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Desenvolvemos um estudo com o objectivo de conhecer o nível de adesão às novas tecnologias e aos videojogos de jovens que têm uma prática desportiva formal e regular e descobrir as características comuns dos jovens que são simultaneamente praticantes desportivos e jogadores ...
2009
Desenvolvemos um estudo com o objectivo de conhecer o nivel de adesao as novas tecnologias e aos videojogos de jovens que tem uma pratica desportiva formal e regular e descobrir as caracteristicas comuns dos jovens que sao simultaneamente praticantes desportivos e jogadores intensivos de videojogos. Adoptamos uma metodologia de cariz qualitativo - o estudo de caso. A populacao alvo deste estudo foi constituida por alunos da Escola Secundaria de Barcelos, com idades compreendidas entre os 14 e 16 anos. A recolha de dados foi feita atraves de entrevistas semi-estuturadas e para a sua analise recorremos a analise de conteudo. Concluimos que estes jovens veem em ambos oportunidades de valorizacao do Lazer; apontam, a Socializacao como forte impulso para essas praticas; sao para elas arrastados por uma forte Motivacao Intrinseca; o Espirito Competitivo caracteriza estes jovens; reconhecem valor educativo a ambas as praticas, vendo nelas uma oportunidade de Aprendizagem e desenvolvimento ...
BIOMOTRIZ
Dada a importância da prática esportiva e nível de atividade física durante os períodos de infância e adolescência, esta pesquisa tem como objetivo verificar a relação entre a dependência administrativa da escola e a prática de atividade física de escolares, com intuito de averiguar se há divergência entre o comportamento de escolares da rede pública em relação aos de escolas privadas. Foi realizado um questionário de estilo de vida adaptado para território brasileiro em uma amostra de 121 estudantes de escolas públicas e privadas da região norte do Paraná e sudoeste de São Paulo, dos 11 aos 16 anos. Os resultados entre os grupos não foram diferentes, apontando os esportes coletivos, principalmente Futebol, Futsal e Voleibol, como os mais praticados nesta faixa etária, enquanto ao NAF, foi possível observar que não há diferença significativa na prática esportiva e nível de atividades entre escolares de dependências públicas e privadas.
LICERE - Revista do Programa de Pós-graduação Interdisciplinar em Estudos do Lazer
Os videojogos ativos, também conhecidos por Exergames, procuram promover uma maior interação e movimento durante a sua prática. Este estudo pretende descrever e compreender as representações e práticas de 40 alunos do concelho de Penalva do Castelo (Portugal) relativamente aos EXG. Recorreu-se à entrevista como instrumento de recolha de dados e à análise de conteúdo como técnica de análise de dados. Os resultados revelam que os alunos mais novos conceptualizam os EXG como os jogos em que têm que usar o movimento do corpo para jogá-los e os mais velhos preferem defini-los como jogos em que fazem movimento e exercício físico. Sobre os hábitos da sua prática são as raparigas que mais os jogam e os rapazes que mais tempo gastam. A quase totalidade dos alunos possui uma consola em casa e dão preferência à Wii. As razões da prática dos EXG são o divertimento e a prática de atividade física.
Jornal Beira do Rio, 2017
Artigo publicado na seção Opinião do Beira do Rio, jornal institucional da Universidade Federal do Pará, no volume XXXI, número 138 de agosto-setembro de 2017.
Kinesis, 2013
A revisão do conceito de jogo esportivo tradicional, bem como o conceito de saúde e de qualidade de vida requer a adoção de uma visão sistêmica quando se trata de interligá-los. O conceito de saúde refere-se a um fenômeno poliédrico complexo, caracterizado por aspectos humanos tanto subjetivos quanto objetivos, mais do que como ausência de doença, pois corresponde ao bemestar físico, mental e social da pessoa. Essa saúde também está relacionada com a posição individual que cada um alcança na vida, dependendo do contexto cultural, seus valores e expectativas. Ao participar de um jogo esportivo tradicional (JET) cada jogador ativa condutas motrizes. Uma conduta motriz é multidimensional e é caracterizada por estar associada a uma significação externa (aquilo que observamos) e uma interna (experiência do corpo; imagem mental; emoção) que ativa, de uma só vez, as biológicas, cognitivas, afetivas e sociais da pessoa. Estas condutas motrizes têm significados referentes ao contexto social e cultural em que a pessoa vive. Partindo dessas considerações, neste estudo, nós realizamos uma análise da contribuição de JET na dimensão social de saúde e qualidade de vida. As relações interpessoais, o diálogo social, a socialização a partir de distintas interações motrizes no contexto cultural em que vivemos são algumas das contribuições mais conhecidas de JET nesta dimensão. Palavras-chave: Jogo tradicional. Praxiologia motriz. Qualidade de Vida. Saúde Social.
Revista EntreRios do Programa de Pós-Graduação em Antropologia
Resistir para existir": Meninos Bons de Bola e uma etnografia possível sobre o se fazer time de futebol. "Resist to exist": meninos bons de bola and a possible ethnography on becoming a football team
We share the results of a study done in the area of assessment of psychological symptoms which will hopefully help to reflect about the inclusion of sport in a setting aid in the life of a human being with psychological distress. It is proved that sport is good for physical health, but there is a long way to go to prove that sport is good for your mental health. Do the guys who play sports have less indicators of psychological symptoms than subjects who do not practice sport? The study found little psychological symptoms in the group of students from PES (Physical Education and Sport). We evaluated the levels of loneliness in this group of students and did not show clinically significant levels. The results show that those who are connected to sports, somehow seems to have little evidence of psychological discomfort and few levels of loneliness. K eywords: Sport; psychological symptoms, mental health
2018
On learning the rules or training the skills necessary for sports performance, the cognitive aspects involving memory and attention are crucial. Despite this, little is said about which are the biological bases of cognition and how these can be handled on sports performance. The present revision intends to characterize some cognitive aspects and their relation with sports performance. In this sense, three aspects are important (1) characterize neuropsychological models of attention and memory, (2) how the interaction of these functions applies to training modules for motor imagination and (3) how one could analyze cognitive aspects of sports performance of athletes, with varying degrees of skill, dexterity and experience, to elaborate specifics trainings and identify athletes based on cognitive characteristicsSeja no aprendizado das regras de um jogo ou das habilidades necessárias para seu desempenho, os aspectos cognitivos envolvendo memória e atenção são fundamentais. A despeito d...
Movimento (ESEFID/UFRGS), 2012
Ao longo da história, inumeráveis formas de intervenção sobre os corpos foram sendo colocadas em prática em diferentes dimensões da vida. Elas expressam maneiras de educar os corpos que se constituíram em processos de inclusão ou exclusão de indivíduos e grupos. Dentre essas dimensões, certamente o esporte possui grande relevância. Assim, neste artigo, temos como objetivo analisá-lo como modelo universal de organização das práticas corporais contemporâneas e forma especifica de educação do corpo. Para tanto, tomaremos como eixo de nossa discussão uma das práticas contemporâneas de maior visibilidade entre os jovens brasileiros: o skate, ou, como preferem alguns, o skatismo.
Redes culturais nos primórdios da Europa: 2400 anos da fundação da Academia de Platão, 2000
A navegação consulta e descarregamento dos títulos inseridos nas Bibliotecas Digitais UC Digitalis, UC Pombalina e UC Impactum, pressupõem a aceitação plena e sem reservas dos Termos e Condições de Uso destas Bibliotecas Digitais, disponíveis em https://digitalis.uc.pt/pt-pt/termos. Conforme exposto nos referidos Termos e Condições de Uso, o descarregamento de títulos de acesso restrito requer uma licença válida de autorização devendo o utilizador aceder ao(s) documento(s) a partir de um endereço de IP da instituição detentora da supramencionada licença. Ao utilizador é apenas permitido o descarregamento para uso pessoal, pelo que o emprego do(s) título(s) descarregado(s) para outro fim, designadamente comercial, carece de autorização do respetivo autor ou editor da obra. Na medida em que todas as obras da UC Digitalis se encontram protegidas pelo Código do Direito de Autor e Direitos Conexos e demais legislação aplicável, toda a cópia, parcial ou total, deste documento, nos casos em que é legalmente admitida, deverá conter ou fazer-se acompanhar por este aviso.
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LICERE - Revista do Programa de Pós-graduação Interdisciplinar em Estudos do Lazer, 2020
Cadernos de Estudos Africanos
Revista Crítica de Ciências Sociais, 1995
Revista Científica/FAP (Curitiba. Online), 2024
Ciências do esporte e educação física: Pesquisas científicas inovadoras, interdisciplinares e contextualizadas 2, 2021
Revista Portuguesa de Ciências do Desporto, 2011
Blucher Design Proceedings, 2017
Filosofia do Desporto, 2025
Intexto, 2021
Revista Educação e Tecnologias Educacionais em Rede , 2023
Movimento (ESEFID/UFRGS), 2013