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- さぽ
- さ(アルファベット)
- さ(タイ文字)
- さ(数字)
- さ(記号)
- 作図
- 作図可能数
- 作図可能性
- 作図可能な正多角形
- 作図可能の比較
- 作塚町
- 作付作物
- サクズケサクモツ
- 作付帳
- サクズケチョウ
- 作図し
- 作図した
- 作図題
- サクズダイ
- さくずだい
- 作図データ
- さくずでーた
- 作図不能問題
- サクズフノウモンダイ
- さくずふのうもんだい
- 作図法
- 作図方法
- 作図問題
- さくせ
- 鑿井
- 削正
- 削成
- 作製
- 作成
- サクセイ
- さくせい
- 作成意図
- 佐久生活文化推進機構
- 作成可能なゲームの特徴的な仕様
- 作製から「発見」まで
- 作成環境
- 作成基準
- 作成経緯
- 作成工程
- 作成権者
- 作製され
- 作成され
- 作成されない
- 作製される
- 作成される
- 作製し
- 作成し
- 作製した
- 作成した
- 作成した意図
- 作成したウェブサイトの互換性
- 作成したゲームを遊ぶ際の最近のOSの対応状況
- 作製して
- 作成して
- 作成しない
- 作製しました
- 作成しました
- 作製します
- 作成します
- 作成者
- さくせいしゃ
- 作成者と利用者との乖離
- 作成手段からみた分類
- 作成手法
- 作成しよう
- 作成時のルール
- 作成上の制約
- 作製する
- 作成する
- 作成すれば
- 錯生成反応
- 作成ソフト
- 作成ソフトウェア
- 作成体制
- 作成中
- さくせいちゅう
- 作成ツール
- 作製手順
- 作成手順
- 作成手順と使用例
- 作成できないもの
- 作成できる
- 作成と閲覧
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- 作成と承認のプロセス
- 作成と送付
- 作成とデザイン
- 作成にいたる背景
- 作成年代
- 作成の上での注意
- 作成の過程と目的
- 作成の義務
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- 作成の経緯
- 作成のコツ
- 作成の主体と過程
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- 作成の流れ
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- 昨夕
- サクセキ
- さくせき
- 柵瀬軍之佐
- サクセサ
- 策せさす
- さくせさす
- サクセサー
- サクセサー「アルシャード#シャードとクエスター」も参照シャードをアバターにまで成長させたクエスターは、シャードの良きパートナーとして今まで以上のつながりを持つこととなる。そうなったクエスターはサクセサーと呼ぶ。サクセサーとは継承者の意味であり、神の座を継承することに一歩近づいたもの、という意味合いである。サクセサーはルール第一版時代の上級ルールブック『アール・ヴァル・アルダ』で追加され、『ガイア』『ff』移行後は『アルシャードガイアRPG上級ルールブック』及び『アール・ヴァル・アルダフォルティッシモ』に引き継がれた要素であり、GMが用意した特別なイベントを通じてサクセサーへと覚醒できる。クエスターがサクセサーに覚醒することを「サクセション」と呼ぶ。ルール的にはクエストに応じて加護が増えるという特典がもらえ、同じレベルであってもクエスターとサクセサーでは実力は大きく異なる。『アルシャードガイアRPG上級ルールブック』の特徴を使いこなすことをテーマにした本作ではこのサクセションも取り込まれており、かつて朋也が自身のシャードのサクセションを行えなかったことが彼がシャードを失うきっかけとなっている。なお、第一話のエンディングで朋也はサクセサーとしての力を継承したことになっているが、第二話では「朋也は設定上はサクセサーとして扱うが、サクセサーとしての特典ルールは使用しない」という特殊な処理がなされている。この点については「GMはルールブックやサプリメントに書かれたルールの採用を任意で可否したり、ルールを改変する権利がある」という実例の一つであることを、リプレイ内に挿入されたコラムにてGMの稲葉義明は記している。特異点
- サクセシブ
- サクセシブリー
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- さくせしょん
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- さくせす
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- サクセスウェイト
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- サクセスオールスターズ
- サクセス今作は過去にNINTENDO64で発売された『実況パワフルプロ野球5』と『実況パワフルプロ野球6』のサクセスモードのグラフィックとサウンドと内容などを完全に作り直したリメイク版を収録。作った選手はアレンジモードに入れてJUBCの練習試合で使用したり、パスワード登録で以下の作品に移籍可能。実況パワフルプロ野球ポータブル4実況パワフルプロ野球2009実況パワフルプロ野球2010プロ野球スピリッツ6プロ野球スピリッツ2010また『パワポタ4』や『プロスピ2010』から本作品への選手転送も可能だが、本作ではプロ野球球団の許諾を得ていないため、球団を選択する項目は削除されている。JUBC今作のオリジナルのモード。JUBCとは架空の大学野球大会「全国大学野球カップ」のことであり、大学野球が舞台である『パワプロ6』のチームと『パワポタ4』のチームが登場する。最初に選べるのは6チームのみで、出現していない大学はトーナメントモードの敵チームとして登場して、敵チーム勝った状態でトーナメントに優勝すると勝った敵チームが使えるようになる。登場チーム作品パワプロ6パワポタ4味方チームパワフル 熱血 官僚 仏契 あかつき するめパワフォー 海東学院 白薔薇かしまし学園敵チーム近代学院 帝王愛羅武 忍隠れ 未来先鳥本作において「パワフル大学」「パワフォー大学」「白薔薇かしまし学園大学」では、パワプロ君/パワ子はチームの固定選手として登場する。「帝王大学」は「パワプロ11」にも登場しているが「パワプロ6」の山口の世代であるため、友沢は登場しない。メインであるトーナメントに加えて、好きなチームと対戦できる練習試合の2つのモードがある。トーナメントモードは全4戦による勝ち抜き方式で、選んだ大学のストーリーに沿ってひたすら勝ち抜いていき優勝を目指す。練習試合ではJUBCに登場するチームに加えてアレンジモードで作ったアレンジチームでプレイできる。なお、本作は1人用のCOM対戦のみで、プレイヤー同士の対戦である通信対戦は搭載されていない。アレンジ
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- サクセッションプラン
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