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Construction of Heroes

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The construction of heroes refers to the processes and narratives through which individuals are elevated to heroic status within cultural, social, or political contexts. This field examines the attributes, actions, and societal values that contribute to the perception of heroism, as well as the implications of these constructions on identity and collective memory.
El videojuego es hoy en día un tema de especial relevancia para el desarrollo social y cultural del ser humano; a este respecto es muy ilustrativo el hecho de que en España, por ejemplo, el videojuego es la principal actividad de ocio,... more
Este libro invita a pensar en eso que llamamos “Independencia de México” como un extraordinario e impredecible proceso histórico que tiene mucho qué explicar sobre problemas, creencias, instituciones y prácticas vigentes en nuestra... more
Entiendo que una de las traiciones más graves al pensamiento es su manipulación por parte de una ideología. Otra es la demagogia o la complacencia, lo que en textos antiguos se acusa como “adulación”, y tanto da adular al rey como al... more
Este trabajo analiza la historia escrita sobre la vida de José Padilla mediante una contrastación de la tradición biográfica con la evidencia documental que reposa en los fondos del Archivo General de la Nación (Colombia) y en textos de... more
A lo largo del viaje, el héroe se encuentra con innumerables peligros que pondrán a prueba su valía; acompañando este accidentado trayecto encontraremos una serie de criaturas fantásticas cuya misión es detener su avance. Sin embargo, si... more
En los últimos años, la estabilización de juegos clasificados como slow, clicker o idler supuso una novedad en la oferta videolúdica. Esas transformaciones pueden ser abordadas desde una perspectiva semiótica y atendiendo al... more
This book aims to provide with a synthesis on political martyrdom in Contemporary Europe, with a wide chronological approach and a major focus on Southern European society. It defends lay martyrdom was one of the key concepts of the... more
Approaching fantasy gaming as a cultural phenomenon is not a new idea. On the contrary, fantasy gaming has been understood primarily in cultural terms since table-top fantasy role-playing games emerged in the 1970s. Unfortunately, much of... more
Situated in a frontier region, in a space that belongs at the same time to Central Europe, to Eastern Europe and to the Balkan area 1 , but deeply wanting to become part of European Union, Romania has to built a new economic, social,... more
Italy’s interest in the Balkans rose in the wake of the revolutionary year of 1848, due to the plans of the great Italian political thinker Giuseppe Mazzini. His ideas on the common fight of the Italians, Polish émigrés gathered around... more
All rights reserved. Except for the quotation of short passages for the purpose of criticism and review, no part of this publication may be reproduced or utilized in any forms or by any means, electronic or mechanical, including... more
Based on modern visual discourse, in the article there has been analyzed the visual construct as the main form of museum visualization, museum practice and visual technologies in the Ukrainian museology, and attention has been paid to the... more
Con motivo de su nuevo videojuego para la Nintendo Swith, hacemos un repaso de la trayectoria de la princesa Peach en la saga de Super Mario.
Апстракт: Предмет истраживања текста су борбе вођене за ослобођење Куршумлије у Другом српско-турском рату. Циљ овог рада биће, да се на основу Митиних бележака, опише топографија ратних бојишта у околини Куршумлије и да се она убицирају... more
El culto por el cura de Dolores en la reivindicación institucional de los hombres que lograron la independencia se ha impuesto desde hace siglo y medio, pero hubo al menos tres décadas en que el trono de la heroicidad lo compartió con el... more
This article will explore on the portrayal of lawyers and the legal system in Daredevil comic books, particularly issues published in the Twenty-First Century. Because the Daredevil movie and the first two seasons of the Netflix... more
Indonesia in 2021 has 191 heroes, and this research focuses on the 185th hero, Himayatuddin Muhammad Saidi from Southeast Sulawesi, who was crowned on November 7, 2019. These heroes are not yet widely known by Generation Z with a range of... more
What are the deferences between the heroes of classical antiquity and the saints of Christianity? This study attempts to identify fundamental aspects of the construction mechanism, medialisation and semantics between saints and heroes.... more
Myth is a metalanguage that shapes our cultures and the way we individually and collectively make sense of reality. This paper presents the methodologies of French anthropologist and sociologist Gilbert Durand as a way to unveil how... more
¿Cuál es el proceso de formación del historiador profesional en Venezuela? ¿Cómo se construye la carrera en las Escuelas de Historia e institutos pedagógicos? ¿Cómo se estructura la especialización en maestrías y doctorados? ¿Qué es ser... more
This paper deals with an interactive storytelling of game, based on Campbells heroes journey. It begins by introducing Campbell analysis and then presents how this model has been transformed in order to support for interactive... more
Brian Friel (omagh, 1929) es un dramaturgo norirlandés condicionado como pocos por su lugar de origen. Su obra dramática está íntimamente enraizada en su comunidad, y desde allí disecciona el comportamiento humano tanto en sus facetas más... more
Based on Ulrich Bröckling’s typology of the heroic, this article examines representations of Antonius in cinema and television. Is Antonius a hero who loses this status over the course of the plot, or is he an anti-hero from the... more
La presente memoria de grado busca identificar los rasgos de narrativa japonesa en el universo ficcional de la serie Super Mario Bros de Nintendo. Partiendo de la premisa de que todo producto cultural contiene características del contexto... more
The article explores (posthumous) veneration and canonisation of poets and writers in Europe with a special focus on those features that connect such veneration to various religious traditions. Departing from poets hero cults in Ancient... more
This study analyzes the elements of eco-horror in the narrative of the video game The Legend of Zelda: Majora's Mask, released by Nintendo in 2000 for the Nintendo 64 console. Diverging from the rest of the franchise with its traditional... more
Disability representation in films is often viewed as a means of inspiring and evoking emotions from able-bodied audiences. Disability activists have long challenged these ableist norms and called for greater recognition of the diversity... more
Desde el inicio del actual milenio, en la cinematografía cubana se ha hecho visible la emergencia de un tipo de producción independiente que contiende la singularidad discursiva institucional predominante en décadas anteriores. Entre los... more
La alegoría del Tiempo Homosexual, creación de Begoña Moares Segurola, se construye al ubicar ante un espejo los tres rostros de Erri, Gustavo y Eduardo; en la ficción son Odiseo, Kerman e Vicino. En el marco del ambiente veneciano de... more
La existencia de una afinidad entre la ciencia ficción y el mito es una idea que desde hace mucho tiempo ha sido esgrimida por críticos, teóricos y autores de CF ocupados de definir al género. El primero (seguido por la etnología y la... more
Many localities have two histories, the actual and the mythical. Myths can become so well-established that they overshadow the history of a place, as demonstrated in the first part of this study. In this instance, the myth is that... more
A década de 1870 é particularmente relevante para a história social da ciência, pois foi o momento em que a filosofia positivista se consolidou na cultura mexicana por meio do ensino secundário nas salas de aula da Escuela Nacional... more
Over and beyond questions of familiarity with the offering, purchase intention and willingness to pay, fair trade actors are currently questioning the motivations of consumers and the cognitive representations that they develop. Pursuing... more
The purpose of this ludonarratological analysis of the hero’s journey in Final Fantasy (FF) games is to analyse the efforts of game developers (devs) in trying to provide a fairer representation for women in the videogame medium. These... more
Циљ овог рада је да кроз имаголошки приступ успостави дијалектички и критички однос хетерослика и аутослика у путописној прози Ребеке Вест Црно Јагње и сиви соко. Конкретан приступ заснива се на анализи динамике која се одвија на релацији... more
У дугој професионалној каријери, сликарка, ликовна педагошкиња и карикатуристкиња Бета Вукановић развила је широк тематски репертоар, који обухвата портрете, актове, жанр-сцене, слике оријенталног и интими-стичког садржаја. Посебну... more
Este artículo busca el «héroe perdido» o héroe clásico en la narración audiovisual desde la perspectiva de la teoría de la narrativa. El primer paso de esta búsqueda será la definición del héroe contemporáneo según la academia. En segundo... more
Ήρωνος του Αλεξανδρινού περιλαμβάνει 3 βιβλία. Εδώ παρουσιάζω το 1 ο βιβλίο. Θα ακολουθήσουν το 2 ο και το 3 ο βιβλίο.
This paper proposes a new holistic approach to a formal model of computer games. The story and structure of a computer game is represented by a hierarchical layered graph, meanwhile the way that the game is played-by graph... more
Resumen: Tras la fracasada intentona golpista protagonizada en Sevilla por el general africanista Sanjurjo, el gobierno ordenó tanto la detención de los insurrectos como la suspensión de hasta más de un centenar de publicaciones... more
Este artículo pretende comparar el proceso de creación de héroes y mártires por parte de los propagandistas carlistas en dos coyunturas muy concretas. Por un lado, a raíz de la Sanjurjada de agosto de 1932 se produjo la detención y... more
En sus investigaciones ha reflejado el potencial performático de los nuevos medios incorporando categorías del estudio de la semiótica al análisis de nuevas plataformas de entretenimiento videolúdico, pero también se ha dedicado al... more