0% found this document useful (0 votes)
453 views17 pages

Morrowind Ini

This document contains configuration settings for the Morrowind game. It includes settings for graphics, audio, controls, gameplay and more. The settings are organized into sections with descriptions and values for different parameters.
Copyright
© © All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as TXT, PDF, TXT or read online on Scribd
0% found this document useful (0 votes)
453 views17 pages

Morrowind Ini

This document contains configuration settings for the Morrowind game. It includes settings for graphics, audio, controls, gameplay and more. The settings are organized into sections with descriptions and values for different parameters.
Copyright
© © All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as TXT, PDF, TXT or read online on Scribd

[General]

;Test TES 0=[Link]

;Starting Cell=Pelagiad
;Starting Grid X=0
;Starting Grid Y=0

Show FPS=0
Max FPS=240

;-1 Use raw data, 0 Use Newer, 1 use Archive Only


TryArchiveFirst=0

SkipProgramFlows=0
DontThreadLoad=0
ThreadPriority=-1
ThreadSleepTime=4

Clip One To One Float=1


Flip Control Y=0
SkipKFExtraction=1
PC Footstep Volume=0.7

Disable Audio=0

Background Keyboard=0
Use Joystick=0
Joystick X Turns=0
; X=1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6
Joystick Look Up/Down=6
Joystick Look Left/Right=3
; 0=no, 1 = XBox Maps, 2 = Exterior Cell Maps
Create Maps Enable=0
Screen Shot Enable=0
Screen Shot Base Name=ScreenShot
Screen Shot Index=0
Beta Comment File=
Interior Cell Buffer=10
Exterior Cell Buffer=32
Number of Shadows=6
Maximum Shadows Per Object=1
MaintainImportedDialogueOrder=0
ExportDialogueWithHyperlinks=0
UseExistingTempFile=0
CanMoveInfosWhileFiltered=0
Editor Starting Cell=Vivek, �w. Olms: nawiedzony dom
Editor Starting Pos=4096.000000,4096.000000,16384.000000
Editor Starting Dir 0=1.000000,0.000000,0.000000
Editor Starting Dir 1=0.000000,-0.000000,1.000000
Editor Starting Dir 2=0.000000,-1.000000,-0.000000
Subtitles=1
ShowHitFader=1
Werewolf FOV=100
AllowYesToAll=1
High Detail Shadows=0
AllowMultipleEditors=0

[LightAttenuation]
UseConstant=1
ConstantValue=0.191
;
UseLinear=1
LinearMethod=1
LinearValue=1.73
LinearRadiusMult=1.0
;
UseQuadratic=1
QuadraticMethod=2
QuadraticValue=10.0
QuadraticRadiusMult=2.0
;
OutQuadInLin=1

[Inventory]
DirectionalDiffuseR=1.0
DirectionalDiffuseG=1.0
DirectionalDiffuseB=1.0
DirectionalAmbientR=0.0
DirectionalAmbientG=0.0
DirectionalAmbientB=0.0
DirectionalRotationX=110
DirectionalRotationY=90
UniformScaling=0
;defaults
;DirectionalDiffuseR=1.0
;DirectionalDiffuseG=1.0
;DirectionalDiffuseB=1.0
;DirectionalAmbientR=0.5
;DirectionalAmbientG=0.5
;DirectionalAmbientB=0.5
;DirectionalRotationX=1.0
;DirectionalRotationY=0
;DirectionalRotationZ=0
;UniformScaling=0

[Map]
Travel Siltstrider Red=238
Travel Siltstrider Green=230
Travel Siltstrider Blue=30
Travel Boat Red=30
Travel Boat Green=30
Travel Boat Blue=230
Travel Magic Red=230
Travel Magic Green=30
Travel Magic Blue=30
Show Travel Lines=0

[MenuStates]
MenuStat=1.7 0.4893 0.4297 0.5010 0.4110 0.4883
0.4492 0.0210 0.0213 0 1 0
MenuMagic=1.7 0.36 0.88 0.50 0.15 0.36
0.51 0.98 0.79 0 1 0
MenuMap=1.7 0.9795 0.8763 0.5238 0.1684 0.3652
0.3724 0.9877 0.0145 0 1 0
MenuInventory=1.7 0.9795 0.8789 0.5238 0.1505 0.4492
0.3698 0.0213 0.8781 0 1 0
MenuConsole=1.7 0.9794 0.8733 0.5758 0.2018 0.4888
0.3111 0.5110 0.0629 0 0 1
MenuInventory-MenuContents=1.7 0.98 0.88 0.50 0.11 0.45
0.37 0.02 0.88 0 1 0
MenuContents=1.7 0.9794 0.8733 0.5758 0.2018 0.3875
0.3689 0.8418 0.8768 0 0 0
MenuDialog=1.7 0.9794 0.8700 1.0000 0.2222 0.6969
0.4367 0.5175 0.9507 0 0 0
MenuInventory-MenuBarter=1.7 0.9800 0.8800 0.5000 0.1111 0.4500
0.3700 0.0227 0.8748 0 1 0
MenuSpellmaking=1.7 0.00 0.00 0.50 0.50 0.00
0.00 0.50 0.50 0 0 0
MenuBarter=1.7 0.9794 0.8789 0.6061 0.1651 0.3794
0.6289 0.9789 0.7186 0 0 0
MenuRaceSex=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000
0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0
MenuStatReview=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000
0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0
LastMenuUpWas=-1
MenuSkills-MenuCreateClass=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000
0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0
MenuSetValues=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000
0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0

[CopyProtectionStrings]
No CDROM Message=Nie wykryto �adnego nap�du CD/DVD!
No CDROM Title=Nie znaleziono nap�du CD-ROM
Enter CD Message=W�� p�yt� z gr� do dowolnego nap�du CD/DVD.
Enter CD Title=Nie znaleziono p�yty z gr�
Enter CD Title Message=Nie znaleziono p�yty z gr�

[Movies]
Company Logo=bethesda [Link]
Morrowind Logo=mw_logo.bik
New Game=mw_intro.bik
Loading=mw_load.bik
Options Menu=mw_menu.bik

[Question 1]
Question=Pewnego dnia znajdujesz na le�nej �cie�ce dziwne zwierz�, schwytane w
my�liwskie wnyki. Zwierz� intensywnie krwawi, i wygl�da na to, �e nie po�yje ju�
d�ugo.
AnswerOne=Wyci�gniesz sztylet, lito�ciwie skracaj�c m�ki zwierz�cia szybkim
pchni�ciem?
AnswerTwo=U�yjesz niesionych przez siebie zi� by je u�pi�?
AnswerThree=Nie b�dziesz si� wtr�ca� do naturalnego biegu wydarze�. Zamiast tego
wykorzystasz okazj�, by przyjrze� si� bli�ej nieznanemu ci gatunkowi?
Sound=Vo\Misc\CharGen [Link]

[Question 2]
Question=Pewnego letniego dnia ojciec pozwala ci wybra� sobie rodzaj zaj�cia.
AnswerOne=P�jdziesz z nim do ku�ni, by pom�c mu w wykuwaniu nowego p�uga?
AnswerTwo=Pozbierasz zio�a dla matki, kt�ra potrzebuje ich do przygotowania
kolacji?
AnswerThree=P�jdziesz nad rzek�, by na�owi� ryb siatk�?
Sound=Vo\Misc\CharGen [Link]
[Question 3]
Question=Tw�j kuzyn wymy�li� dla ciebie wyj�tkowo nieprzyjemne przezwisko, i co
gorsza, u�ywa go w obecno�ci twoich przyjaci�. Pro�by nie odnosz� �adnego skutku.
AnswerOne=Spu�cisz mu porz�dne lanie, gro��c, �e je�li nie przestanie ci� przezywa�
oberwie jeszcze mocniej ni� tym razem?
AnswerTwo=Wymy�lisz histori�, kt�ra sprawi, �e przezwisko straci sw�j negatywny
wyd�wi�k?
AnswerThree=Wymy�lisz dla niego jeszcze bardziej wredne przezwisko, i b�dziesz go
u�ywa�, p�ki tw�j kuzyn nie zrozumie nauczki?
Sound=Vo\Misc\CharGen [Link]

[Question 4]
Question=W tawernie toczy si� zaci�ta dyskusja na temat grupy ludzi zwanych
'telepatami'. Zostali oni wynaj�ci przez lokalnego w�adyk�. Plotka g�osi, �e owi
telepaci czytaj� w ludzkich my�lach, po czym donosz� swojemu panu, czy
przes�uchiwana osoba m�wi prawd�, czy k�amie.
AnswerOne=C� za okropny pomys�! Nawet kr�l nie ma prawa wdziera� si� do zakamark�w
ludzkiego umys�u. Ka�dy cz�owiek ma prawo my�le� co mu si� �ywnie podoba.
AnswerTwo=Lojalni poddani nie maj� si� czego obawia� ze strony telepat�w. Wa�ne, �e
dzi�ki nim �atwo mo�na zdemaskowa� szpieg�w i potencjalnych zab�jc�w.
AnswerThree=W tych czasach jest to chyba z�o konieczne. Cho� pomys� raczej ci si�
nie podoba, telepata mo�e �atwo oczy�ci� kogo� z nies�usznych zarzut�w, a w czasie
wojny jego us�ugi b�d� nieocenione.
Sound=Vo\Misc\CharGen [Link]

[Question 5]
Question=Twoja matka wysy�a ci� na targ z list� zakup�w. Wracaj�c do domu
odkrywasz, �e jeden ze sprzedawc�w wyda� ci za du�o pieni�dzy.
AnswerOne=Wr�cisz do sklepu, by wyja�ni� pomy�k� i odda� sprzedawcy jego pieni�dze?
AnswerTwo=Wydasz dodatkowe pieni�dze, by kupi� rzeczy, kt�re przydadz� si� ca�ej
rodzinie?
AnswerThree=Zachowasz pieni�dze dla siebie, doskonale wiedz�c, �e sprzedawcy ��daj�
zbyt wysokich cen za swoje towary?
Sound=Vo\Misc\CharGen [Link]

[Question 6]
Question=Widzisz, jak na zat�oczonym targu jaki� z�odziejaszek odcina sakiewk� od
pasa szlachcica. Ten jednak zauwa�a pr�b� kradzie�y i wezwawszy stra�e rzuca si� w
pogo� za przest�pc�. Przestraszony z�odziej wpada na ciebie, upuszczaj�c sakiewk�,
poczym ucieka dalej, �cigany przez okradzionego stra�nika. Nikt najwyra�niej nie
wie, �e teraz to ty masz sakiewk� pe�n� z�ota!
AnswerOne=Podniesiesz sakiewk� i opowiesz o wszystkim stra�nikowi, by prawowity
w�a�ciciel odzyska� swoje pieni�dze?
AnswerTwo=Zostawisz sakiewk� na miejscu, my�l�c, �e do takich spraw lepiej si� nie
miesza�?
AnswerThree=Schowasz sakiewk� za pazuch�, licz�c, i� pieni�dze mog� si� przyda�
twojej rodzinie w tych trudnych czasach?
Sound=Vo\Misc\CharGen [Link]

[Question 7]
Question=Tw�j ojciec zleca ci zadanie, kt�rego niecierpisz - czyszczenie stajni. Po
drodze napotykasz znajomego ch�opca z s�siedniej farmy, kt�ry zgodzi si� zrobi� to
za ciebie, w zamian za wybran� przez siebie przys�ug�.
AnswerOne=Odm�wisz, wiedz�c, i� tw�j ojciec nie pochwali takiego zachowania, oraz
nie chc�c si� zad�u�a�?
AnswerTwo=Poprosisz go o pomoc, wiedz�c, i� dwie osoby szybko uwin� si� z tym
przykrym zadaniem, i zgadzaj�c si� na oddanie przys�ugi w przysz�o�ci?
AnswerThree=Przyjmiesz ofert�, rozumuj�c, i� niewa�ne KTO wyczy�ci stajni�, byle
by�a czysta?
Sound=Vo\Misc\CharGen [Link]

[Question 8]
Question=Twoja matka prosi ci� o pomoc w naprawie pieca. Nagle p�ka spojenie
przytrzymuj�ce bardzo gor�c� rur�, kt�ra sprada wprost na ni�.
AnswerOne=Zas�onisz matk� w�asnym cia�em?
AnswerTwo=Z�apiesz rozgrzan� rur� i spr�bujesz j� odepchn��?
AnswerThree=Odepchniesz swoj� matk� z dala od rozgrzanej rury?
Sound=Vo\Misc\CharGen [Link]

[Question 9]
Question=Podczas wizyty w mie�cie piekarz wr�cza ci w prezencie s�odkie ciastko.
Nie posiadaj�c si� ze szcz�cia udajesz si� do pobliskiej alei, by rozkoszowa� si�
niespodziewanym darem niebios. Tam jednak otacza ci� trzech ch�opc�w w twoim wieku.
Ich przyw�dca ka�e ci odda� im ciastko, pod gro�b� ci�kiego lania.
AnswerOne=Upu�cisz ciastko na ziemi�, rozdepczesz je i rzucisz si� do walki?
AnswerTwo=Dasz mu ciastko bez oci�gania, wiedz�c, �e jeszcze tego samego wieczora
zbierzesz swoich przyjaci� i odegrasz si� na trzech opryszkach?
AnswerThree=Udasz, �e chcesz mu wr�czy� ciastko, ale w ostatniej chwili wyrzucisz
je wysoko w powietrze, w nadziei, �e odwr�ci ich uwag� na do�� d�ugo, by przyw�dca
zd��y� dosta� od ciebie w nos?
Sound=Vo\Misc\CharGen [Link]

[Question 10]
Question=U bram miasta widzisz bogato odzianego m�czyzn�, uciekaj�cego przed
rozw�cieczonym t�umem. Widz�c ci�, zaczyna g�o�no wo�a� o pomoc.
AnswerOne=Opowiesz si� po stronie t�umu, nie wiedz�c czym zawini� �cigany m�czyzna?
AnswerTwo=Zejdziesz m�czy�nie z drogi, staraj�c si� nie miesza� w niebezpieczn�
przygod�?
AnswerThree=Opowiesz si� po stronie m�czyzny, nie wiedz�c, dlaczego �ciga go
rozw�cieczony t�um?
Sound=Vo\Misc\CharGen [Link]

[Water]
;Editor Alpha ranges from 0.0 (transparent) to 1.0 (opaque)
;An alpha of 1.0 shows the water as it will appear in game.
Editor Alpha=0.25
Map Alpha=0.4
World Alpha=0.75
SurfaceTextureSize=128
SurfaceTileCount=10
SurfaceFPS=12
SurfaceTexture=water
SurfaceFrameCount=32
TileTextureDivisor=4.75
RippleTexture=ripple
RippleFrameCount=4
RippleLifetime=3.0
MaxNumberRipples=75
RippleScale=0.15, 6.5
RippleRotSpeed=0.5
RippleAlphas=0.7, 0.1, 0.01
PSWaterReflectTerrain=1
PSWaterReflectUpdate=20.0
NearWaterRadius=1000
NearWaterPoints=8
NearWaterUnderwaterFreq=0.3
NearWaterUnderwaterVolume=0.9
NearWaterIndoorTolerance=512.0
NearWaterOutdoorTolerance=1024.0
NearWaterIndoorID=Water Layer
NearWaterOutdoorID=Water Layer
UnderwaterSunriseFog=3
UnderwaterDayFog=2.5
UnderwaterSunsetFog=3
UnderwaterNightFog=4
UnderwaterIndoorFog=3
UnderwaterColor=012,030,037
UnderwaterColorWeight=0.85

[PixelWater]
SurfaceFPS=25
TileCount=4
Resolution=256

[Blood]
Model 0=[Link]
Model 1=[Link]
Model 2=[Link]

Texture 0=Tx_Blood.tga
Texture 1=Tx_Blood_White.tga
Texture 2=Tx_Blood_Gold.tga

Texture Name 0=Default (Red)


Texture Name 1=Skeleton (White)
Texture Name 2=Metal Sparks (Gold)
Texture 3=Transparent_blood.tga
Texture 4=CBbug_blood.tga
Texture 5=CBoil_blood.tga
Texture 6=CByellow_blood.tga
Texture 7=CBstone_blood.tga
Texture Name 3=No Blood
Texture Name 4=Bug Blood (Brown)
Texture Name 5=Dark Blood (Black)
Texture Name 6=Yellow Blood
Texture Name 7=Stone flakes (Gray)

[PreLoad]
Cell 0=Cesarski okr�t wi�zienny
Cell 1=Seyda Neen

[Moons]
Masser Size=94
Masser Fade In Start=14
Masser Fade In Finish=15
Masser Fade Out Start=7
Masser Fade Out Finish=10
Masser Axis Offset=35
Masser Speed=.5
Masser Daily Increment=1
Masser Fade Start Angle=50
Masser Fade End Angle=40
Masser Moon Shadow Early Fade Angle=0.5
Secunda Size=40
Secunda Fade In Start=14
Secunda Fade In Finish=15
Secunda Fade Out Start=7
Secunda Fade Out Finish=10
Secunda Axis Offset=50
Secunda Speed=.6
Secunda Daily Increment=1.2
Secunda Fade Start Angle=50
Secunda Fade End Angle=30
Secunda Moon Shadow Early Fade Angle=0.5
Script Color=255,20,20

[Weather]
EnvReduceColor=255,255,255,255
LerpCloseColor=037,046,048,255
BumpFadeColor=230,239,255,255
AlphaReduce=0.35
Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0
Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0
Sun Glare Fader Max=0.5
Sun Glare Fader Angle Max=30.0
Sun Glare Fader Color=222,095,039
Timescale Clouds=0
Precip Gravity=575
Hours Between Weather Changes=20
Rain Ripples=1
Rain Ripple Radius=1024
Rain Ripples Per Drop=1
Rain Ripple Scale=0.3
Rain Ripple Speed=1.0
Fog Depth Change Speed=3
Sunrise Time=6
Sunset Time=18
Sunrise Duration=2
Sunset Duration=2
Sky Pre-Sunrise Time=.5
Sky Post-Sunrise Time=1
Sky Pre-Sunset Time=1.5
Sky Post-Sunset Time=.5
Ambient Pre-Sunrise Time=.5
Ambient Post-Sunrise Time=2
Ambient Pre-Sunset Time=1
Ambient Post-Sunset Time=1.25
Fog Pre-Sunrise Time=.5
Fog Post-Sunrise Time=1
Fog Pre-Sunset Time=2
Fog Post-Sunset Time=1
Sun Pre-Sunrise Time=0
Sun Post-Sunrise Time=0
Sun Pre-Sunset Time=1
Sun Post-Sunset Time=1.25
Stars Post-Sunset Start=1
Stars Pre-Sunrise Finish=2
Stars Fading Duration=2
Snow Ripples=0
Snow Ripple Radius=1024
Snow Ripples Per Flake=1
Snow Ripple Scale=0.3
Snow Ripple Speed=1.0
Snow Gravity Scale=0.1
Snow High Kill=700
Snow Low Kill=150

[Weather Clear]
Sky Sunrise Color=117,141,164
Sky Day Color=095,135,203
Sky Sunset Color=056,089,129
Sky Night Color=009,010,011
Fog Sunrise Color=255,189,157
Fog Day Color=206,227,255
Fog Sunset Color=255,189,157
Fog Night Color=009,010,011
Ambient Sunrise Color=047,066,096
Ambient Day Color=137,140,160
Ambient Sunset Color=068,075,096
Ambient Night Color=032,035,042
Sun Sunrise Color=242,159,119
Sun Day Color=255,252,238
Sun Sunset Color=255,114,079
Sun Night Color=059,097,176
Sun Disc Sunset Color=255,189,157
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.69
Land Fog Night Depth=.69
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.1
Cloud Speed=1.25
Glare View=1
Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga
Ambient Loop Sound ID=plx_WA_clear

[Weather Cloudy]
Sky Sunrise Color=126,158,173
Sky Day Color=117,160,215
Sky Sunset Color=111,114,159
Sky Night Color=009,010,011
Fog Sunrise Color=255,207,149
Fog Day Color=245,235,224
Fog Sunset Color=255,155,106
Fog Night Color=009,010,011
Ambient Sunrise Color=066,074,087
Ambient Day Color=137,145,160
Ambient Sunset Color=071,080,092
Ambient Night Color=032,039,054
Sun Sunrise Color=241,177,099
Sun Day Color=255,236,221
Sun Sunset Color=255,089,000
Sun Night Color=077,091,124
Sun Disc Sunset Color=255,202,179
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.72
Land Fog Night Depth=.72
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.2
Cloud Speed=2
Glare View=1
Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga
Ambient Loop Sound ID=plx_WA_cloudy

[Weather Foggy]
Sky Sunrise Color=197,190,180
Sky Day Color=184,211,228
Sky Sunset Color=142,159,176
Sky Night Color=018,023,028
Fog Sunrise Color=173,164,148
Fog Day Color=150,187,209
Fog Sunset Color=113,135,157
Fog Night Color=019,024,029
Ambient Sunrise Color=048,043,037
Ambient Day Color=092,109,120
Ambient Sunset Color=029,053,076
Ambient Night Color=028,033,039
Sun Sunrise Color=177,162,137
Sun Day Color=111,131,151
Sun Sunset Color=125,157,189
Sun Night Color=081,100,119
Sun Disc Sunset Color=223,223,223
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=1.0
Land Fog Night Depth=1.9
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=0
Cloud Speed=1.25
Glare View=0.25
Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga
Ambient Loop Sound ID=plx_WA_foggy

[Weather Overcast]
Sky Sunrise Color=091,099,106
Sky Day Color=143,146,149
Sky Sunset Color=108,115,121
Sky Night Color=019,022,025
Fog Sunrise Color=091,099,106
Fog Day Color=143,146,149
Fog Sunset Color=108,115,121
Fog Night Color=019,022,025
Ambient Sunrise Color=084,088,092
Ambient Day Color=093,096,105
Ambient Sunset Color=083,077,075
Ambient Night Color=057,060,066
Sun Sunrise Color=087,125,163
Sun Day Color=163,169,183
Sun Sunset Color=085,103,157
Sun Night Color=032,054,100
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.70
Land Fog Night Depth=.70
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.2
Cloud Speed=1.5
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Overcast.tga
Ambient Loop Sound ID=plx_WA_overcast
[Weather Rain]
Sky Sunrise Color=071,074,075
Sky Day Color=116,120,122
Sky Sunset Color=073,073,073
Sky Night Color=024,025,026
Fog Sunrise Color=071,074,075
Fog Day Color=116,120,122
Fog Sunset Color=073,073,073
Fog Night Color=024,025,026
Ambient Sunrise Color=097,090,088
Ambient Day Color=105,110,113
Ambient Sunset Color=088,097,097
Ambient Night Color=050,055,067
Sun Sunrise Color=131,122,120
Sun Day Color=149,157,170
Sun Sunset Color=120,126,131
Sun Night Color=050,062,101
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.8
Land Fog Night Depth=.8
Clouds Maximum Percent=0.66
Wind Speed=.3
Cloud Speed=2
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Rainy.tga
Using Precip=1
Rain Diameter=600
Rain Height Min=200
Rain Height Max=700
Rain Threshold=0.6
Rain Entrance Speed=7
Rain Loop Sound ID=Rain
Ambient Loop Sound ID=plx_WA_rain
Max Raindrops=450

[Weather Thunderstorm]
Sky Sunrise Color=035,036,039
Sky Day Color=097,104,115
Sky Sunset Color=035,036,039
Sky Night Color=019,020,022
Fog Sunrise Color=070,074,085
Fog Day Color=097,104,115
Fog Sunset Color=070,074,085
Fog Night Color=019,020,022
Ambient Sunrise Color=054,054,054
Ambient Day Color=090,090,090
Ambient Sunset Color=054,054,054
Ambient Night Color=049,051,054
Sun Sunrise Color=091,099,122
Sun Day Color=138,144,155
Sun Sunset Color=096,101,117
Sun Night Color=055,076,110
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Thunder Frequency=.4
Thunder Threshold=0.6
Thunder Sound ID 0=plx_WE_thunder0
Thunder Sound ID 1=plx_WE_thunder1
Thunder Sound ID 2=plx_WE_thunder2
Thunder Sound ID 3=plx_WE_thunder3
Land Fog Day Depth=1
Land Fog Night Depth=1.15
Clouds Maximum Percent=0.66
Wind Speed=.5
Cloud Speed=3
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Thunder.tga
Using Precip=1
Rain Diameter=600
Rain Height Min=200
Rain Height Max=700
Rain Threshold=0.6
Max Raindrops=650
Rain Entrance Speed=5
Rain Loop Sound ID=plx_WE_heavyrain
Ambient Loop Sound ID=plx_WA_thunder
Flash Decrement=4

[Weather Ashstorm]
Sky Sunrise Color=091,056,051
Sky Day Color=124,073,058
Sky Sunset Color=106,055,040
Sky Night Color=020,021,022
Fog Sunrise Color=091,056,051
Fog Day Color=124,073,058
Fog Sunset Color=106,055,040
Fog Night Color=020,021,022
Ambient Sunrise Color=054,042,037
Ambient Day Color=075,049,041
Ambient Sunset Color=048,039,035
Ambient Night Color=036,042,049
Sun Sunrise Color=184,091,071
Sun Day Color=228,139,114
Sun Sunset Color=185,086,057
Sun Night Color=054,066,074
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.035
Land Fog Day Depth=1.1
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.8
Cloud Speed=7
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Ashstorm.tga
Ambient Loop Sound ID=plx_WA_ashstorm
Storm Threshold=.70

[Weather Blight]
Sky Sunrise Color=090,035,035
Sky Day Color=090,035,035
Sky Sunset Color=092,033,033
Sky Night Color=044,014,014
Fog Sunrise Color=090,035,035
Fog Day Color=128,019,019
Fog Sunset Color=092,033,033
Fog Night Color=044,014,014
Ambient Sunrise Color=061,040,040
Ambient Day Color=079,054,054
Ambient Sunset Color=061,040,040
Ambient Night Color=056,058,062
Sun Sunrise Color=180,078,078
Sun Day Color=224,084,084
Sun Sunset Color=180,078,078
Sun Night Color=061,091,143
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.040
Land Fog Day Depth=1.1
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.9
Cloud Speed=9
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Blight.tga
Ambient Loop Sound ID=plx_WA_blightstorm
Storm Threshold=.70
Disease Chance=.10

[Fonts]
Font 0=magic_cards_regular
Font 1=century_gothic_font_regular
Font 2=daedric_font

[FontColor]
color_normal=202,165,96
color_normal_over=223,201,159
color_normal_pressed=243,237,221

color_active=96,112,202
color_active_over=159,169,223
color_active_pressed=223,226,244

color_disabled=179,168,135
color_disabled_over=223,201,159
color_disabled_pressed=243,237,221

color_link=112,126,207
color_link_over=143,155,218
color_link_pressed=175,184,228

color_journal_link=37,49,112
color_journal_link_over=58,77,175
color_journal_link_pressed=112,126,207

color_journal_topic=0,0,0
color_journal_topic_over=58,77,175
color_journal_topic_pressed=112,126,207

color_answer=150,50,30
color_answer_over=223,201,159
color_answer_pressed=243,237,221

color_header=223,201,159
color_notify=223,201,159

color_big_normal=202,165,96
color_big_normal_over=223,201,159
color_big_normal_pressed=243,237,221

color_big_link=112,126,207
color_big_link_over=143,155,218
color_big_link_pressed=175,184,228

color_big_answer=150,50,30
color_big_answer_over=223,201,159
color_big_answer_pressed=243,237,22

color_big_header=223,201,159
color_big_notify=223,201,159

color_background=0,0,0
color_focus=80,80,80

color_health=200,60,30
color_magic=53,69,159
color_fatigue=0,150,60

color_misc=0,205,205

color_weapon_fill=200,60,30
color_magic_fill=200,60,30

color_positive=223,201,159
color_negative=200,60,30

color_count=223,201,159

[Cursors]
Cursor 0=cursor
Cursor 1=cursormove
; Use item
Cursor 2=cursor
; Place item
Cursor 3=cursor_drop
; Drop item at feet
Cursor 4=cursor_drop_ground

[Editor]
Open Render=1
Open Cell View=1
Open Object Window=1
Open Preview=0

[WhoCanMerge]

[Level Up]
Level2=Zdajesz sobie spraw�, �e ca�e twoje dotychczasowe �ycie by�o jak mglisty
sen. Nagle, w obliczu wydarze� ostatnich dni czujesz, �e oto zacz�o si� dla ciebie
nowe, prawdziwe �ycie.
Level3=Nagle zdajesz sobie spraw�, �e powodzenie we wszystkim co robisz jest tylko
kwesti� odpowiedniej koncentracji.
Level4=Nagle wszystko staje si� jasne. Wystarczy si� tylko skoncentrowa�. �al czasu
i energii, kt�re zosta�y zmarnowane, ale bez zdobytego do�wiadczenia, ci�g�ych pr�b
i uczenia si� na w�asnych b��dach, kt� m�g� wiedzie�?
Level5=Wszystko co robisz zdaje si� by� �atwiejsze, pe�niejsze, bardziej naturalne.
Zupe�nie jakby twoje zmys�y i instynkty wyostrzy�y si� nagle niepomiernie.
Level6=Tw�j umys� zdaje si� ch�on�� wiedz� w niezwyk�ym tempie. Twoja wiedza o
Morrowind wzros�a niepomiernie. A� trudno uwierzy� jak uda�o ci si� przetrwa� do
tej pory. Wiesz jednak, �e czeka ci� jeszcze wiele nauki.
Level7=Postanawiasz nie ustawa� w swoim d��eniu do samodoskonalenia. Skoro uda�o ci
si� przetrwa� tak d�ugo, poradzisz sobie i dalej!
Level8=Ci�ka praca to niew�tpliwie podstawa, ale bez odrobiny pasji i zami�owania
trudno by ci by�o cokolwiek osi�gn��.
Level9=Wszystko co robisz zdaje si� by� �atwiejsze, pe�niejsze, bardziej naturalne.
Zupe�nie jakby twoje zmys�y i instynkty wyostrzy�y si� nagle niepomiernie.
Level10=Dzisiejsze przebudzenie przynios�o ci nowy cel, silne postanowienie. Nie
boisz si� ju� pora�ki, lecz cieszysz si� na kolejny dzie� nauki.
Level11=Odrobina sprytu nigdy nie zaszkodzi, a szcz�cia nigdy nie za wiele. Teraz
wiesz jednak, �e podstaw� jest wytrwa�o�� i ci�ka praca, na kt�rej rezultaty nie
trzeba d�ugo czeka�!
Level12=Nie mo�esz uwierzy� jakie to wszystko proste. Wystarczy nieco... oszale�. A
wtedy nagle wszystko staje si� dziecinnie proste!
Level13=To niesamowite. Wczoraj by�o to takie trudne, a dzi� jest dziecinnie
proste. Wystarczy� spokojny sen, a zapominasz co to znaczy by� g�upcem.
Level14=Czujesz dzi� przyp�yw �wie�ej energii i wiesz, �e w jaki� spos�b ta noc ci�
odmieni�a. Jeste� teraz inn�, lepsz� osob� ni� wczoraj
Level15=Dzi� dotar�o do ciebie ile wysi�ku kosztowa�y ci� ostatnie dni. Istniej�
pewne granice, kt�rych cia�o i umys� nie mog� przekroczy�. Kto wie, mo�e nawet
uda�o ci si� je osi�gn��. Po raz pierwszy w �yciu zdajesz sobie spraw� co znaczy
by� starym.
Level16=Za bardzo si� starasz, za du�o my�lisz. Odpr� si�. Zaufaj swoim instynktom.
B�d� sob�. Zajmij si� drobiazgami, powa�ne sprawy same si� jako� rozwi���.
Level17=�ycie jeszcze si� nie sko�czy�o. Tw�j spryt, m�dro��, si�a, do�wiadczenie
mog� jeszcze wzrosn��, ale pora pogodzi� si� z faktem, �e up�ywu czasu nie mo�na
zatrzyma�.
Level18=Teraz twoim celem powinno by� pozostanie na tym samym, wysokim poziomie
umiej�tno�ci. Dzi� mo�esz nie mie� sobie r�wnych, ale wkr�tce znajdzie si� kto�
m�odszy, kto spr�buje zaj�� twoje miejsce.
Level19=Trudno stawia� sobie wy�sze cele, gdy osi�gn�o si� ju� wszystko. Ale nie
przestaniesz pr�bowa�, bo wola walki le�y w twojej naturze.
Level20=Nigdy nie osi�gniesz wi�cej, ni� masz w tej chwili. Dzi�ki nadludzkim
wysi�kom mo�e uda ci si� pozosta� na tym poziomie przez pewien czas, ale pewnego
dnia sp�nisz si� o u�amek sekundy, pomylisz krok, �le ocenisz odleg�o��... A wtedy
nadejdzie tw�j koniec.
Default=Rezulaty ci�kiej pracy i po�wi�cenia dla g�upc�w wydaj� si� szcz�ciem. Ale
nikt nie wie lepiej od ciebie, jak bardzo zas�u�ony jest status, kt�ry uda�o ci si�
osi�gn��.

[Archives]
Archive 0=[Link]
Archive 1=[Link]
Archive 2=Flora [Link]

[Weather Snow]
Sky Sunrise Color=106,091,091
Sky Day Color=153,158,166
Sky Sunset Color=096,115,134
Sky Night Color=031,035,039
Fog Sunrise Color=106,091,091
Fog Day Color=153,158,166
Fog Sunset Color=096,115,134
Fog Night Color=031,035,039
Ambient Sunrise Color=092,084,084
Ambient Day Color=093,096,105
Ambient Sunset Color=070,079,087
Ambient Night Color=049,058,068
Sun Sunrise Color=141,109,109
Sun Day Color=163,169,183
Sun Sunset Color=101,121,141
Sun Night Color=055,066,077
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=1.0
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=0
Cloud Speed=1.5
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Snow.tga
Ambient Loop Sound ID=None
Snow Threshold=0.5
Snow Diameter=800
Snow Height Min=400
Snow Height Max=700
Snow Entrance Speed=6
Max Snowflakes=750
[Weather Blizzard]
Sky Sunrise Color=091,099,106
Sky Day Color=121,133,145
Sky Sunset Color=108,115,121
Sky Night Color=027,029,031
Fog Sunrise Color=091,099,106
Fog Day Color=121,133,145
Fog Sunset Color=108,115,121
Fog Night Color=021,024,028
Ambient Sunrise Color=084,088,092
Ambient Day Color=093,096,105
Ambient Sunset Color=083,077,075
Ambient Night Color=053,062,070
Sun Sunrise Color=114,128,146
Sun Day Color=163,169,183
Sun Sunset Color=106,114,136
Sun Night Color=057,066,074
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Land Fog Day Depth=2.8
Land Fog Night Depth=3.0
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.9
Cloud Speed=7.5
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Blizzard.tga
Ambient Loop Sound ID=BM Blizzard
Storm Threshold=.50

[Game Files]
GameFile0=[Link]
GameFile1=[Link]
GameFile2=Texture Fix [Link]
GameFile3=[Link]
GameFile4=[Link]
GameFile5=almalexia [Link]
GameFile6=Animated [Link]
GameFile7=Animated [Link]
GameFile8=Balmora [Link]
GameFile9=Barabus' fireplaces [Link]
GameFile10=[Link]
GameFile11=Better Clothes_v1.[Link]
GameFile12=Better [Link]
GameFile13=[Link]
GameFile14=Bloated [Link]
GameFile15=[Link]
GameFile16=Book Jackets - [Link]
GameFile17=Book Jackets - [Link]
GameFile18=Book Jackets - [Link]
GameFile19=correctUV Ore Replacer [Link]
GameFile20=DA_Complete.esp
GameFile21=Ebonheart [Link]
GameFile22=[Link]
GameFile23=Golden [Link]
GameFile24=Graphic Herbalism [Link]
GameFile25=Graphic [Link]
GameFile26=guarskin_drum_replacer.esp
GameFile27=Key Replacer Trib & [Link]
GameFile28=LeftGloves_Addon_v2.esp
GameFile29=More Better [Link]
GameFile30=Neo's Unique [Link]
GameFile31=New Argonian Bodies - [Link]
GameFile32=New Khajiit Bodies - [Link]
GameFile33=New Veloth's Judgement [Link]
GameFile34=New [Link]
GameFile35=NewBlood_MwTbBm1.[Link]
GameFile36=OR_Fang.esp
GameFile37=Particle Arrow [Link]
GameFile38=[Link]
GameFile39=Psy_IronMeshImprove_Uniques_BME.esp
GameFile40=[Link]
GameFile41=[Link]
GameFile42=Sleepers, Awake!.esp
GameFile43=SNR_ThievesStep_Standart.esp
GameFile44=Statue Replacer - [Link]
GameFile45=TLM - Ambient Light + Fog [Link]
GameFile46=TLM - External Lights [Link]
GameFile47=TLM - Light Sources (Clearer Lighting).esp
GameFile48=TLM - Light Sources (Lanterns).esp
GameFile49=UAR_ChodalaBoots.esp
GameFile50=Unique Banners and [Link]
GameFile51=Unique Jewelry and [Link]
GameFile52=Unique [Link]
GameFile53=[Link]
GameFile54=Vurt's Ashlands [Link]
GameFile55=Vurt's Grazelands [Link]
GameFile56=Water Level Fix - [Link]
GameFile57=WA_Signy_Signposts(!).ESP
GameFile58=Westly's Master Headpack [Link]
GameFile59=Windows Glow - Bloodmoon [Link]
GameFile60=Windows Glow - Raven Rock [Link]
GameFile61=Windows Glow - Tribunal [Link]
GameFile62=Windows [Link]
GameFile63=Texture Fix - Bloodmoon [Link]

You might also like