Université Paris 1 - Panthéon-Sorbonne
IAE de Paris
Les auteurs tiennent particulièrement à remercier la dizaine de personnes responsables de la collecte de fonds dans des ONG pour leur accueil chaleureux lors de la phase qualitative de cette recherche, ainsi que l'ensemble des personnes... more
Les auteurs tiennent particulièrement à remercier la dizaine de personnes responsables de la collecte de fonds dans des ONG pour leur accueil chaleureux lors de la phase qualitative de cette recherche, ainsi que l'ensemble des personnes... more
Despite strong interest on the part of tobacco health practitioners, the effect of graphic warnings inserted on cigarette packs is unclear on several levels. First, the most effective themes for such messages have not been clearly... more
Le premier chapitre va permettre de définir les concepts et la terminologie, concernant l’information et la communication, que nous utiliserons tout au long de cette étude. Nous verrons quelles sont les caractéristiques de l’information,... more
We present in this paper a multiservice access solution based on S-OrBAC model, contactless smartcard and NFC technologies that allow to benefit from free or prepaid multiservice offered by organizations like universities for example.... more
Many biological subdisciplines that regularly assess dose-response relationships have identified an evolutionarily conserved process in which a low dose of a stressful stimulus activates an adaptive response that increases the resistance... more
Today, can we really ascertain whether Humanity has effectively derived more good than evil from the discovery of radioactivity a century ago? The answer hinges on the judgement that we and our fellow-citizens make about the impact of the... more
Dans ce rapport, il est question de savoir si l´auto-évaluation pouvait être une solution à la randomisation dans les études d´impacts sociales (EIS) de projets de réduction de la pauvreté. Loin de vouloir faire des généralités, nous... more
Background: Small-sided games (SSGs) are drill-based and constrained exercises designed to promote a technical/tactical and physiological/physical stimulus on players while preserving some dynamics of the real game. However, as a dynamic... more