0% found this document useful (0 votes)
27 views10 pages

Sistem Otomatisasi Dan Kendali Jarak Jauh Lampu Smart House Berbasis Nodemcu Esp8266

This document summarizes a research that developed an automated remote control and lighting system for a smart home using NodeMCU ESP8266. The system uses a NodeMCU microcontroller, light dependent resistor (LDR) sensor to automatically control lights based on environmental light conditions, and Blynk smartphone application for remote control via WiFi connection. Testing showed that the LDR sensor could turn the lights on when receiving low light and off when receiving more light. The Blynk app could also remotely control the lights from up to 2.7 km away as long as the system remained connected to WiFi.

Uploaded by

Rosanovitamara
Copyright
© © All Rights Reserved
Available Formats
Download as PDF, TXT or read online on Scribd
Download as pdf or txt
0% found this document useful (0 votes)
27 views10 pages

Sistem Otomatisasi Dan Kendali Jarak Jauh Lampu Smart House Berbasis Nodemcu Esp8266

This document summarizes a research that developed an automated remote control and lighting system for a smart home using NodeMCU ESP8266. The system uses a NodeMCU microcontroller, light dependent resistor (LDR) sensor to automatically control lights based on environmental light conditions, and Blynk smartphone application for remote control via WiFi connection. Testing showed that the LDR sensor could turn the lights on when receiving low light and off when receiving more light. The Blynk app could also remotely control the lights from up to 2.7 km away as long as the system remained connected to WiFi.

Uploaded by

Rosanovitamara
Copyright
© © All Rights Reserved
Available Formats
Download as PDF, TXT or read online on Scribd
Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1/ 10

Berkala Fisika ISSN: 1410 -9662

Vol. 23, No. 4, Oktober 2020, Hal. 151-160


Original paper

SISTEM OTOMATISASI DAN KENDALI JARAK JAUH LAMPU


SMART HOUSE BERBASIS NODEMCU ESP8266
Febri Sintia Ningrum1 dan Pandji Triadyaksa2
1
Program Studi D3 Instrumentasi dan Elektronika, Sekolah Vokasi, Universitas Diponegoro,
Semarang
2Departemen Fisika, Fakultas Sains dan Matematika, Universitas Diponegoro, Semarang
E-mail: [email protected]
Received: 5 September 2020; revised: 24 Oktober 2020; accepted: 29 Oktober 2020

ABSTRACT
Internet of Things (IoT) is a concept that aims to expand the benefits of continuously connected
internet connectivity. This research aims to utilize IoT on home remote control and automates
systems that can be operated with a smart phone application via an internet connection (WiFi).
This system used the NodeMCU ESP8266 module as a microcontroller, the light emitting diode
(LDR) sensor as an automation controller for lighting the environment according to
environmental conditions, and the Blynk smartphone application as a remote controller. The
process of controlling the lights can be done specifically on certain lights and can be controlled
by the changes of environmental light in the morning and evening. The results showed that
when the LDR sensor was poorly lit, the lamp would be ON and otherwise the lamp would be
OFF when the LDR receives more light intensity. In addition, the Blynk application is able to
control the lights when connected with internet and tested, in this research, up to 2.7 km. It can
be concluded that as long as the system is connected to the WiFi in a stable and continuous
manner, then this control system can perform the task of turning on and off the lights
independently when the owner is not at home.
Keywords: Internet of Things (IoT), Blynk, LDR, Smart House, NodeMCU ESP6288

ABSTRAK
Internet of Things (IoT) merupakan suatu konsep yang bertujuan untuk memperluas manfaat
dari konektivitas internet yang tersambung secara terus menerus. Penelitian ini bertujuan
untuk memanfaatkan IoT pada sistem otomatisasi dan kendali lampu jarak jauh rumah yang
dapat dioperasikan dengan aplikasi smartphone melalui koneksi internet (WiFi). Sistem ini
menggunakan modul NodeMCU ESP8266 sebagai mikrokontroler, sensor light emitting diode
(LDR) sebagai pengendali otomatisasi nyala lampu sesuai kondisi lingkungan, dan aplikasi
smartphone Blynk sebagai alat pengendali nyala lampu jarak jauh. Proses kendali lampu dapat
dilakukan secara spesifik pada lampu tertentu dan dapat dikendalikan oleh perubahan cahaya
lingkungan pada pagi dan sore hari. Hasil penelitian menunjukkan bahwa saat sensor LDR
minim mendapat cahaya, lampu akan ON dan sebaliknya lampu akan OFF saat intensitas
cahaya semakin banyak diterima LDR. Selain itu, aplikasi Blynk mampu mengendalikan nyala
lampu dari jarak jauh pada kondisi terhubung jaringan internet dan, pada penelitian ini, telah
diuji hingga jarak 2.7 km. Dapat disimpulkan bahwa selama sistem terkoneksi dengan WiFi
secara stabil dan terus menerus, maka sistem kendali ini dapat melakukan tugas menyalakan
dan mematikan lampu secara mandiri saat pemilik tidak berada di rumah.
Kata kunci: Internet of Things (IoT), Blynk, LDR, Smart House, NodeMCU ESP6288

151
PENDAHULUAN seperti sensor sehingga Blynk sangat cocok
untuk antarmuka pada proyek-proyek
Kemajuan teknologi banyak memberikan
sederhana seperti pemantauan suhu atau
manfaat dalam penggunaan peralatan
menyalakan dan mematikan lampu dari jarak
elektronik, baik analog maupun digital.
jauh [9-11].
Aplikasi dari kemajuan teknologi dalam
rumah tangga dapat dilihat dari banyaknya Dalam sistem pencahayaan lampu rumah,
penerapan aplikasi sensor untuk, secara penggunaan sensor telah digunakan untuk
otomatis, mengontrol berbagai peralatan menyalakan dan mematikan lampu secara
elektronik yang digunakan rumah tangga otomatis [4, 7, 8, 11]. Hal ini dapat membantu
dengan konsep rumah cerdas [1-11]. Salah menurunkan konsumsi daya listrik, terutama
satu teknologi yang digunakan untuk saat rumah tidak dihuni namun ingin tetap
mendukung penerapan berbagai sensor dalam terang pada malam hari. Penelitian terbaru
smart house adalah penggunaan hardware melaorkan bahwa aplikasi Blynk dengan
NodeMCU. NodeMCU merupakan menggunakan NodeMCU mampu mengontrol
mikrokontroler yang telah dilengkapi dengan proses nyala dan mati lampu rumah [11],
modul ESP8266 sehingga dapat bekerja secara namun dengan kelemahan tidak melakukan
nirkabel untuk mendukung kinerja internet of otomatisasi kontrol lampu berdasarkan
thing (IoT) [3-5, 11-13] dengan menggunakan intensitas cahaya lingkungan. Oleh karena itu,
bahasa pemrograman Lua [14]. NodeMCU penelitian ini bertujuan untuk membuat sistem
dapat bekerja secara efektif karena modul otomatisasi dan kendali jarak jauh lampu
ESP8266 di dalamnya telah terintegrasi smart house berbasis NodeMCU ESP8266.
dengan general-purpose input/output (GPIO),
pulse width modulation (PWM), universal
asynchronous receiver-transmitter (UART) METODE PENELITIAN
dan analog to digital converter (ADC) [4, 12]. Perancangan dan penelitian dilakukan di
Dalam aplikasinya, NodeMCU dapat Laboratorium Instrumentasi dan Elektronika,
dihubungkan dengan aplikasi Blynk yang Departemen Fisika, Fakultas Sains dan
memungkinkan proses pemantauan kerja dari Matematika, Universitas Diponegoro.
peralatan elektronik menggunakan Penelitian menggunakan Node MCU
smartphone berbasis iOS dan Android [5,11]. ESP8266 sebagai pusat dari keseluruhan
Aplikasi Blynk dilengkapi berbagai fitur untuk sistem untuk memprogram dan
dapat melakukan monitoring seperti mengendalikan fungsi kerja pengontrolan
pengaturan tombol, slider, grafik, dan widget lampu [11, 14, 15] dengan fungsi port
lainnya. Widget pada aplikasi ini dapat dijelaskan pada Tabel 1.
menampilkan data dari komponen hardware

Tabel 1. Port board NodeMCU ESP8266.


NO. Pin Input/output Kegunaan

1. Ground Untuk ground dari sensor LDR, relay, power supplay, variable Resistor
2. Vin Sebagai tegangan masukan
3. D0 / GPIO16 Untuk menyalakan relay 1 dan mengontrol melalui blynk
4. D1 / GPIO5 Untuk menyalakan relay 2 dan mengontrol melalui blynk
5. D2 / GPI04 Untuk menyalakan relay 3 dan mengontrol melalui blynk
6. D3 / GPIO0 Untuk menyalakan relay 4 dan mengontrol melalui blynk
7. D4, D5, D6, D7 Untuk menyalakan dan mematikan lampu yang dikontrol dari sensor LDR
8. D8 Untuk mengolah data digital dari sensor LDR

152
Di samping itu, digunakan juga relay Pada rancang bangun sistem, sensor LDR
sebagai sakelar yang berfungsi membuka dan terhubung pada pin D8 NodeMCU ESP8266
menutup arus sebagai keluaran mati/hidup yang berfungsi untuk memberikan input
lampu. Otomatisasi nyala lampu berdasarkan berupa perintah untuk menyalakan atau
pencahayaan lingkungan dilakukan dengan mematikan lampu secara otomatis. Sistem ini
menggunakan sensor LDR [8, 16]. Aplikasi bekerja saat sensor LDR mendeteksi intensitas
Blynk yang diinstal pada smartphone Android cahaya yang akan mempengaruhi nilai
digunakan untuk mengirim perintah jarak resistansi sensor LDR. Semakin tinggi
jauh, dengan menggunakan koneksi internet, intensitas cahaya yang mengenai sensor akan
guna menyalakan atau mematikan lampu menurunkan nilai resistansi sensor dan
melalui relay [9-11]. sebaliknya saat intensitas rendah. Sedangkan
pada penggunaan aplikasi Blynk, proses
Pada perancangan sistem ini, digunakan
dimulai dengan pengecekan koneksi yang
delapan lampu yang mensimulasikan empat
telah diprogram untuk mengidentifikasi
lampu di dalam rumah (ruang dapur, kamar
service set identifier (SSID) dengan router
mandi, kamar tidur, dan ruang makan) dan
wifi. Kemudian pengguna memasukan
empat lampu di luar rumah (garasi, beranda
perintah pada aplikasi Blynk berupa
depan, beranda belakang, dan ruang tamu).
pengaturan lokasi lampu yang ingin
Kendali lampu di luar rumah dilakukan secara
dinyalakan atau dimatikan. Selanjutnya,
otomatis dengan mendeteksi intensitas cahaya
lingkungan menurut perubahan waktu siang komunikasi melalui wifi NodeMCU
memproses dan mengirim perintah ke relay
dan malam. Sedangkan kendali lampu di
yang menghidupkan dan mematikan lampu
dalam rumah dilakukan dengan menggunakan
secara otomatis dari jarak jauh. Secara umum,
aplikasi Blynk. Bentuk fisik dari rancang
diagram blok sistem tampak pada Gambar 2,
bangun sistem otomatisasi dan kendali jarak
sedangkan skema rangkaian alat tampak pada
jauh lampu smart house dapat dilihat pada
Gambar 3.
Gambar 1.
Sistem NodeMCU
ESP8266

Relay
Beranda Power supply
belakang
Kamar
Ruang makan
mandi

Dapur
Ruang tamu
Kamar
tidur

Beranda depan Garasi

Gambar 1. Rancang bangun sistem otomatisasi dan kendali jarak jauh lampu smart house
berbasis NodeMCU ESP8266.

153
Gambar 2. Diagram blok sistem otomatisasi dan kendali jarak jauh lampu smart house berbasis
NodeMCU ESP8266.

Gambar 3. Rangkaian alat sistem otomatisasi dan kendali jarak jauh lampu smart house berbasis
NodeMCU ESP8266.

154
Keterangan Gambar 3: 9. Kabel warna oranye pada Relay
(menghubungkan In2 digital input
1. Kabel warna hitam pada power supply
relay 2 ke pin d1 NodeMCU ESP8266
(menghubungkan power supply V- ke
GPIO5 yang dikontrol menggunakan
GND NodeMCU ESP8266).
Blynk).
2. Kabel warna merah pada power
10. Kabel warna ungu tua pada Relay
supply (menghubungkan power supply
(menghubungkan In3 digital input
V+ ke Vin NodeMCU ESP8266).
relay 3 ke pin d2 NodeMCU ESP8266
3. Kabel warna hitam pada sensor LDR GPIO4 yang dikontrol menggunakan
(menghubungkan GND LDR ke GND Blynk).
NodeMCU ESP8266).
11. Kabel warna kuning pada Relay
4. Kabel warna merah pada sensor LDR (menghubungkan In4 digital input
(menghubungkan Vcc LDR ke Vin relay 4 ke pin d3 NodeMCU ESP8266
NodeMCU ESP8266). GPIO0 yang dikontrol menggunakan
5. Kabel warna kuning pada sensor LDR Blynk).
(menghubungkan d0 LDR ke pin d8 12. Kabel warna biru pada Relay
NodeMCU ESP8266). (menghubungkan In5 digital input
6. Kabel warna merah pada Relay relay 5 ke pin d4 NodeMCU
(menghubungkan Vcc relay 8 channel ESP8266).
ke Vin NodeMCU ESP8266 mendapat 13. Kabel warna ungu muda pada Relay
tegangan dari power supply). (menghubungkan In6 digital input
7. Kabel warna hitam pada Relay relay 6 ke pin d5 NodeMCU
(menghubungkan GND relay 8 ESP8266).
channel ke GND NodeMCU ESP8266 14. Kabel warna coklat pada Relay
mendapat suplay tegangan dari power (menghubungkan In7 digital input
supply). relay 7 ke pin d6 NodeMCU
8. Kabel Warna Hijau Pada Relay ESP8266).
(menghubungkan In1 digital input 15. Kabel warna abu-abu pada Relay
relay 1 ke pin d0 NodeMCU ESP8266 (menghubungkan In8 digital input
GPIO16 yang dikontrol menggunakan relay 8 ke pin d7 NodeMCU
Blynk). ESP8266).

155
Dalam menjalankan sistem ini, inisiasi menggunakan sensor LDR maupun dari jarak
dari NodeMCU terlebih dahulu dilakukan jauh menggunakan aplikasi Blynk. Secara
sebelum melaksanakan perintah untuk umum, diagram alur dari sistem ini dijelaskan
menyalakan atau mematikan lampu pada Gambar 4.

Gambar 4. Diagram alur sistem otomatisasi dan kendali jarak jauh lampu smart house
berbasis NodeMCU ESP8266.

156
Pengujian sistem otomatisasi dan kondisi lingkungan “terang” maka output
kendali jarak jauh lampu dilakukan dengan “mati” dinyatakan berhasil. Selanjutnya
menguji terlebih dahulu kemampuan sensor pengujian kedua, waktu menunjukkan pukul
LDR dalam mendeteksi intensitas cahaya 09.00 WIB, diperoleh bahwa LDR
lingkungan melalui pengujian kondisi mendeteksi kondisi lingkungan “terang”
cahaya lingkungan saat pagi hingga sore hari maka output “mati” dinyatakan berhasil.
dan kemampuan sensor LDR untuk secara Pada pengujian ketiga, waktu menunjukkan
otomatis menyalakan dan mematikan lampu. pukul 12.00 WIB, LDR mendeteksi kondisi
Selanjutnya, konektifitas dari aplikasi Blynk lingkungan “terang” maka output “mati”
diuji untuk mengetahui penerimaan dinyatakan berhasil. Kemudian pada
informasi kondisi nyala lampu pada pengujian keempat, waktu menunjukkan
smartphone sebagai sistem kendali jarak pukul 15.00 WIB, LDR mendeteksi kondisi
jauh. Terakhir, pengujian kendali jarak jauh lingkungan “terang” maka output “mati”
dari NodeMCU ESP8266 dilakukan hingga dinyatakan berhasil. Pada pengujian kelima,
radius tertentu dari smart house untuk waktu menunjukkan pukul 18.00 WIB, LDR
menguji kestabilan pengendalian selama mendeteksi kondisi lingkungan “gelap”
terhubung jaringan internet. maka output “nyala” dinyatakan berhasil.
Hasil pengujian LDR terhadap
HASIL DAN PEMBAHASAN pengukuran intensitas cahaya menggunakan
Pengujian sensor LDR lux meter dan hambatan LDR terukur
dijelaskan pada Tabel 3. Hubungan antara
Pengujian nyala atau matinya lampu akibat intensitas cahaya yang terbaca oleh lux
perubahan lingkungan dapat dilakukan meter dan hambatan LDR dengan hasil
dengan menguji kemampuan sensor LDR percobaan pada pukul 06.00 pagi memiliki
dalam mendeteksi intensitas cahaya, seperti nilai lux meter 8742 Lx dengan hambatan
tampak pada Tabel 2. Analisis dari 729  untuk keadaan lampu OFF.
pengujian sensor LDR didapatkan hasil dari Kemudian percobaan pukul 09.00 pagi, nilai
LDR mendeteksi kondisi sekitar pada lux meter 4215 Lx dan hambatan LDR 5450
beberapa kondisi intensitas cahaya untuk
 keadaan lampu OFF. Pada percobaan
waktu yang berbeda. Pada pengujian
pukul 15.00 sore hari, nilai lux meter 5564
pertama, waktu menunjukkan pukul 06.00
Lx dan hambatannya 3210  untuk keadaan
WIB, diperoleh bahwa LDR mendeteksi

Tabel 2. Hasil pengujian sensor LDR.


LDR
No Waktu (WIB) deteksi kondisi Output Hasil (Berhasil/Gagal)
1. 06.00 Terang Lampu otomatis mati Berhasil
2. 09.00 Terang Lampu otomatis mati Berhasil
3. 12.00 Terang Lampu otomatis mati Berhasil
4. 15.00 Terang Lampu otomatis mati Berhasil
5. 18.00 Gelap Lampu otomatis Berhasil
menyala

157
lampu OFF. Selanjutnya percobaan pukul dapur, kamar mandi, ruang tv dan kamar.
18.00 malam hari, nilai lux meter 0 Lx dan Perintah pada aplikasi Blynk secara jarak
hambatannya 41000  keadaan lampu ON. jauh ditransmisikan menggunakan
Nilai lux meter dipengaruhi oleh keadaan NodeMCU ESP8266 yang terkoneksi server
cahaya di sekitar saat cahaya terang maka internet pada router wifi kemudian
nilai lux meter akan besar dan nilai memberikan perintah kepada relay untuk
hambatan LDR kecil, sebaliknya jika nyala atau mati pada lampu. Adapun hasil
keadaan gelap maka nilai lux meter kecil dan pengujian aplikasi Blynk ditunjukan pada
hambatan LDR besar. Tabel 4 dan tampilan pada aplikasi Blynk
pada Gambar 5. Pada penelitian ini,
pengujian koneksi aplikasi Blynk dengan
Pengujian aplikasi Blynk NodeMCU ESP8266 hanya dilakukan
hingga jarak 2,7 km yang merepresentasikan
Hasil pengujian aplikasi Blynk pada
kondisi pemantauan jarak jauh dengan
smartphone mensimulasikan perintah jarak
masih terhubung jaringan internet.
jauh nyala mati pada empat lampu; ruang

Tabel 3. Pengujian intensitas cahaya dan hambatan LDR.


No Waktu (WIB) Lux (Lx) Hambatan ()
1. 06.00 8742 729
2. 09.00 4215 5450
3. 15.00 5564 3210
4. 18.00 0 41000

Tabel 4. Hasil pengujian aplikasi Blynk.


No Ruangan Input Blynk Output kendali lampu Jarak perintah (km)
1 Dapur ON NYALA 0
.
OFF MATI
2 Kamar ON NYALA 0,6
. Mandi
OFF MATI
3 Ruang tv ON NYALA 1,2
.
OFF MATI
4 Kamar ON NYALA 2,7
.
OFF MATI

158
input OFF didapatkan output OFF. Hasil
pengujian menunjukkan kemampuan sistem
kendali secara nirkabel selama terhubung
dengan jaringan internet sehingga dapat
diterapkan pada kendali dari jangkauan yang
lebih luas seperti lintas kota, pulau maupun
negara. Pada aplikasi yang lebih luas,
keberhasilan pengujian konektivitas dari
aplikasi Blynk dengan NodeMCU ESP8266
membuka peluang pemantauan dan
pengukuran berbagai besaran fisis pada
daerah terpencil atau yang sulit terjangkau
secara fisik namun masih terkoneksi
jaringan internet. Keterbatasan dari jaringan
internet yang stabil yang mungkin terjadi
pada daerah terpencil dapat diatasi dengan
memanfaatkan koneksi satelit dengan
mekalukan modifikasi dari sistem yang ada
pada penelitian ini dan terbuka untuk
pengembangan penelitian selanjutnya.

KESIMPULAN
Pembuatan dan pengujian sistem
otomatisasi dan kendali jarak jauh lampu
smart house berbasis NodeMCU ESP8266
telah berhasil dilakukan. Diperoleh hasil
Gambar 5. Tampilan pada aplikasi Blynk. bahwa sistem mampu menyalakan lampu
sesuai dengan kondisi cahaya lingkungan
dengan menggunakan sensor LDR dan
Analisis dari pengujian Blynk mampu memberikan perintah jarak jauh
dilakukan pada beberapa variasi jarak. dengan menggunakan aplikasi Blynk selama
Pengujian pertama pada jarak pemberian masih terhubung jaringan internet. Hasil ini
perintah 0 km dari sistem smart house, juga membuka peluang pengembangan
ruangan dapur diberi perintah input ON konektivitas aplikasi smartphone dengan
didapatkan hasil output lampu ON, dan pada NodeMCU ESP8266 untuk pemantauan
perintah input OFF didapatkan output OFF. dan pengukuran berbagai besaran fisis pada
Kemudian pada jarak 0,6 km, percobaan daerah terpencil yang tidak terjangkau
mengendalikan lampu pada ruangan kamar jaringan internet dengan memanfaatkan
mandi dengan perintah input ON didapatkan koneksi satelit guna penelitian lebih lanjut.
hasil output lampu ON, dan pada perintah
input OFF didapatkan output OFF. Pada
jarak 1,2 km, percobaan mengendalikan DAFTAR PUSTAKA
ruang tv dengan perintah input ON
didapatkan hasil output lampu ON, dan pada [1] Yuliza Y, Kholifah UN. Robot
perintah input OFF didapatkan output OFF. pembersih lantai berbasis arduino uno
Selanjutnya pada jarak 2,7 km, percobaan dengan sensor ultrasonik. Jurnal
kamar dengan perintah input ON didapatkan Teknologi Elektro, Universitas Mercu
hasil output lampu ON, dan pada perintah Buana. 2015; 6(3): 136-143.

159
[2] Putra MF, Kridalaksana AH, Arifin Z. [9] Bohara B. Maharjan S. IoT based
Rancang bangun alat pendeteksi smart home using blynk framework.
kebocoran gas lpg dengan sensor Mq- Zerone Scholar. 2016; 1(1); 26-30.
6 berbasis mikrokontroler melalui [10] Durani H, Sheth M, Vaghasia M,
smartphone android sebagai media Kotech S. Smart automated home
informasi. Jurnal Informatika
application using IoT with blynk app.
Mulawarman. 2017; 12(1):1-6. Second International Conference on
[3] Pratama RP. Aplikasi wireless sensor Inventive Communication and
Esp8266 untuk smart home Computational Technologies
automation. Seminar Nasional (ICICCT). IEEE Xplore. 2018;
Teknologi dan Rekayasa (SENTRA). 18131619.
2017; 4: 1-10. [11] Nasution ABM, Indriani S, Fadhilah N,
[4] Wicaksono MF. Implementasi modul Arifin C, Tamba SP. Pengontrolan
wifi NodeMCU ESP8266 untuk smart lampu jarak jauh dengan NodeMCU
home. Komputika. 2017; 6(1): 1-6. menggunakan blynk. Jurnal
TEKINKOM. 2019; 2(1): 93-98
[5] Arafat A. Sistem pengaman pintu
rumah bersasis internet of things (IoT) [12] Bento AC. IoT: NodeMCU 12e X
dengan ESP8266. Technologia. 2016; Arduino Uno, results of an
7(4): 263-265. experimental and comparative survey.
[6] Faqih K, Labib MF, Afandi AN. Int. Journal of Advance Research in
Comp. Sci. and Management Studies.
Arsitektur fog computing smart home
2018; 6(1): 46-56.
berbasis internet of things (IoT).
SinarFe7. 2019; 2(1): 260-263. [13] Schwartz M. Internet of things with
ESP8266. Brimingham-Mumbai:
[7] Sadewo ADB, Widasari ER, Muttaqin
Packt Publishing; 2016.
A. Perancangan pengendali rumah
menggunakan smartphone android [14] Mutiara AB. Pengantar pemrograman
dengan konektivitas bluetooth. Jurnal berbasis obyek dengan bahasa LUA.
Pengembangan Teknologi Informasi Jakarta: Penerbit Gunadarma; 2012.
dan Ilmu Komputer. 2017; 1(5): 415- [15] Kadir A. Panduan praktis
425. mempelajari aplikasi mikrokontroler
[8] Desyantoro E, Rochim AF, Martono dan pemrogramannya menggunakan
KT. Sistem pengendali peralatan arduino. Yogyakarta: ANDI; 2012.
elektronik dalam rumah secara [16] Sinclair I. Sensor and transducers
otomatis menggunakan sensor PIR, Third Edition. Elsevier; 2000.
sensor LM35, dan sensor LDR. Jurnal
teknologi dan Sistem Komputer. 2015;
3(3): 405-411.

160

You might also like