gesture recognition

その他の分野

機械学習を用いて賢い繊維を実現(3/3)

1.機械学習を用いて賢い繊維を実現(3/3)まとめ・e繊維をスクロールパッドやコントロールボタンと比較した結果、ユーザからは好反応を得た・表現力の観点からもコード全てが操作対象となるe繊維は操作箇所を間違える事がなく操作速度も速い・ジェスチ...
AI関連その他

機械学習を用いて賢い繊維を実現(2/3)

1.機械学習を用いて賢い繊維を実現(2/3)まとめ・e繊維はシンプルなジェスチャーと操作に対して応答を行う事を設計ガイドラインを定めている・12人の実験参加者から収集したジェスチャーを機械学習させ94%のジェスチャー認識精度を達成・一般的な...
その他の分野

機械学習を用いて賢い繊維を実現(1/3)

1.機械学習を用いて賢い繊維を実現(1/3)まとめ・繊維は、美的感覚、快適性、人間工学の観点からテクノロジーが日常環境に溶け込むのを助ける・材料と柔軟な電子機器の進歩により、センサーを洋服や毛布などの柔らかい素材に組み込み可能になった・機械...
モデル

MediaPipeを利用してオンデバイスでリアルタイムに手の動きを知覚(2/2)

1.MediaPipeを利用してオンデバイスでリアルタイムに手の動きを知覚(2/2)まとめ・手の形状を認識するランドマークモデルは手動でラベル付けされたデータに加えて合成画像も使用・純粋な合成画像では一般化性能が低下するため混合トレーニング...