0% found this document useful (0 votes)
166 views9 pages

Thick and Thin Line Drawing in CorelDRAW

CorelDRAW is a vector graphics software program used for drawing, illustration, page layout, and typography. It allows users to create objects that can be moved, rotated, reshaped and combined. Each object drawn in CorelDRAW, such as a line, circle or rectangle, is represented as an individual object that stores attributes like shape, color, line thickness and position. The interface includes toolbars for tools, properties and colors. Common shapes can be drawn using tools and modified using properties. Objects can be selected, arranged, grouped and modified. CorelDRAW allows for precise vector-based drawing and illustration.

Uploaded by

Lidija Odak
Copyright
© © All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as DOC, PDF, TXT or read online on Scribd
0% found this document useful (0 votes)
166 views9 pages

Thick and Thin Line Drawing in CorelDRAW

CorelDRAW is a vector graphics software program used for drawing, illustration, page layout, and typography. It allows users to create objects that can be moved, rotated, reshaped and combined. Each object drawn in CorelDRAW, such as a line, circle or rectangle, is represented as an individual object that stores attributes like shape, color, line thickness and position. The interface includes toolbars for tools, properties and colors. Common shapes can be drawn using tools and modified using properties. Objects can be selected, arranged, grouped and modified. CorelDRAW allows for precise vector-based drawing and illustration.

Uploaded by

Lidija Odak
Copyright
© © All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as DOC, PDF, TXT or read online on Scribd

CorelDRAW

1-2. čas
Osnovno o Corel-u

CorelDraw spada u grupu programa za rad sa vektorskom grafikom. To znači da se crtež sastoji iz objekata
koji se u svakom trenutku mogu premeštati, rotirati, oblikovati i kombinovati.
Sve što nacrtate u jednom potezu (linija, krug, pravougaonik...) predstavlja jedan objekat. Corel za svaki
objekat pamti njegov oblik, boju, deblijnu linije kojom je nacrtan, veličinu i mesto na kome se nalazi unutar crteža.

IZGLED EKRANA

Ispod standardnog toolbar-a u Corelu se nalazi property bar. U njemu su prikazane brojne vrednosti koje
opisuju selektovani deo crteža (veličinu, položaj...), a može se upotrebiti i za podešavanje.
Toolbox sadrži alate za crtanje i obično se nalazi uz levu ivicu prozora. Uz desnu ivicu prozora naiazi se
paleta sa bojama, dok je pri dnu prozora pnkazana statusna linija.
Radni deo prozora se sastoji iz dva dela: papira i prostora za montažu. Crtanje je dozvoljeno i izvan papira,
ali se prilikom štampanja ignoriše sve što nije na njemu.

Podešavanje radnog okruženja

Za Corel je uobičajeno da dimenzije prikazuje u inčima. Zbog toga je potrebno da pre nego što započnemo sa
crtanjem, otvorimo roletnicu property bara u kojoj je prikazana veličina papira, i umesto ponuđenog formata Letter
izaberemo A4 - Corel će preći na rad sa milimetrima.

Upotreba toolboxa

Toolbox sadrži alate koji se najčešće koriste prilikom crtanja. Kako je izbor alata veliki slični alati su
grupisani tako da se mesta na kojima se nalaze preklapaju.
Na primer, na istom mestu se nalaze alati za crtanje poligona, spirale i tabele. Jedan od njih je prikazan, a
kompletan izbor dobijamo klikom na cmi trouglić koji se nalazi u donjem desnom uglu prikazane ikonice.

Paleta sa alatima koju na ovaj način dobijamo naziva se flyout toolbar. Klikom na neki alat (recimo spiralu)
flyout se zatvara, a izabrani alat se prikazuje u toolboxu.
Ukoliko želite da petougao promenite u neki drugi mnogougao, morate dva puta brzo kliknuti na znak
petougla (ili mnogougla koji je prikazan) u toolboxu i iz dobijenog dijaloga izabrati odgovarajući
mnogougao(šestougao, trougao, sedmougao…)

CRTANJE OSNOVNIH OBLIKA

Pravougaonik
Da bi nacrtali pravougaonik, potrebno je da izaberemo alat za crtanje pravougaonika klikom na njegovu
ikonicu. Corel nam signalizira koji smo alat izabrali menjajući oblik kursora u   .
Zatim mišem pokažemo na mesto koje odgovara jednom od uglova željenog pravougaonika, pritisnemo levi
taster i ne puštajući levi taster odvučemo miša do suprotnog ugla. Kada smo zadovoljni izgledom pravougaonika,
levi taster otpustimo.
Corel automatski selektuje nacrtani objekat. (Selektovani objekat možete poznati po cmim kvadratićima koji
se nalaze oko njega i oznaci X u njegovom centru.)
Nakon svakog crtanja, pritisnite taster Escape (Esc) i objekat će biti deselektovan. Deselektovanje možete
izvršiti I klikom miša na prazno polje na papiru.
Elipsa

Nakon klika na ikonicu alata za crtanje elipsi kursor menja izgled u  .


Recimo da u nacrtani pravouganik želimo da upišemo elipsu. Počinjemo tako što mišem pokažemo na gomji
levi ugao pravougaonika, tako da se crtice kursora poklope sa njegovim ivicama.
Zatim pritisnemo levi taster miša i ne puštajući ga pokažemo na donji desni ugao, ponovo poklapajući crtice
kursora sa ivicama pravougaonika, otpustimo miša i pritsnemo Escape.
Kvadrat i krug - upotreba tastera Ctrl
Taster Ctrl koristimo da bi dobili objekte kod kojih su visina i širina jednake, kao sto su kvadrat i krug, na
CorelDraw 1
sledeći način:
a) Izaberemo alat za crtanje pravougaonika ili elipse, levi taster pritisnemo i držimo
b) taster Ctrl pritisnemo i držimo
c)pomeranjem miša odredimo dimenzije kvadrata (kruga)
d)otpustimo miša
e)otpustimo Ctrl
Zadaci za vežbu
Nacrtajte kvadrat. U nacrtani kvadrat upišite krug (prethodno deselektujte kvadrat). Zatvorite fajl bez
snimanja.

RAD SA OBJEKTIMA

Selektovanje objekta - Pick tool

Pre nego što uradimo bilo kakvu izmenu nacrtanog objekta potrebno je da ga selektujemo. To radimo
upotrebom alata koji se zove pick tool.
Klikom na pick tool stavljamo Corelu do znanja da želimo da selektujemo, a zatim vršimo selektovanje
klikom na željeni objekat.
(Selektovani objekat možete poznati po cmim kvadratićima koji se nalaze oko njega i oznaci X u njegovom
centru.)
Najbrži način da aktivirate pick tool jeste da pritisnete taster Space. Ponovnim pritiskom na Space aktivirate
alat koji ste prethodno koristili.

Promena boja

Boju konture (Outline) biramo desnim, a boju popune (Fill) levim klikom na paletu boja.
Između belih i providnih objekata postoji razlika koja se primećuje kada objektom pokrijemo deo crteža. Da
bi objekat kome smo prethodno dodelili boju ponovo učinili providnim, potrebno je da kliknemo na oznaku
koja se nalazi u vrhu palete sa bojama.
Primer : Promena boje
Selektujte kvadrat, a zatim levim tasterom kliknite na žutu boju, a desnim na crvenu.
Brisanje
Selektovani objekat brišemo klikom na taster Delete.
Premeštanje
X prikazan u sredini selektovanog objekta služi za njegovo premeštanje. Ako pokažete mišem na njega,
kursor će promeniti oblik u četvorostruku strelicu.
Premeštanje objekta vršimo tako što mišem pokažemo na njega, levi taster pritisnemo i ne puštajući ga
odvučemo objekat na željeno mesto.

OLOVKA - freehand tool

Olovka je najsloženiji alat za crtanje. Možemo je koristi za crtanje slobodnom rukom, povlačenje pravih i
izlomljenih linija.
Dok je olovka aktivna, kursor ima oblik .

Crtanje "slobodnom rukom"

Crtanje linije proizvoljnog oblika vršimo pomeranjem miša, držeći levi taster pritisnut.
U trenutku kada levi taster otpustimo, Corel nacrtanu liniju selektuje.

Crtanje pravih linija

Crtanje prave linije počinjemo klikom (pritsnemo i otpustimo levi taster miša) na mesto njenog početka,
zatim pokažemo gde želimo da se linija završi i potvrdimo ponovnim klikom na levi taster miša.
Vertikalne i horizontalne linije dobijamo tako što nakon prvog klika pritisnemo i držimo taster Ctrl sve
dok drugim klikom ne završimo crtanje linije.

CorelDraw 2
Zadaci:

1. Nacrtajte vertikalnu, horizontalnu i kosu liniju.


2. Nacrtajte horizontalnu šrafuru.
3. Nacrtajte iskošenu šrafuru.

Izlomljena linija
Izlomljenu liniju crtamo u više koraka nastavljanjem pravolinijskih segmenata, pri čemu moramo voditi
računa da možemo nastavljati samo liniju koja je selektovana.
Izlomljenu liniju možemo nacrtati i odjednom tako što kliknimo na mesto početka izlomljene linije a zatim
kliknemo brzo dvaput u tački gde izlomljena linija menja pravac i tako dok ne dodjemo do kraja kad kliknemo
samo jednom što će označiti završetak izlomljene linije.
Zadatak za vezbu:
U novom fajlu nacrtajte paukovu mrežu sa slike, selektujte mrežu i grupišite je. Crtež snimite u Vaš folder,
pod imenom "Paukova mreža".

Uputstvo za rad :mrežu crtati redosledom prikazanim


na slikama ispod.

OSOBINE LINIJA

Osim boje i oblika, kod linije nas interesuje njena debljina, vrsta i završetak.
Jedinica kojom se meri debljina linije zove se point. Na starim štampačima ova vrednost je predstavljala
debljinu najtanje linije.
Podrazumevana debljina linije jeste Hairline, što znači najtanja moguća. Kako pri ovoj debljini linije nije
moguće videti njenu isprekidanost i završetak, vrste linija i završeci su prikazani upotrebom linija debljine 2pt.
Najlakši način za podešavanje osobina linije jeste upotreba property bara, na način prikazan na slikama.
Vrsta linije Završetak linije Debljina linije

CorelDraw 3
Upotrebom Outline toola dobijamo prozor Outline pen u
kome možemo podesiti osobine linije.

3-4.čas
Selektovanje više objekata

Najlakši način da selektujemo više objekata jeste da ih obuhvatimo mišem pomoću pick toola. Međutim kada
to nije izvodljivo onda više objekata selektujemo tako što držeći taster Shift kliknemo na svaki od njih.

Redosled objekata

U slučaju kada se dva ili više objekta preklapaju, Corel ih iscrtava tako da dobijamo utisak da se objekat koji
smo prvi nacrtali nalazi na dnu, a posledjni na vrhu.
Ako želimo da redosled iscrtavanja promenimo, selektovani objekat možemo pomerati ispred ili iza
ostalih upotrebom sledećih komandi:

Komanda Značenje

Ctrl+PageUp primakni objekat za jedno mesto


Ctrl+PageDown odmakni objekat za jedno mesto
Shift+PageUp postavi objekat ispred svih ostalih
Shift+PageDown postavi objekat iza svih ostalih

Primer : Redosled objekata


Nacrtajte elipsu, pravougaonik i petougao, obojite ih I rasporedite kao na slici:

CorelDraw 4
Grupisanje objekata

Objekte grupišemo tako što ih selektujemo, a zatim sa property bara zadamo komandu Group, ili iz
glavnog menija Arrange-Group (ili pritisnemo Ctrl+G).

Razdvajanje grupisanih objekata

Ako poželimo da izvršimo neke izmene na grupisanom objektu potrebno je da ga razdvojimo na delove
(komanda Ungroup sa property bara ili iz glavnog menija Arrange-Ungroup ili pritisnemo Ctrl+U), izmeninio
šta želimo i zatim ponovo grupišemo.
Zumiranje

Velika prednost koju imamo prilikom obrade slike na računaru jeste mogućnost njenog uveličavanja
(zumiranja) kada je potrebno da doradimo neke detalje.
Uvećanje možemo zadavati ručno ili upotrebom neke od komandi koje nalažu Corelu da sam izračuna
potrebno uvećanje.
Najviše mogućnosti imamo kod ručnog zadavanja. To radimo tako što pritisnemo funkcijski taster F2 i mišem
selektujemo deo slike koji treba uvećati. Da bi sliku umanjili, koristimo funkcijski taster F3 (Zoom Out).

Komanda Značenje
F2 Zoom In, uvećaj
F3 Zoom Out, umanji, odmakni se

F4 Maksimalno uvećaj, ali da se vidi sve što je nacrtano

Shift+F2 Maksimalno uvećaj selektovani objekat

Shift+F4 Podesi uvećanje tako da se vidi ceo list papira

Zadataci za vežbu
1.Nacrtajte Čiča Glišinu glavu i snimite je u Vaš folder pod imenom Čiča Gliša.

2. Nactajte sneška belića i snimite ga u Vaš folder pod imenom "Sneško belić".
Uputstvo za rad: Nacrtajte glavu i kosu. Zumirajte glavu i docrtajte ram za naočare. Zumirajte lice i docrtajte oči i
usta. Pritisnite taster F4 da bi ste videli ceo crtež.

POPUNJAVANJE UNUTRAŠNJOSTI OBJEKATA –Fill tool

Svaka zatvorena linija sastoji se od konture (otuline) i unutrašnjosti (fill). Unutrašnjost se uglavnom
popunjava bojom koristeći ponuđenu paletu boja, ali to nije jedini način na koji kontura može biti popunjena.
Zatvorenu konturu možemo popuniti upotrebom različitih alata, koje dobijamo klikom na kanticu koja se

nalazi na dnu toolboxa.


Boja-Uniform fill

Najlakši način za popunjavanje nekog objekta jeste upotreba standardne Corelove palete boja. Međutim, ako
nam je potrebna boja koja se ne nalazi u standardnom izboru, možemo je zadati upotrebom ovog alata.
Sa desne strane pozora nalazi se klizač kojim vršimo izbor boje, dok se u njegovom centralnom delu nalazi
prikaz svih njenih nijansi.
MORE
Osim "odokativne" metode, boju možemo zadati i brojčano, klikom na taster koji se nalazi u
gornjem desnom uglu prikazanog prozora.
CorelDraw 5
Toniranje -Fountain fill ( druga desno od kantice)

Toniranje najčešće koristimo kada želimo da dočaramo presijavanje objekta ili izgled senke.
Postoje četiri vrste toniranja : Linearno, radijalno, konusno I kvadratno
Nakon što smo izaberali željeni način toniranja vršimo njegovo podešavanje. Prikaz koji vidimo je aktivan u
smislu da u njemu levim tasterom možemo odabrati položaj centra, a desnim tasterom odrediti ugao pod kojim će
se vršiti toniranje.
Toniranje možemo vršiti upotrebom dve (Two color) ili više boja (Custom). Kada se koriste samo dve boje,
možemo zadati njihov odnos i način na koji će biti formirani prelazni međutonovi.
Nakon klika na OK, toniranje koje vidimo u aktivnom prikazu se primenjuje na selektovani objekat..
Šrafura - Pattern Fill (treća desno od kantice)

Za popunjavanje objekata imamo na raspolaganju tri vrste šrafura.


Prva vrsta su dvobojne šrafure (2 color) kod kojih sami možemo izabrati upotrebljene boje. Ovakve šrafure
možemo i sami nacrtati klikom na taster Create.
Šrafure u boji (Full color) su mali crteži napravljeni upotrebom Corela, što znači da im je moguće menjati
veličinu bez gubitka kvaliteta.
Bitmapirane šrafure (Bitmap) se od šrafura u boji razlikuju po tome što su zapamćeni kao bitmape, sto
znači da prilikom promene veličine može doći do gubitka kvaliteta.

Vrsta materijala - Texture Fill (četvrta desno od kantice)

Pravilnost koju dobijamo upotrebom šrafura u prirodi ne postoji. Kada je potrebno postići veću realističnost
objekata, koristimo teksture.
Za razliku od prethodnih alata, njihov izgled nije precizno definisan, već je Corel namerno napravljen tako da
u njih unosi sitne nepravilnosti.
Fino podešavanje teksture možemo izvršiti uptrebom ponuđenih parametara, nakon čega klikom na taster Preview
možemo videti njen novi izgled.

OBLIKOVANJE LINIJA - shape tool

Svaka linija se sastoji od segmenata i tačaka u kojima se segmenti spajaju. U Corelu je uobičajeno da se
tačke spajanja zovu čvorovi (na engleskom node).
Segmenti mogu biti pravi (line) i zakrivljeni (curve).
Vrstu segmenta možemo u svakom trenutku promenti upotrebom property bara ili menija koji dobijamo
klikom na desni taster miša kada je uključen shape tool.
Krajevima je pridružena po jedna kontrolna tačka. Njenim pomeranjem možemo dodatno oblikovati liniju.
Čvorovi u kojima se sastaju segmenti mogu biti oštri (cusp), glatki (smooth) ili simetrični (symmetrical).
Vrstu čvora menjamo upotrebom property bara ili menijem koji dobijamo desnim klikom na čvor.
U praksi se uglavnom koriste oštri i glatki čvorovi, a simetrični se primenjuju samo prilikom izrade izuzetno
preciznih crteža.
Brisanje i dodavanje čvorova
Da bi obrisali čvor, dovoljno je da shape toolom uradimo dupli klik na njega.
Duplim klikom na liniju dodajemo čvor, pri čemu se na pravoj liniji dodaje oštar, a na krivoj gladak čvor.

Primer : Oblikovanje linije


Nacrtajte pravu liniju i izaberite shape tool. Kada mišem pokažete na liniju, ispod strelice će se pojaviti
talasasta linija. Uradite desni klik na nacrtanu liniju i pretvorite je u krivu. (aktivaranjem opcije To Curve)
Levim tasterom miša zakrivite linju na gore

5-6 čas
KOPIRANJE OBJEKATA

Najlakši način da iskopiramo objekat je da započnemo kao da ga premeštamo. Ne puštajući levi taster miša,
kliknemo desnim tasterom i na mestu na kome želimo kopiju otpustimo levi taster.
Ako držite taster Ctrl objekat će biti iskopiran (premešten) u ravni sa originalnim objektom.
TRANSFORMISANJE OBJEKATA
Skaliranje
CorelDraw 6
Skaliranje je naziv za promenu kojom vršimo "rastezanje" ili "sabijanje" objekta. Postoje dve vrste
skaliranja: proporcionalno (krug ostaje krug) i slobodno (krug se pretvara u elipsu).
Oko selektovanog objekta Corel iscrtava osam kvadratića koji služe za njegovo skaliranje. Četiri kvadratića
koji se nalaze u ćoškovima namenjeni su proporcionalnom, a druga četiri slobodnom skaliranju.
Ako prilikom skaliranja objekta kliknete desnim tasterom miša dobićete njegovu skaliranu kopiju.

Rotacija

Ponovnim klikom na selektovani objekat prelazimo u režim krivljenja i rotacije. Za rotaciju koristimo
zakrivljene strelice koje se nalaze na uglovima, dok kružić sa tačkom u sredini predstavlja centar rotacije.
Centar rotacije možete pomerati kako unutar objekta tako I izvan njega.
Ako prilikom rotacije drzite taster Ctrl, rotacija se vrši u koracima od 15°.
Krivljenje (skew)

Upotrebom duplih strelica koje se nalaze oko objekta u režimu rotacije vršimo njegovo krivljenje.Ako
prilikom skaliranja držite pritisnut taster Shift, centar objekta se ne pomera.

CRTANJE SENKE – Interactive Drop Shadow tool

Da bi ste nekom objektu dodali senku najpre ga selektujete a zatim izaberete alat Interactive Drop Shadow

tool iz prikazanog flyout toolbar-a. Postavite miša u tački na objektu odakle želite da formirate senku i ne
puštajući levi taster miša oblikujete senku-vučete gore-dole, levo- desno. Zatim otpustite taster i dobijete senku
vašeg objekta. ( Ukoliko vaš objekat nije obojen morate mu iz palete boja dodeliti neku, da bi senka bila vidljiva).

Zadaci za vežbu:
1. Koristeći opisane transformacije nacrtaj:

2. Kombinovanjem kopiranja I rotacije nacrtajte ove slike.

7-8 čas
DOBIJANJE SLOŽENIH OBLIKA KOMBINOVANJEM I ISECANJEM

Dobijanje složenih objekata možemo postići komandama :


Arrange/Combine (kombinovanje) ,
Arrange/Weld (stapanje),
Arrange/Trim (skraćivanje ) i
Arrange/ Intersect (presek ) .
CorelDraw 7
Pre primene bilo koje od ovih komandi, objekti na kojima vršimo oblikovanje moraju biti selektovani.

Komande Combine i Weld


Nakon komandi za kombinovanje i stapanje objekata, početni objekti se brišu i umesto njih dobijamo samo
jedan objekat.

Komanda Intersect
Komandom Intersect nalazimo presek selektovanih objekata. Ova komanda ne briše originalne objekte, već samo
dodaje novi i automatski ga selektuje.

Komanda Trim
Komandom trim postižemo "usecanje" jednog objekta u drugi. Kod ove komande važan je redosled kojim
su objekti selektovani, zato što prvi ostaje ne promenjen, dok se umesto drugog objekta pojavljuje njegova
"skraćena" verzija.

Primer :Crtanje pomoću stapanja objekata


Upotrebom komande Weld nacrtati drvo.
Prvo ćemo nacrtati krošnju spajanjem krugova (slike 1 i 2).
Zatim crtamo stablo spajanjem pravougaonika (slike 3 i 4).
Na kraju obojimo krošnju u zeleno, stablo u braon i premestirno ih tako da stoje kao na slici 5.

Slika 1 Slika 2

Slika 3 Slika 4 Slika 5

9-10 čas
RAD SA TEKSTOM – text tool

Corel poznaje dve vrste teksta: ukrasni (artistic) i običan (paragraph). Bez obzira na vrstu teksta koji nam je
potreban, koristimo alat koji je predstavijen ikonicom .
Ukrasni tekst dobijamo tako što mišem kliknemo na željeno mesto unutar crteža, a običan tekst tako što označimo
oblast u kojoj će se nalaziti.
Primer : Ukrasni tekst
Kliknite mišem na alat za rad sa tekstom, pokažite u radni deo prozora i ponovo kliknite. Ispod kursora miša
pojavio se tekstualni kursor u obliku vertikalne crtice Otkucajte svoje ime.
Običan tekst
Kliknite mišem na alat za rad sa tekstom, pokažite mišem u radni deo prozora, pritisnite levi taster miša i ne
puštajući ga vucite miša dole-desno . Kada otpustite levi taster, na ekranu će se pojaviti isprekidani pravougaonik u čijem
se gornjem levom uglu nalazi tekstualni kursor.
Otkucajte pet puta recenicu "Ovo je običan tekst."

Suštinska razlika između ove dve vrste teksta je u tome što transformacijama (skaliranje, krivljenje, rotacija...)
ukrasnog teksta menjamo i oblik slova, dok transformacijama običnog teksta menjamo samo njegov položaj i raspored
unutar crteža.

Primer : Razlika izmedu ukrasnog i običnog teksta


Selektujte Vaše ime i povećajte ga skaliranjem. Selektujte blok običnog teksta i povećajte ga skaliranjem .

Formatiranje teksta u Corelu

CorelDraw 8
U zavisnosti od toga da li je selektovan ceo blok teksta ili samo njegov deo menja se izbor alata ponuđenih
na property baru.
Obzirom da je upotreba komandi za formatiranje ista kao u Wordu, ovde će biti naglašeno samo ono u čemu
se ova dva programa razlikuju.
Prva razlika ogleda se u načinu upotrebe naših slova. Naime, u Wordu je dovoljno odabrati font i otkucati
tekst na bilo kom jeziku, dok je u Corelu prilikom izbora fonta potrebno izabrati i odgovarajuću podvrstu.
Da bi naša latinična slova bila prikazana korektno potrebno je odabrati font iza čijeg imena stoji oznaka CE,
a za ćirilična Cyr.
Primer : Promena fonta
Paragraph tekst koji ste otkucali pogrešno prikazuje slovo č. Selketujte ga i upotrebom property bara
prepravite font u Courier New CE.
Druga razlika je u tome što format meni ne postoji, već precizno formatiranje vršimo komandom .
Prozor koji dobijamo sadrži kartice koje odgovaraju opcijama Wordovog format menija.

Rad sa tekstom upotrebom shape toola

Selektujte tekst i aktivirate shape tool. Ispred svakog slova pojaviće se kvadratić. Njegovim selektovanjem
zapravo selektujemo slovo. Možete ga pomerati, rotirati, menjati mu boju…

Primer : Formatiranje teksta shape toolom


Upotrebom ukrasnog teksta otkucajte CorelDRAW i aktivirajte shape tool.
Pokažite mišem na kvadratić ispred slova D i povucite ga na gore.
Selektujte kvadratić ispred slova O I pomerite ga ulevo.

Stepen i indeks

Upotrebom paragraph teksta otkucajte H20. Aktivirajte shape tool i selektujte cif'ru 2.
H2 0 H2O
2
Klikom na x podignite broj dva, a zatim ga klikom na x2 spustite.

Pisanje po liniji i unutar objekta

Upotrebom Corela možemo ukrasni tekst ispisati tako da prati liniju proizvoljnog oblika, a običan tekst upisati u
bilo koji objekat ograničen zatvorenom linijom.
Da bi tekst bio ispisan duž linije, potrebno je da aktiviramo alat za rad sa tekstom, pokažemo i kliknemo na liniju, a
zatim otkucamo tekst koji će biti rapoređen duž nje. (Kada pokažete na liniju, kursor miša dobija ovakav izgled: I A)
Upisivanje teksta u objekat postižemo tako što držeći pritisnut taster Shift kliknemo mišem na njegovu konturu.
(Kursor miša treba da izgleda ovako: I AB )
Primer : Pisanje po konturi i u konturi
Nacrtajte dve elipse. Zatim aktivirajte alat za rad sa tekstom, pokažite na konturu prve od njih, kliknite i
otkucajte svoje ime tri puta.
Uradite to isto sa drugom elipsom, držeci taster Shift prilikom klika na nju.

CorelDraw 9

You might also like