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Manual do usuário CLP WEG TPW-04
O jogo LSSP_PCP1 faz parte da série de jogos educacionais LSSP_PCP desenvolvidos pelo LSSP e tem por objetivo estudar e discutir as características da previsão da demanda e do planejamento estratégico da produção.. Está disponível na página do Laboratório de Simulação de Sistemas de Produção da UFSC (http://www.deps.ufsc.br/lssp/) e, como é um software sujeito a atualizações, recomendase verificar periodicamente a data da última atualização dos jogos na página inicial do LSSP para se ter sempre a verão mais recente. Este manual operacional se destina a complementar as informações disponíveis no livro texto Planejamento e Controle da Produção: teoria e prática. No livro texto é apresentada a teoria sobre o PCP enquanto que neste manual se apresenta o jogo que operacionaliza essa teoria. Para tanto, inicia-se este manual com a descrição do sistema produtivo simulado bem como as regras de decisão que estão por trás da dinâmica de PCP embutida no jogo LSSP_PCP1. Em seguida, são apresentadas as diferentes telas do jogo e sua dinâmica de operacionalização. Ao final, um estudo de caso para apresentação é proposto. SISTEMA PRODUTIVO SIMULADO O jogo de empresas LSSP_PCP1 trabalha a dinâmica de PCP em horizonte de longo prazo, com 12 períodos simulados mensais, do mês 13 até o mês 24. A empresa simulada é fabricante de malhas e produz três famílias distintas, chamadas de Colméia, Piquet e Maxim. Pode-se simular um mercado em massa, um repetitivo em lotes ou, ainda, um sob encomenda. Caso se opte por simular um mercado de massa (demanda alta), cada família terá apenas uma cor, caso se opte pelo mercado repetitivo em lotes (demanda média), as famílias de malhas terão três cores cada, e, se a opção for o mercado sob encomenda (demanda baixa), as famílias de malhas terão 10 cores distintas. O número de cores terá reflexo nos tempos de setup dos Jets na tinturaria. A demanda mensal por estas malhas pode apresentar tendência, sazonalidade e variações aleatórias. Tanto a demanda simulada como a previsão são feitas em cima das famílias.
O jogo LSSP_PCP1 faz parte da série de jogos educacionais LSSP_PCP desenvolvidos pelo LSSP e tem por objetivo estudar e discutir as características da previsão da demanda e do planejamento estratégico da produção.. Está disponível na página do Laboratório de Simulação de Sistemas de Produção da UFSC (http://www.deps.ufsc.br/lssp/) e, como é um software sujeito a atualizações, recomendase verificar periodicamente a data da última atualização dos jogos na página inicial do LSSP para se ter sempre a verão mais recente. Este manual operacional se destina a complementar as informações disponíveis no livro texto Planejamento e Controle da Produção: teoria e prática. No livro texto é apresentada a teoria sobre o PCP enquanto que neste manual se apresenta o jogo que operacionaliza essa teoria. Para tanto, inicia-se este manual com a descrição do sistema produtivo simulado bem como as regras de decisão que estão por trás da dinâmica de PCP embutida no jogo LSSP_PCP1. Em seguida, são apresentadas as diferentes telas do jogo e sua dinâmica de operacionalização. Ao final, um estudo de caso para apresentação é proposto. SISTEMA PRODUTIVO SIMULADO O jogo de empresas LSSP_PCP1 trabalha a dinâmica de PCP em horizonte de longo prazo, com 12 períodos simulados mensais, do mês 13 até o mês 24. A empresa simulada é fabricante de malhas e produz três famílias distintas, chamadas de Colméia, Piquet e Maxim. Pode-se simular um mercado em massa, um repetitivo em lotes ou, ainda, um sob encomenda. Caso se opte por simular um mercado de massa (demanda alta), cada família terá apenas uma cor, caso se opte pelo mercado repetitivo em lotes (demanda média), as famílias de malhas terão três cores cada, e, se a opção for o mercado sob encomenda (demanda baixa), as famílias de malhas terão 10 cores distintas. O número de cores terá reflexo nos tempos de setup dos Jets na tinturaria. A demanda mensal por estas malhas pode apresentar tendência, sazonalidade e variações aleatórias. Tanto a demanda simulada como a previsão são feitas em cima das famílias.
INSTITUTO AÇO BRASIL ZACARIAS M. CHAMBERLAIN PRAVIA(Rev.) GILNEI ARTUR DREHMER ENIO MESACASA JÚNIOR GALPÕES PARA USOS GERAIS 4ª. Edição revisada e atualizada INSTITUTO AÇO BRASIL CENTRO BRASILEIRO DA CONSTRUÇÃO EM AÇO RIO DE JANEIRO 2010 © 2010 INSTITUTO AÇO BRASIL / CENTRO BRASILEIRO DA CONSTRUÇÃO EM AÇO Nenhuma parte desta publicação pode ser reproduzida por quaisquer meio, sem a prévia autorização desta Entidade. Ficha catalográfica preparada pelo Centro de Informações do IABr/CBCA 1ª.Edição , 1987 2ª.Edição, Julho 2001 3ª.Edição, Outubro 2004 4ª.Edição, 2010 Instituto Aço Brasil / Centro Brasileiro da Construção em Aço Av. Rio Branco, 181 / 28 o Andar 20040-007 -Rio de Janeiro -RJ
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