
前回から少し変更。除去を減らし、三球をIN。
《三なる宝球》
チャリスだけだと対処しづらい色々(ピッチのカウンター、コーリ鋼などなど)に対処する為、メイン採用。その分少し多かった除去を減らした。減らした分ストレス無く、チャリ2も設置出来るようになった。あと、玉座とは地味に相性が良い(除去するには最低5マナ必要なため)。
《仮面林の結節点》
放血者の枠を1枚お試し。全てが吸血鬼(ソリン、魂窟)であり、デーモン(不浄な別室)であり、騎士(血抜き師誘発)である。これからも2/2とサイズはイマイチだがクリーチャーを供給できる。マナ拘束のきつい放血者と比べ、展開し易さも良い。デメリットは、ソリンで出せない、魂窟から出せない、モックスに刻印出来ないだろうか。
5/19
Sorin-Tell VS DoomsDay 〇X〇
[1G] 1マリ先行。沼⇒モックス(切り裂き魔)⇒チャリ1。チャリ1が刺さったみたいで、相手なかなか動けない所、説教者をソリンで強化し、絆魂吸血鬼トークン増やしてパンチ。最終的にライフ削って勝ち。
out:無し
in:無し
相手の場には、ペタルとタッサの占術するエンチャントが入っていた。情報が少ないので、とりあえず様子見。
[2G] 思考囲いで三球抜かれ、なかなかクリーチャーを引けず。ダクリ⇒最後の審判⇒フェッチ2起動⇒思案⇒タッサで負け。
out:2 血抜き師
in:2 倦怠
《鏡に願いを》や指輪などがあったけど、倦怠でタッサ構え。
[3G] 両者1マリ。墳墓⇒チャリ1はWillされる。次にアーボーグ。ダクリ⇒バロウに《長い別れ》。《不敬者破り》の土地側でアンタップイン(3ダメ)し、墳墓(2ダメ)+アーボーグ⇒三球着地。コレが刺さり、相手動けないうちに、血抜き師⇒ソリン⇒血抜き師2体目で殴って勝ち。
Sorin-Tell VS Lands X〇〇
[1G] 後攻。墳墓、チャリ1。墳墓が不毛で割れる。チャリ1が刺さったようだが、母聖樹で割られ、踏査⇒ローム⇒マリットレイジで負け。
out:4 長い別れ、2 血抜き師、1 結節点
in:4 力線、3 勅令
対ロームの力線。対マリットレイジの勅令をIN。
[2G] 3マリ負先。力線⇒トレーター⇒チャリ1。2マナ捻って沼プレイ⇒説教者。チャリスは母聖樹で割られ、踏査と森知恵。ドンドン土地伸びて、説教者、血抜き師、切り裂き魔2体とかの状態だが、Maze of Ithとマリットレイジが立ちはだかる。最後は、相手投了。
[3G] 1マリ後攻。0力線。墳墓⇒チャリ1。次ターン3球。相手マリットレイジを構えているので、勅令構えで数ターン往復し、除去。相手詰まり気味になり、説教者、放血者2体で攻め立てるも、Maze of Ith 3枚にアルコン3体の鉄壁防御状態。しかし、手札に温存していた。ソリンを着地させ、+1の説教者サクって3点ドレインが、倍の倍で12点で丁度ライフ0で終了。