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A Prototipagem Rápida aplicada à avaliação ergonômica: estudo comparativo entre um produzido manualmente e outro obtido por uma fresadora CNC Resumo: A Ergonomia é a ciência responsável pela adequação das condições do trabalho ao trabalhador e a sua utilização pode proporcionar melhor desempenho, maior conforto e segurança na execução de diversas tarefas. É uma ciência interdisciplinar, que possui ligações com o Design e pode colaborar na criação de produtos funcionais, otimizados e que não prejudiquem a saúde humana. Para tal, ao longo do desenvolvimento de um produto, é necessária a realização de estudos e testes, que podem ser feitos por meio de modelos, mock-ups e protótipos. Estes podem ser produzidos de diversas maneiras, que podem envolver desde processos manuais até os automatizados e ou digitais, como as tecnologias de Prototipagem Rápida (PR), por exemplo. Este estudo teve como objetivo comparar dois mock-ups de descascadores de alimentos semelhantes, produzidos de formas diferentes-um produzido manualmente a partir de uma resina epóxi (Durepoxi), e outro por meio de uma tecnologia subtrativa de PR, utilizando uma Fresadora CNC Roland MDX 540. Para fins comparativos, foram levadas em consideração as variáveis preço, tempo de produção, qualidade e acabamento superficial, precisão dimensional e Ergonomia do modelo. Como resultado, obteve-se dois modelos distintos, com vantagens e desvantagens em diferentes aspectos, cujas técnicas de produção ao serem conciliadas podem resultar em um processo de desenvolvimento de produto (PDP) ainda mais completo e vantajoso. Abstract: Ergonomics is the science responsible for the suitability of the employee´s working conditions and its use can provide better performance, greater comfort and safety in the execution of several tasks. It is an interdisciplinary science, which has connections with Design and can contribute to the development of optimized and functional products that are not harmful to human health. Throughout the development of a product, it is necessary to develop studies and tests that can be perfomed through models, mock-ups and prototypes. These models may be produced with different methods, by handmade techniques or automated and digital processes, such as Rapid Prototyping (RP) technologies, for example. This study aimed to compare two mock-ups of vegetables peelers, which were produced in different ways-one produced with epoxy resin (" Durepoxi "), and another by a subtractive RP technology, using the CNC milling machine Roland MDX 540. For comparative purposes, the price, the production time, the quality and surface finishing, dimensional accuracy and ergonomics were considered as A Prototipagem Rápida aplicada à avaliação ergonômica: es-tudo comparativo entre um mock-up produzido manualmente e outro obtido por uma fresadora CNC The Rapid Prototyping applied to ergonomic evaluation: a comparative study between a handmade mock-up and another obtained by CNC milling machine
2019
A Ergonomia é a ciência responsável pela adequação das condições do trabalho ao trabalhador e a sua utilização pode proporcionar melhor desempenho, maior conforto e segurança na execução de diversas tarefas. É uma ciência interdisciplinar, que possui ligações com o Design e pode colaborar na criação de produtos funcionais, otimizados e que não prejudiquem a saúde humana. Para tal, ao longo do desenvolvimento de um produto, é necessária a realização de estudos e testes, que podem ser feitos por meio de modelos, mock-ups e protótipos. Estes podem ser produzidos de diversas maneiras, que podem envolver desde processos manuais até os automatizados e ou digitais, como as tecnologias de Prototipagem Rápida (PR), por exemplo. Este estudo teve como objetivo comparar dois mock-ups de descascadores de alimentos semelhantes, produzidos de formas diferentes - um produzido manualmente a partir de uma resina epóxi (Durepoxi), e outro por meio de uma tecnologia subtrativa de PR, utilizando uma Fre...
Anais do 11º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, 2014
Esta pesquisa apresenta os principais resultados da aplicação prática da prototipagem rápida, inserida no processo de desenvolvimento de produto assistivo, neste caso voltado especificamente ao público de baixa visão e cegueira, buscando estabelecer novos parâmetros de conforto e acessibilidade. Para estabelecer os requisitos de projeto a observação assistemática juntamente com a análise sincrônica pode contribuir para identificar necessidades relevantes deste público-alvo. Demonstra-se ainda a aplicação de alguns tipos de processos de prototipagem utilizados e inseridos preliminarmente na fase de geração de alternativas, a sua importância antecipando problemas projetuais e validações técnicas facilmente conseguidas com essa ferramenta de projeto de produto.
Anais do 11º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, 2014
A fim de aperfeiçoar o Processo de Produção de seus produtos, muitas empresas procuram investir em novas tecnologias, e um bom exemplo é a Prototipagem Rápida (PR), aplicada tanto na produção de protótipos, quanto na produção de produtos para o uso final, processo conhecido como Manufatura Rápida. As máquinas utilizadas para a Prototipagem e para a Manufatura Rápida são capazes de criar produtos com geometrias complexas e alta precisão dimensional, como também executar partes internas desses produtos sem necessitar de qualquer tipo de montagem. Por isso pode ser aplicada à Joalheria e outros segmentos da indústria cujas peças são pequenas, muito detalhadas, e que requerem um acabamento delicado e de alta qualidade superficial. Uma das técnicas de produção tradicionais adotadas na joalheira é a Fundição por Cera Perdida, no qual um modelo em cera é esculpido, e a partir dele é feito um molde, que posteriormente é preenchido por um metal derretido. A tecnologia de PR pode contribuir significantemente com a produção de tais modelos em cera, primeiro pelo tempo mais curto em que estas peças podem ser produzidas, assim como pela precisão tanto geométrica quanto dimensional, além de uma melhor qualidade de acabamento e riqueza de detalhes, que o trabalho manual não consegue garantir. Esta pesquisa foi desenvolvida com o objetivo de estudar alguns processos de PR adequados ao ramo joalheiro e foram realizados testes comparativos entre uma mesma peça (estudo de caso) produzida por meio de um processo convencional (modelagem manual por um ourives), e outra por meio de uma tecnologia aditiva de PR. Dentre os diversos tipos de tecnologia de PR, a escolhida para a produção da peça é baseada em resina líquida, no caso a Perfactory SI500, disponível no CADEP -Centro Avançado de Desenvolvimento de Produtos, da Unesp/Bauru -, onde parte desta pesquisa foi feita. Tal peça foi desenhada especialmente para esse propósito e tecnologia. Na comparação entre os dois processos estudados, foram analisadas as seguintes variáveis: tempo de produção, custo de produção, acabamento superficial, precisão dimensional, peso, e a
Blucher Design Proceedings
design, ensino de design, prototipagem rápida, fabricação digital. Atendendo as novas necessidades de projeto, mais precisos e complexos em formas e soluções, surgem diversas tecnologias inovadoras de fabricação, que vêm modificando a forma de projetar. A Prototipagem Rápida (PR) consiste em materializar de forma direta modelos digitais concebidos em softwares CAD (Computer Aided Design) de maneira rápida e precisa, viabilizando testes de funcionalidade com maior eficiência. Aplicada ao ensino do design, esta tecnologia impulsiona o aprendizado, bem como oferece maior liberdade ao estudante e ao pesquisador, permitindo identificar precocemente possíveis falhas e viabilizar o aperfeiçoamento constante. Esse estudo tem o objetivo de analisar os impactos da introdução da PR no Curso de Design da Universidade Federal do Maranhão-UFMA, como elemento auxiliador no processo de projetação, manufatura e inovação. O uso desta tecnologia tem contribuído e impulsionado o ensino e a pesquisa nesta instituição, sendo adotada em diversas disciplinas, projetos de pesquisa e Trabalhos de Conclusão de Curso-TCC. design, design learning, additive manufacturing (am), digital manufacturing. In now our days, there are several innovative manufacturing technologies in order to satisfy new design needs with more precise, rigorous and complex solutions, which have been changing the way of designing learning. Additive Manufacturing (AM) consists of materializing digital models directly from CAD software (Computer Aided Design) quickly and accurately, enabling functionality tests with greater efficiency. Once applied to the design learning, this technology can stimulate the studying of this subject, can allowed create freedom for the student and the researcher and also help to find mistakes easily, and as consequence, enabling constant and rapidly improvement. This study aimed at introducing AM in the Design Course of the Federal University of Maranhão UFMA, as an auxiliary element in the design, manufacturing and innovation process. The use of this technology has contributed and propelled the teaching and the research in the present time, being adopted in diverse disciplines, research projects and monography.
O presente texto tem por objetivo apresentar uma análise sobre os métodos de Design Ergonômico aplicados no projeto de instrumentos manuais, particularmente o desenvolvimento de mock-ups e protótipos utilizados na avaliação e validação ergonômica do produto.
Blucher Design Proceedings, 2019
Uma vez que o trabalho do professor Itiro Iida ajudou a preencher uma lacuna na integração da disciplina na área de design, é relevante pesquisar quais foram os fundamentos e as ideias iniciais sob os quais o professor trabalhou a ergonomia para realizar a tarefa pioneira no Brasil de propor uma metodologia de ergonomia aplicada ao contexto nacional. O presente texto busca contribuir para a construção da história do design brasileiro e fornecer informações sobre a relação entre a ergonomia e o design neste país.
A gestão da saúde do trabalhador em uma organização moderna depende, dentre outras exigências, do seu desempenho na área de ergonomia. Uma forma de avaliação deste desempenho pode se dar através do uso de instrumentos de avaliação de riscos ergonômicos. Instituições e entidades nacionais e estrangeiras têm apresentado diversas propostas de métodos de avaliação de risco ergonômico, deixando confusos dirigentes e responsáveis pela avaliação de risco ergonômico das organizações. Este artigo analisa 4(quatro) propostas de métodos de avaliação ergonômica elaborados por instituições e/ou autores estrangeiros, visando orientar as organizações interessadas na avaliação de seus riscos ergonômicos, quanto à(s) proposta(s) mais adequada(s) às suas necessidades. As informações levantadas permitiram a elaboração de um quadro síntese que auxiliou a análise das propostas, podendo ser ainda otimizada com a inclusão de outros métodos. Palavras-Chave: Avaliação de risco ergonômico; Ergonomia; Saúde ocupacional.
2006
A utilização da Concepção e Fabrico Assistidos por Computador ("CAD/CAM"), a Tecnologia de Prototipagem Rápida ("Rapid Prototyping, RP") e o Fabrico Rápido de Ferramentas ("Rapid Tooling, RT"), permitem reduzir significativamente a fase de desenvolvimento de novos produtos, reduzindo o "timeto-market". Apesar destas tecnologias estarem já bastante enraizadas nos países mais industrializados, tendo conduzido ao conceito de "Rapid Manufacturing", muitas empresas continuam sem recorrer a estas tecnologias, fundamentais para uma maior competitividade do tecido industrial.
Revista Ação Ergonômica, 2019
No setor da construção civil, um equipamento de importância é o carrinho de mão. As atividades exercidas pelos operadores da construção civil são facilitadas em cenários que exigem o transporte de materiais mediante o uso do carrinho de mão. Porém, existe uma lacuna de informações que buscam alternativas de carrinho de mão que considerem o escopo da ergonomia e que facilitem a operação. Nesse contexto, o artigo consiste em apresentar um conceito de carrinho de mão ergonômico. Na metodologia, aplicou-se um questionário semiestruturado em 20 trabalhadores de uma empresa de construção civil. Como resultados, o estudo apresentou um projeto conceitual de um carrinho de mão ergonômico, solucionando as necessidades observadas pelos operadores, visando propor um produto que reduza os esforços, por meio de uma operação segura e que diminua o tempo de execução das tarefas. PALAVRAS-CHAVE: carrinho de mão; ergonomia; conceito de produto.
Augmented reality applications have been widely used as a form of training, skill development and assessment assistance through data that blend with the user's real environment , providing an environment for safe, efficient, and low-cost training and assistance. This work aims to present the methods used to develop an application for the recognition and evaluation of the user's ergonomic posture using a smartphone of the Tango project. Abstract-AplicaçAplicaç˜Aplicações de realidade aumentada têm sido larga-mente utilizadas como forma de treinamento, desenvolvimento de habilidades e auxilio de avaliaçavaliaç˜avaliação, por meio de dados que se misturam com o ambiente real do usuário, proporcionando um ambiente para treinamento e auxilio seguro, eficiente e de baixo custo. Este trabalho tem por objetivo apresentar os métodos utilizados para desenvolver um aplicativo para o reconhecimento e avaliaçavaliaç˜avaliação da postura do usuário utilizando um smartphone do projeto Tango.
A Deus que é Aquele que tudo torna possível, por seu infinito amor, misericórdia e bondade, Quem faz transformar-se o grão em montanha, a formiga em leão, e os corações dos homens em templos de santidade. A Universidade Federal do Pará -UFPA. O Instituto de Tecnologia e Educação Galileo da Amazônia -ITEGAM. Aos Professores Dr. Roberto Célio Limão de Oliveira e M.Sc. Jandecy Cabral Leite, pela condução e orientação com excelência durante curso.
Projetos biomecânicos necessitam de grande precisão, pois são utilizados em grande parte dos casos para pessoas com discapacidade física. Para este fim, nesse trabalho foi desenvolvido um estudo comparativo de três processos de Prototipagem Rápida: Sinterização a Laser Seletiva (SLS), Laser de Estado Sólido (SLA) e Modelagem por Deposição de Material Fundido (FDM) para desenvolver dispositivos para auxilio de pessoas com discapacidade de membros inferiores e concluiu-se que Sinterização a Laser Seletiva (SLS), é o processo que permitiu compreender, e realizar a definição de qual processo é o mais viável na implementação de um protótipo, considerando características de materiais, velocidade de prototipagem e custos envolvidos. Finalmente, esse trabalho buscou através de dois estudos de casos definir as dificuldades da biomecânica na produção de protótipos confiáveis e palpáveis. Foi apresentado um modelo prático e outro metódico para melhor atender o desempenho da prototipagem, baseando-se nas características e análise dos produtos a serem produzidos e seu custo.
2016
Com o objetivo de propor uma interface entre especialista em ergonomia e metodos/ferramentas de avaliacao ergonomica, este estudo buscou conhecer e analisar o cenario investigado e propor solucoes. Este estudo tem inicio na investigacao desses metodos, definindo-os, quantificando as publicacoes relacionadas e contrastando essas informacoes com os metodos utilizados pelos profissionais, suas percepcoes e recomendacoes. Essas perspectivas levaram os autores a investigar o processo de analise ergonomica, a partir da literatura e procedimentos de campo, a fim de propor um software que auxiliasse o processo de escolha e aplicacao do metodo. Com o apoio da engenharia de software, realizou-se um levantamento de requisitos para identificar as necessidades dos especialistas locais em Pato Branco – PR. Esses requisitos foram ranqueados e mapeados em prototipo de software, validado pelos profissionais. A partir dessas analises (processo e requisitos), um framework conceitual foi proposto a fim...
Revista Produção Online
O propósito deste artigo é analisar os métodos/ferramentas de avaliação ergonômica por meio da identificação e definição dos métodos, incidência de publicações e análise de especialistas. Utilizando ajuste das séries históricas por ajuste de séries temporais, obteve-se uma tendência linear ascendente em publicações para 23 dos 24 métodos identificados neste estudo, sendo os mais frequentes: NIOSH, fanger, NASA-TLX, OWAS, REBA e RULA. O método NIOSH, o mais incidente em publicações, foi muito bem avaliado pelo grupo, tendo sido utilizado por todos os especialistas consultados. Os métodos NASA-TLX (3º) e REBA (5º) também foram bem avaliados e utilizados pelos ergonomistas, ficando acima da média de avaliação e uso. Embora a consulta aos especialistas gere resultados semelhantes à investigação quantitativa, sua maior contribuição é de caráter qualitativo, cujas percepções fundamentam a análise crítica dos métodos de avaliação ergonômica sob a luz da literatura. Concluiu-se que, em comp...
Anais do 15º ERGODESIGN USIHC, 2015
A aplicação dos conceitos da ergonomia dentro do ambiente empresarial possuiu inúmeros benefícios, pois visa a adaptação do ambiente de trabalho e a estruturação correta de equipamentos e demais produtos ao funcionário, tornando-o mais produtivo e motivado para a execução das tarefas propostas e reduzindo os riscos de acidentes de trabalho. Nesse contexto, o presente artigo tem como objetivo o desenvolvimento de um protótipo, o qual auxilia no levantamento e transporte manual de cargas, possibilitando ao seu usuário uma otimização da "pega" para tais atividades. O protótipo consiste em um pegador a vácuo capaz de levantar pesos de até 20Kg.
Blucher Engineering Proceedings, 2016
O presente artigo visa apresentar uma proposta de validação preliminar em um protótipo de handbike. O teste foi ponderado na avaliação a partir do seu comparativo com a literatura técnica. Como complemento, realizou-se um teste preliminar (pré-teste) envolvendo a situação real de uso por parte de usuários em potencial, considerando pessoas com deficiência e sem deficiência, com experiência e sem experiência. No geral, observou-se que há a necessidade de alguns ajustes quanto ao design, como por exemplo: dimensionamento antropométrico, biomecânica da empunhadura do guidão e possibilidade de alternância de posturas quando do acionamento do guidão para o seu deslocamento. Destaca-se, ainda, o fato de que os testes preliminares apontaram para uma percepção positiva em relação ao seu uso, com níveis de satisfação elevados por parte dos sujeitos participantes, principalmente dos usuários com deficiência.
Blucher Design Proceedings, 2018
A prototipagem virtual tem revolucionado o Processo de Desenvolvimento de Produtos, possibilitando a produção de peças físicas complexas e detalhadas através de modelos virtuais, obtendo grandes vantagens principalmente na redução do tempo e inovação. No meio acadêmico estes softwares de modelagem virtual aparecem de forma lenta devido à falta de infraestrutura, resultando em alunos com conhecimento defasado. As novas técnicas de prototipagem, assim como as convencionais, são importantes para o desenvolvimento dos profissionais das áreas relacionadas à inovação e desenvolvimento de novos produtos. Portanto, o intuito do presente trabalho é desenvolver um material que sirva de referência para profissionais e estudantes da área. Para tanto, foi realizado um levantamento dos métodos e materiais convencionais e contemporâneos de modelagem e prototipagem do curso de Design da FAAC -UNESP, campus de Bauru. Através de consultas a materiais bibliográficos disponíveis, professores e técnicos atuantes no setor, foi realizada uma coleta documental com fotos de equipamentos, processos e dados sobre os métodos e materiais utilizados para modelagem e prototipagem, obtendo um panorama da atual infraestrutura dos laboratórios, das técnicas e tecnologias utilizadas no curso e suas respectivas particularidades. Por se tratar de uma pesquisa focada no design de produtos, foram abordados apenas os laboratórios ligados ao desenvolvimento de modelos e protótipos sendo eles: Laboratório Didático de Materiais e Protótipos (LDMP), do Centro Avançado de Desenvolvimento de Produto (CADEP), o Laboratório de Processamento de Madeira e Bambu (LPMB) e do Laboratório de Ergonomia e Interfaces (LEI). Os resultados desta coleta documental foram organizados em tópicos cuja disposição segue uma ordem cronológica a partir da fundação do curso de Design da referida universidade, a criação dos laboratórios e finalizando com a descrição das metodologias e técnicas de prototipagem utilizadas.
Revista Brasileira de Saúde Ocupacional, 2015
Resumo Introdução: plataformas offshore enfrentam crescentes demandas de manutenção, com um quantitativo fixo de trabalhadores. Com o tempo, ocorre a degradação progressiva das instalações, sendo necessárias estratégias diferenciadas para recuperar a integridade operacional. Objetivo: apresentar como uma Metodologia de Diagnóstico Rápido (MDR) em ergonomia foi elaborada para avaliar um conjunto de plataformas e revisitar o conceito de Modo Degradado de Funcionamento, quanto a segurança e confiabilidade operacional. Método: a MDR foi construída em quatro etapas e aplicada em 12 plataformas. Para cada uma, foram retraçados os processos históricos de seu modo de operação atual. Resultados: esta MDR permitiu revelar princípios gerais para sistematizar situações que devem melhorar e compreender processos amplos, que levaram ao acúmulo de condições ergonomicamente inadequadas, e recuperar parte da experiência acumulada pelas equipes embarcadas. A chave foi a preparação para os embarques, ...
Blucher Engineering Proceedings, 2019
Estudos ergonômicos são úteis em todo e qualquer projeto que envolva a interação de pessoas com objetos e sistemas, sejam eles quais forem. Em um projeto mini Baja, por exemplo, o viés ergonômico é muito presente, visto que qualquer complicação neste pode ocasionar problemas de curto a longo prazo, chegando até mesmo a atrapalhar o rendimento da equipe em competições, portanto, busca-se, através de métodos como a utilização de softwares e de materiais adequados, como espumas e apoios de perna, validar um projeto eficaz ergonomicamente. Neste estudo, buscou-se apresentar os métodos utilizados e resultados obtidos em um projeto para garantir a melhor ergonomia possível para o projeto 2019.
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