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sábado, 17 de septiembre de 2022

Proyecto Mesa (VI): Tierras del Sur, tapetes

Saludos a todos, damas y caballeros.

Una de las cosas que dejé un poco abandonadas cuando me fui a vivir a mi tierra almeriense hace dos años fue el Proyecto Mesa. No es que lo dejara abandonado como tal, pues he seguido pintando muchas cosas, pero esto era algo que necesitaba para Madrid y no tanto para Almería, ya que allí tenía el magnífico Club Antebellum y, en él, todas las mesas y la escenografía que pudiera necesitar. Ahora que he vuelto a Madrid, una de las cosas a las que puedo prestar más atención es a la mesa y a la escenografía, que por su tamaño no iba a pintar en Almería para no tener que moverla entre ciudades.

En la última entrada que hice sobre el Proyecto Mesa, allá por febrero, decía que lo que quería hacer eran cuatro cosas: terminar las casas que compré de Kromlech, introducir más elementos naturales en la mesa, adaptarla a las Tierras del Sur y pensar en comprar unos tapetes. A lo largo de estos meses he hecho tres de esas cuatro cosas, así que, pese a todo, el tema ha progresado adecuadamente, como los niños en el cole.

domingo, 17 de julio de 2022

[Informe de batalla] La persecución del Nazgûl

Saludos a todos, damas y caballeros.

Todos tenemos nuestros amores y fetichismos frikis/wargameros. Yo, por ejemplo, amo profundamente el Imperio de Fantasy, siento una extraña debilidad por el arquetipo de bruja con gorro picudo y por el terror clásico en general, me encanta el universo de Infinity y concretamente las Órdenes Militares dentro de él, etc... Y una de las cosas que más me han gustado siempre, en el mundo de la fantasía, son los Nazgûl. Esto se ve agravado porque, en mi trabajo, en ocasiones se hace referencia a algo conocido como "El Pacto de los Nueve", lo cual no tiene nada que ver con los Nueve de Minas Morgul, pero sé qué tarde o temprano citaré en el curro el famoso "nueve para los hombres mortales, condenados a morir..."

En fin. Mientras ese momento llega y me gano una mirada de espanto (o admiración) por parte de mis colegas, Chernov y yo hemos sacado un rato para echar una partidilla rápida a ESDLA en la que, por fin, he podido sacar a pasear a mi Nazgûl, cumpliendo con ello un deseo oculto que tenía desde que salió el juego hará veintipico años.

domingo, 20 de febrero de 2022

Proyecto Mesa (V): un buen empujón y Tierras del Sur

Saludos a todos, damas y caballeros.

El Proyecto Mesa avanza a salto de mata, pero avanza. El tiempo que le dedico depende directamente del tiempo que paso en la capital del Reino, y estas Navidades he estado un buen rato allí, por lo que pude avanzar bastante. Además, como bien dice Fornidson (un gran pintor de escenografía), pintar escenografía es una cosa muy agradable de hacer... con una pequeña excepción que mostraré luego, pero vamos, es cierto que se pinta rápido y se generan resultados aceptables con poco esfuerzo.

La verdad es que con este empujón y con lo que ya tenía, que puse en esta entrada, se queda ya una mesa bastante decente. Tanto es así que en esta batalla pudimos finalmente usar escenografía exclusivamente mía sin tener que obligar al pobre Fornidson a estar moviéndose con varias mochilas. Es una colección mejorable (obviamente), y será mejorada, en parte con planes que están en el título y que podréis intuir por lo que hemos estado publicando recientemente, pero ya puede dar para jugar partidas de Fantasy, ESDLA e incluso algún Mordheim no demasiado poblado de casas. Teniendo en cuenta que a Infinity ya podía jugar, todo de lujo.

jueves, 11 de noviembre de 2021

Los siervos más fanáticos de Sauron: estado del proyecto

Saludos a todos, damas y caballeros.

Hace cosa de trece meses escribí esta entrada, en la que dije que uno de los proyectos que pretendía desarrollar durante el año era crear un ejército de Hombres del Este para ESDLA. Por aquel entonces estábamos jugando mucho a este maravilloso juego, concretamente en su versión de Compañías de Batalla, como muestran entradas como ésta. Ese impulso se fue apagando, pero la intención de armar un ejército seguía ahí.

Imagen de wynahiros

Lo que os traigo es el resultado de ese proyecto. No lo considero terminado, como diré posteriormente, pero sí he cumplido con los objetivos que me había marcado a principios de año. Es posible que fueran poco ambiciosos y que deba llevar esto un poco más lejos, pues se me ha quedado un ejército de unos 550 puntillos, lo cual, sin tener todavía mucha idea de ESDLA, creo que es más bien poco. Esto es especialmente cierto si se tiene en cuenta que buena parte del proyecto se lo compré ya pintado a Chernov, con lo que mi mérito aquí es prácticamente nulo. Pero bueno, no deja de ser el germen de una pequeña pero letal fuerza al servicio de Mordor.

sábado, 21 de agosto de 2021

Proyecto Mesa (IV): estado del proyecto

Saludos a todos, damas y caballeros. 

Hace cosa de un mes publiqué unos pequeños avances de mi Proyecto Mesa, por el que pretendo amasar escenografía suficiente para jugar a juegos de ambientación fantástica (Fantasy, pero también Mordheim, ESDLA o Frostgrave) sin forzar a mis pobres colegas a cargar con cajas y más cajas cuando juguemos. 

Como he explicado en otras entradas, este proyecto avanza a trompicones según estoy en Madrid, cosa que últimamente es muy poco, pero sabía que esta semana iba a estar. Así que no alargué la entrada el mes pasado detallando el estado del proyecto confiando en que esta semana podría dar un empujón adicional y mostrar algo más avanzado. No ha sido así porque he preferido dedicar el tiempo a pintar mis Caballeros del Oso Negro (pronto los veréis también), con lo que bueno, os cuento lo que podría haber contado entonces.

sábado, 23 de enero de 2021

ESDLA: La endecha de Hérubal (I)

Muy buenas a todos.

Como ya os anuncié hace algún tiempo, Soter me ha engañado convencido para que comience una compañía de batalla del Señor de los Anillos, y he optado por dirigir guerreros de Rohan porque siempre me han gustado tanto en los libros como en las películas (también es cierto que me gustan mucho los orcos chusteros de Mordor, pero él ya llevaba Hombres del Este e iba a quedar mejor si yo llevaba un ejército de la Luz).

Bueno, y también porque imágenes como ésta de Angus McBride ayudan a elegir bando

Así que este mes me he dedicado a pintar los siete guerreros con los que comienza la compañía de batalla, a la espera de que vayan progresando e incorporándose nuevos refuerzos (también sufriendo bajas, claro, pero ésas no supondrán un trabajo de pintado). Y como es casi indispensable en este blog, he tenido que pensar un pequeño trasfondo. Sin embargo, para este caso era particularmente necesario, ya que aunque habíamos planeado echar partidas, no habíamos determinado dónde tendrían lugar esos enfrentamientos, y teniendo en cuenta que lo estamos ubicando todo en un mundo relativamente definido como es el de Tolkien, no podíamos tomarnos demasiadas licencias. Me explico, si bien es cierto que hay bastantes cosas sin detallar en el universo de Tolkien, tampoco podíamos coger y decir que nuestros guerreros se estaban peleando en el primer sitio que nos viniera a la mente y sin preocuparnos en cómo encajara todo en la historia general. Era necesario ir con cierto cuidado (y respeto). Por suerte, una de las tierras fronterizas a Rohan resultaba el lugar adecuado para que nuestros guerreros pudieran matarse sin que ello tuviera gran trascendencia sobre la Guerra del Anillo, y ese lugar eran las Tierras Pardas.

miércoles, 13 de enero de 2021

Compañías de Batalla para iniciar el año

Saludos a todos, damas y caballeros.

Pasados los días de las Navidades, donde la situación aconsejaba no moverse mucho, retomo la vida normal y con ello el jugar partidas. He aprovechado que no estoy sepultado bajo capas de nieve en Madrid sino en Almería para ir al Club Antebellum, donde he estrenado el año friki retomando a mis Hombres del Este en dos partidas de Compañías de Batalla de ESDLA contra los enanos del amigo Chernov.


La verdad es que una serie de desafortunadas coincidencias, por suerte ninguna de ellas grave, me había impedido pasarme por el Club con la asiduidad con la que hubiera querido en los últimos tiempos, y eso había supuesto, entre otras cosas, dejar de jugar con mis Orientales justo cuando se encontraban en lo más alto. Chernov, por su parte, se presentó con una compañía de batalla de Pueblo de Durin totalmente virgen, por lo que yo tenía una amplia superioridad... pero los enanos son enanos en cualquier juego, y nunca hay que fiarse de ellos demasiado.

Os cuento las dos partidas que echamos en un ratico por la mañana.

miércoles, 23 de diciembre de 2020

Las cosas (frikis) que vendrán en 2021

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tras haber escrito la entrada de cómo me ha tratado 2020, naturalmente en términos frikis, viene la entrada sobre qué espero en 2021. No me gusta jugar a ser adivino y menos en el contexto tan volátil que vivimos desde hace diez meses, como vimos en la entrada de 2020 algunos de los planes frikis que teníamos no se han podido cumplir, pero al menos esto depende en parte de mis intenciones y mis actos, así que se puede tomar esta entrada como lo que me gustaría que sucediera en 2021. Insisto, en términos frikis. 

2020 ha sido el año de Nurgle... ¿será 2021 el de Khorne?

El primero de los elementos que introduce incertidumbre es saber si seguiré en Madrid o Almería. De momento sigo teletrabajando, así que puedo permitirme estar en Almería y por tanto cerca del maravilloso Club Antebellum. Aunque por una serie de desgraciadas coincidencias no lo estoy aprovechando tanto como debiera últimamente, confío en poder revertir eso pronto. Si por el contrario me llaman de vuelta a Madrid, eso me permitirá potenciar otros proyectos con los compañeros del Troglablog, que este año se han visto perjudicados por la pandemia primero y por mi estancia en Almería después.

domingo, 13 de diciembre de 2020

Repaso (friki) a 2020

Saludos a todos, damas y caballeros.

Desde hace tres años me gusta llevar un registro somero (una carilla de Word) de cómo se da un año en términos de frikismo. En parte porque me gusta ver la continuidad de los proyectos y la evolución de cuáles son los juegos a los que más le doy, y en parte para que esos buenos ratos no caigan en el olvido. Al fin y al cabo, una de las grandes ventajas que tiene este hobby frente a sus competidores es que tiene un componente social muy importante, y cada partida, o la inmensa mayoría de ellas, representa un rato de disfrute con los colegas, reunidos en torno a pequeños individuos de metal, plástico o resina.

Resumen gráfico de 2020

Este elemento social se ha vuelto un poco en su contra este año tan raro, pese a lo cual lo cierto es que he conseguido jugar bastantes partidas. Nada menos que 41, que se quedan muy cerca del récord de partidas jugadas desde que tengo registro, las 44 de 2018. Aunque es cierto que las de este año son un poco "trampa", pues parte de ellas han sido vía Vassal, pero bueno, se pueden contar. Además, el año ha sido espectacular en cuanto a pintura (al menos en cantidad, la calidad ya...) con más de 200 miniaturas pintadas. Como referencia, en todo 2017 no llegué a 30.

Así que, al más puro estilo cadena de televisión la noche de las campanadas, voy a hacer un repaso de lo que ha sido 2020 en términos de frikismo para mí. A diferencia de cualquier otro año, seguro que este resumen friki será mucho más interesante, o al menos más agradable, que el que cualquier canal dará respecto a 2020.

viernes, 6 de noviembre de 2020

ESDLA: Compañías de Batalla (II)

Saludos a todos, damas y caballeros.

ESDLA ha calado profundamente en Antebellum, particularmente en el formato de Compañías de Batalla, que permite jugar partidas muy rápidas y une el elemento de desarrollo y reclutamiento de nuevas tropas, lo que favorece la adicción. A día de hoy es posible que mis "Hijos del Dragón", una banda de Orientales, sea la más potente del club. Si no lo es, poco le falta.

Imagen de Wolfdog-Artcorner

Tras unas primeras partidas que jugamos siguiendo el sistema original publicado en la White Dwarf en 2004, y que podéis ver en esta entrada, hemos seguido desde entonces con el sistema más reciente. Aunque es muy similar, las bandas tienden a ser más estables en el sistema moderno, pues la mortandad es mucho más limitada y también es más difícil reclutar gente nueva. Con lo que ya no sirve para ir reclutando poco a poco un ejército, pero a cambio es cierto que, al tener dos héroes más y mayor posibilidad de personalizar el equipo de la gente, las bandas ganan en personalidad frente al sistema original.

En esta entrada os traigo un par de partidas que jugué contra los Rohirrim de Fer, las dos en espacio de apenas un par de horas y ambas muy entretenidas. Espero que os guste.

viernes, 23 de octubre de 2020

ESDLA: Compañías de Batalla

Saludos a todos, damas y caballeros.

ESDLA ha entrado con fuerza en el club Antebellum, y el otro día quedamos Jesús y yo para probarlo siguiendo el esquema de Compañías de Batalla. Intentamos seguir la versión original, la que apareció en la WD 111 allá por 2004, y jugamos escenarios que aparecían en esas revistas de tiempos mejores.


Al ser un sistema de base rápido y jugarse con pocas miniaturas, nos dio tiempo a jugar la friolera de tres partidas en apenas tres horas. La primera la jugamos Jesús y yo, pero después se unió Emilio a la segunda partida y Fer a la tercera, que ya fue algo con bastante más enjundia. Lo que os traigo en esta entrada es un reportaje, no suficientemente detallado como para considerarse informe de batalla (tampoco daba para tanto), pero suficiente para retratar una buena tarde de frikismo.

lunes, 19 de octubre de 2020

Proyectos para 2021: los siervos más fanáticos de Sauron

Saludos a todos, damas y caballeros.

Como comenté en esta entrada, ESDLA es uno de esos juegos que me faltaba por probar y que siempre había querido tachar de la lista. Tras esa primera partida empecé a investigar un poco más y me pareció un sistema simple y elegante, una especie de híbrido entre juegos de escaramuza y de batallas que tiene como ventaja el que probablemente no se necesite demasiadas miniaturas para jugar. Además, ahora mismo estoy en Almería y eso implica estar en Antebellum, un entorno de multifrikismo intensivo donde rápidamente nos apuntamos a todo y los proyectos frikis florecen sin parar, por lo que oye, siempre es más fácil cuando ves varios ejércitos creciendo a tu alrededor.

Ni sé de dónde sale esta imagen, ni creo que sea una representación canónica de Rhûn, ni la he encontrado en mejor resolución. Pero me encanta.

Siempre tuve muy claro que el día que hiciera ESDLA, haría Hombres del Este. Me encanta la estética que le dieron, tanto que ya los usé como base para mi banda de Frostgrave. No conocía sus reglas y a día de hoy todavía no he indagado demasiado como para saber si es un buen ejército o no, pero no es que me importe demasiado. Su estética compensa todo lo demás y por lo que he visto de lo poco que he jugado son tipos muy duros y difíciles de matar, perfectos para un novato. Así que os cuento cómo he enfocado este proyecto para reclutar a los siervos más fanáticos de Sauron.

viernes, 16 de octubre de 2020

Camino a la Gloria

Saludos a todos, damas y caballeros.

Como sabréis quienes hayáis leído anteriormente el Troglablog, aunque sea por encima, somos unos auténticos entusiastas del aspecto narrativo del hobby. Para nosotros una partida es un acto de narración, no de competición, y se justifican por la calidad de la historia que se escribe, no por el resultado de las mismas. Total, como decía Kipling, tanto la victoria como la derrota son impostores. 

Archaon iniciando su Camino a la Gloria

Para nosotros, el Trasfondo es la parte nuclear del hobby, pero es cierto que no es el único, y en etapas anteriores de nuestras vidas hemos pecado de pensar que lo era. El coleccionismo, la pintura, la escenografía... todo eso importa también, porque por maravillosa que pueda ser una historia, necesita un marco adecuado para desarrollarse correctamente y quedar verdaderamente redonda. Y el caso es que, oculto en volúmenes ancestrales y páginas de grimorios (o revistas) elusivos, existe un sistema que, desde mi perspectiva, logra unificar muy bien todos estos elementos: el Camino a la Gloria.

miércoles, 30 de septiembre de 2020

Proyectos para 2021: punto de partida

Saludos a todos, damas y caballeros.

Como dije en la entrada de la (fallida) escalada de septiembre, llegados a este punto del año es un buen ejercicio pensar qué voy a hacer el año que viene. Habiendo estado en sitios como Iraq o Beirut sé que hacer proyectos a largo plazo no deja de ser un ejercicio de optimismo, y más en tiempo de pandemia, pero también hay que mantener la ilusión de hacer cosas y tener planes. Y luego será lo que Dios quiera. En el peor de los casos mi mujer se llevará una alegría al ver cuánto cuesta realmente mi colección de miniaturas.


En un mundo ideal, los planes respecto a lo que pienso hacer deberían estar pensados para cubrir carencias que a día de hoy pueda seguir teniendo. Yo realmente empecé a pintar hace muy poco (apenas tres años), y he intentado tener facciones completamente pintadas en todos los juegos, aunque todavía no lo he conseguido. Eso en un mundo ideal, porque luego sabemos que muchas veces hacemos lo que más nos llama, que esto no deja de ser un hobby. En todo caso es bueno tener un punto de partida para la planificación, y a eso voy a dedicar la entrada.

miércoles, 9 de septiembre de 2020

Probando ESDLA

Saludos a todos, damas y caballeros.

Como casi todos los que nos dedicamos a esto desde hace tiempo, soy un politoxicómano del hobby. De todos los juegos que tenemos en las etiquetas del Troglablog, procuro darle a todos por igual, y aunque siempre hay uno que prevalece sobre otro a ratos, intento serle fiel a todos. Excepto quizá a 40k, no soy muy fan porque la ambientación futurista, con la excepción de Infinity, no me llama demasiado: yo soy claramente de fantasía. Y dentro de los mundos de fantasía, el Universo de Tolkien es de los más icónicos, si no el que más.


Es curioso, por tanto, que nunca antes hubiera jugado a ESDLA. Y más teniendo en cuenta lo famoso que llegó a ser y lo bien considerado que ha estado siempre su sistema de juego. Por no mencionar, evidentemente la ambientación: el Señor de los Anillos es seguramente la obra cumbre de la fantasía, especialmente de la Alta Fantasía, que por lo general me gusta más que la Baja Fantasía del mundo de Warhammer. Si pudiera elegir vivir en un universo fantástico seguramente elegiría el de los Elder Scrolls, pero si no, sería la Tierra Media. Desde luego, donde no querría vivir es en el Viejo Mundo.