.hack//SIGN
| .hack//Sign | |
สึคาสะ (หน้า), ออร่า (ขวา), ซูบารุ (ซ้าย) | |
| แนว | ต่างโลก, ผจญภัย, แฟนตาซี[1] |
|---|---|
| อนิเมะโทรทัศน์ | |
| กำกับโดย | โคอิจิ มาชิโมะ |
| เขียนบทโดย | คาซึโนริ อิโต |
| ดนตรีโดย | ยูกิ คาจิอุระ |
| สตูดิโอ | บีเทรน |
| ถือสิทธิ์โดย | |
| เครือข่าย | ทีเอ็กซ์เอ็น (ทีวีโตเกียว) |
| เครือข่ายภาษาอังกฤษ | |
| ฉาย | 4 เมษายน 2002 – 25 กันยายน 2002 |
| ตอน | 26 |
| โอวีเอ | |
| .hack//Intermezzo, .hack//Unison, .hack//Gift | |
| กำกับโดย | โคอิจิ มาชิโมะ |
| สตูดิโอ | บีเทรน |
| ฉาย | 2002 – 2003 |
| ตอน | 3 |
| ผลงานที่เกี่ยวข้อง | |
.hack//Sign (เขียนในรูปแบบ .hack//SIGN ออกเสียงว่า "ดอตแฮ็คไซน์") เป็นซีรีส์แอนิเมะโทรทัศน์ของญี่ปุ่น กำกับโดยโคอิจิ มาชิโมะ ผลิตโดยสตูดิโอบีเทรนและบันได วิชวล ซึ่งเป็นหนึ่งในสี่โครงเรื่องหลักของแฟรนไชส์ .hack โดยมีการออกอากาศจำนวน 26 ตอนในปี 2002 และมีตอนพิเศษอีก 3 ตอนในรูปแบบโอวีเอ (OVA) ซีรีส์นี้มีตัวละครที่ออกแบบโดยโยชิยูกิ ซาดาโมโตะ[2] และเขียนบทโดยคาซึโนริ อิโต[3] ดนตรีประกอบประพันธ์โดยยูกิ คาจิอุระ ซึ่งเป็นการร่วมงานกับมาชิโมะเป็นครั้งที่สอง[4]
เนื้อเรื่องได้รับอิทธิพลจากหัวข้อทางจิตวิทยาและสังคมวิทยา เช่น ความวิตกกังวล, การหนีจากความเป็นจริง และความสัมพันธ์ระหว่างบุคคล[5][6] ซีรีส์มุ่งเน้นไปที่ เวฟมาสเตอร์ (ผู้ใช้เวทมนตร์) ชื่อว่า "สึคาสะ" ซึ่งเป็นตัวละครของผู้เล่นในเกมเอ็มเอ็มโออาร์พีจี (MMORPG) แบบความเป็นจริงเสมือนที่ชื่อว่า The World (เดอะเวิลด์) เขาตื่นขึ้นมาในดันเจี้ยนในเกมและพบว่าตนเองสูญเสียความจำระยะสั้น และสถานการณ์แย่ลงไปอีกเมื่อเขาพบว่าตนเองติดอยู่ในเกมและไม่สามารถล็อกเอาต์ออกไปได้ จากนั้นเป็นต้นมา สึคาสะร่วมกับผู้เล่นคนอื่นๆ จึงออกเดินทางเพื่อค้นหาความจริงเบื้องหลังสถานการณ์ที่ผิดปกตินี้
ซีรีส์นี้เปิดตัวในประเทศญี่ปุ่นทางสถานี ทีวีโตเกียว ตั้งแต่วันที่ 4 เมษายน ถึง 25 กันยายน 2002 และมีการออกอากาศทั่วเอเชียรวมถึงเอเชียตะวันออกเฉียงใต้โดยเครือข่าย แอนิแมกซ์ และในสหรัฐอเมริกา แคนาดา และสหราชอาณาจักร ทางช่อง การ์ตูนเน็ตเวิร์ก, วายทีวี และ แอนิเมะเซ็นทรัล
การดำเนินเรื่องของซีรีส์นี้เป็นไปอย่างเชื่องช้า[7] และมีเนื้อหาหลายชั้น[8]—ผู้ชมมักจะได้รับข้อมูลที่ผิดและประเด็นลวงที่อาจนำไปสู่ความสับสนจนกว่าธรรมชาติที่แท้จริงของเหตุการณ์จะถูกเปิดเผยในช่วงท้ายเรื่อง[9] ตัวเรื่องเน้นหนักไปที่การพัฒนาตัวละครและมีฉากแอ็กชันน้อยมาก โดยส่วนใหญ่จะเป็นการโต้ตอบกันผ่านบทสนทนา[7] แม้กระแสตอบรับในภาคภาษาอังกฤษจะเป็นไปในทางบวก[2][10] แต่นักวิจารณ์บางส่วนก็ได้ตำหนิถึงการดำเนินเรื่องที่ล่าช้าและการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครมากเกินไป[8]
อ้างอิง
[แก้]- ↑ ".hack // SIGN". Funimation. สืบค้นเมื่อ สิงหาคม 5, 2018.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 อ้างอิงผิดพลาด: ป้ายระบุ
<ref>ไม่ถูกต้อง ไม่มีการกำหนดข้อความสำหรับอ้างอิงชื่อ "jump" - ↑ อ้างอิงผิดพลาด: ป้ายระบุ
<ref>ไม่ถูกต้อง ไม่มีการกำหนดข้อความสำหรับอ้างอิงชื่อ "plot" - ↑ ".hack // Sign Original Sound & Song track 1". CD Japan. สืบค้นเมื่อ มกราคม 15, 2007.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ อ้างอิงผิดพลาด: ป้ายระบุ
<ref>ไม่ถูกต้อง ไม่มีการกำหนดข้อความสำหรับอ้างอิงชื่อ "proto-hack1" - ↑ อ้างอิงผิดพลาด: ป้ายระบุ
<ref>ไม่ถูกต้อง ไม่มีการกำหนดข้อความสำหรับอ้างอิงชื่อ "proto-hack2" - 1 2 อ้างอิงผิดพลาด: ป้ายระบุ
<ref>ไม่ถูกต้อง ไม่มีการกำหนดข้อความสำหรับอ้างอิงชื่อ "boredom" - 1 2 อ้างอิงผิดพลาด: ป้ายระบุ
<ref>ไม่ถูกต้อง ไม่มีการกำหนดข้อความสำหรับอ้างอิงชื่อ "verdict" - ↑ อ้างอิงผิดพลาด: ป้ายระบุ
<ref>ไม่ถูกต้อง ไม่มีการกำหนดข้อความสำหรับอ้างอิงชื่อ "sci-fi" - ↑ อ้างอิงผิดพลาด: ป้ายระบุ
<ref>ไม่ถูกต้อง ไม่มีการกำหนดข้อความสำหรับอ้างอิงชื่อ "active"