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L'urbanisme ludique : susciter la créativité par le jeu

2018, Rinschbergh, F., Swyngedouw, E., Vlegels, J. (éds.) Cultural & Creative industries in Brussels

Abstract

Ces dernières années, de plus en plus d’acteurs associatifs et culturels bruxellois ayant pour objet d’action et de débat l’« urbain » se saisissent du « jeu » sous diverses formes pour discuter, revendiquer ou même produire l’espace public. Notre enquête de terrain s’est penchée sur quatre d’entre eux afin de questionner cette émergence et ce recours à ce que nous avons dès lors appelé « urbanisme ludique ». L’article pose successivement les questions : pourquoi le jeu ? comment ? par qui et pour qui? On y constate que le jeu apparait dans un même « milieu » associatif et culturel avec pour ambition de développer la créativité, définie comme espace des possibles, sans contrainte, constructif et positif, et dans le cadre d’une critique généralisée de l’institutionnalisation et de ses effets, tant de l’urbanisme que des mouvements sociaux, de la participation ou du secteur culturel. Il vise alors à développer de nouvelles formes de participation citoyenne. Dans le même temps, le recours au jeu est également source de tension chez ces acteurs, avec leur posture plus politique.