すぎしーのXRと3DCG

主にXR, Unity, 3DCG系の記事を投稿していきます。

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Visual Studio CodeでVRMを改変する

こちらは クラスター Advent Calendar 2024 の17日目の記事です! qiita.com こんにちは、すぎしーです。クラスター株式会社にジョインして2年になります。 本記事のテーマは「Visual Studio CodeでVRMを改変する」になります!今回はUnityは使用しません! …

【VRM, glTF】3Dアバターファイルフォーマット "VRM" の構造をのぞいてみよう

本記事のテーマは「"VRM" の中身を覗いてみよう」です。ガチガチな解説ではなくおおまかにイメージできるぐらいで紹介しようと思います。