Academia.edu no longer supports Internet Explorer.
To browse Academia.edu and the wider internet faster and more securely, please take a few seconds to upgrade your browser.
2019, Teknomatika
…
14 pages
1 file
Transformasi generasi berjalan beriringan dengan evolusi dan revolusi teknologi yang sekaligus membawa andil pada perubahan di berbagai bidang. Generasi digital, dengan karakteristik yang selalu terhubung dalam 24 jam per hari, merasa nyaman dengan teknologi dan lebih suka berkomunikasi dengan menggunakan layanan teknologi, daripada melalui cara-cara yang lebih konvensional, sejatinya dapat dengan mudah melakukan penyesuaian di Era Industri 4.0 dimana ketersediaan informasi secara cepat dan tepat dengan dukungan Teknologi Informasi. Berlokasi di salah satu universitas yang sudah mapan di Bali yang terletak di pusat tujuan pariwisata di Jimbaran Bali, studi ini diterapkan pada calon mahasiswa baru yang telah terdaftar. Secara praktis, universitas itu sendiri memiliki sistem E-Learning yang telah terbukti. Mendapatkan kesempatan untuk memperluas kemampuan Bahasa Inggris para mahasiswa baru, sebelum secara resmi terdaftar pada sistem kampus, calon mahasiswa baru ini, tidak memiliki media untuk terlibat dengan dosen atau sesama mahasiswa yang tergabung dalam kelas martikulasi ini. Oleh karena itu, ada kebutuhan untuk teknologi pendidikan yang menawarkan platform komunikasi, kolaborasi, dan pelatihan. Menerapkan metode analisis deskriptif, studi ini dilakukan dengan skema pra, semasa dan pasca evaluasi pada proses pembelajaran Blended Learning yang merupakan penggabungan pembelajaran kelas konvensional, E-Learning, termasuk pengadaan survei di akhir semester, untuk mendapatkan umpan balik dari peserta didik. Hasilnya mencerminkan bahwa pembelajaran Blended Learning lebih efektif dan dapat diterima oleh peserta didik pada jenjang pendidikan tinggi, di kelas yang diuji cobakan, dimana sebagian besar merupakan Digital Native. Kata kunci-Blended learning, digital learning, digital native, industry 4.0, kharakteristik generasi.
Jurnal Teknodik, 2020
Pembelajaran di era revolusi industri 4.0 bertujuan untuk meningkatan literasi digital. Salah satunya adalah kompetensi menulis di media digital atau digital writing. Tugastugas sekolah pun sudah mulai beralih ke penugasan konten di media digital. Permasalahannya adalah bagaimana menumbuhkan dan mengembangkan minat dan kreativitas serta meningkatkan kompetensi menulis peserta didik menulis di media digital. Tujuan kajian ini adalah mendeskripsikan bagaimana optimasi kompetensi menulis di media digital. Metode yang digunakan dalam penulisan artikel ini adalah analisis deskriptif atau kajian literatur yang menghasilkan data deskriptif dari berbagai hasil penelitian tentang pengalaman guru dalam optimasi kompetensi menulis peserta didik di media digital. Hasil kajian ini menunjukkan bahwa pengalaman para pendidik di kelas dalam menggunakan berbagai media penunjang latihan digital writing melalui Edmodo, Wattpad, Blog, dan Wordpress untuk membuat konten berupa ulasan, essai, dan tanggapan dapat menumbuhkan dan mengembangkan sikap kreatif dan produktif peserta didik sehingga dapat meningkatkan kompetensi dalam menulis di media digital. Selain itu, menurut peserta didik, menulis di media digital lebih menyenangkan dan dapat dilakukan lebih efektif, serta menumbuhkan minat menulis. Namun, pelaksanaannya menuntut peserta didik untuk aktif dan pendidik berperan sebagai fasilitator. Sarannya adalah bahwa para pendidik harus selalu menggali potensi peserta didik dengan memanfaatkan berbagai media digital yang ada.
Jurnal Dimensi DKV Seni Rupa dan Desain, 2019
Digital Phenomena in Industrial Revolution 4.0. Entering the era of Industrial Revolution 4.0, the Indonesian government set up a roadmap in the form of Making Indonesia 4.0. To support the digital phenomenon, this article is strengthened by public lecture Eric Hanson CEO of xRez Studio Inc. Greater Los Angeles, USA, on February 5, 2018 themed "Creating Digital Cities". As a designer, visual effects senior producer, and 3-dimensional digital artist he has been in the production of visual effects-based films in Holywood. The arrival of Hanson made an important contribution to Visual Communication and Multimedia Design education in Indonesia. Visual communication design paradigm according to Hanson experiencing a media shifting. Many works of art, multi media, prints, previously leaning on consumables, shifted to E-media. The existence of this e-media is difficult to resist and many of the efficiency it produces. Hanson also explained his arrival as a form of introduction to the younger generation the opportunities of work in the field of visual communication design.
i-WIN Library Perpustakaan Internasional Waqaf Illmu Nusantara , 2023
Hadirnya era revolusi industry keempat (industry 4.0) yang mana sudah tidak dapat dipungkiri lagi membawakan banyak perubahan. Sudah saatnya Indonesia memperisapkan Langkah-langkah yang strategis agar mampu beradaptasi dengan era industry digital ini. Indonesia pun sudah berkomitmen untuk menciptakan dan membangun industry serta manufaktur yang berdaya saing global melalui percepatan implementasi industry digital 4.0. Menteri Perindustrian menargetkan, aspirasi-aspirasi besar nasional dapat tercapat.
Comit: Communication, Information and Technology Journal
The purpose of this study is to analyze the efforts to develop the HR and innovation ecosystem in the digital economy. The research method used is a qualitative analysis method with a literature study approach. The development of science and technology of mankind has brought us to a new era, the era of technology and information, the digital age. The development of human civilization that has occurred to date has led to progress in various aspects of life, social, economic, cultural, spiritual, technological, and linguistic. The dynamics of digital civilization is also happening in Indonesia. How developed countries build their digital economy ecosystems. It takes a number of examples from progress in developed and neighboring countries. Experience in other countries is a parameter of where Indonesia's current position is. And what are the efforts and targets that Indonesia needs to do in order to become big in the digital economy, especially for the next 5 years? Keywords: new...
Lahirnya istilah industry 4.0 memasuki babak baru dalam ekosistem bisnis, pemanfaatan teknologi digital seperti Big Data, Autonomous Robots, Cybersecurity, Cloud, dan Augmented Reality. Menjadikan pabrik-pabrik berevolusi menjadi smart factory, adanya hal tersebut tentu mampu mendongkrak jumlah produksi serta menimbulkan kedinamisan bisnis. Tak hanya itu saja mau tidak mau pelaku industry tentunya harus menyiapkan strategi untuk menghadapi revolusi industry agar menjaga keberlangsungan bisnis salah satunya yaitu meningkatkan kualitas sumber daya manusia. Dengan gencarnya perubahan lini kehidupan menjadi serba digital, bukan tidak mungkin robot akan menggantikan pekerjaan manusia. Akan tetapi dominasi robot tidak akan terjadi di semua sektor. Oleh karena itu perusahaan perlu mempersiapkan sumber daya manusia yang andal agar tetap mencapai kesuksesan. Industri 4.0 memiliki potensi ancaman baru dari segi keamanan data antara lain targeted attack, penyebaran ransomware, serta insider oleh karena itu baik pelaku bisnis maupun individu harus memiliki kesadaran untuk menjaga kerahasiaan data. Pentingnya peran pemerintah untuk menjamin keberlangsungan industry 4.0 sangat diperlukan. Sebagai contoh pemerintah harus menyediakan regulasi untuk perlindungan data pribadi. Dengan memiliki regulasi tersebut tentunya dapat menekan kebocoran data serta mendukung ekosistem industry 4.0 yang begerak secara dinamis. Kata Kunci : Industri 4.0, Keamanan Data, Teknologi Informasi, Regulasi, Smart Factory.
Politics and Election, 2019
This paper discussed about evaluation on electoral process in indonesia on Election 2019. The main writing especially exploring Collecting and Counting Voice Process and also The Impact all over even human tragedy off 527 KPPS Died and thousand sicked. as one of other optional solution would be proposed with E-Voting but based on social political condition after Election 2019, it had needed transition time on Local Direct Election in 2020 using E-Rekap.
SELAPARANG: Jurnal Pengabdian Masyarakat Berkemajuan
ABSTRAKPeningkatan literasi digital terhadap guru merupakan hal yang perlu dilakukan di era revolusi industri 4.0 saat ini. Semenjak pandemi Covid-19 memberikan dampak terhadap dunia pendidikan, tuntutan kompetensi digital guru karena adanya kebijakan pembelajaran secara daring menjadi sangat vital. Oleh karena itu, pengabdian kepada masyarakat (PKM) ini dilakukan dengan tujuan untuk meningkatkan kemampuan digital guru PAUD melalui pelatihan pengoperasian aplikasi Zoom di PAUD Ceria Anak Bangsaku, Desa Jabon Mekar, Kecamatan Parung sebanyak 6 orang. Metode yang diterapkan dalam kegiatan ini adalah pelatihan aplikasi Zoom yang dibagi menjadi 3 (tiga) tahap, yaitu persiapan, pelaksanaan, dan evaluasi hasil kegiatan. Hasil pelatihan menunjukkan bahwa literasi digital guru PAUD meningkat setelah diberi pelatihan yang dapat dilihat dari indikator pada tahapan evaluasi. Hasil evaluasi dari 6 guru PAUD yang terlibat menunjukkan bahwa 83% menjadi lebih tahu aplikasi Zoom dan cara pengoperas...
Ade Zaenal Mutaqin, 2020
Gerbang Digital Pariwisata 4.0 berbasis lokalitas yang selanjutnya sebut Gerbang Digital Pariwisata Indonesia adalah himpunan dari entitas industri pariwisata dalam sistem informasi Gerbang Digital Pariwisata 4.0 Perwilayahan yang membentuk lanskap ekosistem digital untuk pemasaran dan promosi pariwisata Indonesia.
2021
This Community Service is the result of research from the 2020 Implementing Team entitled policy response to the covid 19 pandemic. The outbreak of the covid-19 virus has made various lines of life difficult. The economy of the community is no exception, which suffers MSME losses and other obstacles, namely the lack of marketing and a place to support and accommodate their business during this pandemic. to provide solutions to existing obstacles in the development of SME/UMKM businesses based on Digital technology 4.0. namely providing knowledge on how to develop their business during the covid 19 pandemic, through activities and implementation of digitalization-based products, marketing implementation activities through the Website and providing supporting tools to facilitate production activities. The next program is assistance for sustainability and can run better. The output of this activity is in addition to journal articles, seminar articles, activity videos, books and intellectual property. Sustainability of community programs can continue to implement and develop business programs through the implementation of technology 4.0, so that the economy of the tourism village community becomes independent
Ade Zaenal Mutaqin, 2020
Revolusi industri jilid ke empat yang bercirikan penggunaan teknologi digital dan internet telah memberikan efek gangguan pada sektor industri di Indonesia, sektor pariwisata termasuk yang terdampak. Pemerintah melalui Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif RI, mengusung Pariwisata 4.0 sebagai perwujudan pariwisata yang cerdas dengan penggunaan IoT (Internet of Things), Big Data, Technology based Business Models, Mobile Technology, Artificial Intelligent (AI), dan lainnya dalam industri pariwisata. Sejalan dengan pembangunan pariwisata yang sarat dengan teknologi Informasi dan Komunikasi, itu sangat berdampak langsung pada sistem ekonomi pasar yang terbangun. Apakah pariwisata 4.0 dapat melindungi ekonomi kerakyatan, lokalitas dan pariwisata yang ramah?. Revolusi industri jilid ke empat yang bercirikan penggunaan teknologi digital dan internet telah memberikan efek gangguan pada sektor industri di Indonesia, sektor pariwisata termasuk yang terdampak. Pemerintah melalui Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif RI, mengusung Pariwisata 4.0 sebagai perwujudan pariwisata yang cerdas dengan penggunaan IoT (Internet of Things), Big Data, Technology based Business Models, Mobile Technology, Artificial Intelligent (AI), dan lainnya dalam industri pariwisata. Sejalan dengan pembangunan pariwisata yang sarat dengan teknologi Informasi dan Komunikasi, itu sangat berdampak langsung pada sistem ekonomi pasar yang terbangun. Apakah pariwisata 4.0 dapat melindungi ekonomi kerakyatan, lokalitas dan pariwisata yang ramah?.
Loading Preview
Sorry, preview is currently unavailable. You can download the paper by clicking the button above.
EKONOMI DIGITAL, 2019
Jurnal BONANZA: Manajemen dan Bisnis
PROSIDING SENDIKA, 2019
Journal of Vocational and Technical Education (JVTE), 2019
Sewagati
Jurnal Pengabdian Barelang
Jurnal Pengabdian Masyarakat Nusantara (JPMN)
Jurnal Manajemen Industri dan Logistik
Dr. Yoesoep Edhie Rachmad, S.E, M.M, Ph.D, 2020
MONSU'ANI TANO Jurnal Pengabdian Masyarakat
Jurnal Penelitian Kebijakan Pendidikan, 2019
Seminar Proposal Penelitian, 2019
Joong-Ki : Jurnal Pengabdian Masyarakat