Перейти до вмісту

Shadow of the Tomb Raider

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Shadow of the Tomb Raider
Обкладинка відеогри
РозробникКанада Eidos Montreal
ВидавецьЯпонія Square Enix
Дистриб'юторHumble Store[d][1], Google Stadia, Steam[2], PlayStation Store, Microsoft Store і Epic Games Store Редагувати інформацію у Вікіданих
Жанр(и)Пригодницький бойовик
Платформа
Дата анонсу15 березня 2018 Редагувати інформацію у Вікіданих
Дата випускуЗемля 14 вересня 2018
Режим гриОднокористувацький
Моваанглійська і російська Редагувати інформацію у Вікіданих
Технічні деталі
Носійцифрова дистрибуція Редагувати інформацію у Вікіданих
Tomb Raider
Попередня граRise of the Tomb Raider
Офіційний сайт

Shadow of the Tomb Raider (укр. «Тінь розкрадачки гробниць») — третя відеогра перезапущенної франшизи Tomb Raider про шукачку пригод Лару Крофт, яка вийшла 14 вересня 2018 року на платформах Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4.[3] Версії macOS, Linux, та Stadia вийшли у листопаді 2019. Гру було анонсовано 15 березня 2018 року. Відеогра була розроблена канадською студією Eidos Montreal й видана японською компанією Square Enix.

Сюжет

[ред. | ред. код]

«Shadow of the Tomb Raider» є прямим продовженням «Rise of the Tomb Raider».[3] Події гри розгортаються у Південній Америці де Крофт та її друг Йона продовжують боротися з організацією «Трініті». Цього разу вони полюють на реліквії Кукулькана.

Геймплей

[ред. | ред. код]

Розробники прибрали з проекту більшу частину бойових сцен. З відходом бойової системи в тінь, час, що звільнився, заповнили вивченнями гробниць та розгадками таємниць.

Наразі противника дозволено усунути за всіма правилами стелсу, на кшталт Metal Gear,: замаскуватися, обмазавшись брудом, сховатися в кущі і злитися зі стіною, приготувати коктейль Молотова, створити отруєні стріли, безшумно потягти супостата у воду тощо.

Додано пару дієвих прийомів до гака-кішки, а також деякі можливості героїні при акробатичних діях на стінах, невеликий, але суттєвий пласт підводного геймплею: Лара здатна плавати під водою набагато довше, ніж звичайно, в чому їй допомагають нові скіли і розставлені по локаціях повітряні колодязі.

Перероблено складність проходження. У новій частині вона встановлюється окремо для бойової системи, досліджень та головоломок. Її перемикання впливає на підсвічування місць для проходження, входи в гробниці, матеріали для крафту, допомога у вирішенні головоломок та інше. Окрім сюжетних гробниць Лара здатна досліджувати додаткові таємниці. З'явилися й склепи — ще один вид гробниць, але з великим ухилом у квести.

З'явилися міста — мирні зони, де гравець може соціально взаємодіяти з навколишнім світом, вивчити місцевість і культуру, розвантажити інвентар, зробити покупки і взяти додаткові квести.

Сценарій цієї частини написаний іншою письменницею Джилл Мюррэй[en], яка, на думку гравців, не змогла впоратися зі своєю працею та з розмахом закінчити трилогію: їй приписують посередні діалоги, нелогічну історію та слабке розкриття персонажів.

Гра зроблена на двигуні Foundation Engine. Попередня частина серії працювала на ньому ж. Майже з тими ж інструментами що й 2015 року розробники зробили деталізовану картину, суттєво підтягли лицьову анімацію персонажів, покращили роботу двигуна в катсценах, оптимізацію та деталізацію води тощо[4].

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Humble Store
  2. Steam — 2003.
  3. 1 2 Кулеш, Сергій (15 березня 2018). Новая игра о Ларе Крофт «Shadow of the Tomb Raider» выйдет 14 сентября 2018 года на платформах PC, Xbox One и PlayStation 4. ITC.ua. Архів оригіналу за 19 березня 2018. Процитовано 19 березня 2018.
  4. Shadow of the Tomb Raider. Старый рецепт на новый лад (рос.)