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UE/Niagara Note: 番外4 パーティクルライト

UE公式のチュートリアルより

Jun 30, 2024
∙ Paid

今回のお題:ライティング機能を持つパーティクルを作る

利用したUEバージョン:5.4.2


引き続きUEの公式が用意してくれているNiagaraのチュートリアルより。

・・・・マテリアルを割り当てて、そのマテリアルでEmissionを設定すればいいのでは?と思いつつハンズオン。
(結果:ちょっと予想は外れた)

▼出来上がり図。綺麗。これもマスターしたい。

▼UE本家の説明ページ。丁寧にパラメータなどもわかりやすく記載されている。
https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/unreal-engine/how-to-create-particle-effects-that-emit-light-in-niagara-for-unreal-engine


このチュートリアルも「基礎」かつ手数も少ない。
今までのチュートリアルの「おさらい」もしくは「体で覚える」的な感じで可能。
いくつか新要素があったので、その点だけ記載してみる。

<以下、課金壁:課金についてのご説明>

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