの250店舗で約2900ドル(およそ26万円)で販売されている。
- 彼は「画質には自信を持っている。3Dの市場シェアでトップをねらう。」と語った。
- パナソニックはまた,米国の顧客に3D観賞体験をしてもらうため,全米販売促進ツアーも開始した。
- 紙幣の中央にある「3Dセキュリティーリボン」の上には絵と数字がついている。
- 日本初,スポーツの3D生中継
- 5月15日,ラグビーの3D放送イベントが東京と大阪の4つの会場で行われた。
固有名詞の分類
| X Window System |
WxWidgets Metisse Mesa 3D Xpdf Common Open Software Environment |
| 3DCGソフトウェア |
Vidro Bryce Mesa 3D Strata 3D 3Dカスタム少女 |
| Freedesktop.org |
X.Org Server PolicyKit Mesa 3D GTK-Qt Xgl |
| グラフィックライブラリ |
Direct2D OpenSceneGraph Mesa 3D OGRE Libjpeg |
- Mesa_3Dのページへのリンク
