Academia.edu no longer supports Internet Explorer.
To browse Academia.edu and the wider internet faster and more securely, please take a few seconds to upgrade your browser.
2022
…
13 pages
1 file
Introduction to the algorithm starts from the basic concept of the algorithm itself. An algorithm is a set of steps arranged to solve a problem, taking into account a systematic sequence and logical goals. While the programming algorithm is a set of commands instructed to be carried out by the computer when solving a problem. Good mastery of programming algorithms is absolutely necessary for people who want to master computer science or mathematics. For this reason, this article aims to help readers who want to master understanding programming algorithms through the basic concepts. This article uses the method of studying literature from various types of existing sources so that it can discuss history, characteristics and their properties, algorithm structure, notation which includes natural, pseudocode, and flowchart.
2021
Algoritma memiliki serangkaian langkah untuk memecahkan masalah. Langkah-langkahnya disusun secara sistematis. Algoritma adalah langkah-langkah untuk mengurutkan langkah-langkah terintegrasi, dan penggunaannya untuk memecahkan masalah memiliki cara khusus untuk menyelesaikan masalah nyata (WebsterDictionary). Tujuan dari algoritme adalah untuk membantu Anda menjadi terbiasa menerapkan sistem perencanaan untuk masalah tertentu. Perencanaan yang cermat dapat mengatasi masalah ini sehingga Anda dapat mengoptimalkan solusi yang tepat saat menyelesaikan masalah. Seperti yang Anda lihat, masalahtidak dapat diselesaikan tanpa rencana. Mempelajari sebuah programsangat berbeda dengan belajar bahasa pemrograman. Ketika pemrograman adalah tentang pendekatan strategis untuk memecahkan masalah, masalah diwakili oleh algoritma sederhana yang mudah dipahami dan dibaca untuk masukan lebih lanjut ke dalam bahasa pemrograman. Pembelajaran pemrograman berarti strategi pembelajaran yang dinyatakan dala...
Pada bagian ini, kita akan mendiskusikan mengenai bagian dasar pemrograman Java. Kita akan memulai dengan mencoba menjelaskan bagian dasar dari program Hello.java yang telah diperkenalkan pada bab sebelumnya. Kita juga akan mendiskusikan beberapa pedoman cara menulis script atau petunjuk penulisan kode dalam penulisan program yang lebih efektif dan mudah dibaca.
JUTECH : Journal Education and Technology
ABSTRACTThis study aims to describe item analysis based on Bloom's taxonomy on the mid-semester test instrument for Programming Algorithms and Data Structures and its relation to student perceptions. The sample of the trial target is the Mid-Semester Test Question for the 2020/2021 Academic Year of the STKIP Persada Khatulistiwa Sintang Computer Education Study Program. The research method uses descriptive quantitative research. The results of the data analysis showed that, the results of the validity test stated that of the 30 questions (90%) there were 27 questions which were declared valid and 3 (10) questions invalid. Test the reliability of the test items obtained in the high category. The difficulty level of the questions ranges from 83.3% (Easy Questions), 10% (Medium Questions), and 6.7% (Difficult Questions). The Distinguishing Power of Questions in the moderate category and the Detractor Index have mostly functioned well. The distribution of cognitive levels is mostly ...
Pengantar Algoritma dan Pemrograman 2. <lanjutan dari Pengantar Algoritma dan Pemrograman 1 >
Komputer → untuk membantu membuat laporan-laporan serta daftar-daftar untuk keperluan kelancaran administrasi perusahaan / kantor. Misal: Daftar Gaji, Laporan Keuangan, dsb. • Data terdiri dari kumpulan simbol yang mempunyai arti tertentu. • Unit paling kecil dari data → karakter • Kumpulan dari karakter → Field atau variabel • Field-field yang mempunyai hubungan satu sama lain dan menyatakan keadaan suatu individu → record Contoh: • Record pegawai, terdiri atas: • Record pasien, terdiri atas:
1 [email protected], 2 1810128262067 @stt-ibnusina.ac.id npm : 1 1810128262024, 2 1810128262067 Mahasiswa Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknik Ibnu Sina Batam ABSTRAK Algoritma adalah urutan aksi-aksi yang dinyatakan dengan jelas dan tidak rancu untuk memecahkan suatu masalah dalam rentang waktu tertentu. Setiap aksi harus dapat dikerjakan dan mempunyai efek tertentu. Algoritma dapat dituliskan dengan banyak cara, mulai dari menggunakan bahasa alami yang digunakan sehari-hari, simbol grafik bagan alir, sampai menggunakan bahasa pemograman seperti bahasa C atau C++. Flowchart adalah representasi grafik dari langkah-langkah yang harus diikuti dalam menyelesaikan suatu permasalahan yang terdiri atas sekumpulan symbol. Error dalam pemrograman ada 3 yaitu; Error tata bahasa (sintaks),error runtime, Error Logika (Logical Error). Kata Kunci: Jurnal Algoritma Pemrograman.
Loading Preview
Sorry, preview is currently unavailable. You can download the paper by clicking the button above.