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Vulpis NA Cup: Format & Rules Guide

The Vulpis NA Cup is a Smite tournament organized for teams of players from the same country to compete. This year's tournament will have over 64 teams split into groups that will play in a round robin format. The top two teams from each group will advance to a double elimination bracket. The tournament will take place over approximately 2.5 months with breaks between stages. Teams must follow rules regarding roster changes, substitute players, and player eligibility. Matches will be played in a best-of-three format on official servers.
Copyright
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We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
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Vulpis NA Cup: Format & Rules Guide

The Vulpis NA Cup is a Smite tournament organized for teams of players from the same country to compete. This year's tournament will have over 64 teams split into groups that will play in a round robin format. The top two teams from each group will advance to a double elimination bracket. The tournament will take place over approximately 2.5 months with breaks between stages. Teams must follow rules regarding roster changes, substitute players, and player eligibility. Matches will be played in a best-of-three format on official servers.
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Vulpis NA Cup

Format & Rules


(English version)
1. Introduction

The Vulpis NA Cup is centered around the idea that people from the same country can form
national teams and compete to be the best in the world. With the NA Cup we aim to bring people
together and have fun while also maintaining a competitive edge. This will be our fourth
installment and this is the first time we are separating the tournament into three parts due to the
overwhelming interest. All links for the Cup will be placed at the bottom of this document.

2. Tournament Format

One of the most important prerequisites is that team members are all from the same
nationality. Players from countries with smaller SMITE communities can request to be allowed
to play with members from other countries.
The Cup will have the following formatting:
1. Group Stage - During the group stage teams will play a Round Robin. Each team will
have to play a Best of 3 against all other teams within their group. The top teams from
each group will go on to the following stage. Teams will be ranked by their set win rate
(meaning the amount of BO3s won). Teams with equal set win rates will be ranked by
their match win rate (meaning the amount of wins and losses they have had during the
BO3s).
2. Double Elimination Bracket - This will be the last stage of our tournament. The 16 best
teams will be placed in a double elimination bracket and battle it out until the end of the
Cups.

We will be accepting a total of 64 teams (8 groups, each consisting of 8 teams) - top 2 teams
from each group will participate in the Double Elimination Bracket
! If the NA Cup does not manage to reach 64 sign ups, the amount of teams required will be
lowered to 48 (8 groups of 6 teams).

During the first stage of the NAC, teams will have 4 days to play their sets, meaning the
duration of the Group Stage will be 28 days. The Double Elimination bracket will also be played
over the course of 28 days. There will be breaks between the stages. This means the NA Cup will
be around 2 and a half months long.
3. Rules

VULPIS NA CUP RULES


Official Rulebook
General

1. Overall rules
1.1 Unless modified by this set of rules, all games and server rules shall be played,
examined and judged in accordance with the most current official HiRezStudios Terms of
Service and Guidelines.
1.2 In case of serious misuse with the rules of this server, players will be held
accountable individually or as a team depending on the case and severity. The admin reserves the
right to treat teams as a collective and judge them together.
1.3 The rules in this rulebook are existing under the general principle of prohibition.
What this means is that everything not specifically allowed/missing in the rulebook, is
prohibited.
1.4 Participation in tournaments and in the server itself is open to players of all ages and
nationalities.
1.5 Players with nicknames containing slurs, explicitly inappropriate words or offensive
content are not allowed. The same rule applies to team names.
1.6 Moderators reserve the right to use their own discretion when exerting judgement.
Their decisions are not final until confirmed, however their punishment does have effect until
that occurs.
1.7 Exploiting loopholes in the rulebook is prohibited. In case of uncovering such
loopholes, they should be reported to the staff members.
1.8 Elitism is not tolerated in any of the organisation supported tournaments.
1.9 Players who participate in tournaments organised by Vulpis Esports are to abide by
both the rules in this rulebook AND to the tournament rules.
1.10 Breaking Discord’s Terms of Service and Guidelines is not permitted and will result
in an immediate ban.

2. Signing up
2.1 In order to be eligible for a tournament, you must first have a valid team.
2.2 Every player listed in a given team will be considered a member regardless of
whether or not they have played in a game to date, therefore every player must be eligible at all
times.
2.3 Players must abide the following rules:
(1) All players are tournament eligible (meaning they abide all HiRezStudios
requirements).
(2) All players must NOT have any competitive bans given as judgement by the
Vulpis staff.
(3) All players participating in the tournament must be from the same country.
You may request to use a player from a different nationality if need be.
(4) At least TWO players must be permanent members of the team. Roster
changes are to be reported to the NAC Managers.
(5) Roster changes are allowed at all times during the first two stages of the
NAC. Roster changes are NOT allowed during the Double Elimination phase.
(6) Role changes are allowed freely within the team without the alerting of
admins.
(7) Players from main SCC rosters are not allowed to participate in the NAC.
(8) SCC Coaches and Subs are allowed to play.
(9) SPL Players and SPL Subs are not allowed to participate in the NAC.
(10) SPL Coaches are allowed to participate.

3. Substitute players
3.1 Official subs are allowed to fill in for a missing player whenever it is necessary
without alerting the NAC Managers.
3.2 A team can use up to two subs on each set.
3.3 Subs must abide to the rules mentioned in article 2.3
3.4 Subs must be signed up with the team. Each team is allowed to sign up two subs.
3.5 A player can be an official sub to only one team.
3.6 If none of the official subs are available to fill in for a team, the team can use one
unofficial sub by alerting the NAC Managers.
3.7 An unofficial sub can fill in for more than one team.

Punishments
4.1 Players that display unsportsmanlike behaviour during their NAC sets will be given a
competitive warning.
4.2 Players that disobey the Tournament ruling will be given a competitive warning.
4.3 Receiving two or more competitive warnings leads to direct disqualification.

During a Tournament

1. Game Sign Up
1.1 Each team is responsible for scheduling a game with the opposing team.
1.2 The game may be played at any time within the given time period.
1.3 Team Captains MUST schedule their games within 48 hours after the announced start
of the timeframe.
1.4 Fewer than five members on a team will not constitute a valid team. If a game is
played 4v5 or similar, the team without a full roster will be disqualified regardless of the match
outcome.
1.5 If a valid team is not in the lobby 20 minutes after the assigned start time, a no-show
will be automatically assigned to the team not ready to play for the first game of the set. Your
full team of five must stay in the lobby until that time. After those 20 minutes pass, the missing
team has 5 minutes before a second no-show is assigned. The same 5 minute rule applies for
each consecutive missed game in a set.
1.6 If both the teams fail to show up in time with five members and be ready to play 20
minutes past the arranged start time, a double no-show will be assigned.

2. Game Pauses
2.1 Every team has the right to pause for 10 minutes either at once or collectively.
2.2 If you pass those 10 minutes, the game is considered a loss.
2.3 Abusing the pause button will result in a loss.
2.4 In between games, teams are allowed to take 10-minute breaks. If the break lasts for
longer than 10 minutes, then a no-show will be assigned. If both teams fail to show up within the
10 minutes, a double no-show will be assigned.
2.5 Pauses before the spawning of the minions and/or before First Blood are allowed to
be longer than the assigned 10 minutes if they are due to connectivity issues. They may not be
longer than 20 minutes.
2.6 If a team has technical difficulties and needs a longer pause, notify a NAC Manager
immediately.

3. Disqualifications
3.1 Any player from any team accused and proved to be using any hacks or cheats giving
them an unfair advantage in the game will be disqualified.
3.2 Any team member using language that is obscene, foul, vulgar, insulting,
threatening, abusive, libellous, slanderous, defamatory or otherwise offensive in the match lobby
pre- and post game will be disqualified.
3.3 Intentional throwing of the game is not allowed.

4. In-game rules
4.1 The newest released god is automatically banned for the period the god is banned in
ranked games. Picking it will result in a loss.
4.2 The basic format is as follows: Conquest map, starting level 1, 1500 gold, Draft
Conquest, 3 minute spectator delay.
4.3 The servers for the World Cups are as follows:
(1) EU Cup: EU Servers;
(2) NA Cup: US vs LatAm North team - LatAm North servers; US vs US/Canadian
team - NA servers; Canadian team vs LatAm North team - NA servers;
(3) LatAm South Cup: LatAm South Servers (Brazil servers can be used only when
two Brazillian teams are against each other).
4.4 During the Group Stage and the majority of the Double Elimination bracket, games
are BO3. The Cups’ Grand Finals will be a BO5 set with a one game advantage to the winner’s
bracket winner.
4.5 Bugs must be reported immediately to NAC Managers.
4.6 If the servers are unstable, the tournament may be cancelled or postponed. Three or
more players having high ping or connectivity issues determine an unstable server.
4.7 The list of banned skins can be found in our server under the section
#banned-content.
4.8 Gods, Items, or other content inside the Game may be banned by a NAC Manager at
any time. In the event this provision is exercised by a NAC Manager, the Teams and/or Players
will be made aware of such action at the earliest convenience of a NAC Manager. A NAC
Manager’s notice to a Team Representative or Team Captain shall be sufficient under this
subsection.
4.9 If you or the opposing team is using a banned skin, then it must be reported within
the first 5 minutes of the game, as long as no first blood occurs, to a NAC Manager; if not, the
match WON'T be stopped and the teams need to continue playing.
4.10 Restarts are prohibited after first blood. The only exception is when a game
breaking bug prevents the smooth transpiring of the game or both teams agree on a restart.
4.11 Reschedules are allowed ONLY when both teams agree on it. Each team reserves
their right to refuse a reschedule.
4.12 Teams are not allowed to surrender before the 10:00 minute mark. If teams ignore
this rule, they’ll receive a competitive warning.

5. Post-game rules
5.1 Teams must post a screenshot of the Match ID in the appropriate Discord channel.
Players from both teams can provide the screenshot, no matter from which team they are.
5.2 If a team fails to show up on time, the present party MUST post a screenshot of all
players being in a lobby in the appropriate channels for results.
5.3 Proof of the played game must be posted within 12 hour after the end of the game.

6. Prizing
6.1 In order to receive prizing, each player must continue to obey these rules and the
official Vulpis Esport Discord server rules until the end of the tournament.
6.2 Changes in in-game names are not allowed until the end of the tournament.
6.3 Teams with three or more warnings are not eligible for rewards and are banned from
participating in the NAC.
6.4 Teams with two or more competitive warnings are not eligible for rewards and are
banned from participating in the NAC.

4. ​Prizing

1st place: 6000 Gems/player


2nd place: 3500 Gems/player
3rd place: 2000 Gems/player
4th place: 1200 Gems/player
5th/6th place: 800 Gems/player
7th/8th place: 600 Gems/player

Top 4 teams in all groups: 700/500/400/200

Total prize pool: 149 500 Gems

5. ​Links

● Sign-Ups (ENG): https://forms.gle/ZzE4xKJg4KcMeMYy5


● Citizenship Request (ENG): ​https://forms.gle/QJz5x9MYc9zQwqgd9
● Discord: https://discord.gg/KFq66eq

● Inscriptiones (ES): https://forms.gle/zhiuk1wdiVbh4vJdA


● Solicitud de ciudadanía (ES): ​https://forms.gle/wEGnFJ4B6xhhBi7T9

Copa Vulpis NA
Formato y reglas
(Versión en español)
1. Introducción

La Copa Vulpis NA se centra en la idea de que personas de un mismo país puedan formar
equipos nacionales y competir para ser los mejores del mundo. Con la Copa NA, nuestro
objetivo es unir a las personas y que estas se diviertan, manteniendo al mismo tiempo un
ambiente competitivo. Esta será nuestra cuarta entrega y es la primera vez que dividimos el
torneo en tres partes debido al gran interés. Todos los enlaces referentes a la Copa se colocarán
al final de este documento.

2. Formato de torneo

Uno de los requisitos previos más importantes es que los miembros del equipo sean todos de la
misma nacionalidad. Los jugadores de países con comunidades SMITE más pequeñas pueden
solicitar que se les permita jugar con miembros de otros países.
La Copa tendrá el siguiente formato:
1. Fase de grupos: durante la fase de grupos, los equipos jugarán un Round Robin. Cada
equipo tendrá que jugar al mejor de 3 contra todos los demás equipos de su grupo. Los
mejores equipos de cada grupo pasarán a la siguiente etapa. Los equipos se clasificarán
según su tasa de victorias establecida (es decir, la cantidad de BO3 ganados). Los
equipos con tasas de victorias iguales se clasificarán según su tasa de victorias de partidos
(es decir, la cantidad de victorias y derrotas que hayan tenido durante los BO3).
2. Cuadro de eliminación doble: esta será la última etapa de nuestro torneo. Los 16 mejores
equipos se colocarán en un grupo de doble eliminación y lucharán hasta el final de las
Copas.

Aceptaremos un total de 64 equipos (8 grupos, cada uno de los cuales consta de 8 equipos);
Los 2 mejores equipos de cada grupo participarán en la fase de doble eliminación! Si la Copa
NA no logra llegar a 64 inscripciones, la cantidad de equipos requeridos se reducirá a 48 (8
grupos de 6 equipos).

Durante la primera etapa del NAC, los equipos tendrán 4 días para jugar sus sets, lo que
significa que la duración de la Fase de Grupos será de 28 días. El cuadro de doble eliminación
también se jugará en el transcurso de 28 días. Habrá descansos entre las etapas. Esto significa
que la Copa NA durará alrededor de 2 meses y medio.

3. Reglas

REGLAS DE LA COPA VULPIS NA


​Reglamento oficial

​General

1. Reglas generales
1.1 A menos que sean modificados por este conjunto de reglas, todos los juegos y
reglas del servidor se jugarán, examinarán y juzgarán de acuerdo con los
Términos de servicio y pautas oficiales de HiRez Studios más recientes.
1.2 En caso de un mal uso grave de las reglas de este servidor, los jugadores serán
responsables individualmente o como equipo, según el caso y la gravedad. El
administrador se reserva el derecho de tratar a los equipos como un colectivo y
juzgarlos juntos.
1.3 Las reglas de este conjunto existen bajo el principio general de prohibición. Lo
que esto significa es que todo lo que no esté específicamente permitido o falte en
el libro de reglas está prohibido.
1.4 La participación en torneos y en el propio servidor está abierta a jugadores de
todas las edades y nacionalidades.
1.5 No se permiten jugadores con apodos que contengan calumnias, palabras
explícitamente inapropiadas o contenido ofensivo. La misma regla se aplica a los
nombres de los equipos.
1.6 Los moderadores se reservan el derecho de usar su propia discreción al ejercer su
juicio. Sus decisiones no son definitivas hasta que se confirman, sin embargo, su
castigo tiene efecto hasta que eso ocurra.
1.7 Está prohibido explotar las lagunas del reglamento. En caso de descubrir tales
lagunas, se debe informar a los miembros del personal.
1.8 No se tolera el elitismo en ninguno de los torneos apoyados por la organización.
1.9 Los jugadores que participan en torneos organizados por Vulpis Esports deben
cumplir tanto las reglas de este reglamento como las reglas del torneo.
1.10 No se permite romper los Términos de servicio y las Pautas de Discord, lo cuál
resultará en una prohibición inmediata.

2. Registro
2.1 Para ser elegible para un torneo, primero debes tener un equipo válido.
2.2 Todos los jugadores incluidos en un equipo determinado serán considerados
miembros independientemente de si han jugado o no en un juego hasta la fecha,
por lo que todos los jugadores deben ser elegibles en todo momento.
2.3 Los jugadores deben respetar las siguientes reglas:
(1) Todos los jugadores son elegibles para el torneo (lo que significa que
cumplen con todos los requisitos de HiRezStudios).
(2) Ningún jugador debe tener prohibiciones competitivas emitidas a juicio
del personal de Vulpis.
(3) Todos los jugadores que participan en el torneo deben ser del mismo país.
Puede solicitar utilizar un jugador de una nacionalidad diferente si es
necesario.
(4) Al menos DOS jugadores deben ser miembros permanentes del equipo.
Los cambios en la lista deben informarse a los administradores de NAC.
(5) Se permiten cambios en la lista en todo momento durante las dos primeras
etapas del NAC, pero NO se permiten cambios de alineación durante la
fase de doble eliminación.
(6) Los cambios de rol se permiten libremente dentro del equipo sin alertar a
los administradores.
(7) Los jugadores de las listas principales de SCC no pueden participar en el
NAC.
(8) Los entrenadores y los suplentes de SCC pueden jugar.
(9) Los jugadores de SPL y los suscriptores de SPL no pueden participar en el
NAC.
(10) Los entrenadores de SPL pueden participar.

3. Jugadores suplentes
3.1 Los suplentes oficiales pueden reemplazar a un jugador ausente cuando sea
necesario sin alertar a los gerentes de NAC.
3.2 Un equipo puede usar hasta dos suplentes en cada set.
3.3 Los suplentes deben cumplir con las reglas mencionadas en el artículo 2.3
3.4 Los suplentes deben estar registrados con el equipo. Cada equipo puede inscribir
dos suplentes.
3.5 Un jugador puede ser suplente oficial de un solo equipo.
3.6 Si ninguno de los suplentes oficiales está disponible para reemplazar a un equipo,
el equipo puede usar un suplente no oficial alertando a los gerentes de NAC.
3.7 Un suplente no oficial puede reemplazar a más de un equipo.

4. Castigos
4.1 Los jugadores que muestren un comportamiento antideportivo durante sus sets
NAC recibirán una advertencia competitiva.
4.2 Los jugadores que desobedezcan las reglas del Torneo recibirán una advertencia
competitiva.
4.3 Recibir dos o más advertencias competitivas conduce a la descalificación directa.

​Durante un torneo

1. Registro del juego


1.1 Cada equipo es responsable de programar un juego con el equipo contrario.
1.2 El juego se puede llevar a cabo en cualquier momento dentro del período de
tiempo dado.
1.3 Los capitanes de equipo DEBEN programar sus juegos dentro de las 48 horas
posteriores al inicio anunciado del período de tiempo.
1.4 Menos de cinco miembros en un equipo no constituirán un equipo válido. Si un
juego se juega 4v5 o similar, el equipo sin una lista completa será descalificado
independientemente del resultado del partido.
1.5 Si un equipo válido no está en el lobby 20 minutos después de la hora de inicio
asignada, se asignará automáticamente un no-show al equipo que no esté listo
para jugar en el primer juego del set. Su equipo completo de cinco debe
permanecer en el vestíbulo hasta ese momento. Después de que pasen esos 20
minutos, el equipo faltante tiene 5 minutos antes de que se asigne una segunda
ausencia. La misma regla de los 5 minutos se aplica a cada juego perdido
consecutivo en un set.
1.6 Si ambos equipos no se presentan a tiempo con cinco miembros y no están listos
para jugar 20 minutos después de la hora de inicio acordada, se asignará una
doble no presentación.

2. Pausas del juego


2.1 Cada equipo tiene derecho a hacer una pausa de 10 minutos, ya sea de una vez o
dividida.
2.2 Si supera esos 10 minutos, el juego se considera una derrota.
2.3 El abuso del botón de pausa resultará en una derrota.
2.4 Entre partidas, los equipos pueden tomar descansos de 10 minutos. Si el
descanso dura más de 10 minutos, se asignará una ausencia. Si ambos equipos no
se presentan dentro de los 10 minutos, se asignará una doble ausencia.
2.5 Las pausas antes de la aparición de los minions y / o antes de First Blood pueden
ser más largas que los 10 minutos asignados si se deben a problemas de
conectividad. No pueden durar más de 20 minutos.
2.6 Si un equipo tiene dificultades técnicas y necesita una pausa más larga, debe
notificar a un Administrador de NAC inmediatamente.

3. Descalificaciones
3.1 Cualquier jugador de cualquier equipo acusado, y que se demuestre que está
utilizando trucos o trampas que les otorguen una ventaja injusta en el juego será
descalificado.
3.2 Cualquier miembro del equipo que utilice un lenguaje obsceno, soez, vulgar,
insultante, amenazante, abusivo, calumnioso, difamatorio u ofensivo en el lobby del
partido antes y después del partido será descalificado.
3.3 No se permite la derrota intencional de las partidas.

4. Reglas del juego


4.1 El dios más reciente lanzado está automáticamente prohibido durante el período
en que el dios está prohibido en las partidas clasificatorias. Elegirlo resultará en
una derrota.
4.2 El formato básico es el siguiente: Mapa de Conquista, nivel inicial 1, 1500 de
oro, Draft Conquest, demora de espectador de 3 minutos.
4.3 Los servidores para las Copas del Mundo son los siguientes:
(1) Copa de la UE: Servidores de la UE;
(2) Copa NA: Equipo de Estados Unidos vs América del Norte - servidores
de América del Norte; Equipo de EE. UU. Vs EE. UU. / Canadá: servidores de
NA Equipo canadiense vs equipo LatAm North - servidores de NA;
(3) Copa LatAm Sur: Servidores de LatAm Sur (los servidores de Brasil se
pueden usar solo cuando dos equipos brasileños están uno contra el otro).
4.4 Durante la fase de grupos y la mayoría de la categoría de doble eliminación, los
juegos son BO3. Las Grandes Finales de las Copas serán un set BO5 con una
ventaja de un juego sobre el ganador del grupo de ganadores.
4.5 Los errores deben informarse inmediatamente a los administradores de NAC.
4.6 Si los servidores son inestables, el torneo puede cancelarse o posponerse. Tres o
más jugadores que tienen problemas de conectividad o ping altos determinan un
servidor inestable.
4.7 La lista de aspectos prohibidos se puede encontrar en nuestro servidor en la
sección # contenido prohibido.
4.8 Los Dioses, objetos u otro contenido dentro del Juego pueden ser prohibidos por
un Administrador de la NAC en cualquier momento. En el caso de que esta
disposición sea ejercida por un Administrador de la NAC, los equipos y / o
jugadores serán informados de dicha acción lo antes posible. El aviso de un
Administrador de NAC a un Representante de Equipo o Capitán de Equipo será
suficiente bajo esta subsección.
4.9 Si tu equipo o el equipo contrario están usando un aspecto prohibido, debes
informar de ello durante los primeros 5 minutos del juego, siempre que no se
produzca la primera sangre, a un Administrador de NAC; si no, el partido NO se
detendrá y los equipos deberán continuar jugando.
4.10 Los reinicios están prohibidos después de la primera sangre. La única
excepción es cuando un error que rompe el juego impide que el juego transcurra
sin problemas o ambos equipos acuerdan un reinicio.
4.11 Se permiten reprogramaciones SÓLO cuando ambos equipos están de acuerdo.
Cada equipo se reserva el derecho de rechazar una reprogramación.
4.12 Los equipos no pueden rendirse antes de la marca de las 10:00 minutos. Si los
equipos ignoran esta regla, recibirán una advertencia competitiva.

5. Reglas posteriores al juego


5.1 Los equipos deben publicar una captura de pantalla del ID del partido en el canal
de Discord correspondiente. Los jugadores de ambos equipos pueden
proporcionar la captura de pantalla, sin importar de qué equipo sean.
5.2 Si un equipo no se presenta a tiempo, el grupo presente DEBE publicar una
captura de pantalla de todos los jugadores en un lobby en los canales apropiados
para obtener resultados.
5.3 La prueba de la partida jugada debe publicarse dentro de las 12 horas posteriores
al final del juego.

6. Premios
6.1 Para recibir premios, cada jugador debe seguir obedeciendo estas reglas y las
reglas oficiales del servidor Vulpis Esport Discord hasta el final del torneo.
6.2 No se permiten cambios en los nombres del juego hasta el final del torneo.
6.3 Los equipos con tres o más advertencias no son elegibles para recibir
recompensas y tienen prohibido participar en la NAC.
6.4 Los equipos con dos o más advertencias competitivas no son elegibles para
recibir recompensas y tienen prohibido participar en la NAC.
4. Premios

1er lugar: 6000 gemas / jugador


2do lugar: 3500 gemas / jugador
3er lugar: 2000 gemas / jugador
4to lugar: 1200 gemas / jugador
5to / 6to lugar: 800 gemas / jugador
7mo / 8vo lugar: 600 gemas / jugador

Los 4 mejores equipos en todos los grupos: 700/500/400/200

Bolsa de premios total: 149500 gemas

5. Enlaces

● Sign-Ups (ENG): https://forms.gle/ZzE4xKJg4KcMeMYy5


● Citizenship Request (ENG): ​https://forms.gle/QJz5x9MYc9zQwqgd9
● Discord: https://discord.gg/KFq66eq

● Inscriptiones (ES): https://forms.gle/zhiuk1wdiVbh4vJdA


● Solicitud de ciudadanía (ES): https://forms.gle/wEGnFJ4B6xhhBi7T9
● Discord: https://discord.gg/KFq66eq

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