CyberAgent の技術ブログ
全603件
WINLIVE リアルタイム⾵映像 – LoRaWAN で計測値を⻑距離伝送する
2026/01/22
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はじめに 株式会社 WinTicket バックエンドエンジニアの鈴木です。 本記事では、競輪場での風 ...
TSKaigi Hokuriku 2025参加レポート
2026/01/19
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はじめに 株式会社タップルでサーバーサイドエンジニアをしている糸井( Issa )です。 本記事は、 ...
Unity製描画アプリにProtocol Buffersを導入して通信を型安全にする
2026/01/16
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はじめに 株式会社WinTicketでUnity&XRエンジニアをしています。加田です。私た ...
Unity製描画アプリにおけるマルチプラットフォーム・マルチプロダクト戦略について
2026/01/15
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はじめに 株式会社WinTicketでUnity&XRエンジニアをしています。加田です。私た ...
Codex MCPを活用したAI Coding開発: Codex利用率 社内3位の活用術
2026/01/14
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目次 はじめに なぜCodex MCPを活用するのか Codex MCPの活用方法 知識ドキュメント ...
Fastly VCL から Fastly Compute へ — WINTICKET Web での安全な段階移行の工夫
2026/01/08
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目次 はじめに Fastly Compute とは なぜ VCL から Compute へ? 移行戦 ...
ABEMAの広告配信システム負荷試験環境を1ヶ月で構築した話
2026/01/06
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はじめに こんにちは!早稲田大学 創造理工学部 総合機械工学科 3 年の野村恒晴です。 ...
大規模サービスのマイクロサービス移行を SRE 視点で振り返ってみる
2025/12/26
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はじめに はじめまして。株式会社タップルで SRE(25新卒)をやっている鈴木友也です。 最近はセキ ...
音声対話システムの自動評価フレームワーク「VociMetrics」
2025/12/26
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はじめまして、AI Labの大平です。 普段は対話システムの研究開発をしています。 最近、VAPIを ...
2025年、AmebaLIFEのアクセシビリティを振り返る
2025/12/26
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AmebaLIFE事業本部でエンジニアをしている湯本航基(@yu_3in)です。 2025年もAme ...
Spindle 2025: AI エージェント × デザインシステムで変わる Web 開発
2025/12/26
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Podcast こんにちは、Amebaのデザインシステム「Spindle」でテックリードをしている原 ...
【イベントレポート】ビジョンを磨く ー 作る・使う・変える、3つのリアル【DMM/グッドパッチ/サイバーエージェント】
2025/12/26
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こんにちは。 サイバーエージェントで開発プロジェクトマネージャーをしている瀬野です! 会社の枠を超え ...
Flutter アプリにおける Datadog RUM を使った SLI 計測
2025/12/26
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目次 Flutter アプリにおける Datadog RUM を使った SLI 計測 目次 はじめに ...
ABEMA 広告配信プラットフォーム強化における移設戦略とハイライト
2025/12/25
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Merry Christmas 🎅🎄 というわけで CyberAgent Group SRE Adv ...
Protocol Buffersで実現するWINTICKETのスキーマ駆動データ基盤
2025/12/25
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目次 はじめに 抱えていた課題 解決策: スキーマ駆動開発の導入 カスタムプラグインの実装 運用のフ ...
