Papers by Christoph Ernst
Tech | Demo, 2023
"Tech Demo" deals with the twofold connection between demonstration and technology. On the one ha... more "Tech Demo" deals with the twofold connection between demonstration and technology. On the one hand, the volume focusses on technology demonstrations as cultural and instrumental practices in the contexts of technology- and media-development. On the other hand, the contributions highlight the technologization of demonstrations regarding the reliance of (political) demonstrations on media technologies. Building on this nexus, demonstrations appear as mediahistorically and -theoretically significant sites that reveal and negogiate intersections of technology, individual, and society, politics, performance, and aesthetics, as well as human and technical scopes of 'agency'.
Interface Critique, 2023
“The ‘experiment’ has expanded and mutated into a global usability testing case.”

Interface Critique, 2023
The fields diagrammatics and interface studies have long been seen as related. Given the fact tha... more The fields diagrammatics and interface studies have long been seen as related. Given the fact that diagrammatics is the study of the epistemic properties of materially inscribed externalized signs, which are well known for – but not limited to – their use in information visu- alization, the connection between the two fields is easy to understand. Take for example the well-known class of graphical user interfaces (GUI). A GUI relies on semiotic elements that are spatially distributed according to inter- relations they signify. Such elements constitute as visual interfaces an “operational space” (“Operationsraum”) in a medium (e.g., a touchscreen). According to this notion, the interactive visual space of a GUI can be treated as a diagrammatic configuration. As such it is part of a certain “form of relation” between users and computers that has been considered typical for an interface.

International Journal for Digital Art History, 2021
"Piazza virtuale" was a ground-breaking art project that took place in 1992 during documenta 9. F... more "Piazza virtuale" was a ground-breaking art project that took place in 1992 during documenta 9. For one hundered days the artists group Van Gogh TV broadcast daily on the public cable television station 3Sat. It was seen by millions. The group tested models of what audiovisual media could look like if the public were involved in their design – a utopian concept that began to become reality with the advent of the WorldWideWeb from 1994 onwards. In addition to media artists and activists from all over Europe and Japan, the public was also able to participate in the program online, by telephone and fax, and help shape it. The result was a temporary "virtual community" that can be regarded as the predecessor of many contemporary net communities. A number of the phenomena that shape net culture today could already be observed in nuce at "Piazza virtuale": from chats to shitstorms, from smart mobs to cybersex, from collective creation to live video streaming. In this essay, we will give an overview of the project and outline the division of labor between the two project partners. This will be followed by an introduction into the theoretical framework of our research, before we describe in detail the archival approach and research methods that we have employed so far.
Interface Critique, 2021
»The question of how practices are configured in interfaces is undoubtedly a key question in inte... more »The question of how practices are configured in interfaces is undoubtedly a key question in interface theory. But are we doing ourselves a favour by explaining interface arrangements or interface processes as material metaphors?«

Unfälle. Kulturen und Medien der Akzidenz, 2022
Der Beitrag behandelt den Abschuss von Iran-Air Flug 655 durch den US-amerikanischen Lenkwaffenkr... more Der Beitrag behandelt den Abschuss von Iran-Air Flug 655 durch den US-amerikanischen Lenkwaffenkreuzer USS Vincennes im Persischen Golf am 3. Juli 1988 im Kontext der Debatte um autonome Waffensysteme. Zu diesem Zweck wird der Vorfall rekonstruiert sowie seine Relevanz im Rahmen einer medienwissenschaftlichen Diskussion zu Autonomen Waffensysteme (AWS) aufgezeigt. Dabei zeigt sich, dass der Vorfall in der Fachdiskussion zu AWS zwei gegensätzliche Diskursivierungen erfahren hat: Einmal wird er als Argument gegen weitere Automatisierung in Waffensystemen verstanden, und einmal wird er zur Prämisse für Forderungen nach mehr Automatisierung. Zum Bruchpunkt wird dabei die Rolle des Interfaces, das als eine zentrale Größe zur Diskussion von Mensch- Maschine-Relationen in AWS veranschlagt wird. Der Text schließt programmatisch mit der stichpunktartigen Diskussion weiterführender theoretischer Kontexte, die zum Zweck der Analyse von Mensch-Maschine-Relationen in der Diskussion um AWS entfaltet werden können.

The quantum computer is regarded as a key technology for the twenty-first century. Presently both... more The quantum computer is regarded as a key technology for the twenty-first century. Presently both large companies in the technological sector and lavishly financed research programs of various nation-states are driving development of these machines. Quantum computers are based on the idea of making insights from quantum physics utilizable for the processing of information. They are at center of the hope to develop completely new technologies-so-called quantum technologies-through informatics' use of quantum effects. A "quantum fever" 1 has broken out and more than a few observers see the "next revolution" 2 looming. Such discourses are well known to media studies by reason of its reflections on change and upheaval in the history of media 3. A semantics of revolution, which holds out the prospect of radical changes for very different spheres of society, is often combined with a conceptual dependence on preexisting information technologies 4. But in understanding contemporary developments it is crucial to note that even if innovation expectations are presently focused on quantum computers, they are certainly not limited to these machines. In the professional discourse there is already discussion of technologies such as a "quantum Internet" 5 , innovative "quantum sensing" 6 and "quantum cryptography" 7 procedures. Conspicuous in these debates is that research on the link between quantum physics and information theory is fundamentally concerned with questions pertaining to the mediality of the processes described 8. To put it more pointedly, one can currently observe the emergence of a paradigm of

lt is curious, that an effect like this, which must have been seen thousands of times, should nev... more lt is curious, that an effect like this, which must have been seen thousands of times, should never have attracted sufficient attention to have been made the subject of philosophic observation. Charles Wheatstone 1 Die Stereoskopie oder genauer: die stereoskopischen Bilder sind nicht der einzige Typ von <3D>-Bildern, die es gibt. 2 Sie sind aber sicher der bekannteste, zumal seit dem neuen Stereofilrn-Boom, 3 der mit James Camerons AvATAR von 2009 begann. Seitdem sind erneut eine Reihe von Bänden erschienen, das vorliegende Heft gehört dazu, die eine ganze Reihe von historischen, ästhetischen, gestalterischen oder auf die Rezeption bezogene Aspekte abdecken. 4 Ausnahmslos beziehen sich diese Stu dien auf den Einsatz von Stereoskopie in narrativen Spielfilmen oder, seltener, in Dokumentarfilmen. Aufgrund der Aufmerksamkeit, die dem populären ( oder auch künstlerischen) Einsatz von Stereoskopie im Kino in den letzten Jahren zukam, wird verdeckt, dass die Stereoskopie auch eine andere Geschichte hat, nämlich weniger als ein Medium der Produktion von Spektakel, Affekt 5 und Immersion, sondern als ein eminentes Medium des Wissens. Ja, die Geschichte der Stereoskopie beginnt mit ihr, daran soll hier zu Beginn erinnert werden, als experimenteller Anordnung, um bestimmte Hypothesen über die Funktionsweise des menschlichen Sehens zu testen.
Medien, Interfaces und implizites Wissen, 2017
Medien, Interfaces und implizites Wissen, 2017

Zeitschrift für Medienwissenschaft, 2019
Nutzungsbedingungen: Terms of use: Dieser Text wird unter einer Creative Commons BY-NC-ND 4.0/ Li... more Nutzungsbedingungen: Terms of use: Dieser Text wird unter einer Creative Commons BY-NC-ND 4.0/ Lizenz zur Verfügung gestellt. Nähere Auskünfte zu dieser Lizenz finden Sie hier: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ This document is made available under a creative commons BY-NC-ND 4.0/ License. For more information see: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ 10 Zf M 21, 2/2019 Verfahren der Künstlichen Intelligenz (KI) greifen in immer mehr Bereiche von Kultur und Gesellschaft ein: Selbstfahrende Autos, die Vorher sage von Börsenkursen, Diagnosesysteme der Medizin, Sprachassistenten, Computerspiele, Übersetzungsdienste, neuartige Smartphonekameras, smarte und zu Rassismus neigende Bots, Überwachungstechnologien und autonome Waffensysteme sind nur einige der Beispiele, die die gegenwärtige Konjunktur von KI illustrieren. Die großen Linien der gesellschaftlichen Auseinandersetzung rund um intelligente Maschinen bewegen sich in den bekannten Bahnen zwischen (Er-)Lösungsversprechen und Untergangsprophezeiungen. Doch längst hat auch eine differenzierte Debatte begonnen, in der KI und mit ihr assoziierte Technologien als das große «sociotechnical imaginary» 1 unserer Zeit in seiner Komplexität und Vielschichtigkeit fassbar wird. Ehemals eher wenig beachtete Themen wie Superintelligenz, Post-und Transhumanismus, social robots und Maschinenethik sind jedenfalls im Mainstream angekommen. 2 Doch wie auch immer die derzeitige Debatte läuft: Umso mehr KI als eine Größe fassbar wird, die über Gesellschaft mitbestimmt, umso klarer ist geworden, dass die Realität dieser Technologie maßgeblich durch Medien geprägt wird. Die Forschung an und Entwicklung von KI-Verfahren setzt umfänglich technische und nicht-technische Medien voraus. Damit sind nicht nur spezifisch technische Konfigurationen und Konstellationen von Software und Hardware angesprochen oder Medien im unspezifischen Sinne soziotechnischer Mediatoren von Wissenschaft und Technologie. Vielmehr sind z. B. gerade gegenwärtige KI-Technologien im hohen Maße von unterschiedlichen Medien (Bilder, Texte, Sprachen, Töne) als Lerndaten abhängig, die zudem massenhaft vorliegen müssen, damit intelligente Systeme ihre Aufgaben überhaupt erfüllen können. Umgekehrt ist KI Objekt medialer Darstellungen, Politiken und Narrative, in denen Technologie im weitesten Sinn als gesellschaftlicher Gegenstand konkretisiert wird. 3 Zwar wurden die Geschichte und die Effekte vernetzter digitaler Medien schnell als Forschungsgegenstände der Medienwissenschaft akzeptiert, das KÜNSTLICHE INTELLIGENZEN

Vor be mer kungen zu einer medienphilosophis chen Rezeption von R obert B. Brand om Die zeitg enö... more Vor be mer kungen zu einer medienphilosophis chen Rezeption von R obert B. Brand om Die zeitg enössi sche Medientheorie ist durch eine Hinwendung zur Praxistheo rie geprä gt. Medientheoretische Zusammenhänge, die vor nicht allzu langer Zeit noch in struktur-oder systemtheoretischen Begriffen expliziert geworden w ären, werden unter Maßgabe einer Theorie »medialer Praktiken« diskutiert. 1 Die Medie ntheorie folgt damit einer Strömung aus den Sozialwissenschaften, die darum bemilht ist, ein anderes Verständnis der Konstitution von Sozialität zu for mulie ren, als es im Rahmen von Struktur• oder Systemtheorien vertreten wurde.2 In ihrer Rezeption der Praxistheorie setzt die medientheoretische Diskussion allerdings eigene Akzente. Im Einklang mit ihrer Tradition wird betont, dass nicht die zeichenhaften kommunikativen Strukturen, Diskurse und Systeme, sondern das materielle Zusammenspiel von Praxis und Technik als Startbegriff der Theo riebildung zu veranschlagen sind. In Gestalt der Science and Technology-Studies (STS), der Kulturtechnikforschung oder ethnografischer Positionen ist diese pra xlstheoretische Perspektive zu einem gut etablierten Forschungszweig innerhalb der Medientheorie geworden. Gleichwohl bleiben Rückfragen in Bezug auf den Zuschnitt der Begründung einer praxistheoretischen Medientheorie. Diese Rückfragen ergeben sich insbe sondere dann, wenn die medientheoretische Rezeption die kritische Distanz zu philosophischen Begriffen, wie sie beispielsweise im Kontext der STS gepflegt wird, übernimmt und fortführt. Neu ist eine entsprechende Programmatik indes -Ich danke den Herausgeberinnen und Herausgebern des Internationalen Jahrbuchs für Medlenphll osophle fUr sehr wertvolle Hinweise zu dem vorliegenden Text.
Interface Critique Journal 2, 2019
Der vorliegende Text diskutiert die Rolle des Vorspanns im Kontext sogenannter Quality-TV-Serien.... more Der vorliegende Text diskutiert die Rolle des Vorspanns im Kontext sogenannter Quality-TV-Serien. Entworfen wird eine theoretische Analyseperspektive, die den Vorspann als strukturierendes Sinnbild von Serien fassbar macht.
The short text discusses the possibility of understanding imagination as a form of media practice... more The short text discusses the possibility of understanding imagination as a form of media practice. In particular, ideas from Vilém Flusser's media theory are presented.

Additive Fertigungsverfahren, umgangssprachlich zumeist ‚3D-Druck' genannt, scheinen im Begriff z... more Additive Fertigungsverfahren, umgangssprachlich zumeist ‚3D-Druck' genannt, scheinen im Begriff zu sein, eine Schlüsseltechnologie der "nächsten Gesellschaft" zu werden. 1 Dem 3D-Druck attestiert man derzeit in verschiedenen Zusammenhängen revolutionäre Potenziale: Die Rede ist von einer neuen Form der industriellen Produktion, die-das ist die Hoffnung-zu einer grundlegenden Transformation der Wirtschaft, ja der Gesellschaft im Ganzen führt. So wird beispielsweise eine Verlagerung der Produktivkräfte von der Ebene großer Konzerne in die Hände individueller ‚Maker' antizipiert. Gegenstände und Produkte aller Art, wie Medikamente oder Prothesen, aber auch Waffen oder Ersatzteile für Autos, sollen mit einem entsprechenden Gerät einfach (womöglich im eigenen Heim) ‚gedruckt' werden können. Sogar Objekte, die über bisher nicht dagewesene materielle und strukturelle Eigenschaften verfügen, sollen herstellbar sein. Und auch in verschiedenen künstlerischen Ansätzen (z.B. bei Karin Sander) 2 werden 3D-Druckverfahren eingesetzt und auf ihre Potenziale befragt. Naturgemäß prallen dabei unterschiedliche Interessen und Perspektiven aufeinander: Ingenieure sehen andere Möglichkeiten und Notwendigkeiten, als Militärs dies tun, für Wirtschaftswissenschaftler stellen sich andere Herausforderungen als für Informatiker. Gegenwärtig werden die Technologien des 3D-Drucks vor einem Horizont divergierender und weitreichender Vorstellungen über ökonomische, soziale und kulturelle Innovationen diskutiert. Heute weiß man zwar noch nicht, wie diese Veränderungen konkret aussehen werden, jedoch besteht weitgehend Konsens, dass sie bevorstehen. Rechtfertigt der Blick auf die grundlegenden Merkmale der verschiedenen Verfahren des 3D-Druckens utopisch anmutende Einschätzungen, so ist die Fallhöhe zu den realiter existierenden praktischen Möglichkeiten mitunter sehr hoch. Wie bei allen neuen technischen Errungenschaften ist das Verhältnis von Utopie zu Wirklichkeit zu Beginn durchaus prekär: Was für die eine Gruppe von 1
Recently there is much talk about the coming possibilities of " Artificial Intelligence " or " Ro... more Recently there is much talk about the coming possibilities of " Artificial Intelligence " or " Robotics ". But these technological developments are embedded in a media culture. The recent data surge is at once the precondition for machine learning as is the analysis of this data one of the goals of AI-research. The economic and ideological forms of society shape the media culture of AI. In this essay, we try to sketch these implications for understanding AI as a central topic of recent digital media culture.
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