第4回「試す」applim
キックオフイベント基調講演


ブレークスルーパートナーズ株式会社
   マネージングディレクター
      赤羽 雄二
   akaba@b-t-partners.com
    www.b-t-partners.com

    2012年9月30日
最初に自己紹介 . . .



                1
スタンフォード大学大学院で機械工学修士を取得
シリコンバレーの空気に初めて触れる
1986~2000年、マッキンゼーにて日本企
業、韓国企業の経営改革、新事業創造に
パートナーとして14年間取り組む
10年間500週、ソウル往復
世界二十数カ国からコンサルタントを動員
2000年以降、日本発の世界的ベンチャーを
1社でも多く生み出すべく、ブレークスルー
パートナーズを創業
ベンチャー共同創業、経営支援
ブレークスルーキャンプ主催、applim、
TRIGGER、OVAL等深く関わる
ソーシャルゲーム




           5
すべての特許、技術、技術者を一発検索、つなぐ。パテントベースソーシャルグラフ




圧倒的な手軽さで、体系的な企業・業界情報の収集、分析




スマホでYouTubeがきれいに見れる


                 Jin-
                Magic
                による
                帯域安
                 定化

                                         6
感動コレクションlog                            世界のみんなと歌える音楽
                                       コラボiPhoneアプリ nana




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                                       言葉で瞬時につながる
ソーシャル婚活サイトfrigg

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                                       コミュニケーション


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23チーム100名が参加した、2ヶ月間の開発合宿




                           8
applimも企画の最初から




                 9
1ヶ月で最大の成果を
  出すためには


             10
企画の出し方、まとめ方



              11
(お勧めの) 4週間のステップ

9/30(日)-10/6(土)   10/7(日)-10/13(土) 10/15(日)-10/20(土) 10/22(日)-10/27(土)

企画案を各                               ターゲット
20個ずつ出            絞った企画案            ユーザー、ア            プレゼン練習
し、評価。上            に対し、最終            プリ案、プロ            をしながらプ
位2個ずつを            プレゼン資料            モーション等            レゼン資料を
チーム全員で            を完成させる            を見直し、資            無限に修正
議論し決定                               料修正

次ページ              10/13(土):フィード    10/18(木):最終課
                  バックイベント          題提出




                                                                    12
大: 4点
            企画案の立案と評価                              中: 2点
                                                   小: 1点
                  アイ   実現   行動   感性   デバ   マーケ
                                      イス   ティング
      企画案         デア   可能   誘発   誘発
                                      活用   達成
                                                   総合点
                  性    性    性    性    度    度

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.
                                                         13
大: 4点
            企画案の立案と評価                              中: 2点
                                                   小: 1点
                  アイ   実現   行動   感性   デバ   マーケ
                                      イス   ティング
      企画案         デア   可能   誘発   誘発
                                      活用   達成
                                                   総合点
                  性    性    性    性    度    度

11.

12.

13.

14.

15.

16.

17.

18.

19.

20.
                                                         14
大: 4点
            企画案の立案と評価                              中: 2点
                                                   小: 1点
                  アイ   実現   行動   感性   デバ   マーケ
                                      イス   ティング
      企画案         デア   可能   誘発   誘発
                                      活用   達成
                                                   総合点
                  性    性    性    性    度    度

1.                大    大    中    大    中    大       20

2.                中    中    大    大    大    小       17

3.
       ①                         ②                 ③
4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.
                                                         15
独りよがり、思い込みを避けるには
 独りよがり、思い込みを避けることは、実は簡単
 現実を直視するかどうか、耳の痛い話を聞くかどうか
 知らない人に話して、すぐ感心してくれるかどうか。す
 ぐ感心してくれないものは、多分だめ
 長々と説明したくなるものは、多分だめ
 いつも相手の話を真剣に聞き、今何を話しているのか、
 何を伝えたいと思っているのかを全力で理解するよう
 努める
 「ビジョン、信念」と「独りよがり、思い込み」は別
                             16
ユーザーインタビューの方法(1/2)
 ①ターゲットユーザーを2人インタビューし、共通点、相違
 点からセグメント仮説を出す、②3人目で仮説検証、③こ
 こまででこれはという予感がなければまずだめ。後で苦
 労する。インタビュー相手の選択ミスではなく、詰まらない
 アイデアを追求していると思うべき

 10人以上インタビューをしようとすると、疲れるし、時間が
 かかり逆に感度が鈍る。思考停止になりがち。最初の2
 ~3人で結論を出す方がむしろ精度が高い。そこで相手
 が夢中になって話してくれれば、可能性大



                             17
ユーザーインタビューの方法(2/2)
 ユーザーインタビュー時には、何で困っているかを徹底
 的に聞く。ひたすら聞く。全部聞く。もちろん、目を輝かせ
 て、相づちを打ちながら。大事なポイントはすべて書き留
 める。その姿勢がユーザーをさらに元気づけ、もっと話し
 てくれる
 特に女性ターゲットの場合は、仲のよい友達2~3人集め
 てもらい、わいわい話してもらうのが一番。セグメントはあ
 まり気にせず、まずは爆発的に盛り上がるガールズトー
 クを聞く
 ユーザーインタビューを効果的に行うには、普段からアン
 テナを高くし、感度を上げ、何事も深掘りする力をつける
 ような努力が必要。最も簡単かつ効果的なのは、毎日10
 枚以上メモを書くこと。感度が低いとユーザーの発言に
 惑わされる
                               18
仮説思考
ステップ      仮説            仮説
                 検証          検証      結 論
でいうと      立案            修正

               方向修正

                         方向修正

イメージ的                              結論
には

                      方向修正

ポイント  「いい加減にエイヤ!」ではなく、常に感度を高く保ち、何に対しても
       自分なりの考え、仮説を持っていることが大前提
        インタビュー、データの分析などの検証作業を始めると、新たな仮説
        がどんどん湧き、仮説が修正される
        このプロセスのスピードとダイナミックさについていけない人にとって
        は大きなとまどいが生じる。飲みに行って話を聞いてあげる、背景を
        説明してあげるなど、フォローアップとマッサージが必要          19
真実の探求 . . . 深堀りの重要性
納得するまで、「なぜ」を問い続ける . . . これがほぼ「分析力」と「独創性」のすべて



               なぜそうなの?
                  な ぜ?          どんどん
                   なぜ?          掘っていく
                   なぜ?
                   なぜ?
                                「岩盤」に達し
                                たらストップ


ポイント   いやがられても、無理矢理にでも「なぜ」を5回続ける
       簡単そうだが、相当の努力が必要 . . . 問題意識がき
        わめて強くないと、質問が続かない
       考える訓練として格好の場となる
                                           20
考えの整理のしかた:
   メモ書き



             21
考えを整理するメモ書き
メモを書くねらい
 – 頭に浮かんだことをすべてメモに書き留めることにより、考えを整理
   する、頭がすっきりする
 – 自分が何を悩んでいるのか、はっきり見える。悩みが大幅に減る
 – メモが外部メモリになるため、頭の働きがよくなる
 – 暗黙知を形式知化する
 – インタビューメモ、人から聞いたお話、ミーティング議事録など、すべて一
   元管理できる

方法
 – 思いついたこと、気になること、疑問点、次にやるべきこと、自分の
   成長課題など、頭に浮かんだことはすべてメモに書きとめる
 – メモはすべてA4コピーの裏紙に
 – 必ず、1件1葉で。必ず横置きで、左上にタイトル、右上に日付を書く
 – 頭に浮かんだことをすべて書く、ということで、毎日10ページ
   • 真剣に考えていれば、毎日10ページ程度にはなる
   • 1枚1分で素早く書く。毎日20分もかからない
 – 夜まとめてではなく、思いついたその瞬間に書き留める、という習慣づけ
                                    22
メモの深掘りとは?
重要な課題に関して、徹底的に深掘りすることが重要

例えば、「だめだと思っていることをずばっと言いきれないのは?」というタイトルのメモを書
いたとすると、それに加えて
 ・なぜずばっと言いきれないのか?
 ・ずばっと言いきらないと何がまずいのか?
 ・ずばっと言われると相手はどう思うのか?
 ・ずばっと言わない自分を相手はどう思うのか?
 ・ずばっと言わないのは、具体的に何を指摘し、どう変えるべきかわからないからでは?
 ・○○さんにずばっと言うべきことは? (4~5人を具体的に)
 ・そもそもコーチングとは?
 ・ずばっと言いきるのがいい時とまずい時は?

をそれぞれメモに書くと効果的
多面的に、こちら側からあちら側から、中から外から、上から下から書くことで
 1.今まで見えなかった側面がはっきり見える
 2.十分考えていなかったことをしっかり考えることができる
 3.理解不能と思っていた相手の行動、絶対いやだと思っていた相手・自分の行動への
   理解が深まる。別の見方ができる
 4.全体としてもやもやが整理でき、新しい自分としての取り組みができる
                                              23
メモ見本




       24
クリアフォルダによるメモ整理




                 25
クリアフォルダの重ね方




              26
ホワイトボードの効果的な
     使い方



               27
ホワイトボードの効果的な使い方
一般の会議・ミーティングで見られる問題点             ホワイトボードの効果的な使い方
 テーマによっては話がぶれやすい。それ        リーダーが書く(書記を使うことはあまり効果的でない)
    ぞれが言いたいことを言って終わる        その時、何を話す時間なのかをはっきりさせる。すなわ
   時間はかかるものの実際は何も決まら       ち、議事進行をきちんとおこなう。ブレーンストーミング
    ず、誰が何をいつまでに実行すべきか       であっても、結論を確認する時間を作る
    はっきりしない。決めたと思っても漏れが     最初はまとめようとせず、話を聞いて書く . . . わかり
    ある                       にくい時は躊躇せず、また恥ずかしがらず聞きなお
   論点のすれ違いを明確にできず、平行線       し、簡潔に言い直してもらう
    のまま議論が続く                書いたものを指差して、言いたいことが表現されている
   報告はでき、結論は出せても、本質的な       か本人に確認する。他の人が話し始めていてもやんわ
    問題解決につながらない              り制止して確認し、積み上げていく方が効果的
   リーダーはいいミーティングだったと思っ     論点がすれ違いの時は、それを整理し、どこに
    ても、チームメンバーは今ひとつ何が何だ      ギャップがあるかできるだけ図示する(ここでフレー
    かわからない。情報共有したようでいてし      ムワーク、ロジックツリーが生きる)
    ていない、方針を出したようでいて、出し     誰が何をいつまでにやるか、明確に決め、確認し、書く。
    ていない                     検討すべきリスク項目なども明確にする
                            ざわついた時は注意を促す。大きめの声で
ホワイトボードを使う時起きる現象、むずかしさ
                            左上に会議のタイトルと出席者、右上に日付を書く
 ホワイトボードに書こうとしても、発言者の
  内容がよく理解できない(実際何を言いた       複数の議題、トピックがあるときは、左上に小さく箇条書
  いかわからないことが多い)              きしてから始める(場合によって時間配分も明記する)
 ホワイトボードの前に立つと、何をどう進       印刷したときにはっきり読めるように、字の大きさ、読み
  めたらよいか、よくわからなくなってくる        やすさなど留意する
 議論が発散するのでまとめようとしても、       下半分は椅子にすわって書く方が早い、きれい、落ち着
  皆がついてきてくれない。皆言いたいこと        いて判断できる
  を言う                       最初は誰でもあがる。思っていることの半分も書けな
                             い。場数が必要(20回程度)
                                                        28
チームのまとめ方



           29
チームのまとめ方
 最初に明確にし、合意する
    – チームで何をやりたいのか、達成したいのか
    – コミュニケーションの手段、時間、頻度等
   進捗状況等、常にチーム全員で共有
   時間、アウトプット等ずさんなメンバーには全員でプッシュ

 チームリーダーをメンバー全員でサポート
 チームリーダーは、途中でより適切な人に交代するとまとまる

 メンターを積極的に活用(チームのもめ事対策にも)
                              30
プレゼン準備



         31
プレゼンテーション

プレゼンテーションの巧拙で、チームの印
 象が劇的に変わる
 プレゼンテーション練習を通じて、メッセージをど
  んどんクリアにしていく。ギャップを埋めていく
 初めての人に聞いてもらい、メッセージが伝わっ
  ているのか、伝え残しがないのか、何度も確認
 オーディエンス(審査員)を不安にしない。頭にす
  るする入るように、理解しやすいように伝える
 例えば . . .
                            32
チーム紹介
写真、名前、大学、学部、
   学年、役割
 何だか面白そうなチームだな!

                  33
誰がどんなことに困って
   いるのか?

  なるほどね! 確かに!
  そうだよね。何とかならないかなあ
                     34
困っている背景は?
本質的な問題点は?

   なるほど! 確かに!

                35
我々はこんな答えを
  考えた!

   お、すごいぞ! 面白い!

                  36
こんなにすごいんだぜ!

おおぉお~~~、このチームは賢い!!
ここまで考えているのか!

                     37
スマホだからね。

 スマホをうまく使ったなあ!
 そういう使い方があるんだね!

                  38
他のアイデアとは全然
   違うよ!
   確かに! 今までこんなこと
   は誰も考えなかった!
   すごいな。このチームは!
                   39
どんどん広がっていくね!
   止まらないね。
    確かにな。これなら、すご
    い勢いで広まるよな

                   40
こうやって売れていくよ!

    確かに!。これだったら
    喜ばれそうだね!

                  41
もっと成長するために



             42
もっと成長するために、今すぐ強化に
       取り組みたいこと
 問題解決力、深く考える力
  –効果的な問題解決のための考え方・スタンス
  –どうリラックスし、かつトップスピードで走るか
  –考えの整理のしかた、メモの書き方
 聞く力、相手の心情を心から理解できる感受性
 リーダーシップ
 やる気、向上心を維持、強化する工夫
 ソーシャルメディア活用力
                            43
相手の話を聞く力、相手の心情を心から
     理解できる感受性
相手の話を聞く力が何よりも重要
 聞くふりをして聞き流すのではなく、本気で聞く
 相手に好奇心を持って聞く。うわの空は即死
 「~~いうことですね?」と確認する
 聞く力というよりも、真剣に聞く姿勢がすべて
リーダーシップの大前提
                           44
リーダーシップ
 リーダーシップとは、人に命令することではない
 周りが慕って、自然についてくること
 人の話を聞くことがすべての出発点

 ビジョンを示し、困難に立ち向かう勇気を生み出す
 沈着冷静に指示を出せること。危機に際して、常
  に平常心でいられること . . 優先順位付けが鍵
 同時に複数のことを処理できること。並行処理

                             45
向上心を維持、強化する工夫
 誰もが常に高いわけではない。ただ、高く維持しよ
  うとする努力は可能
 意欲、向上心、エネルギーは伝染する。強い人に
  折りにふれて接し、エネルギーを注入する
 力みをなくし、トップスピードで走る
 人より半歩でも一歩でも先に行く
 同年齢、3歳上、10歳上の相談相手を数名確保
 土日の過ごし方が重要
シリコンバレーに一度行ってみる
                           46
ソーシャルメディア活用力
Facebook、Twitterはもとより . . .

最近は、LinkedInも必須(世界とつながる)

ブログで意見を発信する(何を食べたより)

どういうソーシャルメディアが出てこようと、総
 合的な情報発信力、自分の考えを持ち発信
 する力があるのとないので、決定的な違い
                               47
根本は、



       48
熱意
     49
+ 向上心
        50
+ 柔軟性
        51
熱意・向上心・柔軟性があれ
ば、いくらでも成長できる。な
 りたい自分になれる!


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今後の1ヶ月でも、applim
 で大きな成果を出せる


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日本発の世界的ベンチャーを!


  ブレークスルーパートナーズ株式会社
     マネージングディレクター
        赤羽 雄二
     akaba@b-t-partners.com
      www.b-t-partners.com
                              54
今日の感想、発見、質問等をぜひ、akaba@b-t-
partners.com までお送りください


 1.   今日の感想、発見
 2.   この講演を聞いて、applimにどう取り組むか
 3.   今日の講演でわかりにくかったこと、質問内容


すべてすぐお返事します。キャリア、起業等、いつ
でも相談に乗ります
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主な講演資料、ブログ
事業計画作成とベンチャー経営の手引き: http://www.slideshare.net/yujiakaba/ss-7021997
ブレークスルーキャンプ by IMJ キックオフイベント: http://www.slideshare.net/yujiakaba/by-imj
ブレークスルーキャンプ決勝プレゼン大会: http://www.slideshare.net/yujiakaba/2011-9466238
Social Media Weekでの講演: http://www.slideshare.net/yujiakaba/web-11542736
全国VBLフォーラム第5回基調講演: http://www.slideshare.net/yujiakaba/5vbl
クリーンテックベンチャー: http://www.slideshare.net/yujiakaba/ss-8973633
ベンチャー人材確保ガイドライン: http://www.slideshare.net/yujiakaba/ss-8854374


現代ビジネス「ソーシャライズ!」でのブログ
– 日本が変わった: http://gendai.ismedia.jp/articles/-/31677
– 大企業が変われない理由: http://gendai.ismedia.jp/articles/-/31888
– リーンスタートアップの最新事情: http://gendai.ismedia.jp/articles/-/32038
– SXSWが世界を動かす: http://gendai.ismedia.jp/articles/-/32138



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略歴: 赤羽 雄二
東京大学工学部を1978年3月に卒業後、コマツで建設現場用の超大型ダンプト
ラックの設計・開発に従事
1983~1985年、スタンフォード大学 大学院に留学(機械工学修士)
1986年、マッキンゼー入社。経営戦略、組織設計、マーケティング、新事業立ち上
げなどのプロジェクト多数を14年間にわたりリード。うち、1990~2000年の10年間、
マッキンゼーソウルオフィスを立ち上げ、韓国のトップグループの経営改革を推進
シリコンバレーのベンチャーキャピタルをへて、2002年、創業前、創業当初からの
非常にきめ細かな支援を特徴とするブレークスルーパートナーズ株式会社を森廣
弘司と共同創業し、「日本発の世界的ベンチャー」を生み出すべく活動。ベンチャー
の共同創業、経営支援に取り組んでいる
ブレークスルーキャンプ企画・運営
ブレークスルーキャンプ by IMJ 企画・運営統括
経済産業省「産業競争力と知的財産を考える研究会」、総務省「ITベンチャー研究
会」委員、「ICTベンチャーの人材確保の在り方に関する研究会」委員、 「事業計画
作成支援コース」の企画立案および講師、「事業計画作成とベンチャー経営の手
引き」著者
東京大学工学部「産業総論」講師、北陸先端科学技術大学、電気通信大学講師
ソーシャルアプリ、ソーシャルメディア、電気自動車等への取り組み
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第4回「試す」applim キックオフイベント基調講演