C#-handledning för nybörjare: Lär dig C Sharp-programmering på 7 dagar
Sammanfattning av handledning i C#
C# (C Sharp) är ett av de mest populära programmeringsspråken som används ofta för att bygga Windows applikationer, mobilapplikationer och spel. Denna kurs ges på ett praktiskt MÅLorienterat sätt för att lära sig C#-programmering. Det rekommenderas för dig att öva på koduppgifterna som ges efter varje C Sharp-handledning för att lära dig C Sharp snabbt och enkelt.
Vad är C #?
C# (C Sharp) är ett multiparadigm programmeringsspråk för allmänt bruk utvecklat av Microsoft som körs på .NET Framework. C# används ofta för att bygga mobilapplikationer, spel och Windows-applikationer.
Vad ska jag veta?
Grundläggande kunskaper i C-programmering och OOP-koncept kommer att vara en extra hjälp.
C# kursplan
Beskrivning
👉 Lesspå 1 | Vad är .NET Framework? - Förklara Architecture & Komponenter |
👉 Lesspå 2 | C# och .Net versionshistorik — En kort versionshistorik av C# och .Net |
👉 Lesspå 3 | Installera Visual Studio för C# — Hur man laddar ner och installerar Visual Studio för C# |
👉 Lesspå 4 | C# Hello World-programmet — C# Hej världen! Första konsolapplikationsprogrammet |
Avancerade saker
👉 Lesspå 1 | C#-datatyper — Lär dig med exempel |
👉 Lesspå 2 | C# uppräkning — Lär dig C# Enum med exempel |
👉 Lesspå 3 | C#-variabler & Operatorer — Lär dig C#-variabler och Operators med Exempel |
👉 Lesspå 4 | C# IF, Switch, For, While Loop uttalanden — Lär dig med exempel |
👉 Lesspå 5 | Handledning för C# Array — Skapa, deklarera, initiera |
👉 Lesspå 6 | Handledning för C# klass och objekt — Lär dig med exempel |
👉 Lesspå 7 | C# Access Modifiers — Lär dig med programexempel |
👉 Lesspå 8 | C# Arv & polymorfism — Lär dig med exempel |
👉 Lesspå 9 | C# abstrakt klass handledning — Vad är abstraktion med exempel |
👉 Lesspå 10 | Handledning för C#-gränssnitt — Vad är en gränssnittsklass? |
👉 Lesspå 11 | Handledning för C# Collections — Vad är samlingar i C#? |
👉 Lesspå 12 | Handledning för C# ArrayList — Vad är ArrayList i C#? & Exempel |
👉 Lesspå 13 | C# Stack — Lär dig med exempel |
👉 Lesspå 14 | C#-kö — Vad är Queue i C#? med exempel |
👉 Lesspå 15 | C# hashable — Lär dig C# Hashtable med exempel |
👉 Lesspå 16 | C# Windows Handledning för formuläransökningar - Skapa en Windows Formulär app med C# |
👉 Lesspå 17 | C# Databasanslutning — Hur man ansluter SQL Server (exempel) |
👉 Lesspå 18 | C#-fil I/O-hantering Operationer — Lär dig med exempel |
👉 Lesspå 19 | Handledning för C# Stream — StreamReader, StreamWriter med exempel |
👉 Lesspå 20 | C# Serialisering & Deserialisering — Lär dig med exempel |
👉 Lesspå 21 | Handledning för kodat UI Test Automation Framework — Introduktion till kodat användargränssnitt |
Måste veta!
👉 Lesspå 1 | Bästa C# IDE — 10 bästa C# IDE för Windows, Linux, Mac |
👉 Lesspå 2 | C#-intervjufrågor — Topp 50 C#-intervjufrågor och svar |
👉 Lesspå 3 | C# böcker — 14 BÄSTA C#-böcker |
👉 Lesspå 4 | C# handledning pdf — Ladda ner C# Tutorial PDF för nybörjare |
Varför lära sig C#?
Att lära sig C# hjälper till att enkelt förstå de grundläggande datorteorierna, och det är ett programmeringsspråk på mellannivå; därför är det lätt att förstå och användarvänligt. Dessutom innehåller C# färre bibliotek, och det har en snabbare exekveringstid; därför används det flitigt i inbäddad programmering.
Tillämpningar av C Sharp-programmering
C Sharp-programmering används ofta för att utveckla skrivbordsapplikationer, webbapplikationer, webbtjänster, i stor skala Windows applikationer samt utveckla spel.
Förutsättningar för att lära sig C#
För att lära sig C# för nybörjare krävs att du har grundläggande datorkunskaper, grundläggande kunskaper om objektorienterad programmeringsmetod och grundläggande kunskaper om C-programmeringsspråkskoncept för att enkelt förstå C#-grunderna.
Vad kommer du att lära dig i denna C#-tutorial?
Först i den här C Sharp-handledningen kommer du att lära dig grunderna i C# som introduktion, C#s historia och arkitektur. Sedan kommer du att lära dig avancerade saker för C#-programmering som C#-datatyper, variabler, klasser och objekt, gränssnitt, samlingar, filoperationer, etc.