Morrowind Ini
Morrowind Ini
;Starting Cell=Pelagiad
;Starting Grid X=0
;Starting Grid Y=0
Show FPS=0
Max FPS=240
SkipProgramFlows=0
DontThreadLoad=0
ThreadPriority=-1
ThreadSleepTime=4
Disable Audio=0
Background Keyboard=0
Use Joystick=0
Joystick X Turns=0
; X=1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6
Joystick Look Up/Down=6
Joystick Look Left/Right=3
; 0=no, 1 = XBox Maps, 2 = Exterior Cell Maps
Create Maps Enable=0
Screen Shot Enable=0
Screen Shot Base Name=ScreenShot
Screen Shot Index=0
Beta Comment File=
Interior Cell Buffer=10
Exterior Cell Buffer=32
Number of Shadows=6
Maximum Shadows Per Object=1
MaintainImportedDialogueOrder=0
ExportDialogueWithHyperlinks=0
UseExistingTempFile=0
CanMoveInfosWhileFiltered=0
Editor Starting Cell=Vivek, �w. Olms: nawiedzony dom
Editor Starting Pos=4096.000000,4096.000000,16384.000000
Editor Starting Dir 0=1.000000,0.000000,0.000000
Editor Starting Dir 1=0.000000,-0.000000,1.000000
Editor Starting Dir 2=0.000000,-1.000000,-0.000000
Subtitles=1
ShowHitFader=1
Werewolf FOV=100
AllowYesToAll=1
High Detail Shadows=0
AllowMultipleEditors=0
[LightAttenuation]
UseConstant=1
ConstantValue=0.191
;
UseLinear=1
LinearMethod=1
LinearValue=1.73
LinearRadiusMult=1.0
;
UseQuadratic=1
QuadraticMethod=2
QuadraticValue=10.0
QuadraticRadiusMult=2.0
;
OutQuadInLin=1
[Inventory]
DirectionalDiffuseR=1.0
DirectionalDiffuseG=1.0
DirectionalDiffuseB=1.0
DirectionalAmbientR=0.0
DirectionalAmbientG=0.0
DirectionalAmbientB=0.0
DirectionalRotationX=110
DirectionalRotationY=90
UniformScaling=0
;defaults
;DirectionalDiffuseR=1.0
;DirectionalDiffuseG=1.0
;DirectionalDiffuseB=1.0
;DirectionalAmbientR=0.5
;DirectionalAmbientG=0.5
;DirectionalAmbientB=0.5
;DirectionalRotationX=1.0
;DirectionalRotationY=0
;DirectionalRotationZ=0
;UniformScaling=0
[Map]
Travel Siltstrider Red=238
Travel Siltstrider Green=230
Travel Siltstrider Blue=30
Travel Boat Red=30
Travel Boat Green=30
Travel Boat Blue=230
Travel Magic Red=230
Travel Magic Green=30
Travel Magic Blue=30
Show Travel Lines=0
[MenuStates]
MenuStat=1.7 0.4893 0.4297 0.5010 0.4110 0.4883
0.4492 0.0210 0.0213 0 1 0
MenuMagic=1.7 0.36 0.88 0.50 0.15 0.36
0.51 0.98 0.79 0 1 0
MenuMap=1.7 0.9795 0.8763 0.5238 0.1684 0.3652
0.3724 0.9877 0.0145 0 1 0
MenuInventory=1.7 0.9795 0.8789 0.5238 0.1505 0.4492
0.3698 0.0213 0.8781 0 1 0
MenuConsole=1.7 0.9794 0.8733 0.5758 0.2018 0.4888
0.3111 0.5110 0.0629 0 0 1
MenuInventory-MenuContents=1.7 0.98 0.88 0.50 0.11 0.45
0.37 0.02 0.88 0 1 0
MenuContents=1.7 0.9794 0.8733 0.5758 0.2018 0.3875
0.3689 0.8418 0.8768 0 0 0
MenuDialog=1.7 0.9794 0.8700 1.0000 0.2222 0.6969
0.4367 0.5175 0.9507 0 0 0
MenuInventory-MenuBarter=1.7 0.9800 0.8800 0.5000 0.1111 0.4500
0.3700 0.0227 0.8748 0 1 0
MenuSpellmaking=1.7 0.00 0.00 0.50 0.50 0.00
0.00 0.50 0.50 0 0 0
MenuBarter=1.7 0.9794 0.8789 0.6061 0.1651 0.3794
0.6289 0.9789 0.7186 0 0 0
MenuRaceSex=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000
0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0
MenuStatReview=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000
0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0
LastMenuUpWas=-1
MenuSkills-MenuCreateClass=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000
0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0
MenuSetValues=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000
0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0
[CopyProtectionStrings]
No CDROM Message=Nie wykryto �adnego nap�du CD/DVD!
No CDROM Title=Nie znaleziono nap�du CD-ROM
Enter CD Message=W�� p�yt� z gr� do dowolnego nap�du CD/DVD.
Enter CD Title=Nie znaleziono p�yty z gr�
Enter CD Title Message=Nie znaleziono p�yty z gr�
[Movies]
Company Logo=bethesda [Link]
Morrowind Logo=mw_logo.bik
New Game=mw_intro.bik
Loading=mw_load.bik
Options Menu=mw_menu.bik
[Question 1]
Question=Pewnego dnia znajdujesz na le�nej �cie�ce dziwne zwierz�, schwytane w
my�liwskie wnyki. Zwierz� intensywnie krwawi, i wygl�da na to, �e nie po�yje ju�
d�ugo.
AnswerOne=Wyci�gniesz sztylet, lito�ciwie skracaj�c m�ki zwierz�cia szybkim
pchni�ciem?
AnswerTwo=U�yjesz niesionych przez siebie zi� by je u�pi�?
AnswerThree=Nie b�dziesz si� wtr�ca� do naturalnego biegu wydarze�. Zamiast tego
wykorzystasz okazj�, by przyjrze� si� bli�ej nieznanemu ci gatunkowi?
Sound=Vo\Misc\CharGen [Link]
[Question 2]
Question=Pewnego letniego dnia ojciec pozwala ci wybra� sobie rodzaj zaj�cia.
AnswerOne=P�jdziesz z nim do ku�ni, by pom�c mu w wykuwaniu nowego p�uga?
AnswerTwo=Pozbierasz zio�a dla matki, kt�ra potrzebuje ich do przygotowania
kolacji?
AnswerThree=P�jdziesz nad rzek�, by na�owi� ryb siatk�?
Sound=Vo\Misc\CharGen [Link]
[Question 3]
Question=Tw�j kuzyn wymy�li� dla ciebie wyj�tkowo nieprzyjemne przezwisko, i co
gorsza, u�ywa go w obecno�ci twoich przyjaci�. Pro�by nie odnosz� �adnego skutku.
AnswerOne=Spu�cisz mu porz�dne lanie, gro��c, �e je�li nie przestanie ci� przezywa�
oberwie jeszcze mocniej ni� tym razem?
AnswerTwo=Wymy�lisz histori�, kt�ra sprawi, �e przezwisko straci sw�j negatywny
wyd�wi�k?
AnswerThree=Wymy�lisz dla niego jeszcze bardziej wredne przezwisko, i b�dziesz go
u�ywa�, p�ki tw�j kuzyn nie zrozumie nauczki?
Sound=Vo\Misc\CharGen [Link]
[Question 4]
Question=W tawernie toczy si� zaci�ta dyskusja na temat grupy ludzi zwanych
'telepatami'. Zostali oni wynaj�ci przez lokalnego w�adyk�. Plotka g�osi, �e owi
telepaci czytaj� w ludzkich my�lach, po czym donosz� swojemu panu, czy
przes�uchiwana osoba m�wi prawd�, czy k�amie.
AnswerOne=C� za okropny pomys�! Nawet kr�l nie ma prawa wdziera� si� do zakamark�w
ludzkiego umys�u. Ka�dy cz�owiek ma prawo my�le� co mu si� �ywnie podoba.
AnswerTwo=Lojalni poddani nie maj� si� czego obawia� ze strony telepat�w. Wa�ne, �e
dzi�ki nim �atwo mo�na zdemaskowa� szpieg�w i potencjalnych zab�jc�w.
AnswerThree=W tych czasach jest to chyba z�o konieczne. Cho� pomys� raczej ci si�
nie podoba, telepata mo�e �atwo oczy�ci� kogo� z nies�usznych zarzut�w, a w czasie
wojny jego us�ugi b�d� nieocenione.
Sound=Vo\Misc\CharGen [Link]
[Question 5]
Question=Twoja matka wysy�a ci� na targ z list� zakup�w. Wracaj�c do domu
odkrywasz, �e jeden ze sprzedawc�w wyda� ci za du�o pieni�dzy.
AnswerOne=Wr�cisz do sklepu, by wyja�ni� pomy�k� i odda� sprzedawcy jego pieni�dze?
AnswerTwo=Wydasz dodatkowe pieni�dze, by kupi� rzeczy, kt�re przydadz� si� ca�ej
rodzinie?
AnswerThree=Zachowasz pieni�dze dla siebie, doskonale wiedz�c, �e sprzedawcy ��daj�
zbyt wysokich cen za swoje towary?
Sound=Vo\Misc\CharGen [Link]
[Question 6]
Question=Widzisz, jak na zat�oczonym targu jaki� z�odziejaszek odcina sakiewk� od
pasa szlachcica. Ten jednak zauwa�a pr�b� kradzie�y i wezwawszy stra�e rzuca si� w
pogo� za przest�pc�. Przestraszony z�odziej wpada na ciebie, upuszczaj�c sakiewk�,
poczym ucieka dalej, �cigany przez okradzionego stra�nika. Nikt najwyra�niej nie
wie, �e teraz to ty masz sakiewk� pe�n� z�ota!
AnswerOne=Podniesiesz sakiewk� i opowiesz o wszystkim stra�nikowi, by prawowity
w�a�ciciel odzyska� swoje pieni�dze?
AnswerTwo=Zostawisz sakiewk� na miejscu, my�l�c, �e do takich spraw lepiej si� nie
miesza�?
AnswerThree=Schowasz sakiewk� za pazuch�, licz�c, i� pieni�dze mog� si� przyda�
twojej rodzinie w tych trudnych czasach?
Sound=Vo\Misc\CharGen [Link]
[Question 7]
Question=Tw�j ojciec zleca ci zadanie, kt�rego niecierpisz - czyszczenie stajni. Po
drodze napotykasz znajomego ch�opca z s�siedniej farmy, kt�ry zgodzi si� zrobi� to
za ciebie, w zamian za wybran� przez siebie przys�ug�.
AnswerOne=Odm�wisz, wiedz�c, i� tw�j ojciec nie pochwali takiego zachowania, oraz
nie chc�c si� zad�u�a�?
AnswerTwo=Poprosisz go o pomoc, wiedz�c, i� dwie osoby szybko uwin� si� z tym
przykrym zadaniem, i zgadzaj�c si� na oddanie przys�ugi w przysz�o�ci?
AnswerThree=Przyjmiesz ofert�, rozumuj�c, i� niewa�ne KTO wyczy�ci stajni�, byle
by�a czysta?
Sound=Vo\Misc\CharGen [Link]
[Question 8]
Question=Twoja matka prosi ci� o pomoc w naprawie pieca. Nagle p�ka spojenie
przytrzymuj�ce bardzo gor�c� rur�, kt�ra sprada wprost na ni�.
AnswerOne=Zas�onisz matk� w�asnym cia�em?
AnswerTwo=Z�apiesz rozgrzan� rur� i spr�bujesz j� odepchn��?
AnswerThree=Odepchniesz swoj� matk� z dala od rozgrzanej rury?
Sound=Vo\Misc\CharGen [Link]
[Question 9]
Question=Podczas wizyty w mie�cie piekarz wr�cza ci w prezencie s�odkie ciastko.
Nie posiadaj�c si� ze szcz�cia udajesz si� do pobliskiej alei, by rozkoszowa� si�
niespodziewanym darem niebios. Tam jednak otacza ci� trzech ch�opc�w w twoim wieku.
Ich przyw�dca ka�e ci odda� im ciastko, pod gro�b� ci�kiego lania.
AnswerOne=Upu�cisz ciastko na ziemi�, rozdepczesz je i rzucisz si� do walki?
AnswerTwo=Dasz mu ciastko bez oci�gania, wiedz�c, �e jeszcze tego samego wieczora
zbierzesz swoich przyjaci� i odegrasz si� na trzech opryszkach?
AnswerThree=Udasz, �e chcesz mu wr�czy� ciastko, ale w ostatniej chwili wyrzucisz
je wysoko w powietrze, w nadziei, �e odwr�ci ich uwag� na do�� d�ugo, by przyw�dca
zd��y� dosta� od ciebie w nos?
Sound=Vo\Misc\CharGen [Link]
[Question 10]
Question=U bram miasta widzisz bogato odzianego m�czyzn�, uciekaj�cego przed
rozw�cieczonym t�umem. Widz�c ci�, zaczyna g�o�no wo�a� o pomoc.
AnswerOne=Opowiesz si� po stronie t�umu, nie wiedz�c czym zawini� �cigany m�czyzna?
AnswerTwo=Zejdziesz m�czy�nie z drogi, staraj�c si� nie miesza� w niebezpieczn�
przygod�?
AnswerThree=Opowiesz si� po stronie m�czyzny, nie wiedz�c, dlaczego �ciga go
rozw�cieczony t�um?
Sound=Vo\Misc\CharGen [Link]
[Water]
;Editor Alpha ranges from 0.0 (transparent) to 1.0 (opaque)
;An alpha of 1.0 shows the water as it will appear in game.
Editor Alpha=0.25
Map Alpha=0.4
World Alpha=0.75
SurfaceTextureSize=128
SurfaceTileCount=10
SurfaceFPS=12
SurfaceTexture=water
SurfaceFrameCount=32
TileTextureDivisor=4.75
RippleTexture=ripple
RippleFrameCount=4
RippleLifetime=3.0
MaxNumberRipples=75
RippleScale=0.15, 6.5
RippleRotSpeed=0.5
RippleAlphas=0.7, 0.1, 0.01
PSWaterReflectTerrain=1
PSWaterReflectUpdate=20.0
NearWaterRadius=1000
NearWaterPoints=8
NearWaterUnderwaterFreq=0.3
NearWaterUnderwaterVolume=0.9
NearWaterIndoorTolerance=512.0
NearWaterOutdoorTolerance=1024.0
NearWaterIndoorID=Water Layer
NearWaterOutdoorID=Water Layer
UnderwaterSunriseFog=3
UnderwaterDayFog=2.5
UnderwaterSunsetFog=3
UnderwaterNightFog=4
UnderwaterIndoorFog=3
UnderwaterColor=012,030,037
UnderwaterColorWeight=0.85
[PixelWater]
SurfaceFPS=25
TileCount=4
Resolution=256
[Blood]
Model 0=[Link]
Model 1=[Link]
Model 2=[Link]
Texture 0=Tx_Blood.tga
Texture 1=Tx_Blood_White.tga
Texture 2=Tx_Blood_Gold.tga
[PreLoad]
Cell 0=Cesarski okr�t wi�zienny
Cell 1=Seyda Neen
[Moons]
Masser Size=94
Masser Fade In Start=14
Masser Fade In Finish=15
Masser Fade Out Start=7
Masser Fade Out Finish=10
Masser Axis Offset=35
Masser Speed=.5
Masser Daily Increment=1
Masser Fade Start Angle=50
Masser Fade End Angle=40
Masser Moon Shadow Early Fade Angle=0.5
Secunda Size=40
Secunda Fade In Start=14
Secunda Fade In Finish=15
Secunda Fade Out Start=7
Secunda Fade Out Finish=10
Secunda Axis Offset=50
Secunda Speed=.6
Secunda Daily Increment=1.2
Secunda Fade Start Angle=50
Secunda Fade End Angle=30
Secunda Moon Shadow Early Fade Angle=0.5
Script Color=255,20,20
[Weather]
EnvReduceColor=255,255,255,255
LerpCloseColor=037,046,048,255
BumpFadeColor=230,239,255,255
AlphaReduce=0.35
Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0
Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0
Sun Glare Fader Max=0.5
Sun Glare Fader Angle Max=30.0
Sun Glare Fader Color=222,095,039
Timescale Clouds=0
Precip Gravity=575
Hours Between Weather Changes=20
Rain Ripples=1
Rain Ripple Radius=1024
Rain Ripples Per Drop=1
Rain Ripple Scale=0.3
Rain Ripple Speed=1.0
Fog Depth Change Speed=3
Sunrise Time=6
Sunset Time=18
Sunrise Duration=2
Sunset Duration=2
Sky Pre-Sunrise Time=.5
Sky Post-Sunrise Time=1
Sky Pre-Sunset Time=1.5
Sky Post-Sunset Time=.5
Ambient Pre-Sunrise Time=.5
Ambient Post-Sunrise Time=2
Ambient Pre-Sunset Time=1
Ambient Post-Sunset Time=1.25
Fog Pre-Sunrise Time=.5
Fog Post-Sunrise Time=1
Fog Pre-Sunset Time=2
Fog Post-Sunset Time=1
Sun Pre-Sunrise Time=0
Sun Post-Sunrise Time=0
Sun Pre-Sunset Time=1
Sun Post-Sunset Time=1.25
Stars Post-Sunset Start=1
Stars Pre-Sunrise Finish=2
Stars Fading Duration=2
Snow Ripples=0
Snow Ripple Radius=1024
Snow Ripples Per Flake=1
Snow Ripple Scale=0.3
Snow Ripple Speed=1.0
Snow Gravity Scale=0.1
Snow High Kill=700
Snow Low Kill=150
[Weather Clear]
Sky Sunrise Color=117,141,164
Sky Day Color=095,135,203
Sky Sunset Color=056,089,129
Sky Night Color=009,010,011
Fog Sunrise Color=255,189,157
Fog Day Color=206,227,255
Fog Sunset Color=255,189,157
Fog Night Color=009,010,011
Ambient Sunrise Color=047,066,096
Ambient Day Color=137,140,160
Ambient Sunset Color=068,075,096
Ambient Night Color=032,035,042
Sun Sunrise Color=242,159,119
Sun Day Color=255,252,238
Sun Sunset Color=255,114,079
Sun Night Color=059,097,176
Sun Disc Sunset Color=255,189,157
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.69
Land Fog Night Depth=.69
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.1
Cloud Speed=1.25
Glare View=1
Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga
Ambient Loop Sound ID=plx_WA_clear
[Weather Cloudy]
Sky Sunrise Color=126,158,173
Sky Day Color=117,160,215
Sky Sunset Color=111,114,159
Sky Night Color=009,010,011
Fog Sunrise Color=255,207,149
Fog Day Color=245,235,224
Fog Sunset Color=255,155,106
Fog Night Color=009,010,011
Ambient Sunrise Color=066,074,087
Ambient Day Color=137,145,160
Ambient Sunset Color=071,080,092
Ambient Night Color=032,039,054
Sun Sunrise Color=241,177,099
Sun Day Color=255,236,221
Sun Sunset Color=255,089,000
Sun Night Color=077,091,124
Sun Disc Sunset Color=255,202,179
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.72
Land Fog Night Depth=.72
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.2
Cloud Speed=2
Glare View=1
Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga
Ambient Loop Sound ID=plx_WA_cloudy
[Weather Foggy]
Sky Sunrise Color=197,190,180
Sky Day Color=184,211,228
Sky Sunset Color=142,159,176
Sky Night Color=018,023,028
Fog Sunrise Color=173,164,148
Fog Day Color=150,187,209
Fog Sunset Color=113,135,157
Fog Night Color=019,024,029
Ambient Sunrise Color=048,043,037
Ambient Day Color=092,109,120
Ambient Sunset Color=029,053,076
Ambient Night Color=028,033,039
Sun Sunrise Color=177,162,137
Sun Day Color=111,131,151
Sun Sunset Color=125,157,189
Sun Night Color=081,100,119
Sun Disc Sunset Color=223,223,223
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=1.0
Land Fog Night Depth=1.9
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=0
Cloud Speed=1.25
Glare View=0.25
Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga
Ambient Loop Sound ID=plx_WA_foggy
[Weather Overcast]
Sky Sunrise Color=091,099,106
Sky Day Color=143,146,149
Sky Sunset Color=108,115,121
Sky Night Color=019,022,025
Fog Sunrise Color=091,099,106
Fog Day Color=143,146,149
Fog Sunset Color=108,115,121
Fog Night Color=019,022,025
Ambient Sunrise Color=084,088,092
Ambient Day Color=093,096,105
Ambient Sunset Color=083,077,075
Ambient Night Color=057,060,066
Sun Sunrise Color=087,125,163
Sun Day Color=163,169,183
Sun Sunset Color=085,103,157
Sun Night Color=032,054,100
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.70
Land Fog Night Depth=.70
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.2
Cloud Speed=1.5
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Overcast.tga
Ambient Loop Sound ID=plx_WA_overcast
[Weather Rain]
Sky Sunrise Color=071,074,075
Sky Day Color=116,120,122
Sky Sunset Color=073,073,073
Sky Night Color=024,025,026
Fog Sunrise Color=071,074,075
Fog Day Color=116,120,122
Fog Sunset Color=073,073,073
Fog Night Color=024,025,026
Ambient Sunrise Color=097,090,088
Ambient Day Color=105,110,113
Ambient Sunset Color=088,097,097
Ambient Night Color=050,055,067
Sun Sunrise Color=131,122,120
Sun Day Color=149,157,170
Sun Sunset Color=120,126,131
Sun Night Color=050,062,101
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.8
Land Fog Night Depth=.8
Clouds Maximum Percent=0.66
Wind Speed=.3
Cloud Speed=2
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Rainy.tga
Using Precip=1
Rain Diameter=600
Rain Height Min=200
Rain Height Max=700
Rain Threshold=0.6
Rain Entrance Speed=7
Rain Loop Sound ID=Rain
Ambient Loop Sound ID=plx_WA_rain
Max Raindrops=450
[Weather Thunderstorm]
Sky Sunrise Color=035,036,039
Sky Day Color=097,104,115
Sky Sunset Color=035,036,039
Sky Night Color=019,020,022
Fog Sunrise Color=070,074,085
Fog Day Color=097,104,115
Fog Sunset Color=070,074,085
Fog Night Color=019,020,022
Ambient Sunrise Color=054,054,054
Ambient Day Color=090,090,090
Ambient Sunset Color=054,054,054
Ambient Night Color=049,051,054
Sun Sunrise Color=091,099,122
Sun Day Color=138,144,155
Sun Sunset Color=096,101,117
Sun Night Color=055,076,110
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Thunder Frequency=.4
Thunder Threshold=0.6
Thunder Sound ID 0=plx_WE_thunder0
Thunder Sound ID 1=plx_WE_thunder1
Thunder Sound ID 2=plx_WE_thunder2
Thunder Sound ID 3=plx_WE_thunder3
Land Fog Day Depth=1
Land Fog Night Depth=1.15
Clouds Maximum Percent=0.66
Wind Speed=.5
Cloud Speed=3
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Thunder.tga
Using Precip=1
Rain Diameter=600
Rain Height Min=200
Rain Height Max=700
Rain Threshold=0.6
Max Raindrops=650
Rain Entrance Speed=5
Rain Loop Sound ID=plx_WE_heavyrain
Ambient Loop Sound ID=plx_WA_thunder
Flash Decrement=4
[Weather Ashstorm]
Sky Sunrise Color=091,056,051
Sky Day Color=124,073,058
Sky Sunset Color=106,055,040
Sky Night Color=020,021,022
Fog Sunrise Color=091,056,051
Fog Day Color=124,073,058
Fog Sunset Color=106,055,040
Fog Night Color=020,021,022
Ambient Sunrise Color=054,042,037
Ambient Day Color=075,049,041
Ambient Sunset Color=048,039,035
Ambient Night Color=036,042,049
Sun Sunrise Color=184,091,071
Sun Day Color=228,139,114
Sun Sunset Color=185,086,057
Sun Night Color=054,066,074
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.035
Land Fog Day Depth=1.1
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.8
Cloud Speed=7
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Ashstorm.tga
Ambient Loop Sound ID=plx_WA_ashstorm
Storm Threshold=.70
[Weather Blight]
Sky Sunrise Color=090,035,035
Sky Day Color=090,035,035
Sky Sunset Color=092,033,033
Sky Night Color=044,014,014
Fog Sunrise Color=090,035,035
Fog Day Color=128,019,019
Fog Sunset Color=092,033,033
Fog Night Color=044,014,014
Ambient Sunrise Color=061,040,040
Ambient Day Color=079,054,054
Ambient Sunset Color=061,040,040
Ambient Night Color=056,058,062
Sun Sunrise Color=180,078,078
Sun Day Color=224,084,084
Sun Sunset Color=180,078,078
Sun Night Color=061,091,143
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.040
Land Fog Day Depth=1.1
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.9
Cloud Speed=9
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Blight.tga
Ambient Loop Sound ID=plx_WA_blightstorm
Storm Threshold=.70
Disease Chance=.10
[Fonts]
Font 0=magic_cards_regular
Font 1=century_gothic_font_regular
Font 2=daedric_font
[FontColor]
color_normal=202,165,96
color_normal_over=223,201,159
color_normal_pressed=243,237,221
color_active=96,112,202
color_active_over=159,169,223
color_active_pressed=223,226,244
color_disabled=179,168,135
color_disabled_over=223,201,159
color_disabled_pressed=243,237,221
color_link=112,126,207
color_link_over=143,155,218
color_link_pressed=175,184,228
color_journal_link=37,49,112
color_journal_link_over=58,77,175
color_journal_link_pressed=112,126,207
color_journal_topic=0,0,0
color_journal_topic_over=58,77,175
color_journal_topic_pressed=112,126,207
color_answer=150,50,30
color_answer_over=223,201,159
color_answer_pressed=243,237,221
color_header=223,201,159
color_notify=223,201,159
color_big_normal=202,165,96
color_big_normal_over=223,201,159
color_big_normal_pressed=243,237,221
color_big_link=112,126,207
color_big_link_over=143,155,218
color_big_link_pressed=175,184,228
color_big_answer=150,50,30
color_big_answer_over=223,201,159
color_big_answer_pressed=243,237,22
color_big_header=223,201,159
color_big_notify=223,201,159
color_background=0,0,0
color_focus=80,80,80
color_health=200,60,30
color_magic=53,69,159
color_fatigue=0,150,60
color_misc=0,205,205
color_weapon_fill=200,60,30
color_magic_fill=200,60,30
color_positive=223,201,159
color_negative=200,60,30
color_count=223,201,159
[Cursors]
Cursor 0=cursor
Cursor 1=cursormove
; Use item
Cursor 2=cursor
; Place item
Cursor 3=cursor_drop
; Drop item at feet
Cursor 4=cursor_drop_ground
[Editor]
Open Render=1
Open Cell View=1
Open Object Window=1
Open Preview=0
[WhoCanMerge]
[Level Up]
Level2=Zdajesz sobie spraw�, �e ca�e twoje dotychczasowe �ycie by�o jak mglisty
sen. Nagle, w obliczu wydarze� ostatnich dni czujesz, �e oto zacz�o si� dla ciebie
nowe, prawdziwe �ycie.
Level3=Nagle zdajesz sobie spraw�, �e powodzenie we wszystkim co robisz jest tylko
kwesti� odpowiedniej koncentracji.
Level4=Nagle wszystko staje si� jasne. Wystarczy si� tylko skoncentrowa�. �al czasu
i energii, kt�re zosta�y zmarnowane, ale bez zdobytego do�wiadczenia, ci�g�ych pr�b
i uczenia si� na w�asnych b��dach, kt� m�g� wiedzie�?
Level5=Wszystko co robisz zdaje si� by� �atwiejsze, pe�niejsze, bardziej naturalne.
Zupe�nie jakby twoje zmys�y i instynkty wyostrzy�y si� nagle niepomiernie.
Level6=Tw�j umys� zdaje si� ch�on�� wiedz� w niezwyk�ym tempie. Twoja wiedza o
Morrowind wzros�a niepomiernie. A� trudno uwierzy� jak uda�o ci si� przetrwa� do
tej pory. Wiesz jednak, �e czeka ci� jeszcze wiele nauki.
Level7=Postanawiasz nie ustawa� w swoim d��eniu do samodoskonalenia. Skoro uda�o ci
si� przetrwa� tak d�ugo, poradzisz sobie i dalej!
Level8=Ci�ka praca to niew�tpliwie podstawa, ale bez odrobiny pasji i zami�owania
trudno by ci by�o cokolwiek osi�gn��.
Level9=Wszystko co robisz zdaje si� by� �atwiejsze, pe�niejsze, bardziej naturalne.
Zupe�nie jakby twoje zmys�y i instynkty wyostrzy�y si� nagle niepomiernie.
Level10=Dzisiejsze przebudzenie przynios�o ci nowy cel, silne postanowienie. Nie
boisz si� ju� pora�ki, lecz cieszysz si� na kolejny dzie� nauki.
Level11=Odrobina sprytu nigdy nie zaszkodzi, a szcz�cia nigdy nie za wiele. Teraz
wiesz jednak, �e podstaw� jest wytrwa�o�� i ci�ka praca, na kt�rej rezultaty nie
trzeba d�ugo czeka�!
Level12=Nie mo�esz uwierzy� jakie to wszystko proste. Wystarczy nieco... oszale�. A
wtedy nagle wszystko staje si� dziecinnie proste!
Level13=To niesamowite. Wczoraj by�o to takie trudne, a dzi� jest dziecinnie
proste. Wystarczy� spokojny sen, a zapominasz co to znaczy by� g�upcem.
Level14=Czujesz dzi� przyp�yw �wie�ej energii i wiesz, �e w jaki� spos�b ta noc ci�
odmieni�a. Jeste� teraz inn�, lepsz� osob� ni� wczoraj
Level15=Dzi� dotar�o do ciebie ile wysi�ku kosztowa�y ci� ostatnie dni. Istniej�
pewne granice, kt�rych cia�o i umys� nie mog� przekroczy�. Kto wie, mo�e nawet
uda�o ci si� je osi�gn��. Po raz pierwszy w �yciu zdajesz sobie spraw� co znaczy
by� starym.
Level16=Za bardzo si� starasz, za du�o my�lisz. Odpr� si�. Zaufaj swoim instynktom.
B�d� sob�. Zajmij si� drobiazgami, powa�ne sprawy same si� jako� rozwi���.
Level17=�ycie jeszcze si� nie sko�czy�o. Tw�j spryt, m�dro��, si�a, do�wiadczenie
mog� jeszcze wzrosn��, ale pora pogodzi� si� z faktem, �e up�ywu czasu nie mo�na
zatrzyma�.
Level18=Teraz twoim celem powinno by� pozostanie na tym samym, wysokim poziomie
umiej�tno�ci. Dzi� mo�esz nie mie� sobie r�wnych, ale wkr�tce znajdzie si� kto�
m�odszy, kto spr�buje zaj�� twoje miejsce.
Level19=Trudno stawia� sobie wy�sze cele, gdy osi�gn�o si� ju� wszystko. Ale nie
przestaniesz pr�bowa�, bo wola walki le�y w twojej naturze.
Level20=Nigdy nie osi�gniesz wi�cej, ni� masz w tej chwili. Dzi�ki nadludzkim
wysi�kom mo�e uda ci si� pozosta� na tym poziomie przez pewien czas, ale pewnego
dnia sp�nisz si� o u�amek sekundy, pomylisz krok, �le ocenisz odleg�o��... A wtedy
nadejdzie tw�j koniec.
Default=Rezulaty ci�kiej pracy i po�wi�cenia dla g�upc�w wydaj� si� szcz�ciem. Ale
nikt nie wie lepiej od ciebie, jak bardzo zas�u�ony jest status, kt�ry uda�o ci si�
osi�gn��.
[Archives]
Archive 0=[Link]
Archive 1=[Link]
Archive 2=Flora [Link]
[Weather Snow]
Sky Sunrise Color=106,091,091
Sky Day Color=153,158,166
Sky Sunset Color=096,115,134
Sky Night Color=031,035,039
Fog Sunrise Color=106,091,091
Fog Day Color=153,158,166
Fog Sunset Color=096,115,134
Fog Night Color=031,035,039
Ambient Sunrise Color=092,084,084
Ambient Day Color=093,096,105
Ambient Sunset Color=070,079,087
Ambient Night Color=049,058,068
Sun Sunrise Color=141,109,109
Sun Day Color=163,169,183
Sun Sunset Color=101,121,141
Sun Night Color=055,066,077
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=1.0
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=0
Cloud Speed=1.5
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Snow.tga
Ambient Loop Sound ID=None
Snow Threshold=0.5
Snow Diameter=800
Snow Height Min=400
Snow Height Max=700
Snow Entrance Speed=6
Max Snowflakes=750
[Weather Blizzard]
Sky Sunrise Color=091,099,106
Sky Day Color=121,133,145
Sky Sunset Color=108,115,121
Sky Night Color=027,029,031
Fog Sunrise Color=091,099,106
Fog Day Color=121,133,145
Fog Sunset Color=108,115,121
Fog Night Color=021,024,028
Ambient Sunrise Color=084,088,092
Ambient Day Color=093,096,105
Ambient Sunset Color=083,077,075
Ambient Night Color=053,062,070
Sun Sunrise Color=114,128,146
Sun Day Color=163,169,183
Sun Sunset Color=106,114,136
Sun Night Color=057,066,074
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Land Fog Day Depth=2.8
Land Fog Night Depth=3.0
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.9
Cloud Speed=7.5
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Blizzard.tga
Ambient Loop Sound ID=BM Blizzard
Storm Threshold=.50
[Game Files]
GameFile0=[Link]
GameFile1=[Link]
GameFile2=Texture Fix [Link]
GameFile3=[Link]
GameFile4=[Link]
GameFile5=almalexia [Link]
GameFile6=Animated [Link]
GameFile7=Animated [Link]
GameFile8=Balmora [Link]
GameFile9=Barabus' fireplaces [Link]
GameFile10=[Link]
GameFile11=Better Clothes_v1.[Link]
GameFile12=Better [Link]
GameFile13=[Link]
GameFile14=Bloated [Link]
GameFile15=[Link]
GameFile16=Book Jackets - [Link]
GameFile17=Book Jackets - [Link]
GameFile18=Book Jackets - [Link]
GameFile19=correctUV Ore Replacer [Link]
GameFile20=DA_Complete.esp
GameFile21=Ebonheart [Link]
GameFile22=[Link]
GameFile23=Golden [Link]
GameFile24=Graphic Herbalism [Link]
GameFile25=Graphic [Link]
GameFile26=guarskin_drum_replacer.esp
GameFile27=Key Replacer Trib & [Link]
GameFile28=LeftGloves_Addon_v2.esp
GameFile29=More Better [Link]
GameFile30=Neo's Unique [Link]
GameFile31=New Argonian Bodies - [Link]
GameFile32=New Khajiit Bodies - [Link]
GameFile33=New Veloth's Judgement [Link]
GameFile34=New [Link]
GameFile35=NewBlood_MwTbBm1.[Link]
GameFile36=OR_Fang.esp
GameFile37=Particle Arrow [Link]
GameFile38=[Link]
GameFile39=Psy_IronMeshImprove_Uniques_BME.esp
GameFile40=[Link]
GameFile41=[Link]
GameFile42=Sleepers, Awake!.esp
GameFile43=SNR_ThievesStep_Standart.esp
GameFile44=Statue Replacer - [Link]
GameFile45=TLM - Ambient Light + Fog [Link]
GameFile46=TLM - External Lights [Link]
GameFile47=TLM - Light Sources (Clearer Lighting).esp
GameFile48=TLM - Light Sources (Lanterns).esp
GameFile49=UAR_ChodalaBoots.esp
GameFile50=Unique Banners and [Link]
GameFile51=Unique Jewelry and [Link]
GameFile52=Unique [Link]
GameFile53=[Link]
GameFile54=Vurt's Ashlands [Link]
GameFile55=Vurt's Grazelands [Link]
GameFile56=Water Level Fix - [Link]
GameFile57=WA_Signy_Signposts(!).ESP
GameFile58=Westly's Master Headpack [Link]
GameFile59=Windows Glow - Bloodmoon [Link]
GameFile60=Windows Glow - Raven Rock [Link]
GameFile61=Windows Glow - Tribunal [Link]
GameFile62=Windows [Link]
GameFile63=Texture Fix - Bloodmoon [Link]