滅するまでの記録

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滅するまでの記録です

2025-03-01から1ヶ月間の記事一覧

プログラミング学習日記 2025/03/13〜

2025/03/27話題その1 GO言語をちょっと試してみる 宿直バイト2に置いている元ChromebookのLinuxマシン。残りのストレージが(もともと32GBしかないので)850MBくらいしかなくなってしまった。ここに新たな環境を作るのはなぁ・・と、GO環境構築を躊躇って…

Love2Dで桃鉄ライクゲームを作るという野望011 到着後処理のためにその5

では到着後処理という事で、物件購入処理をやっていくか・・。 まずは物件一覧が表示されないと始まらないので、menuStateAfterからpropertyMenuAfterを呼び出す処理を追っていく。ついでに、メモ程度にターン終了処理もテキトーに FLAGS.menuTは到着後のメ…

Love2Dで桃鉄ライクゲームを作るという野望010 到着後処理のためにその4

では前回からの続きを・・ まず、なんとなくだけど物件を買う処理を書いてみようと思った。MenuTで物件を買うで選んだ物件名をキーにして駅のPropertiesから物件を選び出して破壊的変更をする・・というものだけど。果たしてこれロジックとか文法的にどうな…

Love2Dで桃鉄ライクゲームを作るという野望009 到着後処理のためにその3

前回?の疑問。参照から名前だけピックアップした表示用テーブルと違って、Current_propertyに物件情報をまとめた場合、データを更新したら参照先は全部更新されるわけだよな? OK、いや具体的説明は良いや(この辺、Per様は毎回過剰に解説してくれるんすよ…

Love2Dで桃鉄ライクゲームを作るという野望008 到着後処理のためにその2

検証用にデータを作らないと始まらないので・・ とりあえず超ローカル版ということで「快速」が停まる駅を物件のある駅として、その他をカードやプラスマイナスの駅とするか・・ということで、お隣の快速停車駅である四條畷駅(小学生の頃はココまでがギリギ…

Love2Dで桃鉄ライクゲームを作るという野望007 到着後処理のためにその1

嘘でしょ!?今回書いたのが投稿したらまるごと消えた!しょうがないのでもう一度書くか!もう〜・・・(-_-;) たまにこういうのあるからなぁ・・。結構丁寧に書いたけど二回目なので手抜きで。クソがっ! えーと、デバッグ用に現在のFLAGSの内容をリアルタイ…

積みアニメ消化日記 2022/03/19~

いくつまで生きるか分からないけどソロソロ録画しまくったアニメを見始めないと間に合わなくなっても知らんぞー!ということで見始めてます。2025/03/08 トワイライトQ ちょっと80年代のOVAでも見てみるか〜と取り出しましたのは「トワイライトQ」。言うまで…

新たな猫がやってきた

今年に入った辺りで家の周りを子猫がうろつくようになった。このクソ寒いのに子猫が生きていけるのだろうか・・って仏心がわいて、バイト先でもらってくる老人の食べ残し(肉)や飲み残し(牛乳)をやってたんだけど、そのうち家に上がり込むようになってき…

ゲーム日記 2023/夏〜

2025/03/09 ドラクエ11を再開する 実はコソコソとドラクエ11を再開してたんですけど、バイト先のベッドで寝転がりながらのプレイなので3DSLLだと腕が痺れたりしてたんですよね・・・そこで今回墓場から掘り起こした3DSnotLLにバトンタッチしてプレイ。あ、ち…

Love2Dで桃鉄ライクゲームを作るという野望006 行ったり戻ったりしたい

サイコロを振った後は、出目の合計分だけ移動するわけだけど、気が変わって戻った場合には減った歩数カウントを戻さねばならぬ。とりあえずは残り歩数を画面に表示しないといけないので・・なんかFormat的なものありますか?と尋ねると・・あるんだな、コレ…

Love2Dで桃鉄ライクゲームを作るという野望005 サイコロを振りたい

とりあえずサイコロを転がすためのコードを書いていこう。 関数Roll_diceの引数Numはサイコロの数、Callbackは使うか分からないけど、一応書いておく。 Dice構造体のRollingフラグをTrueにして 最終的に返す値を一旦Nilに初期化しておいて Dice.numbersのテ…

プログラミング学習日記 2025/02/15〜

2025/03/06 移動機能を念の為に自作する Timer.tweenを使うことで簡単にグラフィックを動かすことが出来るけど、それでは学習にならないので基本機能のLove.updateを使ってキー入力で一定距離を移動するという部分を書いてみる。・キー入力をする・上ならY軸…

Love2Dで桃鉄ライクゲームを作るという野望004 メニューを表示したい

画面内でグラフィカルに文字列を表示するのってどうだったっけかな〜・・と調べて、まあ文字色を指定してPrintで表示なんですが、AIにサジェストしてもらったLove.draw内ではDrawMenu関数を呼び出して描画してるんですよね、これイイっすね!というわけで、…