4J Studiosとは? わかりやすく解説

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4J Studios

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2025/08/11 16:23 UTC 版)

4J Studios Limited
種類
非公開会社
業種 ビデオゲーム
前身 VISエンターテインメント
設立 2005年4月19日 (20年前) (2005-04-19)
創業者
  • クリス・ヴァン・デル・カイル
  • パディ・バーンズ
  • フランク・アーノット
本社
スコットランド
主要人物
  • クリス・ヴァン・デル・カイル(会長
  • パディ・バーンズ(CTO
子会社 クロマ・ベンチャーズ
ウェブサイト 4jstudios.com
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4J Studios Limitedは、ダンディーに拠点を置くイギリスのビデオゲーム開発会社である。エディンバラに第2オフィスを構えている(以前はイースト・リンツンに所在)。2005年4月にVISエンターテインメント出身のクリス・ヴァン・デル・カイル、パディ・バーンズ、フランク・アーノットによって設立された。同社はMojang Studiosの『Minecraft』をコンソールや携帯型プラットフォームに移植したことで最も知られている[1]

歴史

4J Studiosは2005年4月19日にクリス・ヴァン・デル・カイル、パディ・バーンズ、フランク・アーノットによって設立された。これは、ヴァン・デル・カイルの以前のビデオゲーム事業であるVISエンターテインメントが管財手続きに入ってから12日後のことであった[2][3]。3人はいずれも以前その会社に勤務しており、ヴァン・デル・カイルは社長兼最高経営責任者だった[3][4]

2012年11月、共同創設者でスタジオディレクターだったアーノットは、同僚のアンディ・ウェストとパット・マクガヴァーンと共にStormcloud Gamesを設立するため4J Studiosを離れたと発表した[5][6]。2018年3月、4J Studiosはアバテイ大学の卒業生によって設立されたダンディー拠点のデベロッパーのPuny Astronautに「6桁」規模の資金を投資した[7]。その後、4J Studiosのヴァン・デル・カイルとバーンズは同社の取締役会に加わり、ヴァン・デル・カイルは会長にも就任した[8]。4J Studiosは2021年3月に投資ファンド「Chroma Ventures」を設立し、Puny Astronautの持分を吸収すると共に他の複数のスタジオに投資した。

2022年10月、4J Studiosは2023年にPuny Astronautの『Skye Tales』を皮切りにゲームパブリッシングを開始する意向を発表した[9]。2024年10月、カーブ・ゲームズが『Skye Tales』と4J自身の『Manic Mechanics』のパブリッシング権を取得した[10]

2024年5月、4J Studiosは次回プロジェクトとしてElements Engineのトレーラーを公開した。これは、ワールドサイズとパフォーマンスを重視してゼロから構築した独自の3Dボクセル型サンドボックスゲームエンジンである[11]。Elements Engineの発表にあわせ、このエンジンで開発中の新作ゲームについても示唆された[12]

2024年9月、4J Studiosは新作ゲーム『Reforj』を発表した。これはElements Engine上で構築されたボクセル型サンドボックスビデオゲームである[13]。開発チームにはMinecraftのYouTuberのジョセフ・ギャレット(Stampyとして知られる)も参加している[14]。一般向けプレイテストは2025年4月に開始された[15]

開発したゲーム

タイトル プラットフォーム パブリッシャー
2005年 ブリーダーズカップ ワールド サラブレッド チャンピオンシップ PlayStation 2Xbox ベセスダ・ソフトワークス
2006年 Star Trek: Encounters PlayStation 2
2007年 The Elder Scrolls IV: Oblivion(移植) PlayStation 3
Star Trek: Conquest PlayStation 2、Wii
2008年 AMF Bowling Pinbusters! ニンテンドーDS Vir2L Studios
Overlord: Raising Hell(移植) PlayStation 3 コードマスターズ
Ducati Moto ニンテンドーDS Vir2L Studios
バンジョーとカズーイの大冒険(移植) Xbox 360 マイクロソフト ゲーム スタジオ
2009年 バンジョーとカズーイの大冒険2(移植)
Wuggle iOS 4J Studios
Texas Wuggle
2010年 パーフェクトダーク Xbox 360 マイクロソフト ゲーム スタジオ
2012年 Minecraft: Xbox 360 Edition マイクロソフト スタジオ
2013年 Minecraft: PlayStation 3 Edition PlayStation 3 ソニー・コンピュータエンタテインメント
2014年 Minecraft: Xbox One Edition Xbox One マイクロソフト スタジオ
Minecraft: PlayStation 4 Edition PlayStation 4 ソニー・コンピュータエンタテインメント
Minecraft: PlayStation Vita Edition PlayStation Vita
2015年 Minecraft: Wii U Edition Wii U Mojang
2017年 Minecraft: Nintendo Switch Edition Nintendo Switch
2023年 Manic Mechanics Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5Windows、Xbox One、Xbox Series X/S 4J Studios
未定 Reforj Xbox Series X/S、PlayStation 5、Windows

開発中止

脚注

出典

  1. ^ Sarkar, Samit (2014年11月6日). “Microsoft officially owns Minecraft and developer Mojang now”. Polygon. 2018年7月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年7月1日閲覧。
  2. ^ New State of Emergency declared as Glasgow firm takes on game”. The Scotsman (2005年5月1日). 2021年2月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年7月1日閲覧。
  3. ^ a b Games company 4J enjoys year of profit”. Herald Scotland (2011年8月2日). 2021年6月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年7月1日閲覧。
  4. ^ Elliott, Phil (2008年8月12日). “4J's Chris van der Kuyl”. GamesIndustry.biz. 2018年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年7月1日閲覧。
  5. ^ Gera, Emily (2012年11月13日). “Minecraft XBLA and Elder Scrolls 4: Oblivion developers form Stormcloud Games studio”. Polygon. 2018年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年7月1日閲覧。
  6. ^ Weber, Rachel (2012年11月13日). “New studio Storm Cloud launches in Scotland”. GamesIndustry.biz. 2018年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年7月1日閲覧。
  7. ^ Kerr, Chris (2018年3月15日). “'Minecraft' console edition dev invests in Scottish studio Puny Astronaut”. Gamasutra. 2018年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年7月1日閲覧。
  8. ^ Dring, Christopher (2018年3月15日). “4J Studios invests 'six-figure sum' in Scottish indie dev Puny Astronaut”. GamesIndustry.biz. 2018年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年7月1日閲覧。
  9. ^ Curve joins forces with 4J - Skye Tales & Manic Mechanics” (英語). Curve Games. 2025年4月20日閲覧。
  10. ^ Curve joins forces with 4J - Skye Tales & Manic Mechanics” (英語). Curve Games. 2025年4月20日閲覧。
  11. ^ 4J Studios Teases New Voxel-Based 'Elements' Engine”. The Scottish Games Network (2024年5月30日). 2024年6月16日閲覧。
  12. ^ 4JStudios (22 May 2024). Introducing... the Elements Engine. YouTubeより2024年9月25日閲覧.{{cite AV media}}: CS1メンテナンス: 数字を含む名前/author (カテゴリ)
  13. ^ Director, Graham Smith Deputy Editorial; Smith, Graham (2024年9月19日). “Minecraft console developer 4J Studios are making Reforj, their own open world survival game” (英語). https://www.rockpapershotgun.com/minecraft-console-developer-4j-studios-are-making-reforj-their-own-open-world-survival-game 2024年9月25日閲覧。 
  14. ^ Dundee Waterfront recreated in 3D as games firm teases fans with 'Minecraft 2.0'”. The Courier (2024年5月23日). 2024年6月16日閲覧。
  15. ^ “New sandbox game Reforj is basically Minecraft 2, and its playtest is now live”. PC Games N. (2025年4月30日). https://www.pcgamesn.com/reforj/playtest-signup-minecraft-2 2025年7月23日閲覧。 

外部リンク




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