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UE/Niagara Note: 003 Fountain

ザ・「噴水」。応用すれば花火など?

Jun 11, 2024
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今回のお題:Fountain

利用したUEバージョン:5.4.1

おそらく・・・VFX方面に進まないとしても、UEやBlenderを触る人であれば一度は触ることになるんじゃなかろうか、というパーティクルの姿。

避けて通れない気がするというのと、構成がそれほど複雑ではないこともあるので、このFountainでいろいろパラメータをいじって各モジュールをざっくり把握するのがいいだろうか、と思っています🤔

【注意書き】
UE/Niagaraの勉強中です。
わからないことばかりすぎて、以下の記述には「エディタ上で表示される説明をそのまま転記している」箇所がいくつかあります。
自分の理解が至ったら自分の言葉で書き直したいと考えています。
お手柔らかにお願いいたします。
(とりあえずスクショだけ見ていけばEmptyのEmitterから再現できるような記事にはなっています、自分の備忘のために)

①Niagara SystemとEmitter

構成は以下の通り(カッコ内の数字はモジュール数)。

<以下、課金壁:課金についてのご説明>

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