
Je suis étudiant en informatique, passionné par la programmation depuis le collège. Conscient des dérives du numérique (fake news, surconsommation d'énergie, bulles de filtre, produits addictifs, atteintes à la vie privée...), je m'engage et me forme pour un numérique responsable : un numérique durable, juste et désirable.
"Choisissez un travail que vous aimez et vous n'aurez pas à travailler un seul jour de votre vie"
- Confucius
Nous passons environ 100 000 heures de notre vie à travailler. Confucius nous invite à choisir un métier qui nous plaît, mais je pense qu'il est encore plus essentiel de se sentir utile. C'est pourquoi je m'efforce de concilier ma passion pour l'informatique avec mes valeurs. Je souhaite travailler pour des organisations à impact, engagée, qui portent une vision du numérique responsable. Pour moi, le numérique est souvent utilisé de manière néfaste, mais est aussi nécessaire dans un monde plus durable. Je cherche donc à contribuer à des projets d'informatique qui sont utiles, accessibles, qui consomment le minimum d'énergie et de ressources, qui respectent la vie privée des utilisateurs et qui contribuent à les rendre plus critiques et plus engagés.
Un clone du jeu Slay the Spire réalisé en Java dans le cadre du cours de programmation orientée objet en deuxième année de licence. L'intérêt principal de ce projet résidait dans les choix d'architecture pour concevoir ce jeu. Vous pouvez retrouver le détail des solutions choisies :
Un calculateur de la n-ième décimal de Pi, traduction de l'implémentation en C++ de Xavier Gourdon.
J'ai été responsable de l'organisation d'HackTaFac, une compétition de programmation organisée par La Palme, le BDE de l'ISTIC. En plus de coordonner une équipe d'une quinzaine de bénévoles, j'ai également pris en charge la communication de l'événement, notamment en réalisant ce site d'inscription dédié.
[EN COURS] Je suis responsable du projet d’hébergeur solaire au sein de l’association d’électronique de l’ISTIC, Robocoop. Ce projet consiste en un mini-CMS développé en Rust, destiné aux sites web des associations de l’université, hébergé sur un Raspberry Pi alimenté par un panneau solaire.
Un rapport sur la vectorisation de mot (plongement lexical), réalisé dans la cadre du projet de recherche documentaire en licence 2.
Un rapport sur la consommation énergétique du logiciel, réalisé dans le cadre de la mineure numérique éco-responsable.
Passionné de graphisme, je réalise de nombreux visuels dans le cadre de mes activités associatives. En voici quelques examples :
