FEエンゲージ プレイ記録 第3回
プレイ方針
基本的には最終的な出撃メンバー(贔屓のキャラ)だけを使う。
贔屓のキャラは初期レベルから「星玉の加護(キャラの成長率を底上げするスキル)」を付けて、必要なキャラは初期レベルからチェンジプルフでクラスチェンジする。
難易度は当然ルナティックでクラシックモード、成長方式はランダムではなく固定成長(成長率積み上げ方式で運要素は無し)。
キャラが足らない序盤は他のキャラも使う(ガチの縛りプレイというモノでは無い)。
贔屓のキャラ(現時点)
- リュール
- クラン
- フラン
- エーティエ
- クロエ
- セリーヌ
- ユナカ
- ラピス
- アンナ
- ジャン
はてさてまだ神竜の章は残ってるけどもうチェンプル、マスプルが無いのでいい加減ストーリーを進めなきゃならない。次の第10章に進むとストーリーで本編紋章士(マルス・シグルド・セリカ・ミカヤ・リーフ・ロイ)が取り上げられてしまうので、その前にやれる事をやっておく。
- スキル継承:フランとユナカにマルスからスキル「回避+10」を継承。
- 紋章刻印:主力武器に本編紋章士の刻印をしっかり付けておく(紋章士不在の間、その紋章刻印は付け替え出来ないので)。
- 特別指名鍛錬:クラスチェンジ予定のキャラに必要な素質を紋章士から継承しておく。※素質はDLC紋章士からも継承出来るが、本編紋章士の方が必要な絆のかけらが少なく済む事が多い。
第10章 ー邪竜ソンブルー、第11章 ー撤退ー(※連戦)
来ました悪名高いエンゲージの第10、11章の連戦が。発売時DLC無しで遊んでいたプレイヤーをどん底に叩き落としたという伝説のマップ。
DLC有りで遊んでる場合は「ほーん(ハナホジ)」って感じで全く危機感無いんですが。毎度リュールの慌てふためく姿がシュール。


とまあ冗談はさて置き、
出撃枠10:リュール・フラン・エーティエ・ユナカ・ラピス・セリーヌ・アンナさん・アルフレッド・ブシュロン(出撃枠1つ余った)
リュールはまだレベル1、アルフレッド・ブシュロンはサポート枠。
続く第11章も出撃メンバーそのまま。10章でマスタープルフが手に入ったので、合間の出撃準備画面でレベル10になってたフランをマスターモンクにクラスチェンジ!

第11章ではエースに育ったユナカだけ北上して敵を足止め。絶対に回避地形から出ないように。でっかい竜の進行ルートを塞いで攻撃しまくる。ユナカの回避を上げ過ぎていると敵が攻撃して来なくなるので注意。特に武器にミカヤを刻印していると回避が高くなり過ぎる場合が多い。私はシグルド刻印にしてたので絶妙に命中が残っててちょうど良かった。
他は南下して脱出地点を目指す。ある程度南下すると援軍:アイビー・ゼルコバ・カゲツが登場し、時水晶(巻き戻し)も使用可能に。
四狗(しく:いわゆる四天王)が動き始めると、命中の低いマロンはユナカを無視して南下、セピアとモーヴはユナカに攻撃して来るけどまず当たらない。問題はグリで、コイツはセリカのワープライナを毎ターン打ち込んで来る。回避不能、反撃不能なので以降ユナカは毎ターン傷薬。さっさとクリアしちゃいます。
11章クリア後、道具屋にチェンジプルフ3個、マスタープルフ2個が追加!これで!やっとリュールを実戦投入出来る!!
早速リュールをアクスファイターにクラスチェンジ!

こちらもやっと出番のクラン君。クラン君もアクスファイターにクラスチェンジ!

外伝 ー大器晩成ー(ジャン)
チェンジプルフがあと1個あるのでやっとジャンの救出に行ける。
出撃枠7:リュール・フラン・エーティエ・ユナカ・ラピス・セリーヌ・アンナさん
ここはアンナ外伝よりも更に敵がザコいので低レベルキャラの経験値稼ぎに使わせてもらう。
大器晩成クリア後、今回の井戸

ここで井戸での☆4アイテム変換は終了、以降は当面☆3に。もうお金に余裕が無くなった…
そしてジャンをアクスファイターにクラスチェンジ!

いや、なんかこの組織、斧使いしか居なくないか?もはや蛮族…
神竜の章 ー熱き猛将ー(紋章士ヘクトル)
出撃枠8:リュール・クラン・フラン・エーティエ・ユナカ・セリーヌ・アンナさん・ジャン
今回ラピスはお留守番。結構レベル上っちゃってるので。
リュールとクラン、ジャンの新規組に経験値を集中したいんだけど、初期レベルでは余裕で敵に追撃喰らって即死するのでまず受けられない。こちらの軍でまともに受けられるのはユナカとセリーヌのみ。この2人に頑張って削ってもらうしかない。
このマップでは部隊を上と左に分けて宝物を持った盗賊を潰すのだが、左に行く部隊の方が厳しい戦いになるのでバランスを考えて分ける。左に行く部隊は盗賊を潰したらそこに留まらずに右上に居る部隊と合流を目指す(増援の相手はせず逃げる)。合流してから反撃しないと手が足らない。
マップギミックの毒ガスは極力浴びない様に。毒は受けても1回まで。2回以上受けた場合はすぐ毒消しを使う。
増援の対処が終わったらヘクトル周辺の雑魚を各個に引き寄せて撃破。ヘクトルと御付きだけになったら機動力の高いキャラ、もしくはヘクトルの攻撃に一発は耐えるキャラを残して他は全員マップ右上まで退避。そしたら残した1人で宝箱を開けてひたすら逃げる。ヘクトルが右上に到着する頃には毒まみれ(毒×3 ダメージ5上乗せ状態)になってるのでかなり倒しやすくなってる。
神竜の章 ー聖王ー(紋章士クロム)
この章、今までで一番難しい。というか一回途中で諦めてやり直した。やはり左右に部隊を分けるのは悪手。
出撃枠10:リュール・クラン・フラン・エーティエ・ユナカ・セリーヌ・アンナさん・ラピス・ジャン・シトリニカ(サポート枠)
今回のサポート枠はシトリニカさんのみ。あと1人贔屓のキャラを戦線投入したいんだけどスキルの書(SP)が足らんのよ。
1回目、序盤から部隊を左右に分けて戦ってると、ルフレが「よし、次の策だ!」とか言って戦場が水浸しに。そして増援に次ぐ増援を左右の各部隊で捌き切れなくなりリタイア。
仕切り直して2回目開始。今回は部隊を左右に分けず全員で右側に侵攻。そうするとルフレは終盤まで水浸しにする策を取らないので戦いやすかった。
増援を捌き切ったら3箇所のバリア発生装置を破壊するのだが、バリアが無くなるとマップ下部から厄介な増援が出て来るのでバリア破壊要員以外はマップ下部の左右どちらかに固めておく(※左右にバラけさせるのは危険)。厄介な増援とは狼の怪物なのだが、コイツらに攻撃されるとマップ終了まで最大HP-5(しかも重ね掛けアリ)というとんでもないデバフ(回復手段無し)を喰らってしまうので絶対にこちらからの攻撃で潰さなきゃならない。また、バリア解除後は敵セイジのメティオ(長射程魔法)も厄介なので、紋章士リンの流星群でメティオ持ち敵セイジの片方を潰す。後から気付いたが、エンゲージターンを調整しておけば敵セイジ2体目も流星群で楽に落とせてたな…
左右のバリア破壊要員の片方が敵から逃げ切れなかったのでレスキューの杖で救出したりで結構危なかった。
攻略では狼は無視してクロム・ルフレを速攻倒せ!みたいなのが多いが、クロム・ルフレはマップ下部で待った方がバラけてくれて良い感じ。ルフレは後ろで雑魚敵を応援して出遅れてくれた。各個撃破ならそれほど怖くない。
このマップ終盤結構厳しくて時水晶も残り僅か、アンナさんのレベルも10で止めておく筈が手が足らず11になってしまった。まあこの程度誤差だ誤差!
聖王クリア後、リュール・アンナさん・クラン君・ジャンがレベル10になったので一気に上級兵種にクラスチェンジ!




この組織、蛮族と魔法使いしか居なくね?剣と槍が1人も居ない…
次回に続く。次回は最後のDLCマップから。
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