開発環境
- macOS High Sierra - Apple(OS)
- Emacs (Text Editor)
- Scheme (プログラミング言語)
- Guile、kscm (ksc、ksi)(github) (コンパイラー、インタプリタ(翻訳系、解釈系(処理系)))
計算機プログラムの構造と解釈[第2版](ハロルド エイブルソン (著)、ジュリー サスマン (著)、ジェラルド・ジェイ サスマン (著)、Harold Abelson (原著)、Julie Sussman (原著)、Gerald Jay Sussman (原著)、和田 英一 (翻訳)、翔泳社、原著: Structure and Interpretation of Computer Programs (MIT Electrical Engineering and Computer Science)(SICP))の第3章(標準部品化力、オブジェクト及び状態)、3.3(可変データでのモデル化)、3.3.3(表の表現)、問題3.24.を取り組んでみる。
その他参考書籍