
セミリタイアして4か月がたちました。
別の記事でも書きましたが、ゲームを楽しみつつ、ゲームに罪悪感を感じる日々をなんとなく送っていました。
しかし、その罪悪感は小さくなってきました。
この罪悪感の根源がなんだったのか正確には不明ですが、「日中から仕事をせずにゲームをしている」という状況から、「サボっている」という感覚があったのだと感じています。
とくに、現在においてはこのブログが私の収入源となっているわけなので、これを書かずにして遊んでいることに対して「こんなんじゃダメだ」と無意識的に思っていたのだと想像します。
が、ここ数日はその感情が出てくることはほとんどありません。
きっかけは、ブログ更新を一時的に止めたことで、これによって「ブログを書かねばならない」という思い込みから解放され、以前よりも「やりたいこと」に時間をさけるようになった感覚があります。
これによって、稼ぎが減るわけですから、明確に「良い」と言えるかどうかは難しいところですが、せっかく仕事を辞めたわけですから「いまやりたいことをやる」をより意識した行動が取れたことは良い結果だったと言えそうです。
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とはいえ、そう考えることができるのは『現在の市場が好調だから』である可能性があります。
仮に、市場が不調で資産がゴリゴリと減っているタイミングにブログをサボってゲームばかりしていたら、とても強い罪悪感に襲われることでしょう。それどころか、ゲームをするようなメンタルではいられないかもしれません。
しかし、
その時はそれでいいじゃん。
結局のところ未来は不明であり、万全の準備をした(つもりで)FIREをしても、思いもよらぬ事態によって計画が破綻する可能性は十分に考えられます。
よって、あまりにも先にことを考えすぎ、「これで絶対に大丈夫!」と思い込んでいると大変な目に合うかもしれません。
よって、ある程度の計画を立てておくことは大切ではありますが、
- その都度『いまやりたいこと』と『いまやらなければならないこと』に手を付けていくしかない
と、私なんかは思います。
つまり、
- 「市場が不調な時には気が乗らないことであっても着手しよう」という覚悟さえしておけば、市場が好調ないまはやりたいことだけをやっても良い
と言えるでしょう。
というわけで、こころおきなくゲームをするためのアリバイ作りの記事をお届けさせてもらいました。
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なんとなくですが、近ごろ考えの振れ幅が大きくなっているように感じます。
思考がネガティブ方向に向かうことは少ないですが、
「○○を優先しよう」
「○○は急ぐ必要なし」
の『○○』が定まりません。
なぜそうなっているのか分かりませんが、今後もどのように変化していくか、しっかりと自分と向き合い、記録していきたいと思います。
なお、度々書いている「時間が足りない」は相変わらずでございますので、ここに記録しておきます。
本記事の内容が、本ブログの賢明なる読者達に届けば幸いです。
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