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Trabajo de investigación: Fundamentos Base de Datos Unidad I Sistemas Gestores de Bases de Datos Unidad II: Diseño de Bases de Datos y el modelo E-R Unidad III: Modelo relacional Unidad IV: Diseño de base de datos relacionales Unidad V: Algebra relacional Unidad VI: Lenguaje SQL Unidad VII. Bases de Datos Orientadas a objetos
Describir las funciones y ventajas de un sistema gestor de bases de datos.
Se diseña un Sistema de información a fin de satisfacer las necesidades de información de una organización y está inmerso en ella.
Unidad o cantidad mínima de información no elaborada, sin sentido en sí misma, pero que convenientemente tratada se puede utilizar en la realización de cálculos o toma de decisiones. No es susceptible de interpretación individual. Materia prima de los procesos de generación de información. Puede significar un número, una letra, un signo ortográfico o cualquier símbolo que represente una cantidad, una medida, una palabra o una descripción.
Hoy en día el volumen de datos que se maneja en nuestras organizaciones es tan grande y el manejo tan amplio que todos debemos conocer cómo se maneja. En este curso vamos a adquirir los conocimientos básicos para realizar consultas en una base de datos. Conocer cómo son sus estructuras en general, que lenguaje se utiliza para realizar estas consultas.
Debe ser un sistema OO Por ejemplo: para la extensión posible este debe ser consistente en los actuales cortes de lenguajes de programación OO El primer criterio se traduce en 5 características como son: Persistencia, Manejador de almacenamiento secundario, Concurrencia, Recuperación, y Facilidad de Query, La Segunda se traduce en 8 características: Objetos Complejos, Identidad del objeto, Encapsulación, Tipos ó Clases, Sobre paso con combinación retrasada, Extensibilidad y Completación Computacional.
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La tinción simple se basa en la afinidad del colorante por los componentes celulares. La tinción puede ser uniforme o presentar algunos gránulos en su interior. Utiliza un solo colorante (violeta de genciana, azul demetileno, fuscina diluida).La tinción simple se utiliza para destacar el microorganismo completo para que se vean las formas y lasestructuras celulares básicas. En las
1 El artículo se deriva de la investigación sobre Rápido Prototipado, desarrollada por el grupo de investigación Artefacto, con el apoyo financiero de la RESUMEN El Pensamiento de Diseño, o Design Thinking, se ha convertido en un término ampliamente conocido en di-ferentes disciplinas creativas como la arquitectura, el diseño de producto y la publicidad. Sin embargo, gra-cias a la atención que le han prestado los profesionales de otras disciplinas en la gestión de proyectos y en la investigación-acción, entre otras temáticas, la popularidad del término se ha incrementado en la última década. Esto ha convertido al Design Thinking en un término de moda " paraguas " que ha difuminado los dos principios teóricos más importantes que acompañan a este concepto: i) como modo de conocimiento, y ii) como estudio etnográfico. El objetivo del presente artículo consiste en exponer los fundamentos epis-temológicos que se hallan detrás del Pensamiento de Diseño y los componentes generales que identifican cada principio teórico detrás de este término. El método seguido para la recolección y análisis de la infor-mación se basa en la dualidad " conocimiento/acción " propuesta por Lucy Kimbell sobre la temática tratada. Como conclusiones principales se encuentra que el Design Thinking es un modo de pensamiento abductivo y un espacio de encuentro metodológico entre la etnografía y la creatividad. Palabras Clave: Abducción, design thinking, epistemología, estudios etnográficos, modos de conocimiento, teoría del diseño.
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