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2016, Inter Net Art Proyectos Experimentales en Internet 1994 a 1999.
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El fenómeno artístico denominado net.art y en particular la obra de los artistas pertenecientes al período heroico plantea una serie de procedimientos y características estéticas ubicables en un territorio de cruce o intersección disciplinar entre los desarrollos de la informática, el de las telecomunicaciones, el del campo audiovisual y la escritura. Son objetos artísticos generados mediante máquinas digitales y vinculados a las tecnologías de transmisión de la información. Son obras de arte tanto como ceros y unos, como software, como máquinas de calcular, como cables transoceánicos, radares, pantallas. Es condición necesaria de esos objetos el ser obras y el ser pedazos de tecnología, historia de medios, pedazos de máquinas. A pesar de la imposibilidad de disociar completamente el análisis de estos objetos de su condición artística, es sin embargo posible intentar revisarlos como objetos que, por pertenecer a la esfera de lo tecnológico, plantean condiciones singulares de producción, distribución y consumo.
El término "NET.ART" no es tanto una nueva acuñación lingüística como un accidente, el resultado de un fallo de software ocurrido en diciembre de 1995 durante la transmisión malograda de un e-mail anónimo enviado al artista esloveno Vuk Cosic. Entre el laberinto alfanumérico, Cosic encontró un término legible -"net.art"-que comenzó a utilizar para referirse al arte de la red y las comunicaciones. El término se difundió como un virus entre las comunidades de Internet interconectadas, y rápidamente fue asumido para describir una variedad de actividades cotidianas. El Net.art permitía que confluyesen e interactuaran comunicaciones y gráficos, e-mail, textos e imágenes; facilitando que los artistas, entusiastas y críticos de la tecnocultura intercambiaran ideas, y compartieran un interés común en el mantenimiento de un diálogo permanente.
A mi familia y a Augusto por todo el cariño y apoyo recibidos. -3-Agradecimientos Este trabajo de investigación ha sido posible gracias al programa de A ello debo añadir, mi más sincero agradecimiento a mi director de tesis, Josu Rekalde y a la sección de audiovisuales; a Iñaki Pérez y María Pallier por el gran trabajo desarrollado en Ciberria en todas sus ediciones; a Mariano Maturana, quien me transmitió su entusiasmo por el medio; a Cecilia Anderson y a Kathy Rae Huffmann por su ayuda; a Hugo Ferrão por los intercambios bibliográficos; y a todos aquellos que han intervenido directa o indirectamente en el desarrollo de esta tesis.
La relación arte y poder a la luz de la hermenéutica, 2016
El arte, la imagen, la política, el poder, los sueños, la religión, la ciencia, la poesía, la literatura y cualquiera de las múltiples actividades humanas, están llenas de sentidos y significados, cuya profundidad exige un trabajo hermenéutico para ser interpretadas a la luz de la compleja trama simbólica que conforma la vida del hombre y su relación con el universo.
En el contexto académico que nos proporciona el Máster de Gestión y Producción artística de la Universidad de Murcia –y en particular la asignatura Estéticas Migratorias en el Arte Contemporáneo impartida por la Dra. Aurora Alcaide Ramírez- en el curso 2012/2013 tuvo lugar una conferencia homónima a este artículo. A lo largo de dicha charla se intentaron vincular dos tipos distintos de desplazamientos, el físico y el virtual, con el fin de estudiar cómo el arte ha abordado los recorridos virtuales como estrategia procesual o tema de reflexión en su praxis. Con tales objetivos, se comenzó el hilo discursivo de la conferencia con una breve introducción acerca de los orígenes del hipertexto y la Red. Una vez establecido el contexto mediático, se expusieron, en un trabajo de asociación de conceptos, las características fundamentales tanto de los paseos físicos como de los desplazamientos online, haciendo un especial hincapié en la función que desarrolla el cuerpo en ambas prácticas. Finalmente, tras una imprescindible vinculación de estas nociones con la producción artística, nos centramos en cómo la práctica del Net.art ha estado explotando las posibilidades de la arquitectura hipertextual tanto antes como después de la aparición de la Web 2.0, ejemplificando, todo ello, a través de obras paradigmáticas.
Problemáticas de adquisición, documentación, exposición, conservación y restauración del arte de Internet.
Minerva Revista Del Circulo De Bellas Artes, 2009
La investigación desarrollada en el proyecto “Literatura 2.0: para una cartografía de la narrativa digital” tiene como objetivo explorar las posibilidades y los problemas derivados de la introducción de los medios digitales en la literatura. ¿Qué ocurre con la narrativa cuando se vuelve digital? ¿Cuáles son las implicaciones de una nueva materialidad? ¿Es posible admitir que la narrativa se expresa bajo otra forma, motivada por el medio dónde es producida? ¿Seguirá el lector siendo el mismo lector? ¿O estará ahora potenciado por las nuevas herramientas de escritura que le ofrece el medio digital? ¿Se podrá imaginar, desde el medio digital, un nuevo concepto de lector? ¿Estará la introducción de lo digital ofreciendo la oportunidad de observar un conjunto de reconfiguraciones derivadas de la materialidad y del potencial tecnológico del nuevo medio? Para abordar algunas de estas cuestiones nos centraremos en la narrativa digital interactiva mediante el análisis de Pry, una obra literaria digital, planteando la hipótesis de que la materialidad de los nuevos soportes está hoy reconfigurando una cierta literatura emergente, provocando un reajuste en el rol de autor. Suponiendo que el sistema literario toma ahora la tecnología no sólo como soporte sino, además, como contenido de la propia creación, podríamos estar asistiendo al florecimiento de una literatura 2.0 que ofrece la posibilidad de pensar un conjunto de cambios que resultan de su “nueva forma”.
Este texto revela algunos de los elementos de una convocatoria que difundió la Dirección General de la Competitividad de la Industria y de los Servicio (DGCIS), del Ministerio de Economía, de la Industria y el Empleo, de la República Francesa, la que creó, en 2007, un Grupo de Reflexión sobre Internet del Futuro. Este grupo estuvo presidido por la INRIA (Institut National de la Recherche en Informatique et en Automatique) y el Instituto Telecom. Este grupo de reflexión estuvo compuesto por expertos reconocidos a nivel internacional, pertenecientes a centros de investigación, pequeñas y medianas empresas, y a grupos industriales que trabajan sobre este punto, y dieron a conocer, a mediados del mes de junio de 2008, su reporte. Sobre esta base, el Secretario de Estado encargado de la Prospectiva y del Desarrollo de la Economía Numérica, así como la propia DGCIS y la Dirección General de la Investigación y la Innovación, del Ministerio de la Enseñanza Superior e Investigación, lanzaron una consulta pública sobre las bases del mencionado reporte, a fin de recoger la opinión del conjunto de actores interesados en Internet del futuro, para preparar un plan de acción sobre este punto. Los elementos vertidos a continuación forman parte de dicha convocatoria, y nos permite entender las líneas de acción del debate, no sólo francés, sino europeo en general y hasta norteamericano, así como de algunos países asiáticos. Si en 1976 el Reporte sobre la Informatización de la Sociedad, de Simon Nora y Alain Minc nos permitió entender de manera puntual con sus 4 tomos de anexos, la emergencia de las tecnologías de punta en información y comunicación y su impacto inminente en la sociedad, que hoy día ya vivimos plenamente, el resultado de esta consulta seguramente nos permitirá enriquecer nuestra visión sobre una tecnología que ya forma parte de la vida cotidiana, Internet, pero que hoy día posibilita la aparición de servicios inusitados que contribuirán a delinear el perfil económico, político y social de las sociedades del siglo XXI.
Estudios sobre arte y comunicación social, José Luis Crespo Fajardo , 2011
El artículo describe la importancia de la web para promocionar obras artísticas. También subraya el papel crucial de internet para asegurar la difusión artística y cultural.
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Teknokultura, 2014
El Ojo de Orfeo. Visiones contemporáneas de la relación Arte-Tecnología, 2020
Bellas Artes, 4; abril 2006, pp. 63-75
Estéticas del media art., 2013
Centro de Fotografía de Montevideo, CDF, 2019
Con la Red / En la Red: Creación, Investigación y Comunicación Cultural y Artística en la Era de Internet, 2017
Innovación social y emprendimiento en Túnez: Las mujeres y el uso de las TIC en el desarrollo local. , 2018
Index Revista de Arte Contemporáneo , 2016
Ecclesia, 2017
Con la Red / En la Red. Creación, Investigación y Comunicación Cultural y Artística en la era Internet, 2017
ETNOGRAFÍA DIGITAL: UN MODELO DE INVESTIGACIÓN EN CONTEXTOS VIRTUALES, 2023
Graffiti y arte urbano en Internet:300+ keywords para la reflexión y el marketing, 2020