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Dentro de las producciones gráficas el dibujo constituye un instrumento privilegiado para el abordaje y exploración de la personalidad infantil. Teniendo en cuenta su carácter lúdico y libre posibilita una respuesta "espontánea", que nos aproxima al inconsciente y a la imagen corporal del niño. La bibliografía e investigación sobre el tema, es de una extensión que tal sería una utopía intentar abarcar todos los aspectos, teorías e historia de las mismas. Sin embargo haremos un recorrido que permitirá comprender y aprender el abordaje de una técnica que no sólo es parte fundamental dentro del proceso psicodiagnóstico, sino que además posibilita el establecimiento de la transferencia, comunicación y evaluación terapéutica del niño.
CONVOCATORIA "Saber cuántas, cuántos y quiénes somos" La diversidad de la niñez y juventudes mexicanas en el 2021 La Secretaría General del Consejo Nacional de Población (SGCONAPO), en coordinación con el Fondo de Población de las Naciones Unidas (UNFPA), convocan a niñas, niños, adolescentes y jóvenes de 6 a 24 años de edad a participar en el 28° Concurso Nacional de Dibujo y Pintura Infantil y Juvenil 2021, con el tema: "Saber cuántas, cuántos y quiénes somos". Este año, el tema del certamen se centra en conocer lo que significa ser niña, niño, adolescente o joven en el contexto actual de nuestro país a través de sus reflexiones sobre sus identidades y diversidades, tomando como marco de referencia los datos obtenidos en el Censo de Población y Vivienda 2020. El Censo de Población y Vivienda 2020, realizado por el Instituto Nacional de Estadística y Geografía (INEGI), es un instrumento fundamental para ubicar la realidad de México. Sus resultados nos permiten identificar los cambios ocurridos en la última década en el país respecto de las características demográficas, socioeconómicas y culturales de la población. Según datos del Censo 2020, en México somos 126, 014, 024 habitantes. Por rango de edad, el grupo de población más grande es el de niñas, niños, adolescentes de 10 a 19 años, que suman 21, 750,230. Le sigue la población de 0 a nueve años con 20, 811,744 personas y la de 20 a 29 años que es de 20, 415,096. El Censo 2020 nos presenta datos muy interesantes acerca de distintos temas, por ejemplo, sabemos que el 6.1% de la población es hablante de lengua indígena o que el 2% de la población total se auto reconoce como afro mexicana o afrodescendiente. También podemos conocer que el promedio de escolaridad de la población de 15 años de edad y más sigue en incremento, en 2020 fue de 9.7 años, un año más que el reportado en 2010, lo que equivale a poco más de secundaria terminada.
Resumen La experiencia que se realizó en la clase anterior, titulado "caída libre de los cuerpos". Tenía como fin hallar la relación entre la altura y el tiempo de caída para medir la aceleración gravitacional. Esto se analizó mediante la manipulación de la torre de caída libre, en el cual se dejó caer un balín metálico, al aplicar choques eléctricos cada 10 ms (milisegundos) se marcaba el papel termo sensible con un punto, éstos puntos determinaba la distancia que recorrió dicho balín en un tiempo determinado, luego se analizó la cinta y se tomaron los datos necesarios para determinar las gráficas del movimiento. Con este laboratorio se demostró y se usaron las ecuaciones del movimiento de caída libre, las cuales fueron de gran ayuda al momento de determinar las gráficas experimentales de este movimiento.
La normalización del dibujo técnico se define como el conjunto de condiciones o normas que regulan todos los elementos que intervienen en las representaciones gráficas. A través de la normalización se regulan los tamaños del papel sobre los que dibujamos (formatos), las escalas, las líneas y sus tipos, las formas de acotar, las representaciones abreviadas, etc. De esta forma cualquier persona, con independencia del país de origen y del idioma que hable, es capaz de interpretar los dibujos técnicos realizados en cualquier parte del mundo si éstos se han elaborado siguiendo las normas establecidas.
A lo largo de la historia de la humanidad, el hombre ha sentido la necesidad de representar su entorno y todo lo que sus sentidos percibían. Mediante el dibujo, ha encontrado el medio más adecuado para hacerlo. Los dibujos más antiguos se encuentran en cavernas como Altamira, donde el homo erectus grabó en las piedras representando escenas de caza. El dibujo representa ideas y emociones que podemos expresar también con la palabra. La primera manifestación conocida de dibujo no espontáneo de naturaleza propiamente técnico, data del año 2450 aC, en un dibujo que aparece esculpido en la estatua del rey sumerio Gudea, llamada El arquitecto, -museo del Louvre en París. En dicha escultura, se representan los planos de un edificio.
Medir la aceleración de un cuero cayendo en caída libre (g) con un margen de error del 0.5% utilizando una rejilla y un sensor de barrera de luz.
La decisión de acometer la redacción del presente estudio bíblico, se debe a los amables e interesantes comentarios que un estimado lector de este sitio web, me ha enviado referentes a mi estudio bíblico titulado ¿Cuál es la condición del ser humano?. 1 Confieso que no tenía previsto abordar este espinoso y complejo asunto del libre albedrío humano en relación con su capacidad de acceder a Dios. Por tanto, agradezco doblemente las importantes preguntas que ha hecho mi lector; en primer lugar, por contactar con mi humilde persona y considerarme capaz de responder tan complejas cuestiones, y en segundo término, porque, al estimularme positivamente con las mismas, me ha impulsado a plasmar lo que actualmente pienso al respecto.
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e-Legal History Review, 2024