동호회 4K — 다른 체육관 다른 체육관의 동호회 경기(옆에서 넓게 찍은 4K)에서 엔진이 찾은 공(빨간 꼬리)·탁구대와 공이 튄 쪽을 그렸어요. TT Score 엔진 분석 영상이라 녹화 뒤 엔진 결과를 덧그렸고, 운영 카메라 점수판 화면은 아니에요. 탁구대는 사람이 탭 두 번으로 짚었고, 장면이 바뀌는 4초는 바운드 표시를 멈춰요. 이 조건의 정확도는 재지 않았어요. 영상: 말왕TV「탁구채 안들어도 저를 이긴다구요- 말왕vs서효영」 3:36–3:58 CC BY 3.0 — 점수판·표시·설명을 덧그렸어요. 선수들은 TT Lab 과 관계없어요.
1934년 복식 — 흐린 흑백 필름 92년 전 복식 경기(네덜란드 대 헝가리)의 흐린 흑백 필름에서도 엔진이 탁구대를 찾고 공(빨간 꼬리)을 꽤 따라가요. 녹화 뒤 엔진 결과를 덧그린 분석 영상이고, 공을 놓친 프레임엔 표시가 없어요. 카메라가 탁구대 끝 쪽이라 점수는 세지 않았어요. 영상: Polygoon Hollands Nieuws · Beeld en Geluid 보관「Landen ping-pong wedstrijd (1934)」 0:28–0:45 퍼블릭 도메인 — 점수판·표시·설명을 덧그렸어요. 선수들은 TT Lab 과 관계없어요.
움직이는 중계 화면 — 점수는 아직 못 세요 카메라가 움직이는 리그 중계 화면에서도 엔진이 공(빨간 꼬리)과 서 있는 선수의 자세 골격을 그려요. 녹화 뒤 엔진 결과를 덧그린 분석 영상이에요. 탁구대가 화면에서 움직이면 점수는 아직 못 세요 — 점수 세기는 고정한 카메라에서만 해요. 영상: Televizija Uršlja「2 tekma finale državne ženske lige v namiznem tenisu Ravne 2015」 14:53–15:15 CC BY 3.0 — 점수판·표시·설명을 덧그렸어요. 선수들은 TT Lab 과 관계없어요.
손에 든 휴대폰 세로 — 약한 조건 약한 조건도 보여 드려요. 손에 들고 세로로 찍은 영상에서 엔진이 탁구대는 따라가지만 공(빨간 꼬리)은 자주 놓쳐요 — 놓친 프레임엔 표시가 없어요(탁구대는 사람이 탭 두 번으로 짚었어요). 녹화 뒤 엔진 결과를 덧그린 분석 영상이에요. 이런 화면에선 자동 점수를 믿기 어려워요 — 폰은 가로로, 고정해서 세워 주세요. 영상: Anumodu favour Amarachi「Table tennis game」 처음 21초 CC BY-SA 4.0(이 영상도 CC BY-SA 4.0) — 점수판·표시·설명을 덧그렸어요. 선수들은 TT Lab 과 관계없어요.