Рубрика «Программирование»
Генерация видео с помощью Wan2.2: установка и первые впечатления
2026-04-11 в 9:59, admin, рубрики: ml-модели, selectel, генерация видео, нейросети, ПрограммированиеГенеративный искусственный интеллект способен создавать не только текст, но и изображения, музыку и видео. Ничего нового. Однако модели для создания видео специфичны: они требуют больше вычислительных ресурсов и более детальной настройки. Спойлер: это решаемая задача.
В этой статье разберемся, как запустить Wan2.2 на своем облачном сервере, сколько ей нужно памяти и какие конфиги прописать, чтобы все запустилось с первого раза. Подробности под катом!
Что такое Wan2.2
Контекстная амнезия: три агента, три IDE, ноль общей памяти
2026-04-10 в 5:15, admin, рубрики: Ai agents, claude code, cursor, DevTools, будущее it, инструменты разработки, искусственный интеллект, Программирование, управление разработкой
Я написал собственный язык программирования на Node.js — и вот что из этого вышло
2026-04-07 в 9:15, admin, рубрики: Программирование, разработка, разработка программного обеспечения, фуллстекПривет! Меня зовут SlywerX, я студент 3 курса кафедры Программной инженерии МТУ (Алматы) и fullstack-разработчик. Несколько месяцев назад я задался вопросом: а как вообще работают языки программирования изнутри? Лучший способ разобраться — написать свой. Так появился SWX (Shadow Web eXploit) — скриптовый язык на базе Node.js с собственным синтаксисом, криптографией и даже HTML-рендерингом.
Сейчас SWX на версии 7.0.0. В этой статье расскажу как всё устроено, что было сложно и зачем это вообще нужно было делать.
Зачем писать свой язык?
Лишние вычисления
2026-04-06 в 17:52, admin, рубрики: c++, ненормальное программирование, Программирование, разработка игр
Если говорить о производительности вне существующих решений в железе, то интуиция будет подсказывать достаточно простую модель выполнения, когда процессор обрабатывает инструкции, а память поставляет данные, и чем быстрее и то и другое, тем быстрее работает программа.
С++26 — готов! Итоги встречи ISO C++ в Кройдоне
2026-04-03 в 7:30, admin, рубрики: c++26, compile-time, contracts, hardening, reflection, simd, Программирование, С++, с++26Множество Мандельброта — видео
2026-03-31 в 7:00, admin, рубрики: c++, g++, mandelbrot set, Алгоритмы, графика, Компьютерная анимация, мандельброт, Программирование, программыВидео
Анимация: генерирует последовательность из 255 высокоточных кадров в формате BMP (frame_000.bmp ... frame_254.bmp) и автоматически компилирует их в видеоролик (файл Mandelbrot.mp4) с частотой 30 кадров в секунду, используя встроенный FFmpeg.
Скачать последнюю версию (Windows и Linux)
В windows это Mandelbrot_windows.exe и ffmpeg.exe
https://github.com/Divetoxx/Mandelbrot-Video/releases
Выше README содержит English и Русский!
Как я писал сервис авторизации на Rust…
2026-03-22 в 13:16, admin, рубрики: Rust, авторизация, аутентификация, информационная безопасность, информационные технологии, криптография, Программирование, производительность, разработка, токеныРаботая над одним своим проектом я задумался о необходимости авторизации для его публичного запуска. В самом проекте я всем этим заниматься не стал, а решил разработать отдельный сервис авторизации на Rust, который в дальнейшем можно будет "прикручивать" к разным проектам с небольшими доработками. Для удобства доработок мне в дальнейшем пришла идея создания абстракций для подходящих под них модулей.
Краткий экскурс
Как определить выпуклость многоугольника на C: от геометрии к коду
2026-03-22 в 9:46, admin, рубрики: C, Алгоритмы, геометрия, математика, Программирование
Зачем вообще определять, выпуклый ли многоугольник?
На практике это встречается гораздо чаще, чем кажется.
Читать полностью »


