Avowed - Serce Żyjących Ziem
Jaki los czeka Spadala?
Po wielu perypetiach w końcu dotarłeś do Ogrodu – miejsca, w którym uwięziony jest bóg Spadal. Podczas misji Serce Żyjących Ziem w Avowed twoim głównym celem jest jego odnalezienie i podjęcie decyzji, co z nim zrobić.
Na tej stronie:
W poszukiwaniu Spadala
Idź przed siebie, aż dotrzesz do krawędzi urwiska. Poczekaj, aż przed tobą pojawią się odłamki skał, a następnie przeskocz po nich na drugą stronę.

Przejdź przez skalny korytarz. Gdy wkroczysz na bardziej otwartą przestrzeń, skręć w prawo. Kiedy zauważysz duży korzeń drzewa, wejdź na niego i zejdź w dół na polanę, gdzie czeka cię walka z grupą przeciwników.


Wejdź do rynny na południowym-zachodzie i zeskocz z niej do jeziora poniżej. Wypłyń na powierzchnię i wyjdź na południowy brzeg, gdzie znajduje się kolumna adry.


Przejdź przez drzwi wskazane przez znacznik misji. Czeka cię rozmowa z boginią Woideką, która spróbuje nakłonić cię do uśmiercenia Spadala. Możesz przystać na jej prośbę lub ją odrzucić.


Po zakończeniu konwersacji podejdź nieco do przodu i zejdź schodami po lewej. Na dole pokonaj szkielety, a następnie podejdź do skrzyni na północnym-wschodzie (jeśli chcesz, otwórz ją). Spójrz w lewo i zacznij wspinać się po wystających półkach.


Na samej górze skorzystaj z przejścia przed sobą, przejdź przez korytarz (gdy pojawi się taka konieczność, zeskocz w dół) i zejdź schodami po prawej.


Wejdź na okrągły placyk i pokonaj pierwszego z kilku maegfolców, którzy kręcą się po Ogrodzie. To wymagający przeciwnicy, odporni na obrażenia. Cierpliwie unikaj ich ataków i staraj się nałożyć na nich efekty żywiołów, na przykład podpalenie.

Po walce przeszukaj okolicę i wejdź po schodach na północy. Na górze skorzystaj z przejścia po lewej i skieruj się na północny-wschód. Na polance zabij lub omiń szkielety i kontynuuj wędrówkę w stronę wskazywaną przez znacznik misji.




Tuż przed przejściem do dalszej części lokacji czeka cię starcie z dwoma maegfolcami. Pokonaj ich i rusz na północ.


Przejdź po ogromnym korzeniu i skręć w prawo. Wejdź na podwyższenie i idź cały czas na południe. Zejdź po schodach i kontynuuj wędrówkę w stronę znacznika misji.



Spal pajęczynę i wejdź do pomieszczenia z sadzawką pośrodku. Pokonaj przeciwników, a następnie skorzystaj z drzwi na południu. Wejdź do wody i zanurkuj. Płyń na południowy-zachód, aż natrafisz na brzeg, na który będziesz mógł wyjść.




Idź w stronę znacznika misji, aż natkniesz się na kolejną grupę przeciwników. Wyeliminuj ich, a następnie wejdź na pozostałości rynny tuż obok skalnej pochodni koszowej. Przeskocz na półkę przed sobą i zacznij skakać po unoszących się fragmentach ruin.



Gdy dotrzesz na samą górę, przejdź po dużym korzeniu i przeskocz na półkę naprzeciwko. Skręć w lewo i wejdź na kolejne podwyższenia. Zrób kilka kroków do przodu i zeskocz na platformę poniżej.



Podążaj prosto, zeskakując w razie potrzeby. W końcu przeskocz na bardziej stabilny fragment terenu. Kieruj się na południe, zgodnie ze znacznikiem misji. Wejdź nieco pod górę i wkrocz na okrągły plac, gdzie trwa walka między maegfolcem a grupą szkieletów. Możesz się do niej przyłączyć lub ją zignorować i skręcić w lewo.




Przeskocz po fragmentach mostu i wejdź do dużej rury. Uważaj na dziury w podłożu i przejdź na drugą stronę.


Przed tobą sekcja z pułapką w postaci poruszających się ostrzy. Spójrz w prawo – dostrzeżesz przełącznik zasilany prądem. Skorzystaj z grimuaru lub specjalnej umiejętności Giatty, aby go aktywować.


W ten sposób zatrzymasz pierwsze dwa ostrza. Przejdź obok nich i wskocz do pierwszej napotkanej dziury. Na dole przeskocz na półkę, na której zamontowane jest jedno z ostrzy, i rozpocznij wspinaczkę po podwyższeniach.



Gdy dotrzesz na samą górę, przeskocz na skałę na północy. Następnie spójrz w lewo i skacz między kolejnymi lewitującymi fragmentami ruin, podążając cały czas za znacznikiem misji.


Przejdź przez dużą rurę i podejdź do kolumny adry, przy której możesz rozbić obóz. Warto to zrobić, zwłaszcza jeśli jesteś ranny lub masz wystarczająco dużo materiałów do ulepszenia sprzętu, ponieważ wkrótce staniesz przed kilkoma wymagającymi wyzwaniami.


Gdy będziesz gotowy, idź na wschód. Zejdź po schodach i wejdź na okrągły plac, z którego wyjście blokuje pomarańczowa bariera.




Skręć w prawo i przejdź przez drzwi. W kolejnym pomieszczeniu spójrz w lewo i wespnij się po korzeniu przed sobą. Zeskocz na polanę i pokonaj grupę przeciwników.



Wespnij się na podwyższenie na północnym zachodzie i podążaj za wskaźnikiem misji. Przejdź po korzeniu i wkrocz do dużej komnaty, gdzie czeka cię walka z maegfolcem.



Gdy przeciwnik padnie martwy, przeszukaj jego ciało i zabierz odcięte ramię. Następnie podejdź do zachodniego krańca pomieszczenia, skręć w prawo i skorzystaj z widocznego przejścia u szczytu schodów.


Przejdź przez korytarz i wejdź po schodach. W końcu dostrzeżesz dziwną maszynę. Zbliż się do niej i wykorzystaj zdobyte przed chwilą ramię, aby ją uruchomić i usunąć barierę blokującą wejście do kolejnej części kompleksu.


Zauważysz, że na placu przed tobą rozpocznie się bitwa. Możesz obserwować ją z bezpiecznego miejsca lub od razu zeskoczyć na sam dół, by dołączyć do starcia.


Więzienie Spadala
Gdy walka dobiegnie końca, skorzystaj ze świeżo otwartego przejścia i wejdź po skalnej rampie po prawej. Trafisz na spory teren, gdzie toczy się kolejna bitwa między szkieletami a dwoma maegfolcami. Twoim głównym celem jest pokonanie tych drugich. Podobnie jak poprzednio, warto poczekać w bezpiecznym miejscu, aż tłum wrogów nieco się przerzedzi, zanim wkroczysz do bitki.



Gdy wszyscy przeciwnicy będą już martwi, przeszukaj ciała maegfolców i zabierz ich ramiona, które następnie umieść w maszynie stojącej przed pomarańczową barierą.


Rozpocznie się przerywnik filmowy, który przejdzie w rozmowę ze Spadalem. W jej trakcie musisz podjąć decyzję – czy uwolnić bóstwo, czy też je unicestwić. W zależności od wyboru otrzymasz jedną z dwóch boskich mocy:
Woedica’s Call (unicestwienie Spadala) – umożliwia przyzwanie czterech maegfolców, którzy pomogą ci w walce.
Sapadal’s Fury (uwolnienie Spadala) – pozwala na poderwanie okolicznych wrogów w powietrze i uderzenie ich z impetem o ziemię, zadając im duże obrażenia.

Po załatwieniu sprawy ze Spadalem zostaniesz przeniesiony do Rajskiego Portu, który jest oblegany przez Stalową Garotę. Po rozmowie z towarzyszami misja Serce Żyjących Ziem dobiegnie końca.
