Papers by Marco d'Alessandro
This work analyzes the cross-medial digital comic Phallaina, an interactive immersive experiment ... more This work analyzes the cross-medial digital comic Phallaina, an interactive immersive experiment challenging che comic language and opening new path to device-driven narration.
Come si concretizza il gusto sulle pagine di un fumetto? Come si espande una sintassi figurativa ... more Come si concretizza il gusto sulle pagine di un fumetto? Come si espande una sintassi figurativa in grado di svincolarsi completamente dal suo supporto sensoriale? In questa analisi seguiremo le tracce dei sapori perdendoci con esse, mostrando come una storia può avere la stessa struttura di una degustazione.
In questa analisi andremo ad osservare il fenomeno del subvertising collocandolo storicamente, pe... more In questa analisi andremo ad osservare il fenomeno del subvertising collocandolo storicamente, per poi studiare come si posiziona all’interno dello Schema Narrativo Canonico del consumo. Tra un enunciatore-azienda e un enunciatario-consumatore va infatti a insinuarsi il subvertiser, agendo a livello della Manipolazione, della Competenza ma anche della Sanzione, a seconda delle tattiche utilizzate. Insieme a Barthes osserveremo come l’ancoraggio di un testo a un’immagine venga scardinato dall’enunciazione intrusiva del subvertising, che svuota il mito pubblicitario iniettandolo di nuovi significati.
In questa analisi procederemo con gli strumenti ereditati dal metodo semiotico
applicato alla cu... more In questa analisi procederemo con gli strumenti ereditati dal metodo semiotico
applicato alla cultura e al fumetto, attingendo dallo studio della memoria – intesa in senso lotmaniano – e dai trauma studies e memory studies per osservare come il racconto del più grande trauma collettivo del nostro tempo, l’Olocausto, possa essere incasellato in vignette sullo sfondo di una narrazione familiare: brutalmente senza alcuna morale e candidamente senza alcuna retorica, attraverso timidi musi di topi.

In questo lavoro ho voluto approfondire un aspetto dell’opera semioticamente rilevante: il sottol... more In questo lavoro ho voluto approfondire un aspetto dell’opera semioticamente rilevante: il sottolinguaggio, osservandone le peculiarità e le caratteristiche. La presente tesi sarà suddivisa in due parti: la pentola e gli spaghetti. La prima sarà focalizzata su ciò che circonda e contiene, iniziando dagli aspetti fondamentali del linguaggio del fumetto. Osserveremo poi il genere e il formato di riferimento, il supereroistico e il graphic novel, per evidenziare i tratti di continuità e rottura che Watchmen ha saputo portare. Nella seconda parte ci addentreremo nella massa di spaghetti semiotici che Moore e Gibbons hanno saputo districare e ordinare magistralmente. L’ultimo capitolo si occuperà di portare allo scoperto il sottolinguaggio, lo strumento di significazione che nasce dalla natura duale e ambigua del fumetto, sospeso tra immagine e parola, tra stasi e movimento, nello spazio di interazione tra visuale e verbale.
Uploads
Papers by Marco d'Alessandro
applicato alla cultura e al fumetto, attingendo dallo studio della memoria – intesa in senso lotmaniano – e dai trauma studies e memory studies per osservare come il racconto del più grande trauma collettivo del nostro tempo, l’Olocausto, possa essere incasellato in vignette sullo sfondo di una narrazione familiare: brutalmente senza alcuna morale e candidamente senza alcuna retorica, attraverso timidi musi di topi.
applicato alla cultura e al fumetto, attingendo dallo studio della memoria – intesa in senso lotmaniano – e dai trauma studies e memory studies per osservare come il racconto del più grande trauma collettivo del nostro tempo, l’Olocausto, possa essere incasellato in vignette sullo sfondo di una narrazione familiare: brutalmente senza alcuna morale e candidamente senza alcuna retorica, attraverso timidi musi di topi.