Academia.edu no longer supports Internet Explorer.
To browse Academia.edu and the wider internet faster and more securely, please take a few seconds to upgrade your browser.
2012, Bilişim Dergisi
…
4 pages
1 file
2014
Animasyon yapmaya niyet edip niyet eyledikten sonra cumhuriyet dönemi animasyon tarihinin kilometre taşlarını araştırmak istedim ve beklediğimden derin bir geçmişle karşılaştım. Bir Japonya, ABD, Fransa, İtalya kadar olmasa da bu işe niyetli arkadaşlara ilham verecektir. Animasyon (canlandırma) tarihini “Hacivat ile Karagöz”den almak anlamlı olacaktır. Canlandırma için mutlaka bilgisayar televizyon veya sinema gerekmiyor. Eskiden deve derisinden yapılmış bir perde de bu ihtiyacı rahatlıkla görüyordu.
Özet: Animasyonun Türkçe karşılığı canlandırmadır. Canlı, cansız reel ya da hayal ürünü herhangi bir nesnenin, eylemler dizilişinin ardından harekete geçebilmesidir. Türkiye'deki animasyon kullanımı, mimari görselleştirmeye yansımaları, teknik ve güncel yaşamın getirdiği gereksinimlere dayalı gelişme ve bu gelişmelere bağlı değişimlerin animasyon teknolojisindeki yansımaları pek ele alınmamış bir konudur. Bu bildiride endüstriyel ve teknolojik gelişmelere bağlı olarak, dijital dünyadaki gelişmelerin animasyon bağlamından bir açılımı yapılarak, mimari animasyona yansımaları ele alınacaktır. Bu yaklaşımla beraber, Görselleştirme tekniğindeki gelişmelere ve çeşitliliğe değinilecektir. Yöntem olarak mimaride animasyonun geçmişten günümüze geçirdiği evrelere değinilerek animasyonun mimarideki yansımalarının seçilmiş örneklerle incelenerek genel bir değerlendirmesi yapılacaktır. Abstract: Animation Turkish equivalent is stimulus. Living and inanimate objects of any real or imagined, can be moved after the action sequences. use of animation in Turkey, architectural visualization to reflection, technology and current developments based on the requirements of life and brought an issue to be addressed so that the changes are reflected in animation technology based on these developments. In this paper, due to industrial and technological development, the development of the digital world by making the opening of the context of animation, architectural animation reflections will be discussed. With this approach, it will focus on the development and diversity of the visualization techniques. Methods architecture as an overview of selected samples analyzed with the reflection in the architecture of the animation from the past with reference to the phases of the animation will be done.
Hacettepe Üniversitesi Türkiyat Araştırmaları Enstitüsü, 2005
When historical development of animation is investigated, it is seen that animation has undeniable technological improvement process depending the development on technical facilities. Together with the development in this area, assorted animation techniques which are free from the order one or sustain each other are created. In this study, animation which has 100-150 years history in investigated, according to its types and historical development process of these types. Keywords: Animation, Flat Animation, Object and Puppet Animation, Stop-motion, Silhouette Animation, Collage Animation, Digital Animation. ÖZET Animasyonun tarihsel gelişimine bakıldığında, teknik olanakların artmasıyla birlikte yadsınamaz bir teknolojik gelişmeler sürecine sahip olduğu görülmektedir. Bu gelişmelerle birlikte birbirini destekleyen veya birbirinden tamamen bağımsız çeşitli animasyon teknikleri doğmuştur. Yaklaşık 100-150 yıllık bir geçmişe sahip olan animasyon, bu makalede türlerine göre ele alınarak incelenmiştir. Anahtar Kelimeler: Animasyon (Canlandırma Sineması), Yassı-Düz Animasyon, Nesne ve Kukla Animasyonu, Duraklı Çekim, Gölge Animasyon, İğneli Perde Animasyonu, Karma Animasyon, Dijital Animasyon.
2017
Türk Sineması'nın özellikle kendi anlatım diline kavuştuğu 1950'li yıllarından itibaren dönemin iktidarları-nın modernleşme politikalarının da etkileriyle farklı sinema türleri denenmiş, bunlardan biri olan animasyon türü de kendi sinema diline farklı evrelerden geçerek gelmiştir. Günümüzde sayıları gittikçe artan şekilde sinemalarda ve yerli çocuk kanalları başta olmak üzere TV kanallarında sıklıkla gördüğümüz animasyon yapımlardan yerli animasyon sinema filmlerine modernleşme kuramları ekseninde bakmak bu çalışmanın konusudur. Çalışma, günümüz animasyon filmlerine modernleşme kuramlarının gelenek-modern ikilemi ek-seni üzerinden RGG Ayas filmi özelinde bakmayı amaç edinmiştir. Çalışmanın kuramsal bölümünde litera-tür taraması, analiz bölümünde içerik ve söylem analizi yöntemleri kullanılmıştır. Çalışmada RGG Ayas'ta geleneksel öğelerin modern bir üslupla yorumlandığı görülmüştür. Ayrıca filmde Batılı ülkelerin ideolojileri ve kültürlerine ait unsurların da azımsanmayacak oranda yer aldığına dair veriler elde edilmiş ve bu veriler değerlendirilmiştir.
Öz 1914 yılında saydam film tabakasının bulunmasından günümüzde 3D bilgisayar teknolojisine kadar geçen süreçte ülkeler, kimi zaman var olan güncel teknoloji ve yapımlar paralelinde kimi zaman da kendi kültürlerine uygun tekniklerle animasyon film üretmişlerdir. Türkiye'de bu süreç, sektörleşen Walt Disney animasyonlarından etkilenen karikatür sanatçılarının sinema için reklam animasyonları üretimiyle başlamıştır. Devlet desteğinin televizyon yayıncılığıyla kısmen görüldüğü, yarışma ve festival etkinliklerinin artış gösterdiği 1970'lerden 1990'lı yıllara bu süreç, farklı alanlarda özgün animasyon film üretimlerinin ortaya çıkmasını sağlamıştır. 1990'larda dijital teknolojinin gelişmesiyle birlikte üç boyutlu yabancı animasyon film üretimleri artarken TRT'nin desteğini çekmesiyle Türkiye'de animasyon film üretimleri en durgun dönemini yaşamıştır. 2008 yılında TRT Çocuk'un yayın hayatına başlaması, yapımevlerindeki ve özel kuruluşların desteklerindeki artış, hükümetin animasyon üretimiyle ilgili kanun ve planlamaları ile günümüzde animasyon sineması gelişim gösteren bir çizgide ilerlemektedir. İlk yerli uzun metrajlı animasyon film Zeytin'in Hayali'nin sinemalarda gösterime girdiği 2009 yılından bu yana ortalama on yıldır adından söz ettiren animasyon sinemasıyla ilgili yerli literatür çalışmaları da oldukça sınırlı sayıdadır. Bu durumun gerek yakın geçmişi olan animasyon sinemasının sabra, geniş zamana ve uzman ekibe olan ihtiyacının gerekse sektörleşme anlamındaki yapısal, teknolojik ve ekonomik kısıtlılıklarının yarattığı üretim yetersizliğiyle de ilişkili olduğu ifade edilebilir. Bu yazıda genel çerçevede Türkiye'deki animasyon sinemasıyla ilgili çalışmalara ve literatür incelemelerine yer verilecektir.
Etkileşim, 2018
Animated cartoons and animation techniques are used not only in the creative industries but also in many other areas such as medicine. Today animation is one of the fastest growing and most profitable industries in the world. New business capacity in the industry is growing in line with advances in technology. Animation developed as a side branch of the cinema, but is now an important component of the design process within the wider creative industries. Since the first fully animated cartoon was created in 1908 by Émile Cohl, there has been phenomenal progress in animation from 2D white and black images to high realistic 3D pictures that sometimes are difficult to differentiate from real movies. Whether computer generated or traditional animation it is not just about producing big movie projects. It is a discipline in demand across a range of media channels, from apps to advertising, websites to music videos and beyond. Therefore, staff who work in these areas as well as students need to be trained to help sustain this rapidly growing field and meet the changing and varied requirements of the market. This means providing students with the skills, practice and feedback to assess and evaluate the discipline, then apply that to solving real market needs. This paper presents an overview of several important learning and teaching strategies: evolving new anime methods, tracking of global and artistic interaction in the process of creativity and recent trends in applications and how these strategies should inform learners for better solutions.
Mediterranean Journal of Humanities
Öz: Türkiye'nin son 25 yıllık dönemi değerlendirildiğinde, demografik dönüşümün çarpıcı hızı oldukça dikkat çekicidir. Demografik dönüşüm sürecinin önemli etkilerinden birisi de yaşlanma alanında ortaya çıkmaktadır. Ancak, yaşlanma Türkiye akademisinin gündeminde ne düzeyde ilgi çeken bir konudur? Yaşlanma meselesi, Türkiye'nin sosyo-politik gündeminde kendine nasıl yer bulabilir? Yaşlanma çalışmalarına ilişkin kapsayıcı bir gündemin temel bileşenleri nelerden oluşmalıdır? Bu makalede yukarıdaki sorulara yanıt vermek üzere, 2012 ile 2017 yılları arasında sosyal bilimler yazınında yaşlanma konusunda yayımlanmış tüm çalışmaların içerik analizi gerçekleştirilmektedir. Türkiye'de yaşlanmaya ilişkin yayımlanmış mevcut çalışmaların analizleri, eğitim, araştırma ve sosyal politika bağlamında bir gündem oluşturulmasına katkı sunabilecektir. Bulgular; ayrımcılık, yoksulluk, yerinde yaşlanma, toplumsal cinsiyet, göç, kırsal yaşlanma ve kent çalışmaları gibi uluslararası yaşlanma literatüründe sıkça ele alınan temaların, Türkiye'de aynı ilgiyle çalışılmadığını göstermektedir. Yaşlanma alanında, kurumsallaşmış aktörlerin rasyonel olarak belirlediği akademik eğilimlerden ziyade hastalık-sağlık dikotomisi etrafında çalışmaların ağırlık kazandığı dikkat çekmektedir.
Düşünce ve Tarih, 2022
Yetişkin bir bireyin, ‘’tarihten ilhamını alan’’ dizi ve filmlerden tarih öğrenmesi değil tarihe ilgi duyması beklenebilir. Öğrenmek ve ilgi duymak birbiriyle sınır komşuluğu yapsa bile farklı evlere sahiptir. Ama hevesi varsa onu ansiklopedi maddelerine, popüler tarih kitaplarına ve sonunda da bilimsel makalelere yönlendirir.
Türkiye, sahip olduğu doğal güzellikler, uygun iklim koşulları ve uygulanan fiyat politikaları sebebiyle günümüzde kitle turizmine yönelik bir destinasyon olarak öne çıkmaktadır. Bunun sonucu olarak, her yıl milyonlarca turist ülkemizi ziyaret etmekte ve konaklama işletmelerinin sağladığı hizmetlerden yararlanmaktadırlar. Turistlerin konaklama işletmesi içerisinde iyi vakit geçirebilmeleri, sunulan ürün ve hizmetlerin turistlerin beklentileri ile örtüşmesi yoluyla sağlanabilmektedir. Müşteri memnuniyetini sağlamak için ise animasyon faaliyetleri pek çok konaklama tesisi tarafından müşterilerin hizmetine sunulmaktadır. Turistlerin daha iyi tatil geçirebilmeleri için, otellerin turist beklenti ve ihtiyaçlarına göre animasyon faaliyetleri düzenlemeleri müşteri memnuniyetini ve dolayısıyla işletme imajını arttıracaktır. Bu çalışma Kuşadası destinasyonunda faaliyet gösteren 5 yıldızlı otellerin uyguladıkları animasyon aktivitelerinin müşteriler üzerinde yarattığı etkileri ortaya koymayı hedeflerken bunun yanı sıra animasyon hizmetlerinin gerekli olup-olmadığı, animasyon aktivitelerinden müşterilerin beklentileri ve müşterilerin işletmeye bağlılığındaki etkileri belirlenmeye çalışılmıştır.
Loading Preview
Sorry, preview is currently unavailable. You can download the paper by clicking the button above.
Erken Çocukluk Çalışmaları Dergisi, 2020
Hacettepe Üniversitesi İktisadi ve İdari Bilimler Fakültesi Dergisi, 2016
Yaratıcı Endüstriler Uluslararası Tasarım Sempozyumu Bildiri Kitabı
Uluslararası Kültürel ve Sosyal Araştırmalar Dergisi (UKSAD), 2021
MANAS Sosyal Araştırmalar Dergisi, 2021
Journal of International Social Research, 2017
Egitimde Ve Psikolojide Olcme Ve Degerlendirme Dergisi, 2011
Bayburt Eğitim Fakültesi Dergisi, 2019
2018
Yaratıcı Drama Dergisi, 2006
Uluslararası Kültür, Sanat ve Toplum Sempozyumu International Culture, Art and Society Symposium, 2018
Üsküdar Kültür, Sanat ve Medeniyet Dergisi, 2022
Zenodo (CERN European Organization for Nuclear Research), 2013
TÜRK KÜLTÜRÜ ve HACI BEKTAŞ VELİ ARAŞTIRMA DERGİSİ, 2010