Hva er kunstig intelligens? Introduksjon, historie og typer AI

Hva er kunstig intelligens (AI)?

AI (Kunstig intelligens) er en maskins evne til รฅ utfรธre kognitive funksjoner slik mennesker gjรธr, som รฅ oppfatte, lรฆre, resonnere og lรธse problemer. Referansen for AI er det menneskelige nivรฅet i grupper av resonnement, tale og visjon.

I dette Opplรฆring i kunstig intelligens, vil du lรฆre fรธlgende grunnleggende AI-

Introduksjon til nivรฅer av kunstig intelligens

I dag brukes AI i nesten alle bransjer, noe som gir en teknologisk fordel til alle selskaper som integrerer AI i stor skala. Ifรธlge McKinsey har AI potensialet til รฅ skape 600 milliarder dollar i verdi i detaljhandelen, og gi 50 prosent mer inkrementell verdi i bankvirksomhet sammenlignet med andre analyseteknikker. Innen transport og logistikk er det potensielle inntektshoppet 89 % mer.

Konkret, hvis en organisasjon bruker AI for markedsfรธringsteamet sitt, kan den automatisere hverdagslige og repeterende oppgaver, slik at salgsrepresentanten kan fokusere pรฅ relasjonsbygging, pleie av ledere osv. Et selskap ved navn Gong tilbyr en samtaleintelligenstjeneste. Hver gang en salgsrepresentant ringer, tar maskinen opp, transkriberer og analyserer chatten. VP kan bruke AI-analyse og anbefaling for รฅ formulere en vinnende strategi.

I et nรธtteskall gir AI banebrytende teknologi for รฅ hรฅndtere komplekse data som et menneske ikke kan hรฅndtere. AI automatiserer overflรธdige jobber slik at en arbeider kan fokusere pรฅ det hรธye nivรฅet, verdiรธkende oppgaver. Nรฅr AI implementeres i stor skala, fรธrer det til kostnadsreduksjon og inntektsรธkning.

Historien om kunstig intelligens

Kunstig intelligens er et buzzword i dag, selv om dette begrepet ikke er nytt. I 1956 bestemte avantgardeeksperter med ulik bakgrunn รฅ organisere et sommerforskningsprosjekt om AI. Fire lyse hoder ledet prosjektet; John McCarthy (Dartmouth College), Marvin Minsky (Harvard University), Nathaniel Rochester (IBM), og Claude Shannon (Bell Telephone Laboratories).

Her er en kort historie om kunstig intelligens:

ร…r Milepรฆl / Innovasjon
1923 Karel ฤŒapek spiller kalt "Rossum's Universal Robots, den fรธrste bruken av ordet "robot" pรฅ engelsk.
1943 Foundations for nevrale nettverk lagt.
1945 Isaac Asimov, en alumni fra Columbia University, bruker begrepet Robotics.
1956 John McCarthy brukte fรธrst begrepet kunstig intelligens. Demonstrasjon av det fรธrste lรธpende AI-programmet ved Carnegie Mellon University.
1964 Danny Bobrows avhandling ved MIT viste hvordan datamaskiner kunne forstรฅ naturlig sprรฅk.
1969 Forskere ved Stanford Research Institute utviklet Shakey. En robot utstyrt med bevegelse og problemlรธsning.
1979 Verdens fรธrste datastyrte autonome kjรธretรธy, Stanford Cart, ble bygget.
1990 Betydelige demonstrasjoner innen maskinlรฆring
1997 The Deep Blue Chess Program slo den davรฆrende verdensmesteren i sjakk, Garry Kasparov.
2000 Interaktive robotkjรฆledyr har blitt kommersielt tilgjengelige. MIT-skjermer Kismet, en robot med et ansikt som uttrykker fรธlelser.
2006 AI kom inn i forretningsverdenen i 2006. Selskaper som Facebook, Netflix, Twitter begynte รฅ bruke AI.
2012 Google har lansert en Android app-funksjon kalt "Google nรฅ", som gir brukeren en prediksjon.
2018 ยซProsjektdebattรธrenยป fra IBM debatterte komplekse temaer med to mesterdebattanter og presterte eksepsjonelt godt.

Mรฅl for kunstig intelligens

Her er hovedmรฅlene for AI:

  • Det hjelper deg รฅ redusere tiden som trengs for รฅ utfรธre spesifikke oppgaver.
  • Gjรธr det lettere for mennesker รฅ samhandle med maskiner.
  • Tilrettelegge for interaksjon mellom mennesker og datamaskiner pรฅ en mรฅte som er mer naturlig og effektiv.
  • Forbedre nรธyaktigheten og hastigheten pรฅ medisinske diagnoser.
  • Hjelper folk รฅ lรฆre ny informasjon raskere.
  • Forbedre kommunikasjonen mellom mennesker og maskiner.

Underfelt av kunstig intelligens

Her er noen viktige underfelt av kunstig intelligens:

Maskinlรฆring: Maskinlรฆring er kunsten รฅ studere algoritmer som lรฆrer av eksempler og erfaringer. Maskinlรฆring er basert pรฅ ideen om at noen mรธnstre i dataene ble identifisert og brukt for fremtidige spรฅdommer. Forskjellen fra hardkodingsregler er at maskinen lรฆrer รฅ finne slike regler.

Dyp lรฆring: Dyplรฆring er et underfelt innen maskinlรฆring. Dyp lรฆring betyr ikke at maskinen lรฆrer mer dybdekunnskap; den bruker forskjellige lag for รฅ lรฆre av dataene. Dybden av modellen er representert ved antall lag i modellen. For eksempel teller Google LeNet-modellen for bildegjenkjenning 22 lag.

Natural Language Processing: Et nevralt nettverk er en gruppe tilkoblede I/O-enheter der hver tilkobling har en vekt knyttet til sine dataprogrammer. Det hjelper deg รฅ bygge prediktive modeller fra store databaser. Denne modellen bygger pรฅ det menneskelige nervesystemet. Du kan bruke denne modellen til รฅ utfรธre bildeforstรฅelse, menneskelig lรฆring, datatale osv.

Ekspertsystemer: Et ekspertsystem er et interaktivt og pรฅlitelig datamaskinbasert beslutningssystem som bruker fakta og heuristikk for รฅ lรธse komplekse beslutningsproblemer. Det anses ogsรฅ pรฅ det hรธyeste nivรฅet av menneskelig intelligens. Hovedmรฅlet med et ekspertsystem er รฅ lรธse de mest komplekse problemene i et spesifikt domene.

Uklar logikk: Fuzzy Logic er definert som en logikkform med mange verdier som kan ha sannhetsverdier for variabler i et hvilket som helst reelt tall mellom 0 og 1. Det er hรฅndtaksbegrepet for delvis sannhet. I det virkelige liv kan vi stรธte pรฅ en situasjon der vi ikke kan avgjรธre om utsagnet er sant eller usant.

Underfelt av kunstig intelligens

Typer kunstig intelligens

Det er tre hovedtyper av kunstig intelligens: regelbasert, beslutningstre og nevrale nettverk.

  • Smal AI er en type AI som hjelper deg med รฅ utfรธre en dedikert oppgave med intelligens.
  • Generell AI er en type AI-intelligens som kan utfรธre enhver intellektuell oppgave effektivt som et menneske.
  • Regelbasert AI er basert pรฅ et sett med forhรฅndsbestemte regler som brukes pรฅ et inndatasett. Systemet produserer deretter en tilsvarende utgang.
  • Beslutningstre AI ligner pรฅ regelbasert AI ved at det bruker sett med forhรฅndsbestemte regler for รฅ ta avgjรธrelser. Beslutningstreet tillater imidlertid ogsรฅ forgrening og looping for รฅ vurdere forskjellige alternativer.
  • Super AI er en type AI som lar datamaskiner forstรฅ menneskelig sprรฅk og reagere pรฅ en naturlig mรฅte.
  • Robotintelligens er en type AI som lar roboter ha komplekse kognitive evner, inkludert resonnement, planlegging og lรฆring.

AI vs maskinlรฆring

De fleste smarttelefoner, daglige enheter eller til og med internett bruker kunstig intelligens. Svรฆrt ofte brukes AI og maskinlรฆring om hverandre av store selskaper som รธnsker รฅ annonsere sin siste innovasjon. Maskinlรฆring og AI er imidlertid forskjellige pรฅ noen mรฅter.

AI โ€“ kunstig intelligens โ€“ er vitenskapen om รฅ trene maskiner til รฅ utfรธre menneskelige oppgaver. Begrepet ble oppfunnet pรฅ 1950-tallet da forskere begynte รฅ utforske hvordan datamaskiner kunne lรธse problemer pรฅ egenhรฅnd.

AI vs maskinlรฆring

Kunstig intelligens er en datamaskin som er gitt menneskelignende egenskaper. Ta hjernen vรฅr; det fungerer uanstrengt og sรธmlรธst for รฅ beregne verden rundt oss. Kunstig intelligens er konseptet om at en datamaskin kan gjรธre det samme. Det kan sies at AI er en stor vitenskap som etterligner menneskelige evner.

Maskinlรฆring er en distinkt undergruppe av AI som trener en maskin til รฅ lรฆre. Maskinlรฆringsmodeller ser etter mรธnstre i data og prรธver รฅ konkludere. I et nรธtteskall trenger ikke maskinen รฅ vรฆre eksplisitt programmert av folk. Programmererne gir noen eksempler, og datamaskinen kommer til รฅ lรฆre hva den skal gjรธre fra disse prรธvene.

Les ogsรฅ forskjellen mellom Deep Learning og Machine Learning vs AI, Klikk her.

Hvor brukes AI? Eksempler

Nรฅ i denne AI for nybegynneropplรฆringen vil vi lรฆre ulike applikasjoner av AI:

AI har brede applikasjoner-

  • Kunstig intelligens brukes for รฅ redusere eller unngรฅ repeterende oppgaver. For eksempel kan AI gjenta en oppgave kontinuerlig, uten tretthet. AI hviler aldri, og den er likegyldig til oppgaven รฅ utfรธre.
  • Kunstig intelligens forbedrer et eksisterende produkt. Fรธr maskinlรฆringens tidsalder ble kjerneproduktene bygget pรฅ harde koderegler. Bedrifter introduserte kunstig intelligens for รฅ forbedre funksjonaliteten til produktet i stedet for รฅ starte fra bunnen av for รฅ designe nye produkter. Du kan tenke pรฅ et Facebook-bilde. For noen รฅr siden mรฅtte du tagge vennene dine manuelt. Nรฅ for tiden, ved hjelp av AI, gir Facebook deg en venns anbefaling.

AI brukes i alle bransjer, fra markedsfรธring til forsyningskjede, finans, nรฆringsmiddelindustrien. I fรธlge en McKinsey-undersรธkelse er det finansielle tjenester og hรธyteknologisk kommunikasjon som leder AI-feltene.

AI brukte eksempler

Hvorfor blomstrer AI nรฅ?

Nรฅ i denne testveiledningen for kunstig intelligens, la oss finne ut hvorfor AI blomstrer nรฅ. La oss forstรฅ med diagrammet nedenfor.

AI blomstrer

Et nevralt nettverk har vรฆrt ute siden nittitallet med den banebrytende artikkelen til Yann LeCun. Imidlertid begynte den รฅ bli berรธmt rundt รฅr 2012. Forklart av tre kritiske faktorer for populariteten er:

  1. maskinvare
  2. Data
  3. Algoritme

Maskinlรฆring er et eksperimentelt felt, noe som betyr at det trenger data for รฅ teste nye ideer eller tilnรฆrminger. Med oppblomstringen av internett ble data lettere tilgjengelig. Dessuten har gigantiske selskaper som NVIDIA og AMD utviklet hรธyytelses grafikkbrikker for spillmarkedet.

maskinvare

I lรธpet av de siste tjue รฅrene har CPU-kraften eksplodert, slik at brukeren kan trene en liten dyplรฆringsmodell pรฅ hvilken som helst bรฆrbar PC. Du trenger imidlertid en kraftigere maskin for รฅ behandle en dyplรฆringsmodell for datasyn eller dyp lรฆring. Takket vรฆre investeringen til NVIDIA og AMD er en ny generasjon GPU (grafisk prosesseringsenhet) tilgjengelig. Disse brikkene tillater parallelle beregninger, og maskinen kan skille beregningene over flere GPUer for รฅ fรฅ fart pรฅ beregningene.

For eksempel, med en NVIDIA TITAN X, tar det to dager รฅ trene en modell som heter IMAGEnet mot uker for en tradisjonell CPU. Dessuten bruker store selskaper klynger av GPU for รฅ trene dyplรฆringsmodeller med NVIDIA Tesla K80 fordi det bidrar til รฅ redusere datasenterkostnadene og gi bedre ytelse.

Kunstig intelligens i grafikkort

Data

Dyplรฆring er strukturen til modellen, og dataene er vรฆsken for รฅ gjรธre den levende. Data driver kunstig intelligens. Uten data kan ingenting gjรธres. De nyeste teknologiene har flyttet grensene for datalagring, og det er enklere enn noen gang รฅ lagre en hรธy mengde data i et datasenter.

Internett-revolusjonen gjรธr datainnsamling og distribusjon tilgjengelig for รฅ mate maskinlรฆringsalgoritmer. Hvis du er kjent med Flickr, Instagram eller en hvilken som helst annen app med bilder, kan du gjette AI-potensialet deres. Det er millioner av bilder med tags tilgjengelig pรฅ disse nettstedene. Disse bildene kan trene en nevrale nettverksmodell til รฅ gjenkjenne et objekt pรฅ bildet uten รฅ mรฅtte samle inn og merke dataene manuelt.

Kunstig intelligens kombinert med data er det nye gullet. Data er et unikt konkurransefortrinn som ingen firmaer bรธr overse, og AI gir de beste svarene fra dataene dine. Nรฅr alle bedriftene kan ha de samme teknologiene, vil den med data ha et konkurransefortrinn. For รฅ gi en idรฉ, skaper verden omtrent 2.2 exabyte, eller 2.2 milliarder gigabyte, hver dag.

Et selskap trenger eksepsjonelt varierte datakilder for รฅ finne mรธnstrene og lรฆre i et betydelig volum.

Big Data i AI

Algoritme

Maskinvare er kraftigere enn noen gang, data er lett tilgjengelig, men en ting som gjรธr det nevrale nettverket mer pรฅlitelig er utviklingen av mer nรธyaktige algoritmer. Primรฆre nevrale nettverk er en enkel multiplikasjonsmatrise uten dyptgรฅende statistiske egenskaper. Siden 2010 har bemerkelsesverdige funn blitt gjort for รฅ forbedre det nevrale nettverket.

Kunstig intelligens bruker en progressiv lรฆringsalgoritme for รฅ la dataene gjรธre programmeringen. Det betyr at datamaskinen kan lรฆre seg selv hvordan den utfรธrer forskjellige oppgaver, som รฅ finne anomalier ved รฅ bli en chatbot.

Sammendrag

  • AI er en full form for kunstig intelligens er vitenskapen om รฅ trene maskiner for รฅ imitere eller reprodusere menneskelige oppgaver.
  • En forsker kan bruke forskjellige metoder for รฅ trene en maskin. I begynnelsen av AI-tiden skrev programmerere hardkodede programmer, og skrev inn alle logiske muligheter maskinen kunne mรธte og hvordan de skulle reagere.
  • Nรฅr et system blir komplekst, blir det vanskelig รฅ administrere reglene. For รฅ overvinne dette problemet kan maskinen bruke data til รฅ lรฆre รฅ ta vare pรฅ alle situasjoner fra et gitt miljรธ.
  • Det viktigste ved รฅ ha en kraftig AI er at den har nok data med betydelig heterogenitet. For eksempel kan en maskin lรฆre forskjellige sprรฅk sรฅ lenge den har nok ord รฅ lรฆre av.
  • AI er den nye banebrytende teknologien. Venturekapitalister investerer milliarder av dollar i oppstart eller AI-prosjekter, og McKinsey anslรฅr at AI kan รธke enhver bransje med minst en tosifret vekstrate.
  • Generell AI, regelbasert AI, Decision tree AI, Super AI er typer kunstig intelligens. Mange av disse konseptene brukes i opprettelsen av AI chatbots. Hvis du er interessert, kan du lรฆre mer om hvordan disse prinsippene implementeres i noen av de beste AI chatbots tilgjengelig i dag.

Se vรฅr kunstig intelligens-video pรฅ YouTube: Klikk her

Oppsummer dette innlegget med: