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Acerca de los diagramas de clases de uso que se utilizan en programación orientada a objetos
UML (Unified Modeling Language) es un lenguaje que permite modelar, construir y documentar los elementos que forman un sistema software orientado a objetos.
Prohibida la reproducción total o parcial de esta obra, por cualquier medio, sin autorización escrita del editor.
I+ T+ C- Investigación, Tecnología y Ciencia, 2018
Diagramas UML como elemento básico del modelo de integración empresarial Actor de Empresa Resumen: Este artículo muestra una fase de un proyecto cuyo objetivo principal, es la definición de un marco de referencia para una metodología de aplicación del Modelo Actor de Empresa-MADE, usando como base análoga la metodología para sistemas multiagentes INGENIAS. MADE consta de unas entidades cuyas relaciones deben poder representarse gráficamente, de tal modo, que facilite el diseño e implementación software. Las representaciones gráficas requeridas, se pueden realizar con un lenguaje gráfico ya existente a través de la definición de modelos. Se definieron cinco modelos representados en diagramas de clase del lenguaje UML: Modelo de ADE, Modelo de tareas y objetivos, Modelo de interacción, Modelo de entorno y Modelo de Organización. Estos modelos son una representación completa y robusta del sistema, lo que facilita su posterior implementación software.
Información tecnológica, 2014
Este trabajo presenta una propuesta de modelación que asocia clases y aspectos con sus interfaces de punto de unión JPI correspondientes, y se define un rol para las clases y los aspectos. Esto es, una clase exhibe interfaces JPI para las cuales define puntos de corte para instancias de puntos de unión, mientras que los aspectos implementan las interfaces JPI. Las interfaces JPI, con un estilo de programación orientada a aspectos permiten modularizar incumbencias cruzadas. Como las clases explícitamente exhiben las interfaces JPI y los aspectos ya no están acoplados a las clases y métodos como los aconsejados en AspectJ. Este trabajo propone una extensión para el diagrama de clases UML denominada diagrama de clases UML JPI con el objetivo de adaptar herramientas de modelación para soportar desarrollo de software con programación orientada a aspectos con estilo JPI.
Prohibida la reproducción total o parcial de esta obra, por cualquier medio, sin autorización escrita del editor.
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A&P Continuidad, Publicación Temática de Arquitectura FAPyD Agosto, Año 3, N.4, págs 66-77, 2016
Dyna, 2007
Memorias del VII …, 2006
Revista Universidad Eafit
Revista Universidad EAFIT, 2007