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En la actual tercera época dorada de la televisión, el consumo de masas ha demandado un abanico multidisciplinar de ficciones que abarcaran desde el romance has-ta el horror pasando por el misterio, el thriller, la violencia. Las series... more
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      TypographyMotion GraphicsSerial killersOpening Credits
From mythology stories emerges the future germ of the comic book and the social function of the superhero is to maintain order and good in society (mainly American society). The superhero is pure American culture and his evolution is... more
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      Cultural StudiesMedia StudiesMediaComics and Graphic Novels
En 1939 la aparición de Batman en la edición 27 de Detective Comics supuso el nacimiento de un nuevo vigilante que, junto con Superman, fueron un reflejo del contexto histórico-social y de las necesidades y anhelos de la sociedad... more
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      Comic Book StudiesBatmanSuperhero Studies
A lo largo de los años, el concepto del superhéroe ha ido variando, adaptando, creciendo y evolucionando a través de las viñetas de los cómics, saltando de fotograma a fotograma y entrando en nuestras casas a partir del consumo extremo... more
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      Comics StudiesOpening CreditsSuperhero Studies
Batman ha sido objeto de estudio en múltiples ocasiones y desde distintos prismas. La dimensionalidad del icónico superhéroe ha trascendido más allá del papel, de los cómics y las novelas gráficas que narraban las historias del Caballero... more
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      Comic Book StudiesVideogamesSuperheroes
Uno de los rasgos más llamativos que ha desarrollado la cultura pop es el resurgimiento del héroe enmascarado como icono cultural y de ocio. El superhéroe se ha convertido en parte de nuestro lenguaje cultural, y los cómics y novelas... more
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      Comics StudiesGraphic NovelsSuperheroes
Los superhéroes americanos han transitado y se han redefinido de forma trasversal como iconos de referencia de las industrias culturales a lo largo de las múltiples etapas creativas acontecidas en el arte del cómic. El abandono de figuras... more
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      Film StudiesComics StudiesSuperheroesWatchmen
El videojuego como texto promueve en los jugadores reflexiones que se alejan del reto mecánico y del deseo de evasión y superponen capas de pensamiento, en las que confluyen disciplinas como la filosofía y la psicología. La implicación... more
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      Game studiesVideojuegosLudonarrativa
Los mundos ludoficcionales abocados a la decadencia invitan al jugador a jugar la era de la destrucción humana. En algunas de estas distopías sigue siendo posible habitar un personaje y que el jugador participe de los acontecimientos de... more
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      Game studiesEcologyMedioambienteLudonarrativa
Los mundos ludoficcionales abocados a la decadencia invitan al jugador a jugar la era de la destrucción humana. En algunas de estas distopías sigue siendo posible habitar un personaje y que el jugador participe de los acontecimientos de... more
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      VideojuegosMedioambienteActuacioncolapso