Thick and Thin Line Drawing in CorelDRAW
Thick and Thin Line Drawing in CorelDRAW
1-2. čas
Osnovno o Corel-u
CorelDraw spada u grupu programa za rad sa vektorskom grafikom. To znači da se crtež sastoji iz objekata
koji se u svakom trenutku mogu premeštati, rotirati, oblikovati i kombinovati.
Sve što nacrtate u jednom potezu (linija, krug, pravougaonik...) predstavlja jedan objekat. Corel za svaki
objekat pamti njegov oblik, boju, deblijnu linije kojom je nacrtan, veličinu i mesto na kome se nalazi unutar crteža.
IZGLED EKRANA
Ispod standardnog toolbar-a u Corelu se nalazi property bar. U njemu su prikazane brojne vrednosti koje
opisuju selektovani deo crteža (veličinu, položaj...), a može se upotrebiti i za podešavanje.
Toolbox sadrži alate za crtanje i obično se nalazi uz levu ivicu prozora. Uz desnu ivicu prozora naiazi se
paleta sa bojama, dok je pri dnu prozora pnkazana statusna linija.
Radni deo prozora se sastoji iz dva dela: papira i prostora za montažu. Crtanje je dozvoljeno i izvan papira,
ali se prilikom štampanja ignoriše sve što nije na njemu.
Za Corel je uobičajeno da dimenzije prikazuje u inčima. Zbog toga je potrebno da pre nego što započnemo sa
crtanjem, otvorimo roletnicu property bara u kojoj je prikazana veličina papira, i umesto ponuđenog formata Letter
izaberemo A4 - Corel će preći na rad sa milimetrima.
Upotreba toolboxa
Toolbox sadrži alate koji se najčešće koriste prilikom crtanja. Kako je izbor alata veliki slični alati su
grupisani tako da se mesta na kojima se nalaze preklapaju.
Na primer, na istom mestu se nalaze alati za crtanje poligona, spirale i tabele. Jedan od njih je prikazan, a
kompletan izbor dobijamo klikom na cmi trouglić koji se nalazi u donjem desnom uglu prikazane ikonice.
Paleta sa alatima koju na ovaj način dobijamo naziva se flyout toolbar. Klikom na neki alat (recimo spiralu)
flyout se zatvara, a izabrani alat se prikazuje u toolboxu.
Ukoliko želite da petougao promenite u neki drugi mnogougao, morate dva puta brzo kliknuti na znak
petougla (ili mnogougla koji je prikazan) u toolboxu i iz dobijenog dijaloga izabrati odgovarajući
mnogougao(šestougao, trougao, sedmougao…)
Pravougaonik
Da bi nacrtali pravougaonik, potrebno je da izaberemo alat za crtanje pravougaonika klikom na njegovu
ikonicu. Corel nam signalizira koji smo alat izabrali menjajući oblik kursora u .
Zatim mišem pokažemo na mesto koje odgovara jednom od uglova željenog pravougaonika, pritisnemo levi
taster i ne puštajući levi taster odvučemo miša do suprotnog ugla. Kada smo zadovoljni izgledom pravougaonika,
levi taster otpustimo.
Corel automatski selektuje nacrtani objekat. (Selektovani objekat možete poznati po cmim kvadratićima koji
se nalaze oko njega i oznaci X u njegovom centru.)
Nakon svakog crtanja, pritisnite taster Escape (Esc) i objekat će biti deselektovan. Deselektovanje možete
izvršiti I klikom miša na prazno polje na papiru.
Elipsa
RAD SA OBJEKTIMA
Pre nego što uradimo bilo kakvu izmenu nacrtanog objekta potrebno je da ga selektujemo. To radimo
upotrebom alata koji se zove pick tool.
Klikom na pick tool stavljamo Corelu do znanja da želimo da selektujemo, a zatim vršimo selektovanje
klikom na željeni objekat.
(Selektovani objekat možete poznati po cmim kvadratićima koji se nalaze oko njega i oznaci X u njegovom
centru.)
Najbrži način da aktivirate pick tool jeste da pritisnete taster Space. Ponovnim pritiskom na Space aktivirate
alat koji ste prethodno koristili.
Promena boja
Boju konture (Outline) biramo desnim, a boju popune (Fill) levim klikom na paletu boja.
Između belih i providnih objekata postoji razlika koja se primećuje kada objektom pokrijemo deo crteža. Da
bi objekat kome smo prethodno dodelili boju ponovo učinili providnim, potrebno je da kliknemo na oznaku
koja se nalazi u vrhu palete sa bojama.
Primer : Promena boje
Selektujte kvadrat, a zatim levim tasterom kliknite na žutu boju, a desnim na crvenu.
Brisanje
Selektovani objekat brišemo klikom na taster Delete.
Premeštanje
X prikazan u sredini selektovanog objekta služi za njegovo premeštanje. Ako pokažete mišem na njega,
kursor će promeniti oblik u četvorostruku strelicu.
Premeštanje objekta vršimo tako što mišem pokažemo na njega, levi taster pritisnemo i ne puštajući ga
odvučemo objekat na željeno mesto.
Olovka je najsloženiji alat za crtanje. Možemo je koristi za crtanje slobodnom rukom, povlačenje pravih i
izlomljenih linija.
Dok je olovka aktivna, kursor ima oblik .
Crtanje linije proizvoljnog oblika vršimo pomeranjem miša, držeći levi taster pritisnut.
U trenutku kada levi taster otpustimo, Corel nacrtanu liniju selektuje.
Crtanje prave linije počinjemo klikom (pritsnemo i otpustimo levi taster miša) na mesto njenog početka,
zatim pokažemo gde želimo da se linija završi i potvrdimo ponovnim klikom na levi taster miša.
Vertikalne i horizontalne linije dobijamo tako što nakon prvog klika pritisnemo i držimo taster Ctrl sve
dok drugim klikom ne završimo crtanje linije.
CorelDraw 2
Zadaci:
Izlomljena linija
Izlomljenu liniju crtamo u više koraka nastavljanjem pravolinijskih segmenata, pri čemu moramo voditi
računa da možemo nastavljati samo liniju koja je selektovana.
Izlomljenu liniju možemo nacrtati i odjednom tako što kliknimo na mesto početka izlomljene linije a zatim
kliknemo brzo dvaput u tački gde izlomljena linija menja pravac i tako dok ne dodjemo do kraja kad kliknemo
samo jednom što će označiti završetak izlomljene linije.
Zadatak za vezbu:
U novom fajlu nacrtajte paukovu mrežu sa slike, selektujte mrežu i grupišite je. Crtež snimite u Vaš folder,
pod imenom "Paukova mreža".
OSOBINE LINIJA
Osim boje i oblika, kod linije nas interesuje njena debljina, vrsta i završetak.
Jedinica kojom se meri debljina linije zove se point. Na starim štampačima ova vrednost je predstavljala
debljinu najtanje linije.
Podrazumevana debljina linije jeste Hairline, što znači najtanja moguća. Kako pri ovoj debljini linije nije
moguće videti njenu isprekidanost i završetak, vrste linija i završeci su prikazani upotrebom linija debljine 2pt.
Najlakši način za podešavanje osobina linije jeste upotreba property bara, na način prikazan na slikama.
Vrsta linije Završetak linije Debljina linije
CorelDraw 3
Upotrebom Outline toola dobijamo prozor Outline pen u
kome možemo podesiti osobine linije.
3-4.čas
Selektovanje više objekata
Najlakši način da selektujemo više objekata jeste da ih obuhvatimo mišem pomoću pick toola. Međutim kada
to nije izvodljivo onda više objekata selektujemo tako što držeći taster Shift kliknemo na svaki od njih.
Redosled objekata
U slučaju kada se dva ili više objekta preklapaju, Corel ih iscrtava tako da dobijamo utisak da se objekat koji
smo prvi nacrtali nalazi na dnu, a posledjni na vrhu.
Ako želimo da redosled iscrtavanja promenimo, selektovani objekat možemo pomerati ispred ili iza
ostalih upotrebom sledećih komandi:
Komanda Značenje
CorelDraw 4
Grupisanje objekata
Objekte grupišemo tako što ih selektujemo, a zatim sa property bara zadamo komandu Group, ili iz
glavnog menija Arrange-Group (ili pritisnemo Ctrl+G).
Ako poželimo da izvršimo neke izmene na grupisanom objektu potrebno je da ga razdvojimo na delove
(komanda Ungroup sa property bara ili iz glavnog menija Arrange-Ungroup ili pritisnemo Ctrl+U), izmeninio
šta želimo i zatim ponovo grupišemo.
Zumiranje
Velika prednost koju imamo prilikom obrade slike na računaru jeste mogućnost njenog uveličavanja
(zumiranja) kada je potrebno da doradimo neke detalje.
Uvećanje možemo zadavati ručno ili upotrebom neke od komandi koje nalažu Corelu da sam izračuna
potrebno uvećanje.
Najviše mogućnosti imamo kod ručnog zadavanja. To radimo tako što pritisnemo funkcijski taster F2 i mišem
selektujemo deo slike koji treba uvećati. Da bi sliku umanjili, koristimo funkcijski taster F3 (Zoom Out).
Komanda Značenje
F2 Zoom In, uvećaj
F3 Zoom Out, umanji, odmakni se
Zadataci za vežbu
1.Nacrtajte Čiča Glišinu glavu i snimite je u Vaš folder pod imenom Čiča Gliša.
2. Nactajte sneška belića i snimite ga u Vaš folder pod imenom "Sneško belić".
Uputstvo za rad: Nacrtajte glavu i kosu. Zumirajte glavu i docrtajte ram za naočare. Zumirajte lice i docrtajte oči i
usta. Pritisnite taster F4 da bi ste videli ceo crtež.
Svaka zatvorena linija sastoji se od konture (otuline) i unutrašnjosti (fill). Unutrašnjost se uglavnom
popunjava bojom koristeći ponuđenu paletu boja, ali to nije jedini način na koji kontura može biti popunjena.
Zatvorenu konturu možemo popuniti upotrebom različitih alata, koje dobijamo klikom na kanticu koja se
Najlakši način za popunjavanje nekog objekta jeste upotreba standardne Corelove palete boja. Međutim, ako
nam je potrebna boja koja se ne nalazi u standardnom izboru, možemo je zadati upotrebom ovog alata.
Sa desne strane pozora nalazi se klizač kojim vršimo izbor boje, dok se u njegovom centralnom delu nalazi
prikaz svih njenih nijansi.
MORE
Osim "odokativne" metode, boju možemo zadati i brojčano, klikom na taster koji se nalazi u
gornjem desnom uglu prikazanog prozora.
CorelDraw 5
Toniranje -Fountain fill ( druga desno od kantice)
Toniranje najčešće koristimo kada želimo da dočaramo presijavanje objekta ili izgled senke.
Postoje četiri vrste toniranja : Linearno, radijalno, konusno I kvadratno
Nakon što smo izaberali željeni način toniranja vršimo njegovo podešavanje. Prikaz koji vidimo je aktivan u
smislu da u njemu levim tasterom možemo odabrati položaj centra, a desnim tasterom odrediti ugao pod kojim će
se vršiti toniranje.
Toniranje možemo vršiti upotrebom dve (Two color) ili više boja (Custom). Kada se koriste samo dve boje,
možemo zadati njihov odnos i način na koji će biti formirani prelazni međutonovi.
Nakon klika na OK, toniranje koje vidimo u aktivnom prikazu se primenjuje na selektovani objekat..
Šrafura - Pattern Fill (treća desno od kantice)
Pravilnost koju dobijamo upotrebom šrafura u prirodi ne postoji. Kada je potrebno postići veću realističnost
objekata, koristimo teksture.
Za razliku od prethodnih alata, njihov izgled nije precizno definisan, već je Corel namerno napravljen tako da
u njih unosi sitne nepravilnosti.
Fino podešavanje teksture možemo izvršiti uptrebom ponuđenih parametara, nakon čega klikom na taster Preview
možemo videti njen novi izgled.
Svaka linija se sastoji od segmenata i tačaka u kojima se segmenti spajaju. U Corelu je uobičajeno da se
tačke spajanja zovu čvorovi (na engleskom node).
Segmenti mogu biti pravi (line) i zakrivljeni (curve).
Vrstu segmenta možemo u svakom trenutku promenti upotrebom property bara ili menija koji dobijamo
klikom na desni taster miša kada je uključen shape tool.
Krajevima je pridružena po jedna kontrolna tačka. Njenim pomeranjem možemo dodatno oblikovati liniju.
Čvorovi u kojima se sastaju segmenti mogu biti oštri (cusp), glatki (smooth) ili simetrični (symmetrical).
Vrstu čvora menjamo upotrebom property bara ili menijem koji dobijamo desnim klikom na čvor.
U praksi se uglavnom koriste oštri i glatki čvorovi, a simetrični se primenjuju samo prilikom izrade izuzetno
preciznih crteža.
Brisanje i dodavanje čvorova
Da bi obrisali čvor, dovoljno je da shape toolom uradimo dupli klik na njega.
Duplim klikom na liniju dodajemo čvor, pri čemu se na pravoj liniji dodaje oštar, a na krivoj gladak čvor.
5-6 čas
KOPIRANJE OBJEKATA
Najlakši način da iskopiramo objekat je da započnemo kao da ga premeštamo. Ne puštajući levi taster miša,
kliknemo desnim tasterom i na mestu na kome želimo kopiju otpustimo levi taster.
Ako držite taster Ctrl objekat će biti iskopiran (premešten) u ravni sa originalnim objektom.
TRANSFORMISANJE OBJEKATA
Skaliranje
CorelDraw 6
Skaliranje je naziv za promenu kojom vršimo "rastezanje" ili "sabijanje" objekta. Postoje dve vrste
skaliranja: proporcionalno (krug ostaje krug) i slobodno (krug se pretvara u elipsu).
Oko selektovanog objekta Corel iscrtava osam kvadratića koji služe za njegovo skaliranje. Četiri kvadratića
koji se nalaze u ćoškovima namenjeni su proporcionalnom, a druga četiri slobodnom skaliranju.
Ako prilikom skaliranja objekta kliknete desnim tasterom miša dobićete njegovu skaliranu kopiju.
Rotacija
Ponovnim klikom na selektovani objekat prelazimo u režim krivljenja i rotacije. Za rotaciju koristimo
zakrivljene strelice koje se nalaze na uglovima, dok kružić sa tačkom u sredini predstavlja centar rotacije.
Centar rotacije možete pomerati kako unutar objekta tako I izvan njega.
Ako prilikom rotacije drzite taster Ctrl, rotacija se vrši u koracima od 15°.
Krivljenje (skew)
Upotrebom duplih strelica koje se nalaze oko objekta u režimu rotacije vršimo njegovo krivljenje.Ako
prilikom skaliranja držite pritisnut taster Shift, centar objekta se ne pomera.
Da bi ste nekom objektu dodali senku najpre ga selektujete a zatim izaberete alat Interactive Drop Shadow
tool iz prikazanog flyout toolbar-a. Postavite miša u tački na objektu odakle želite da formirate senku i ne
puštajući levi taster miša oblikujete senku-vučete gore-dole, levo- desno. Zatim otpustite taster i dobijete senku
vašeg objekta. ( Ukoliko vaš objekat nije obojen morate mu iz palete boja dodeliti neku, da bi senka bila vidljiva).
Zadaci za vežbu:
1. Koristeći opisane transformacije nacrtaj:
7-8 čas
DOBIJANJE SLOŽENIH OBLIKA KOMBINOVANJEM I ISECANJEM
Komanda Intersect
Komandom Intersect nalazimo presek selektovanih objekata. Ova komanda ne briše originalne objekte, već samo
dodaje novi i automatski ga selektuje.
Komanda Trim
Komandom trim postižemo "usecanje" jednog objekta u drugi. Kod ove komande važan je redosled kojim
su objekti selektovani, zato što prvi ostaje ne promenjen, dok se umesto drugog objekta pojavljuje njegova
"skraćena" verzija.
Slika 1 Slika 2
9-10 čas
RAD SA TEKSTOM – text tool
Corel poznaje dve vrste teksta: ukrasni (artistic) i običan (paragraph). Bez obzira na vrstu teksta koji nam je
potreban, koristimo alat koji je predstavijen ikonicom .
Ukrasni tekst dobijamo tako što mišem kliknemo na željeno mesto unutar crteža, a običan tekst tako što označimo
oblast u kojoj će se nalaziti.
Primer : Ukrasni tekst
Kliknite mišem na alat za rad sa tekstom, pokažite u radni deo prozora i ponovo kliknite. Ispod kursora miša
pojavio se tekstualni kursor u obliku vertikalne crtice Otkucajte svoje ime.
Običan tekst
Kliknite mišem na alat za rad sa tekstom, pokažite mišem u radni deo prozora, pritisnite levi taster miša i ne
puštajući ga vucite miša dole-desno . Kada otpustite levi taster, na ekranu će se pojaviti isprekidani pravougaonik u čijem
se gornjem levom uglu nalazi tekstualni kursor.
Otkucajte pet puta recenicu "Ovo je običan tekst."
Suštinska razlika između ove dve vrste teksta je u tome što transformacijama (skaliranje, krivljenje, rotacija...)
ukrasnog teksta menjamo i oblik slova, dok transformacijama običnog teksta menjamo samo njegov položaj i raspored
unutar crteža.
CorelDraw 8
U zavisnosti od toga da li je selektovan ceo blok teksta ili samo njegov deo menja se izbor alata ponuđenih
na property baru.
Obzirom da je upotreba komandi za formatiranje ista kao u Wordu, ovde će biti naglašeno samo ono u čemu
se ova dva programa razlikuju.
Prva razlika ogleda se u načinu upotrebe naših slova. Naime, u Wordu je dovoljno odabrati font i otkucati
tekst na bilo kom jeziku, dok je u Corelu prilikom izbora fonta potrebno izabrati i odgovarajuću podvrstu.
Da bi naša latinična slova bila prikazana korektno potrebno je odabrati font iza čijeg imena stoji oznaka CE,
a za ćirilična Cyr.
Primer : Promena fonta
Paragraph tekst koji ste otkucali pogrešno prikazuje slovo č. Selketujte ga i upotrebom property bara
prepravite font u Courier New CE.
Druga razlika je u tome što format meni ne postoji, već precizno formatiranje vršimo komandom .
Prozor koji dobijamo sadrži kartice koje odgovaraju opcijama Wordovog format menija.
Selektujte tekst i aktivirate shape tool. Ispred svakog slova pojaviće se kvadratić. Njegovim selektovanjem
zapravo selektujemo slovo. Možete ga pomerati, rotirati, menjati mu boju…
Stepen i indeks
Upotrebom paragraph teksta otkucajte H20. Aktivirajte shape tool i selektujte cif'ru 2.
H2 0 H2O
2
Klikom na x podignite broj dva, a zatim ga klikom na x2 spustite.
Upotrebom Corela možemo ukrasni tekst ispisati tako da prati liniju proizvoljnog oblika, a običan tekst upisati u
bilo koji objekat ograničen zatvorenom linijom.
Da bi tekst bio ispisan duž linije, potrebno je da aktiviramo alat za rad sa tekstom, pokažemo i kliknemo na liniju, a
zatim otkucamo tekst koji će biti rapoređen duž nje. (Kada pokažete na liniju, kursor miša dobija ovakav izgled: I A)
Upisivanje teksta u objekat postižemo tako što držeći pritisnut taster Shift kliknemo mišem na njegovu konturu.
(Kursor miša treba da izgleda ovako: I AB )
Primer : Pisanje po konturi i u konturi
Nacrtajte dve elipse. Zatim aktivirajte alat za rad sa tekstom, pokažite na konturu prve od njih, kliknite i
otkucajte svoje ime tri puta.
Uradite to isto sa drugom elipsom, držeci taster Shift prilikom klika na nju.
CorelDraw 9