Papers by Mariane Ventura
Especial produzido pelos alunos de Radiojornalismo I do primeiro semestre de 2010. O programa foi... more Especial produzido pelos alunos de Radiojornalismo I do primeiro semestre de 2010. O programa foi ao ar no dia 7 de abril, Dia do Jornalista

RESUMO Estudos divulgados pelo Ibope (2012), Google (2013) e Nielsen (2015)indicam que boa parte ... more RESUMO Estudos divulgados pelo Ibope (2012), Google (2013) e Nielsen (2015)indicam que boa parte da população brasileira está habituada a utilizarum dispositivo móvel enquanto assiste à televisão a comentar nas redessociais sobre o programa assistido. Esse fenômeno tem sido denominadocomo TV Social e a plataforma em que isso ocorre como segunda tela.Observando essa tendência do público, emissoras lançaram aplicativos(apps) para estimular a audiência e interagir com os telespectadores.Essa pesquisa traz uma análise comparativa de alguns desses apps como objetivo de apontar diretrizes para a criação de um modelo de segundatela voltado para o jornalismo. Os aplicativos Globo , Superstar ,Tomaraque Caia e The Voice Kids foram testados com o público a fim deidentificar as funções que mais se destacavam. Com base nas respostasobtidas, juntamente com o desenvolvimento teórico desse trabalho, são propostas funções a serem exploradas em um app jornalístico de segunda tela.
18º ENCONTRO DA SBPJOR, Sep 20, 2020
Blucher Education Proceedings, 2020
Resumo: Neste artigo abordamos um Relato de Experiência Prática desenvolvida em sala de aula que ... more Resumo: Neste artigo abordamos um Relato de Experiência Prática desenvolvida em sala de aula que promoveu o desenvolvimento jogos digitais com base em notícias jornalísticas, também conceituado na literatura como Newsgames (FRASCA et al., 2003; MARCIANO, 2017). Essa prática aconteceu no segundo semestre de 2018, no curso de Jornalismo da Universidade Federal de Santa Catarina e resultou em quatro jogos desenvolvidos por alunos de Pós-Graduação, Graduação e Jornalistas profissionais. Diante do potencial de aplicação que
Pauta Geral - Estudos em Jornalismo, 2018
O Jornalismo de Dados é cada vez mais utilizado pelos veículos como um recurso para se diferencia... more O Jornalismo de Dados é cada vez mais utilizado pelos veículos como um recurso para se diferenciar no mercado assim como atrair a audiência. Com base nos estudos de Vasconcellos; Mancini e Bittencourt (2015), observa-se que existem diferentes níveis de utilização dos dados, podendo ele ser classificado de Jornalismo de Dados ou Jornalismo com Dados. Este artigo aplica a matriz dos autores como metodologia de análise para nove matérias publicadas pelo Nexo. O referido veículo tem sido visto e premiado como um case de sucesso no jornalismo inovador e ao final dessa pesquisa é possível verificar que, de certo modo, a aposta na utilização dos dados pode estar contribuindo para isso. Palavras-chave: Jornalismo de Dados. Base de dados. Nexo.

Cuadernos.info
Considerando que las redes sociales se han convertido en escenario de debates y movimientos polít... more Considerando que las redes sociales se han convertido en escenario de debates y movimientos políticos en la historia reciente, y que estos datos pueden servir de base para la promoción de investigaciones sobre engagement y polarización, este artículo presenta tres métodos de análisis de redes sociales: Análisis de red; Análisis textual y Análisis de emoji. El objetivo es demostrar la aplicación de estas metodologías y enseñar brevemente cómo aplicar cada herramienta para que otros investigadores puedan aprovechar estos recursos. Aprovechando el escenario de la pandemia de 2020, esta investigación utiliza 45.121 tuits como muestra con la etiqueta #Somos70porcento, recopilado con el software Netlytic. Por último, se observa que cada método puede revelar comportamientos, perfiles y sentimientos de la red. #Somos70porcento representa una voz de revuelta en un momento de crisis de salud como los vividos en 2020 y refuerza las Redes Sociales como espacio democrático y de debate.
O presente livro integra a Coleção “Não Há Lugar Seguro”, encontrada por estudos
apontado na I Mo... more O presente livro integra a Coleção “Não Há Lugar Seguro”, encontrada por estudos
apontado na I Mostra de Pesquisa Científica sobre Violências Contra as Mulheres, sendo uma parceria entre o Tribunal de Justiça de Santa Catarina e o Lilith - Núcleo de Pesquisas em Direito e Feminismos, da Universidade Federal de Santa Catarina.

SBPJor – Associação Brasileira de Pesquisadores em Jornalismo 18º Encontro Nacional de Pesquisadores em Jornalismo, 2020
Resumo: Em meio à pandemia do novo coronavírus e à polarização política no Brasil, o final do pri... more Resumo: Em meio à pandemia do novo coronavírus e à polarização política no Brasil, o final do primeiro semestre de 2020 no Twitter é marcado pelo uso de duas hashtags: #Somos70porcento e #FechadoComBolsonaroAte2016. A primeira surge no dia 30 de maio após a divulgação da pesquisa Datafolha e se refere ao percentual de pessoas descontentes com o governo Bolsonaro; a segunda surge após a prisão de Fabrício Queiroz, em 20 de junho. Aparentemente, diferente da primeira hashtag, essa teria sido retuítada, inicialmente, por robôs, pois um segundo mandato de Bolsonaro terminaria em 2026 e não 2016. Esta pesquisa utiliza a metodologia de Análise de Redes Sociais (ARS) para examinar a partir de uma Análise Textual a polarização e o engajamento presentes nas duas hashtags, e também identificar perfis mais ativos e comportamentos de Bot nos perfis. Constata-se nas amostras que discursos com viés ideológico apareceram em ambas as hashtags sendo publicadas por humanos e Bots, marcando um posicionamento que reflete níveis de polarização antagônicas e um grau de engajamento relacionado à revolta e ao ódio.

3o Encontro Internacional de Inovação na Educação e no 3o ConheCER, 2019
Neste artigo abordamos um Relato de Experiência Prática desenvolvida em sala de aula que promoveu... more Neste artigo abordamos um Relato de Experiência Prática desenvolvida em sala de aula que promoveu o desenvolvimento jogos digitais com base em notícias jornalísticas, também conceituado na literatura como Newsgames (FRASCA et al., 2003; MARCIANO, 2017). Essa prática aconteceu no segundo semestre de 2018, no curso de Jornalismo da Universidade Federal de Santa Catarina e resultou em quatro jogos desenvolvidos por alunos de Pós-Graduação, Graduação e Jornalistas profissionais. Diante do potencial de aplicação que as tecnologias demonstram na área Jornalística e Educacional, este trabalho visa fomentar a inserção dos newsgames como ferramenta de letramento, pautando-se em um estudo de caso sobre o desenvolvimento desses jogos em um ambiente acadêmico. Como continuidade a este processo, apresentamos neste artigo alguns resultados de aplicação de um questionário com alunos de Jornalismo para verificar a efetividade e experiência na interação do jogo intitulado "Mete a Colher" – com base na notícia A violência contra a mulher não tem endereço. Após a finalização e divulgação dos jogos, aplicamos um questionário sobre o jogo "Mete a Colher" com base nas Abordagens Trianguladas de Usabilidade (ATU)1 para identificar a experiência dos participantes e promover a reflexão sobre a notícia.
Anais do 17º SBPJor, 2019
O presente artigo tem como objetivo identificar traços da utilização do Jornalismo de Dados (JD) ... more O presente artigo tem como objetivo identificar traços da utilização do Jornalismo de Dados (JD) como o resultado de um processo de inovação dentro das redações. Discutem-se as definições acerca da inovação e o seu contexto dentro da comunicação e do jornalismo. Inicialmente, exploram-se diferentes entendimentos do que é a inovação e de que forma ela é vista; seguindo para um panorama da inovação dentro da comunicação e por fim, delimitam-se algumas definições a respeito do Jornalismo de Dados e apresentam-se exemplos de diferentes utilizações identificando produtos possíveis de serem vistos como inovadores na área.
Coleção Não há lugar seguro: estudos e práticas sobre violências contra as mulheres à luz da multidisciplinariedade, 2019
Verificados os crescentes índices de violência contra as mulheres e considerando o papel do jorna... more Verificados os crescentes índices de violência contra as mulheres e considerando o papel do jornalismo como disseminador de informação, o presente artigo discute o papel da imprensa na cobertura desse tipo de violência e apresenta uma iniciativa inovadora: o newsgame Mete a colher. O objetivo do game é promover a reflexão sobre a questão da violência contra as mulheres trazendo a realidade catarinense como plano de fundo. O produto, classificado como newsgame de letramento, desafia o leitor/jogador a escolher qual seria a melhor forma de intervir.

Anais do 40º Intercom, 2017
No cenário atual, os dispositivos móveis estão cada vez mais presentes na vida dos brasileiros. P... more No cenário atual, os dispositivos móveis estão cada vez mais presentes na vida dos brasileiros. Pesquisas apontam que o tempo gasto utilizando esses devices para visualizar vídeos e navegar ao mesmo tempo em que se assiste televisão é cada vez maior. Emissoras atentas a essa tendência passaram a lançar seus próprios aplicativos, disponibilizando um espaço a mais para o acesso às transmissões televisivas e para interagir com os usuários. A partir de uma pesquisa exploratória, o presente artigo apresenta um breve panorama dos aplicativos relacionados a emissoras de tevê brasileiras com conteúdo telejornalístico com o objetivo de identificar os recursos interativos disponibilizados por esses apps. Com a observação, sugere-se uma possível categorização para os aplicativos encontrados nas lojas virtuais. Palavras-chave: Televisão; Jornalismo; Dispositivos móveis; Aplicativos móveis; Interatividade.
Anais do 17ºSBPJor, 2019
O presente artigo tem como objetivo identificar traços da utilização do Jornalismo de Dados (JD) ... more O presente artigo tem como objetivo identificar traços da utilização do Jornalismo de Dados (JD) como o resultado de um processo de inovação dentro das redações. Discutem-se as definições acerca da inovação e o seu contexto dentro da comunicação e do jornalismo. Inicialmente, exploram-se diferentes entendimentos do que é a inovação e de que forma ela é vista; seguindo para um panorama da inovação dentro da comunicação e por fim, delimitam-se algumas definições a respeito do Jornalismo de Dados e apresentam-se exemplos de diferentes utilizações identificando produtos possíveis de serem vistos como inovadores na área.

Intercom, 2019
Neste artigo abordamos uma experiência prática que promoveu o desenvolvimento de NewsGames no cur... more Neste artigo abordamos uma experiência prática que promoveu o desenvolvimento de NewsGames no curso de Jornalismo da Universidade Federal de Santa Catarina. Esta experiência aconteceu no segundo semestre de 2018 e resultou em quatro jogos desenvolvidos por alunos de Pós-Graduação, Graduação e Jornalistas profissionais. Como continuidade a este processo apresentamos neste artigo os resultados de aplicação de um questionário com alunos de Jornalismo para verificar a efetividade e experiência na interação com um dos jogos desenvolvidos pela turma intitulado como "Mete a Colher" - baseado na notícia "“A violência contra a mulher não tem endereço”. Após a finalização e divulgação dos jogos, aplicamos um questionário sobre o jogo "Mete a Colher" com base nas Abordagens Trianguladas de Usabilidade (ATU) para identificar a experiência dos participantes e promover a reflexão sobre as notícias.
Anais do XX Congresso de Ciências da Comunicação na Região Sul , 2019
A partir da pesquisa aplicada, classificada por Renó (2014) como metodologia que envolve experime... more A partir da pesquisa aplicada, classificada por Renó (2014) como metodologia que envolve experimentação e observação durante o processo de aplicação prática, este artigo apresenta o processo de produção através do detalhamento do Game Design Document
(GDD) do newsgame Mete a colher. Inspirado na expressão popular “Em briga de marido e mulher ninguém mete a colher”, o newsgame tem o objetivo de promover a reflexão sobre a realidade catarinense de violência contra a mulher. O produto defendido como newsgame de letramento desafia o leitor/jogador a chegar até a última etapa do jogo com o maior número de colheres possível.
Anais do 41º Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação , 2018
A prática do Jornalismo de Dados tem com marco inicial o final da década de 1960,
quando Philip M... more A prática do Jornalismo de Dados tem com marco inicial o final da década de 1960,
quando Philip Meyer aplica metodologias das ciências sociais combinadas à utilização
do computador para reduzir as chances de erro na reportagem. A suposta precisão
propiciada por essa técnica ganhou espaço nas redações e junto dela a utilização de
infográficos como forma de explicitar os dados e torná-los inteligíveis se tornou uma
prática usual. Partindo do pressuposto de que os números são neutros, porém as suas
interpretações podem não ser, esse artigo busca fazer um tensionamento teórico sobre a visualização gráfica e a utilização do Jornalismo de Dados como parte da construção do acontecimento jornalístico.
Anais do XVIII Congresso de Ciências da Comunicação na Região Sul , 2017
Pesquisas realizadas nos últimos cinco anos indicam que já faz parte da rotina de boa
parte dos b... more Pesquisas realizadas nos últimos cinco anos indicam que já faz parte da rotina de boa
parte dos brasileiros a utilização de um dispositivo móvel durante a visualização de um
programa televisivo. Observando essa tendência do público, emissoras lançaram
aplicativos (apps) de segunda tela para estimular a audiência e interagir com os
telespectadores. Como forma de apontar caminhos para a apropriação jornalística desse
novo canal, realizou-se uma análise comparativa entre os aplicativos Globo, Superstar,
Tomara que Caia e The Voice Kids com o objetivo de apontar diretrizes para a criação
de um modelo de segunda tela voltado para o jornalismo. O presente artigo busca
sintetizar os resultados obtidos durante a pesquisa de mestrado realizada pela autora.
Anais do 16º Encontro Nacional de Pesquisadores em Jornalismo , 2018
O fenômeno do Big Data e as políticas de dados abertos fertilizaram o terreno do jornalismo de d... more O fenômeno do Big Data e as políticas de dados abertos fertilizaram o terreno do jornalismo de dados. A facilidade no acesso aos dados tem possibilitado a elaboração de novas pautas e narrativas e há veículos que já apostam no JGD como um caminho para se manter no mercado. Observando a ascensão e a aposta das redações no jornalismo de dados, esse artigo visa verificar se a combinação do JGD aos recursos narrativos da Grande Reportagem multimídia estaria criando um novo nicho dentro do webjornalismo. Para tanto, são analisados sete vencedores do Data Journalism Awards 2018 a fim de verificar a nova classificação proposta.
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Papers by Mariane Ventura
apontado na I Mostra de Pesquisa Científica sobre Violências Contra as Mulheres, sendo uma parceria entre o Tribunal de Justiça de Santa Catarina e o Lilith - Núcleo de Pesquisas em Direito e Feminismos, da Universidade Federal de Santa Catarina.
(GDD) do newsgame Mete a colher. Inspirado na expressão popular “Em briga de marido e mulher ninguém mete a colher”, o newsgame tem o objetivo de promover a reflexão sobre a realidade catarinense de violência contra a mulher. O produto defendido como newsgame de letramento desafia o leitor/jogador a chegar até a última etapa do jogo com o maior número de colheres possível.
quando Philip Meyer aplica metodologias das ciências sociais combinadas à utilização
do computador para reduzir as chances de erro na reportagem. A suposta precisão
propiciada por essa técnica ganhou espaço nas redações e junto dela a utilização de
infográficos como forma de explicitar os dados e torná-los inteligíveis se tornou uma
prática usual. Partindo do pressuposto de que os números são neutros, porém as suas
interpretações podem não ser, esse artigo busca fazer um tensionamento teórico sobre a visualização gráfica e a utilização do Jornalismo de Dados como parte da construção do acontecimento jornalístico.
parte dos brasileiros a utilização de um dispositivo móvel durante a visualização de um
programa televisivo. Observando essa tendência do público, emissoras lançaram
aplicativos (apps) de segunda tela para estimular a audiência e interagir com os
telespectadores. Como forma de apontar caminhos para a apropriação jornalística desse
novo canal, realizou-se uma análise comparativa entre os aplicativos Globo, Superstar,
Tomara que Caia e The Voice Kids com o objetivo de apontar diretrizes para a criação
de um modelo de segunda tela voltado para o jornalismo. O presente artigo busca
sintetizar os resultados obtidos durante a pesquisa de mestrado realizada pela autora.
apontado na I Mostra de Pesquisa Científica sobre Violências Contra as Mulheres, sendo uma parceria entre o Tribunal de Justiça de Santa Catarina e o Lilith - Núcleo de Pesquisas em Direito e Feminismos, da Universidade Federal de Santa Catarina.
(GDD) do newsgame Mete a colher. Inspirado na expressão popular “Em briga de marido e mulher ninguém mete a colher”, o newsgame tem o objetivo de promover a reflexão sobre a realidade catarinense de violência contra a mulher. O produto defendido como newsgame de letramento desafia o leitor/jogador a chegar até a última etapa do jogo com o maior número de colheres possível.
quando Philip Meyer aplica metodologias das ciências sociais combinadas à utilização
do computador para reduzir as chances de erro na reportagem. A suposta precisão
propiciada por essa técnica ganhou espaço nas redações e junto dela a utilização de
infográficos como forma de explicitar os dados e torná-los inteligíveis se tornou uma
prática usual. Partindo do pressuposto de que os números são neutros, porém as suas
interpretações podem não ser, esse artigo busca fazer um tensionamento teórico sobre a visualização gráfica e a utilização do Jornalismo de Dados como parte da construção do acontecimento jornalístico.
parte dos brasileiros a utilização de um dispositivo móvel durante a visualização de um
programa televisivo. Observando essa tendência do público, emissoras lançaram
aplicativos (apps) de segunda tela para estimular a audiência e interagir com os
telespectadores. Como forma de apontar caminhos para a apropriação jornalística desse
novo canal, realizou-se uma análise comparativa entre os aplicativos Globo, Superstar,
Tomara que Caia e The Voice Kids com o objetivo de apontar diretrizes para a criação
de um modelo de segunda tela voltado para o jornalismo. O presente artigo busca
sintetizar os resultados obtidos durante a pesquisa de mestrado realizada pela autora.