Research Proposal by Andri Muhyidin

Augmented Reality (AR) merupakan salah satu jenis pengembangan teknologi yang bergerak di bidang ... more Augmented Reality (AR) merupakan salah satu jenis pengembangan teknologi yang bergerak di bidang digital (virtual) yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam lingkungan nyata. Pengembangan AR sejauh ini sudah banyak diterapkan dalam media pembelajaran di berbagai bidang keilmuan. Kimia merupakan salah satu bidang keilmuan yang mempelajari tentang struktur, susunan, sifat, dan perubahan materi serta energi yang menyertainya. Pada mata pelajaran kimia di tingkat SMA terdapat berbagai materi yang sulit dipelajari oleh siswa. Hal ini ditunjukkan pada nilai hasil ujian tahun 2014 terdapat 70,6% siswa mendapatkan nilai lebih dari 4 dengan kategori soal mudah dan terdapat 28,5% siswa mendapat nilai lebih dari 4 dengan kategori soal sulit dari mata pelajaran kimia IPA (Kemendikbud, 2014). Untuk mengatasi solusi kesulitan belajar siswa SMA pada mata pelajaran kimia, maka AR merupakan media yang tepat untuk dikembangkan sebagai media pembelajaran untuk siswa SMA. Penggunaan AR yang diterapkan melalui android memberikan kemudahan kepada siswa SMA untuk belajar dimanapun mereka inginkan. Salah satu pengembangan AR pada mata pelajaran kimia yaitu CARLearning (Chemistry in Augmented Reality Learning) sebagai media pembelajaran kimia pada materi reaksi kimia untuk siswa SMA. Tujuan dari pengembangan CAR-Learning adalah untuk mendeskripsikan rancangan dan konten CARLearning dan analisis SWOT. Dengan dikembangkannya media tersebut diharapkan mampu meningkatkan pemahaman siswa tentang mata pelajaran kimia khususnya pada materi reaksi kimia. Metode penulisan dalam karya ilmiah ini adalah deskriptif kualitatif. Selain itu, penulis menggunakan berbagai sumber referensi yang sesuai sehingga disebut library research. Tahap penulisan karya tulis ini yaitu perumusan masalah, pengumpulan data, pengolahan data, pembahasan, dan penarikan kesimpulan. CAR-Learning merupakan aplikasi android berbasis Augmented Reality (AR) yang berisi tentang pembelajaran kimia yang inovatif. Aplikasi ini berisi rangkuman materi reaksi kimia, contoh materi, latihan/kuis, dan about. Aplikasi ini dilengkapi dengan menu contoh dimana siswa dapat melihat contoh materi yang dipelajari berbasis AR terdapat dalam aplikasi ini. Selain itu, aplikasi ini dilengkapi dengan menu materi dan latihan/kuis yang dapat memperdalam pengetahuan siswa.

Kabupaten Pesawaran dikenal sebagai kawasan pariwisata, namun belum sepenuhnya potensi pariwisata... more Kabupaten Pesawaran dikenal sebagai kawasan pariwisata, namun belum sepenuhnya potensi pariwisata dikembangkan. Salah satunya adalah objek wisata pemandian air panas yang terletak di Desa Way Urang sekitar ± 4 km dari Kecamatan Padangcermin, dan ± 50 km dari pusat pemerintahan kabupaten pesawaran. Berkaca dari kondisi pariwisata nasional, kontribusi pariwisata dalam pembangunan ekonomi berdasarkan Badan Pusat Statistik (2015), Jumlah kunjungan wisatawan mancanegara (wisman) ke Indonesia pada Februari 2015 mencapai 786,7 ribu kunjungan atau naik 11,95 persen dibandingkan jumlah kunjungan wisman Februari 2014, yang tercatat sebanyak 702,7 ribu kunjungan. Demikian pula jika dibandingkan dengan Januari 2015, jumlah kunjungan wisman Februari 2015 naik sebesar 8,80 persen. Sudah sejak lama pemandian air panas di desa ini sering digunakan untuk refleksi dan hanya sekedar mandi bagi masyarakat sekitar. Namun, belum ada ada pengelolaan yang serius dari pemerintah setempat ataupun pihak swasta yang ingin mengembangkan tempat ini. Sejumlah fasilitas umum bagi para pengunjung belum tersedia, sehingga sementara ini belum layak untuk dijadikan tempat pariwisata. Padahal potensi pariwisata pemandian air panas tersebut sudah tampak keluar. Tujuan dari penulisan ini adalah 1) Mengidentifikasi kondisi fasilitas di Pemandian Air Panas Desa Way Urang, 2) Mengetahui preferensi wisatawan terhadap pemandian air panas way urang, 3) Membuat pola pengembangan fasilitas Pemandian Air Panas Way Urang, 4) Mengetahui potensi apa saja yang bisa mendukung objek wisata pemandian air panas di desa way urang ini. Hasil dari penulisan ini adalah adanya pengembangan wisata pemandian air panas di desa way urang ini, mengetahui prospek yang akan dihasilkan dalam mendongkrak perekonomian masyarakat sekitar melalui kegiatan kegiatan kekreatifitasan masyarakat setempat.

Pesawaran merupakan salah satu kabupaten di provinsi Lampung yang mempunyai banyak potensi produk... more Pesawaran merupakan salah satu kabupaten di provinsi Lampung yang mempunyai banyak potensi produk dan pariwisata lokal. Pesawaran memiliki luas geografis seluas 1.173,77 km2. Hasil studi kasus penulis bahwa di pesawaran terdapat banyak destinasi wisata dan beraneka ragam produk khas Kabupaten Pesawaran. Beberapa destinasi wisata adalah air terjun hurun, pulau pahawang, tanjung putus, pantai Klara, pulau kelagian, gunung pesawaran, pantai mutun, dan banyak lainnya (visitpesawaran.id). Namun potensi wisata dan kekayaan lokal Pesawaran dirasa belum dimanfaat dan dikembangkan secara maksimal. Terlihat dari banyaknya tempat dan destinasi wisata menarik di Kabupaten Pesawaran yang belum tereksplore. Pemerintah daerah pun belum berhasil memanfaatkan dunia digital dalam mempromosikan segala potensi lokal yang ada. Padahal perkembangan teknologi informasi semakin pesat. Maka perlu dilakukan upaya optimalisasi media informasi dan komunikasi dalam meningkatkan potensi lokal seperti aneka ragam produk kreatif dan pariwisata. Visit Pesawaran merupakan website yang ditujukan sebagai upaya optimalisasi media informasi berbasis Geographic Information System (GIS). Melalui website www.visitpesawaran.id informasi lokal Kabupaten Pesawaran di integrasikan bersama masyarakat sebagai pelaku usaha multi produk. Kelebihan media informasi yang disajikan pada Visit Pesawaran berupa fitur untuk memungkian masyarakat memposting dan mempromosikan produknya. Setiap masyarakat berhak untuk mempublikasikan informasi produknya baik itu produk wisata, ekonomi kreatif, penginapan, dan segala jenis usaha lainnya. Masyarakat hanya perlu melengkapi berkas pendaftaran yang kemudian akan di review dan diverifikasi terlebih dahulu oleh admin utama. Website Visit Pesawaran memiliki fitur utama dihalaman utamanya berupa sebuah peta berbasis GIS yang memudahkan dalam penyampaian informasi dan lokasi menarik yang dimiliki Kabupaten Pesawaran. Website Visit Pesawaran dapat diakses juga melalui tampilan mobile dengan aplikasi Android “Visit Pesawaran”. Visit Pesawaran merupakan media media informasi berbasis Geographic Information System (GIS) terintegrasi kontributor lokal multiproduk. Sehingga dapat pariwisata dan ekonomi kreatif yang berdasar potensi lokal berdaya saing gobal di Kabupaten Pesawaran, Lampung.

Banjir saat ini menjadi hal yang merugikan bagi kepentingan hidup manusia, sudah seharusnya di er... more Banjir saat ini menjadi hal yang merugikan bagi kepentingan hidup manusia, sudah seharusnya di era modernisasi diperlukan sebuah penangan deteksi dini dengan teknologi terkini yang berbasis komputer dan jaringan untuk meningkatkan pengawasan dan deteksi dini banjir yang lebih efisien dan fleksibel.
Penelitian ini bertujuan untuk : (1) menerapkan system monitoring objek ketinggian air menggunakan sensor webcam dengan berbagai macam digital notification, (2) mengintegrasikan dengan aplikasi pendukung system pengaduan online dalam membantu peran masyarakat menjaga lingkungannya.
Penelitian ini menggunakan metode eksperimental berskala laboratorium dan semi outdoor untuk mendemonstrasikan penerapan sistem pengawasan ketinggian air. Dengan memanfaatkan peralatan sederhana untuk digunakan sebagai sensor yang diletakan pada sebuah tabung sample sebagai pemantau banjir pada saat air sudah mencapai ketinggian tertentu agar kita mengetahui informasi lebih dini melalui berbagai macam pemberitahuan digital.
Hasil penelitian menunjukan bahwa pada ketinggian air tertentu pada media aquarium dan tabung sample yang diletakan di dalam kolam, sistem akan otomatis memberikan notifikasi dalam berbagai macam bentuk digital seperti bunyi alarm, pengiriman email / sms ketika air sudah mencapai titik yang sudah ditentukan. Masyarakat difasilitasi untuk mempermudah perannya dalam melindungi lingkungan dengan adanya sistem pengaduan online yang sangat fleksibel untuk diterapkan.
Sistem ini telah berhasil memberikan berbagai macam pemberitahuan untuk memudahkan masyarakat dalam memperoleh informasi dini banjir.
Penelitian ini diharapkan agar dikembangkan lagi dalam skala outdoor atau penerapan nyata di lapangan. Dan sangat memungkinkan untuk mengembangkan sensor ini dalam berbagai bidang seperti bidang keamanan, dan sebagainya.

Media pembelajaran merupakan perantara penyampaian pesan seseorang. Siswa memperoleh pengetahuan ... more Media pembelajaran merupakan perantara penyampaian pesan seseorang. Siswa memperoleh pengetahuan melalui pesan yang disampaikan dari lingkungan yang ada disekitarnya baik itu keluarga, teman, sekolah maupun masyarakat. Demikian pula pada siswa tunanetra. Mereka membutuhkan media sebagai alat untuk mempermudah penyampaian pesan dari orang lain sehingga tidak merasa terasing dari lingkungannya. Namun proses penerimaan pesan berupa ilmu pengetahuan pengenalan huruf Braille tidak semudah apa yang kita pikirkan karena hambatan dalam penglihatannya karena terbatas harus menggunakan kertas khusus Braille, reglet dan stilus untuk menulis dalam belajar. Akibatnya, anak tunanetra mengalami hambatan dalam menerima pembelajaran pengenalan huruf Braille.
Peneliti mencoba menggagas sebuah ide dengan tujuan memberikan solusi alternatif berupa Go-Braille untuk mengembangkan kemampuan mengenal huruf Braille pada siswa tunanetra dengan aplikasi yang bisa diinstall di android. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah research and development yaitu penelitian pengembangan dari media pembelajaran yang sudah ada. Pengumpulan data dilakukan melalui data primer dan sekunder. Data primer diperoleh melalui wawancara dan observasi. Wawancara dilakukan dengan guru yang menangani siswa tunanetra SLB tersebut. Sedangkan observasi dilakukan dengan mengamati proses pembelajaran. Data sekunder diperoleh dari literature, buku, jurnal, dan internet.
Luaran yang diharapkan pada penelitian ini yaitu pengembangan ini adalah produk berupa Go-Braille sebagai aplikasi android media mengenal huruf Braille untuk siswa tunanetra, dan artikel ilmiah yang berkaitan dengan hasil penelitian.
Books by Andri Muhyidin
Dibuat Oleh :
Andri Muhyidin
Disusun Oleh :
Andri Muhyidin
By
ID Networkers
Buku ini disusun Oleh :
Andri Muhyidin
By
ID Networkers
Buku ini susun oleh :
Andri Muhyidin
Candra Milad RE
Dibuat untuk :
ID Networkers
Journal by Andri Muhyidin
Uploads
Research Proposal by Andri Muhyidin
Penelitian ini bertujuan untuk : (1) menerapkan system monitoring objek ketinggian air menggunakan sensor webcam dengan berbagai macam digital notification, (2) mengintegrasikan dengan aplikasi pendukung system pengaduan online dalam membantu peran masyarakat menjaga lingkungannya.
Penelitian ini menggunakan metode eksperimental berskala laboratorium dan semi outdoor untuk mendemonstrasikan penerapan sistem pengawasan ketinggian air. Dengan memanfaatkan peralatan sederhana untuk digunakan sebagai sensor yang diletakan pada sebuah tabung sample sebagai pemantau banjir pada saat air sudah mencapai ketinggian tertentu agar kita mengetahui informasi lebih dini melalui berbagai macam pemberitahuan digital.
Hasil penelitian menunjukan bahwa pada ketinggian air tertentu pada media aquarium dan tabung sample yang diletakan di dalam kolam, sistem akan otomatis memberikan notifikasi dalam berbagai macam bentuk digital seperti bunyi alarm, pengiriman email / sms ketika air sudah mencapai titik yang sudah ditentukan. Masyarakat difasilitasi untuk mempermudah perannya dalam melindungi lingkungan dengan adanya sistem pengaduan online yang sangat fleksibel untuk diterapkan.
Sistem ini telah berhasil memberikan berbagai macam pemberitahuan untuk memudahkan masyarakat dalam memperoleh informasi dini banjir.
Penelitian ini diharapkan agar dikembangkan lagi dalam skala outdoor atau penerapan nyata di lapangan. Dan sangat memungkinkan untuk mengembangkan sensor ini dalam berbagai bidang seperti bidang keamanan, dan sebagainya.
Peneliti mencoba menggagas sebuah ide dengan tujuan memberikan solusi alternatif berupa Go-Braille untuk mengembangkan kemampuan mengenal huruf Braille pada siswa tunanetra dengan aplikasi yang bisa diinstall di android. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah research and development yaitu penelitian pengembangan dari media pembelajaran yang sudah ada. Pengumpulan data dilakukan melalui data primer dan sekunder. Data primer diperoleh melalui wawancara dan observasi. Wawancara dilakukan dengan guru yang menangani siswa tunanetra SLB tersebut. Sedangkan observasi dilakukan dengan mengamati proses pembelajaran. Data sekunder diperoleh dari literature, buku, jurnal, dan internet.
Luaran yang diharapkan pada penelitian ini yaitu pengembangan ini adalah produk berupa Go-Braille sebagai aplikasi android media mengenal huruf Braille untuk siswa tunanetra, dan artikel ilmiah yang berkaitan dengan hasil penelitian.
Books by Andri Muhyidin
Journal by Andri Muhyidin
Penelitian ini bertujuan untuk : (1) menerapkan system monitoring objek ketinggian air menggunakan sensor webcam dengan berbagai macam digital notification, (2) mengintegrasikan dengan aplikasi pendukung system pengaduan online dalam membantu peran masyarakat menjaga lingkungannya.
Penelitian ini menggunakan metode eksperimental berskala laboratorium dan semi outdoor untuk mendemonstrasikan penerapan sistem pengawasan ketinggian air. Dengan memanfaatkan peralatan sederhana untuk digunakan sebagai sensor yang diletakan pada sebuah tabung sample sebagai pemantau banjir pada saat air sudah mencapai ketinggian tertentu agar kita mengetahui informasi lebih dini melalui berbagai macam pemberitahuan digital.
Hasil penelitian menunjukan bahwa pada ketinggian air tertentu pada media aquarium dan tabung sample yang diletakan di dalam kolam, sistem akan otomatis memberikan notifikasi dalam berbagai macam bentuk digital seperti bunyi alarm, pengiriman email / sms ketika air sudah mencapai titik yang sudah ditentukan. Masyarakat difasilitasi untuk mempermudah perannya dalam melindungi lingkungan dengan adanya sistem pengaduan online yang sangat fleksibel untuk diterapkan.
Sistem ini telah berhasil memberikan berbagai macam pemberitahuan untuk memudahkan masyarakat dalam memperoleh informasi dini banjir.
Penelitian ini diharapkan agar dikembangkan lagi dalam skala outdoor atau penerapan nyata di lapangan. Dan sangat memungkinkan untuk mengembangkan sensor ini dalam berbagai bidang seperti bidang keamanan, dan sebagainya.
Peneliti mencoba menggagas sebuah ide dengan tujuan memberikan solusi alternatif berupa Go-Braille untuk mengembangkan kemampuan mengenal huruf Braille pada siswa tunanetra dengan aplikasi yang bisa diinstall di android. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah research and development yaitu penelitian pengembangan dari media pembelajaran yang sudah ada. Pengumpulan data dilakukan melalui data primer dan sekunder. Data primer diperoleh melalui wawancara dan observasi. Wawancara dilakukan dengan guru yang menangani siswa tunanetra SLB tersebut. Sedangkan observasi dilakukan dengan mengamati proses pembelajaran. Data sekunder diperoleh dari literature, buku, jurnal, dan internet.
Luaran yang diharapkan pada penelitian ini yaitu pengembangan ini adalah produk berupa Go-Braille sebagai aplikasi android media mengenal huruf Braille untuk siswa tunanetra, dan artikel ilmiah yang berkaitan dengan hasil penelitian.